エンドガラティーン(End Gallatin)
スペック
アイコン |
入手場所 |
入手方法 |
価格 |
ランク |
階級制限 |
カスタマイズ制限 |
AURA |
|
ガチャセンター |
マニモdeガチャ マニモdeガチャSP |
|
R-6 |
- |
ジーウェイン・アーヴAM,AM5固定 |
ENリカバリーLv2 フレイムコートLv1 |
アイコン |
入手場所 |
入手方法 |
価格 |
ランク |
階級制限 |
AURA |
|
ラボラトリー |
合成 |
140,000C$ |
R-5 |
|
ENリカバリーLv2 フレイムコートLv1 |
ウェポン性能
AURA発動前
系統 |
Type |
サイズ |
重量 |
格闘 |
属性 |
ダメージ |
コンボ数 |
EN |
遅 |
凍 |
強化 |
PVP |
ソード、ブレード、スレイヤー系 |
SWORD |
LL |
(57.0t) |
- |
火炎 |
250~300~350~450 |
1 |
120 |
- |
- |
- |
+25% |
AURA発動時
系統 |
Type |
サイズ |
重量 |
格闘 |
属性 |
ダメージ |
コンボ数 |
EN |
遅 |
凍 |
ソード、ブレード、スレイヤー系 |
SWORD |
LL |
(57.0t) |
- |
火炎 |
330~750~900~1150 |
1 |
200 |
- |
- |
AURA発動前
系統 |
Type |
サイズ |
重量 |
格闘 |
属性 |
ダメージ |
コンボ数 |
EN |
遅 |
凍 |
強化 |
PVP |
ソード、ブレード、スレイヤー系 |
SWORD |
LL |
40.0t |
184 |
火炎 |
450 |
1 |
120 |
- |
- |
6 |
+25% |
AURA発動時
系統 |
Type |
サイズ |
重量 |
格闘 |
属性 |
ダメージ |
コンボ数 |
EN |
遅 |
凍 |
ソード、ブレード、スレイヤー系 |
SWORD |
LL |
40.0t |
184 |
火炎 |
1150 |
1 |
200 |
- |
- |
レビュー
挙動は回転斬りで、飛行中は横斬り。コンボ可能で、2段目も同モーションで攻撃する。
攻撃時のエフェクトが橙~青のグラデーションがかかったものなのが特徴的。
AURAを発動すると刃が赤色になり攻撃力が上昇する。
また、攻撃時のエフェクトが武器に沿った赤い剣閃に変わり、攻撃範囲が広がる。
なお、このエフェクトは色が薄く、背景によってはかなり見づらい。
分かりづらいが、武器自体もほんの少し大きくなる。
AURA前は見た目からビーム属性に思えるが、実際は両方火炎。
2017年に性能が数回上方修正された。
4月6日のアップデートで威力が変更され、最大威力が上昇。
AURA前:110~250~310~350 → 250~300~350~450
AURA時:330~750~930~1050 → 330~750~900~1150
また、AURAチャージ時間短縮に対応するようになった。
4月13日のアップデートでAURA中に攻撃時にスタン無効となるスーパーアーマーが追加。
5月11日のアップデートでAURA中どこに当たっても同じダメージが出るようになった(稀にカス当たりになることはある)。
2017年4月13日のアップデートでアーヴAM5を元にして作成可能な手持ち版が追加された(AM1からは不可能なので注意)。
通常版と異なる点は以下。
- 重量と必要格闘値が追加
- 威力が通常版の最大値で固定
- 刃の色が通常時は緑、AURA時は橙になっている。合わせて通常時のエフェクト色が白~緑に(オーラ時は同じ)
名前の元ネタはガウェイン卿が持つ剣「ガラティーン」。
アーヴのベースと思われるジーウェインAbusoluteが持つものは名前がそのままだった。
また、元々は実体剣だったが、こちらではエネルギー刃に変わっている(形は同一)。
長所
AURA時の攻撃力が高い。
また、AURA中はスーパーアーマーがあるため、攻撃を中断される恐れが無い。
見た目通りに攻撃範囲も広い。
AURA時は範囲がさらに広がり、カス当たりもほとんど発生しなくなる。
手持ち版は威力が通常版の最大値と同じなので、常に高い威力を発揮できる。
短所
AURA前の攻撃力は機体負荷の割にあまり高くない。
また、AURA前は上下の当たり判定がやや薄めで、カス当たりも発生する。
通常版はAM固定装備のため、ジーウェイン・アーヴAMかAM5を装備しなければ使用出来ない。
また、内蔵武器と同様に威力が変動するので、常に最大威力になるとは限らない。
手持ち版は装備条件が格闘能力184以上と非常に高い他、ソード系としてはトップクラスに重い。
ディバイド・ブレード系の武器と異なりAURA中のリロード時間は2秒のまま。
ENリカバリーLv2で多少緩和されるものの、あちらの系統の武器よりEN消費が重くなりやすい。
AURAレベルが単体で3増えるため、レベル超過によるチャージ時間増加に注意。
マニモdeガチャの景品であるため、入手に多額のMtがかかる恐れがある。
また、手持ち版はAM1からは作成できないため、ジーウェインSCを当てる必要がある。
コメント
- ページ作成しました。 -- 名無しさん (2019-01-11 23:35:58)
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最終更新:2019年01月11日 23:35