ディランアーカム
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COMMENT:
AXIS(アクシス)シリーズが生み出した新機軸の可変型戦艦。単体での戦闘力もさることながら、味方機を搭載した状態の戦闘力は、従来の搭載型移動支援機をはるかに凌駕する
全身画像
ロボステータス
タイプ |
空戦 |
サイズ |
LL |
潜在能力 |
S |
? |
? |
? |
レベル |
---1--- |
---30--- |
---50--- |
---70--- |
---90--- |
必要経験値 |
0 |
1184000 |
|
|
|
コスト |
2225 |
6740 |
|
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HP |
8755 |
12300 |
|
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|
EN |
6690 |
10790 |
|
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|
EN回復量 (補正後) |
165 (165) |
188 (188) |
? (?) |
? (?) |
? (?) |
内蔵メイン(**) |
214 |
279 |
- |
- |
- |
内蔵サブ(**) |
10 |
10 |
- |
- |
- |
歩行重量制限 |
397.0t |
419.5t |
- |
- |
- |
飛行重量制限 |
458.0t |
458.0t |
- |
- |
- |
総重量 |
284.2t |
284.2t |
- |
- |
- |
射撃能力 |
128 |
177 |
|
|
|
格闘能力 |
83 |
129 |
|
|
|
歩行速度 |
86 |
110 |
|
|
|
飛行速度 |
108 |
133 |
|
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|
ジャンプ力 |
136 |
142 |
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|
物理防御 |
104 |
147 |
|
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ビーム防御 |
45 |
90 |
|
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|
火炎防御 |
75 |
120 |
|
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|
電撃防御 |
65 |
110 |
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安定性 |
124 |
166 |
|
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|
スロウ耐性 |
2% |
4% |
% |
% |
% |
フリーズ耐性 |
2% |
4% |
% |
% |
% |
安定性能 |
110% |
110% |
- |
- |
- |
防御性能 |
100% |
100% |
- |
- |
- |
移動速度 |
95% |
95% |
- |
- |
- |
重量制限 |
104% |
104% |
- |
- |
- |
EN回復量 |
100% |
100% |
- |
- |
- |
攻撃性能 |
110% |
110% |
- |
- |
- |
販売状況
ロボ販売は行われていません
パーツ
- 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します)
レビュー
2016年9月1日にマニモdeガチャSP1号機の景品として実装されたAXIS(アクシス)シリーズのロボ。コズミックブレイクからの逆輸入。
AXISシリーズに共通する特徴としてBDに取り外し不可能なHDJが付属する。
完全純正変形機能を持ち、変形キーではなくBDの内蔵サブを使用することで戦艦形態に変形する。
変形する際にクルリと一回転したり、LG@のCHARGE SHOT使用時には艦首部分が変形するなどロマンの詰まった機体。
目玉である搭乗機能や強力な武装は戦艦形態でのみ使用可能になるため、基本的に戦艦形態を用いることになるだろう。
BSにはメイン威力とサブ威力をそれぞれ+1%、LGには歩行速度と飛行速度をそれぞれ+10するチューニング効果がある。
また、LGを装備すると強制的に水平飛行になる。
デフォルトの人型形態では機能が制限されており、味方を搭乗させる事が出来ない。
武装もAM@のSHOT RIFLEとBDのMISSILEのみとなる。
AM@のSHOT RIFLEは細いビームライフルを3発同時に発射する。誘導や貫通といったものはなく、移動した際に大きくブレる。
BDのMISSILEは・::・のような形で拡散するビーム弾を6発同時発射する。
全弾命中すればそれなりの威力が出るが、至近距離では当てづらい上にチャージ時間も長い。
これだけで戦うには頼りない為、手持ち武器に強力な射撃・格闘武器を装備して戦う事が望ましい。
戦艦形態では防御が大きく下がる代わりに移動速度が大幅に上昇する。
さらに味方の搭乗が可能となるほか、3つの強力な武装が解放される。
LG@に搭載されたCHARGE SHOTはチャージ時間によって大きく威力を伸ばす射撃武器で、最大までチャージした弾は巨大な爆風が発生する。
この武器を選択した際、艦首が変形し砲身が現れるギミックがある。
LG@2のBEAM MISSILEは側面にあるハッチから2発同時発射するもので、着弾時にやや大きめの爆風が発生する。
BDのMISSILEに比べてチャージ時間も短く真っ直ぐ発射されるため比較的扱いやすい。
BARRIER STEPはバリアを5回設置しつつ前方に水平飛行する回避用の移動サブ。
バリアは短時間で消える為あまり盾としてして期待出来ないが、素早い回避行動が行える。
○搭乗/離脱の仕方(
ワイルドビークのページより抜粋)
ビークル側のサブウェポン「PICK UP」使用で搭乗待機と待機解除が切り替えられる。
(搭乗待機中は「PICK UP」使用(待機解除)以外の行動が出来なくなる。)
搭乗側が搭乗待機状態のビークルロボの近くで「アクションボタン」を押すことで搭乗できる。
また、搭乗側が離脱用のサブウェポン(名称不明)を使用することで離脱することができる。
ただし、次の場合搭乗することができない。
- Lサイズ以上のロボ
- 変形機能を有するロボ
・LGが変形しない場合は乗れる?(要調査)
・変形機能付の手持ち武器は装備しても搭乗可。ただし搭乗中の変形は出来ない
- AURA中のロボ
- LGのみのロボ、HD+LG構成のロボなど、BDパーツが存在しないロボ
- 一部の@パーツを付けているロボ
長所
味方機の搭乗が出来る代わりに自機の攻撃力が不足しがちなビークル系ロボとしては破格の攻撃力を誇る。
基本ビークルは移動と攻撃の役割分担になるが、ディランアーカムは移動と攻撃を両立出来るので幅広い戦略を取ることが出来る。
飛行を得意とするビークルであり、ビークルの中でも地形に縛られない素早い移動が可能。
射撃能力の伸びが良く、射撃武器の選択肢は広い。
短所
完全純正変形なので戦艦形態を用いる場合はカスタマイズが不可能(手持ち武器の変更は出来る)。
変形した方がメリットが多いものの、マップ移動やロボチェンジの度に変形が解除されるのでいちいち変形する必要がある。
戦艦形態で使える武器に対して人型形態でも使える武器はやや貧弱。
格闘能力が伸び悩むため、格闘武器はあまり装備出来ない。
コメント
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最終更新:2019年08月29日 01:48