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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[パーポ99>おすすめ/ロボ/パーポ99]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/パーポ99LG]] / [[BD>おすすめ/BD/パーポ99BD]] / [[HD>おすすめ/HD/パーポ99HD]] / [[BS>おすすめ/BS/パーポ99BS]] / [[AM>おすすめ/AM/パーポ99AM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BS/パーポ99BS -ページレイアウトテスト1 **データ ◆基本データ |BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):表記コスト|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/papoBS.png)|パーポ99BS|CENTER:M|CENTER:B+|CENTER:86|CENTER:R-2|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 ◆パーツデータ |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#0FF):HP|BGCOLOR(#FF0):EN|BGCOLOR(#FD0):EN回復量|BGCOLOR(#0BF):歩行制限|BGCOLOR(#0BF):飛行制限|BGCOLOR(#0BF):重量|BGCOLOR(#F77):射撃|BGCOLOR(#F77):格闘|BGCOLOR(#FB0):防御|BGCOLOR(#FB0):安定|BGCOLOR(#7F7):歩行速度|BGCOLOR(#7F7):飛行速度|BGCOLOR(#7F7):ジャンプ| |CENTER:1|RIGHT:+86|RIGHT:0|RIGHT:100|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:97.5t|RIGHT:30.0t|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:18|RIGHT:5| |CENTER:30|RIGHT:225|RIGHT:0|RIGHT:120|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:97.5t|RIGHT:30.0t|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:20|RIGHT:10| // 基本的にステータス画面通りに記述 ◆武装データ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性| |REPAIR FIELD|サブウェポン|CENTER:10×1回|CENTER:?? - ??×?回|CENTER:未調査|CENTER:なし| // // 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 REPAIR FIELDは自分の持っているリペアパックを消費して味方のHPを回復させる事ができるフィールドを発生する。 フィールドはBSの搭載位置を中心に球状に発生する。 +1回のフィールド発生で回復させることができる人数に制限はなく、また何人回復させてもリペアの消費は1つ。 +1回のフィールド発生で同じ人を2回以上回復させる事はできない。 +フィールドによって自分自身は回復されない。 +リペアは自動で消費され、消費されたリペアと同じだけHPを回復させる。※ +フィールドが発生した段階ではリペアを消費せず、誰か1人でも回復させた時点でリペアを消費する。 +フィールド発生中にもう一度発動すると重ね掛けになり、重ね掛けした回数分だけリペアを一度に消費する。 +ミッションでの護衛目標(多分対象が味方の時のみ)も回復させる事ができる。 +安全区域ではフィールドを発生させても回復をさせる事はできない。 +時々勘違いしている人が居るが、ENの回復機能は無い。 ※ リペアSPEXでの回復はできない。(消費されない) リペアSPは効果がある。 リペアの消費順は ショートカットアイテム左~右⇒キャリーアイテムの上段左~右⇒次の段の左~右 である。 普通にショートカットアイテムを使用した場合と違い、ショートカットアイテムを消費した場合に 自動補充は行われない。 ミッションではショートカットアイテムに有る分だけしか回復させることができない。 ウェポングレードアップシステムによりフィールドの色と大きさ、発生時間が変化する。 Lv1-4 青 Lv5-9 緑 Lv10-19 白 Lv20-29 黄 Lv30 赤 **入手方法 -ロボ販売 - 惑星ガルド クロゴケシティ -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 パーポ99のBS。 飛行速度はシビリアンやターミナルガイドといった非戦闘ロボ並に遅い。 サブウェポンには味方のHPを回復するRIPAIR FIELDが搭載されているので集団行動する時には大変便利。 さらに敵mobなどに当てるとかすかだがダメージを与えられる(ダメージは10程度) **長所 数少ない支援用パーツの一つ。 2009/12/10現在同じ機能を持つ他のパーツはプレミアムガチャの景品である[[プリストルBD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]]、 及び以前開催されていた毎日ログインキャンペーンの景品で現在はダスドでMt販売されている[[クロスパーポ99BS>おすすめ/BS/クロスパーポ99BS]]だけである。 1つのリペアで複数人を回復させる事ができる(人数×リペアと同じ効果が得られる)ので、 ツアーで課金惑星に行く時などでグループに一人パーポ99BS持ちが居れば活動可能時間が飛躍的に伸びる。 ただし、他のメンバーが途中でパーポ99BSの人にリペアを渡す必要がある。 二人いると無駄が少ない。 各MCの護衛ミッションで、護衛目標を回復させる事ができ、非常に重要な存在となっている。 リペアフィールド系共通の長所として、EN消費が完全に0で使用時の硬直時間が長く、 さらにサブ硬直中はENが変動しないという仕様上、空中ダッシュの速度維持に使用すると燃費が非常に良い。 **短所 飛行速度が極端に遅い、積載量の割に自重が重い等の理由からBSとしては全く役に立たない。 回復させる相手が1人だけの場合はあまり意味が無い。 自分は回復されない&一人だけリペアの消費量が多くなる&ショートカットアイテムへの補充が行われないので、 自分のHP回復に苦労する。 時々フィールド内に入っても回復されない事がある。 *コメント // 敵をフィールドに当てるとかすかにダメージを与えられる -- 名無しさん (2008-07-28 22:41:29) - 解説と短所の部分を修正しました -- ・・・ (2008-12-28 14:44:38) - フィールド発動中はEN変動が起きない上、ダッシュキャンセルもないので空中ダッシュ中に使用を連打すると移動にかなり使える。 &br()もちろん誤って誰かにフィールドが当たってもいいよう、リペア100等をショートカット1に数個入れておくべき -- 名無しさん (2010-01-05 21:11:33) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[パーポ99>おすすめ/ロボ/パーポ99]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/パーポ99LG]] / [[BD>おすすめ/BD/パーポ99BD]] / [[HD>おすすめ/HD/パーポ99HD]] / [[BS>おすすめ/BS/パーポ99BS]] / [[AM>おすすめ/AM/パーポ99AM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BS/パーポ99BS -ページレイアウトテスト1 **データ ◆基本データ |BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):表記コスト|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/papoBS.png)|パーポ99BS|CENTER:M|CENTER:B+|CENTER:86|CENTER:R-2|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 ◆パーツデータ |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#0FF):HP|BGCOLOR(#FF0):EN|BGCOLOR(#FD0):EN回復量|BGCOLOR(#0BF):歩行制限|BGCOLOR(#0BF):飛行制限|BGCOLOR(#0BF):重量|BGCOLOR(#F77):射撃|BGCOLOR(#F77):格闘|BGCOLOR(#FB0):防御|BGCOLOR(#FB0):安定|BGCOLOR(#7F7):歩行速度|BGCOLOR(#7F7):飛行速度|BGCOLOR(#7F7):ジャンプ| |CENTER:1|RIGHT:+86|RIGHT:0|RIGHT:100|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:97.5t|RIGHT:30.0t|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:18|RIGHT:5| |CENTER:30|RIGHT:225|RIGHT:0|RIGHT:120|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:97.5t|RIGHT:30.0t|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:20|RIGHT:10| // 基本的にステータス画面通りに記述 ◆武装データ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性| |REPAIR FIELD|サブウェポン|CENTER:10×1回|CENTER:?? - ??×?回|CENTER:未調査|CENTER:なし| // // 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 REPAIR FIELDは自分の持っているリペアパックを消費して味方のHPを回復させる事ができるフィールドを発生する。 フィールドはBSの搭載位置を中心に球状に発生する。 +1回のフィールド発生で回復させることができる人数に制限はなく、また何人回復させてもリペアの消費は1つ。 +1回のフィールド発生で同じ人を2回以上回復させる事はできない。 +フィールドによって自分自身は回復されない。 +リペアは自動で消費され、消費されたリペアと同じだけHPを回復させる。※ +フィールドが発生した段階ではリペアを消費せず、誰か1人でも回復させた時点でリペアを消費する。 +フィールド発生中にもう一度発動すると重ね掛けになり、重ね掛けした回数分だけリペアを一度に消費する。 +ミッションでの護衛目標(多分対象が味方の時のみ)も回復させる事ができる。 +安全区域ではフィールドを発生させても回復をさせる事はできない。 +時々勘違いしている人が居るが、ENの回復機能は無い。 ※ リペアSPEXでの回復はできない。(消費されない) リペアSPは効果がある。 リペアの消費順は ショートカットアイテム左~右⇒キャリーアイテムの上段左~右⇒次の段の左~右 である。 普通にショートカットアイテムを使用した場合と違い、ショートカットアイテムを消費した場合に 自動補充は行われない。 ミッションではショートカットアイテムに有る分だけしか回復させることができない。 ウェポングレードアップシステムによりフィールドの色と大きさ、発生時間が変化する。 Lv1-4 青 Lv5-9 緑 Lv10-19 白 Lv20-29 黄 Lv30 赤 **入手方法 -ロボ販売 - 惑星ガルド クロゴケシティ -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 パーポ99のBS。 飛行速度はシビリアンやターミナルガイドといった非戦闘ロボ並に遅い。 サブウェポンには味方のHPを回復するRIPAIR FIELDが搭載されているので集団行動する時には大変便利。 さらに敵mobなどに当てるとかすかだがダメージを与えられる(ダメージは10程度) **長所 数少ない支援用パーツの一つ。 2009/12/10現在同じ機能を持つ他のパーツはプレミアムガチャの景品である[[プリストルBD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]]、 及び以前開催されていた毎日ログインキャンペーンの景品で現在はダスドでMt販売されている[[クロスパーポ99BS>おすすめ/BS/クロスパーポ99BS]]だけである。 1つのリペアで複数人を回復させる事ができる(人数×リペアと同じ効果が得られる)ので、 ツアーで課金惑星に行く時などでグループに一人パーポ99BS持ちが居れば活動可能時間が飛躍的に伸びる。 ただし、他のメンバーが途中でパーポ99BSの人にリペアを渡す必要がある。 二人いると無駄が少ない。 各MCの護衛ミッションで、護衛目標を回復させる事ができ、非常に重要な存在となっている。 リペアフィールド系共通の長所として、EN消費が完全に0で使用時の硬直時間が長く、 さらにサブ硬直中はENが変動しないという仕様上、空中ダッシュの速度維持に使用すると燃費が非常に良い。 **短所 飛行速度が極端に遅い、積載量の割に自重が重い等の理由からBSとしては全く役に立たない。 回復させる相手が1人だけの場合はあまり意味が無い。 自分は回復されない&一人だけリペアの消費量が多くなる&ショートカットアイテムへの補充が行われないので、 自分のHP回復に苦労する。 時々フィールド内に入っても回復されない事がある。 *コメント // 敵をフィールドに当てるとかすかにダメージを与えられる -- 名無しさん (2008-07-28 22:41:29) - 解説と短所の部分を修正しました -- ・・・ (2008-12-28 14:44:38) - フィールド発動中はEN変動が起きない上、ダッシュキャンセルもないので空中ダッシュ中に使用を連打すると移動にかなり使える。 &br()もちろん誤って誰かにフィールドが当たってもいいよう、リペア100等をショートカット1に数個入れておくべき -- 名無しさん (2010-01-05 21:11:33) - 現在C$ガチャで全パーツランクCに下げられたパーポが出ており &br()トレードでの入手が可能になったということを入れてみてはどうでしょう? -- sss (2013-01-18 15:21:28) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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