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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[フレイムブーチャー>おすすめ/ロボ/フレイムブーチャー]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/フレイムブーチャーLG]] / [[HD>おすすめ/HD/フレイムブーチャーHD]] / [[HD2>おすすめ/HD/フレイムブーチャーHD2]] / [[BS>おすすめ/BS/フレイムブーチャーBS]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/BS/フレイムブーチャーBS
**データ
◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|フレイムブーチャーBS|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/flamevutureBS.png)|CENTER:M|CENTER:S(?)|CENTER:C-4|CENTER:なし|RIGHT:413 C$|CENTER:なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:25.0t|RIGHT:186|RIGHT:-|RIGHT:100|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:201.0t|RIGHT:-|RIGHT:100|RIGHT:46|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:30|RIGHT:25.0t|RIGHT:637|RIGHT:-|RIGHT:200|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:205.0t|RIGHT:-|RIGHT:155|RIGHT:56|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:50|RIGHT:25.0t|RIGHT:812|RIGHT:-|RIGHT:250|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:205.0t|RIGHT:-|RIGHT:155|RIGHT:56|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - 惑星バルチャー フレイムブーチャー
-その他 - なし
*解説
課金惑星バルチャーに生息するフレイムブーチャーからドロップするBS。
フレイムブーチャーはBSの他にHD、LGをドロップする。
レベルアップにより積載が微増する。
**長所
ブーチャー系BSの例に洩れず、そこそこの積載と飛行速度があり小型~中型単BD機に使いやすい。
速度と積載の面で[[ブーチャーBS>おすすめ/BS/ブーチャーBS]]および[[アイスブーチャーBS>おすすめ/BS/アイスブーチャーBS]]に勝り。
判定がとても小さいので[[キングブーチャーBS>おすすめ/BS/キングブーチャーBS]]のように小型機に積んでもEN回復を著しく損なう事がない。
(単体でのEN回復補正値は196%)
高レベルになるとコストがそこそこ高くなるので、内蔵武器の威力向上にも使える。
**短所
重量が25tとブーチャー系で最重量である。
飛行速度は速いがジャンプ力が低い。
コストが高いとはいえASG系には及ばないため、場合によっては内蔵武器がカンストせず修理費が嵩んでしまい中途半端になる。
ドロップを狙うには課金惑星に渡航する必要がある上、必ず採れるとも限らない。
*コメント
- ステータスと簡単なレビューを書きました。 &br()間違い、不足等ございましたらお書き加えください。 &br()ブーチャー系BSとの比較ばかりですみません。 -- ∑\(゚Д゚;) (2011-03-01 14:52:10)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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*おすすめ/BS/フレイムブーチャーBS
**データ
◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|フレイムブーチャーBS|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/flamevutureBS.png)|CENTER:M|CENTER:S(?)|CENTER:C-4|CENTER:なし|RIGHT:413 C$|CENTER:なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:25.0t|RIGHT:186|RIGHT:-|RIGHT:100|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:201.0t|RIGHT:-|RIGHT:100|RIGHT:46|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|
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// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - 惑星バルチャー フレイムブーチャー
-その他 - なし
*解説
課金惑星バルチャーに生息するフレイムブーチャーからドロップするBS。
フレイムブーチャーはBSの他にHD、LGをドロップする。
レベルアップにより積載が微増する。
**長所
ブーチャー系BSの例に洩れず、そこそこの積載と飛行速度があり小型~中型単BD機に使いやすい。
速度と積載の面で[[ブーチャーBS>おすすめ/BS/ブーチャーBS]]および[[アイスブーチャーBS>おすすめ/BS/アイスブーチャーBS]]に勝り、
判定がとても小さいので[[キングブーチャーBS>おすすめ/BS/キングブーチャーBS]]のように小型機に積んでもEN回復を著しく損なう事がない。
(単体でのEN回復補正値は196%)
高レベルになるとコストがそこそこ高くなるので、内蔵武器の威力向上にも使える。
**短所
重量が25tとブーチャー系で最重量である。
飛行速度は速いがジャンプ力が低い。
コストが高いとはいえASG系には及ばないため、場合によっては内蔵武器がカンストせず修理費が嵩んでしまい中途半端になる。
ドロップを狙うには課金惑星に渡航する必要がある上、必ず採れるとも限らない。
*コメント
- ステータスと簡単なレビューを書きました。 &br()間違い、不足等ございましたらお書き加えください。 &br()ブーチャー系BSとの比較ばかりですみません。 -- ∑\(゚Д゚;) (2011-03-01 14:52:10)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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