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ロボ |
ティタロテス |
パーツ |
HD / BD / AM / BS / LG / AMJ |
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ティタロテス
画像とコメント文
全身画像
COMMENT:
とある戦争の最終局面で導入された対空型ロボ。おびただしい数のミサイル砲門から一斉射撃を行うことで空襲部隊を殲滅する
ロボステータス
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ステータス詳細 |
レベル |
潜在能力 |
必要経験値 |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
総重量 |
射撃 |
格闘 |
歩行制限 |
飛行制限 |
歩行 |
飛行 |
跳躍 |
物防 |
ビ防 |
火防 |
電防 |
安定 |
耐遅 |
耐凍 |
1 |
A |
0 |
1525 |
8560 |
9100 |
164 |
298.9t |
136 |
108 |
431.0t |
431.0t |
85 |
104 |
57 |
125 |
45 |
100 |
40 |
141 |
0% |
0% |
30 |
? |
3300 |
11515 |
11320 |
180 |
298.9t |
161 |
135 |
442.5t |
442.5t |
103 |
121 |
91 |
148 |
71 |
121 |
64 |
176 |
0% |
0% |
50 |
SS |
? |
6035 |
15185 |
14070 |
198 |
298.9t |
191 |
168 |
450.5t |
450.5t |
126 |
141 |
131 |
175 |
103 |
146 |
94 |
217 |
0% |
0% |
70 |
SS |
? |
8280 |
17220 |
15600 |
210 |
298.9t |
207 |
185 |
454.0t |
454.0t |
137 |
152 |
152 |
190 |
120 |
160 |
110 |
240 |
0% |
0% |
90 |
? |
8280 |
20660 |
18720 |
210 |
298.9t |
228 |
204 |
454.0t |
454.0t |
137 |
152 |
152 |
190 |
120 |
160 |
110 |
262 |
0% |
0% |
安定性能 |
防御性能 |
移動速度 |
重量制限 |
EN回復量 |
攻撃性能 |
110% |
100% |
95% |
104% |
100% |
110% |
レベル |
内蔵メイン (BD) |
内蔵メイン (AM@) |
内蔵メイン (BS) |
内蔵メイン (AMJ) |
内蔵サブ (AM) |
内蔵サブ (LG) |
1 |
412 |
100 |
467 |
117 |
9 |
251 |
30 |
525 |
128 |
595 |
138 |
11 |
320 |
50 |
648 |
158 |
735 |
177 |
14 |
395 |
70 |
820 |
200 |
840 |
214 |
18 |
500 |
90 |
820 |
200 |
840 |
214 |
18 |
500 |
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販売状況
ロボ販売は行われていません
構成パーツ
AM@はAM固定パーツ。
レビュー
2019/2/14にマニモdeガチャSPの景品として実装されたロボ。コズミックブレイクからの逆輸入品。
全身に武器を装備した大型ロボで、その多くがロボコメントの通りミサイル。
中でもAMに装備された巨大な板のようなミサイルポッド(AM@)が特徴的。これは使用時に縦に展開するため、印象が大きく変わる。
また、LGの歩行モーションが独特で、ぎこちない歩き方をする。
HD以外のパーツに武器が内蔵されており、メイン武器だけでも4種類もある。ミサイルはいずれも爆風威力233%。
その他にも格闘と移動付きのサブも備えており、合計6種類と豊富。
BDのハンドマグは高威力の巨大な赤い弾を連射。敵味方を貫通する。
AM@のミサイル(何故かバズーカ表記)はポッド正面と側面から3発ずつ交互に高速連射する。1発の威力は低めだが、弾の多さから総ダメージは良好。
ただし、側面のミサイルの弾道のせいで近~中距離戦や閉所が非常に苦手。
BSの大型ミサイルは垂直発射型だが、天井を無視出来る非常に特殊なものになっている。搭載ミサイルの中では本体威力も高い。
AMJのドレインミサイルはENドレインの効果がある。
各射撃は単体での性能はあまり高くない(特にAM@のミサイル)ので、ロボコメントの通り一斉射撃で使うのが主。
AMのタックルは接触ダメージ付きの特殊な吹き飛ばし効果を持つ。本体威力も高いが、ステータス画面ではやたら低い数値が表示される。
LGのバリアステップはバリアボールを発するミサイルを2発撃ちつつ移動する。使用時に移動キーを入れていると、その方向にステップする。
WGUSを搭載しており、レベルにより2発ずつミサイルの数が増える(最大8発)。
ステータスは射撃寄りで、HPや安定性などにも優れる。
低めの格闘値や移動系は、キャップ解放後にレベルが上がると改善されていく。
パーツ単位で見た場合、ステータスは高めの一方でAMJ以外はかなり重いのがネック(HDでも13tある)。
2021/4/28のアップデートで全ての内蔵武器に上方修正が入った。
長所
HPとEN、安定性が非常に高い。
射撃能力に優れるため、手持ちの射撃武器の大半は装備可能。
格闘能力は最初は低めなものの、サイズ補正もあって最終的には高い値になる。
射撃武器の多さから、遠距離かつ開けた場所での一斉射撃は高いダメージが出る。
高威力格闘を備えているため、近距離戦も対応可能。
短所
移動系と格闘能力は高レベルになるまで低め。
ビーム防御と電撃防御がかなり低く、解放後もあまり伸びない。
各射撃は単体の威力が意外に高くない他、スタン率が低いものが多いため距離を詰められやすい。
また、AM@のミサイルは側面から出る方が近~中距離だとほとんど当たらず、閉所でもすぐ壁にぶつかってしまう。
前述の通り一斉射撃に頼ることが多いため、状況次第でダメージが大きく下がるのは辛いところ。
その他、ミサイル類の爆風エフェクトが派手なのが災いし、視界を妨害したりラグを誘発しがち。
マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかる場合がある。
コメント
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最終更新:2022年11月05日 12:40