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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ラノード>おすすめ/ロボ/ラノード]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ラノードLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ラノードBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ラノードHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ラノードBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ラノードAM]] / [[AM_L>おすすめ/AM/ラノードAM_Lガトリング]] / [[AM_R>おすすめ/AM/ラノードAM_Rガトリング]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BS/ラノードBS -ページレイアウトテスト1 **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ラノードBS|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/ranodeBS.png)|CENTER:M|CENTER:A(?)|CENTER:C-5|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:19.0t|RIGHT:97|RIGHT:0|RIGHT:500|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:141.5t|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:35|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:19.0t|RIGHT:520|RIGHT:0|RIGHT:510|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:141.5t|RIGHT:x|RIGHT:125|RIGHT:45|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:0.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |ESCLAVO|メインウェポン|CENTER:|CENTER:105×5回|CENTER:最低105 - 最高180×2発×5回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:360|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| |PLASMA CANNON|サブウェポン|CENTER:|CENTER:400×1回|CENTER:最低400 - 最高500×2発×1回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:350|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| // 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 ESCLAVOは缶のような浮遊体を自機の上部に2つ展開し、青いビームを発射する。 リロードが無くロックオンサイトは広いものの、照準が敵に向かって補正されないため、FPS操作以外で敵に当てることは困難。 PLASMA CANNONは上部に展開された2つの缶のような浮遊体から、丸い白い光の球を発射する。 リロードは長め、上下左右に打ち分けることはできず、自分の正面のみ発射可能。 (豆知識:ESCLAVOとはスペイン語で奴隷という意味。(缶を)自分の思い通りに動かし、撃つ事が出来る事等から命名された可能性あり。) **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - 惑星ベネブ リンジャーニ遺跡B11F(最深部) -その他 - なし **解説 ラノードのBS。 飛行時に翼が展開するのはBDの方で、BS自体は変形しない。 水平飛行機能がついてる場合、機体と水平にBSの炎が縦に二本出るのが特徴。ついてない場合は多少斜めになる。 BS自体には変形ギミックはないが、ウェポン使用時に缶のような浮遊物が展開するギミックがある。 サブは扱いづらいものの、サブ、メイン共に高威力でスタンが強烈。 ちなみに缶のような浮遊物は背中から見て右側が手前に、左側が奥に格納される **長所 140t台の飛行積載を持つBSはあまりなく、また速度もそれなりにあるので重宝する。 さらに内蔵武器をメインサブともに搭載している割には軽量。 メインウェポンは発射口が2門有る為、当たりやすくなっている。 やや消費は多いものの、発射間隔が長いのとリロードが短いおかげで EN回復力があまり高くなくてもさほど問題はない。 そして威力・弾速・射程・スタン、いずれも高レベルであり ほとんどが一撃でスタンする。ビグモスルーラーでさえ2発でスタンする。 この武器の最大の特徴として、ロックオンしても強制的な砲身の誘導が行われないという設定がある。 このため目測で照準して当てなければならないのだが、 長距離射撃にあたっては他では出来ない偏差射撃を可能とするため、むしろロックオンしないほうが都合がよい。 サブウェポンのPLASMA CANNONも威力が極めて高く、スタンも強烈。 レベルキャップを開放するとメインサブともにさらに威力が増す。 **短所 メインは弾がライフル系で細くて小さく、二つの弾の間が開いているので 小型の敵にはど真ん中が安全地帯となって両方当たらないときがある。 攻撃力が高いサブウェポンは前にしか撃てず、 どんなに低い位置にBSを設置していてもやや斜め上に向けて発射するために 背の低い敵には当たらない。また、歩行中に繰り出すと中型の敵にも当たらなくなる。 リロード時間が長い上に、再発射不能時間が5秒ほど存在するため 他のサブウェポンに切り替えても使用できなくなるなど、あまり実用的ではない。 総じてこの武器だけを頼りにしていくには難しいと言わざるを得ないが 積載合わせのBSと長距離狙撃用の武器が欲しいときには一挙両得となる。 //入手場所がリンジャーニ遺跡の最深部のBOSSからしか入手できず、また数種あるこのBSを狙って出すのも難しいので、入手に非常に手間が掛かる。 入手場所が厄介なうえ、多数ある報酬パターンからこのBSを狙って出すことは出来ないので、入手に非常に手間が掛かる可能性が高い。 *コメント - _numが使用されていた為、コメント欄を修正しました -- 名無しさん (2008-12-19 20:31:39) - EN消費がポジトロンより低いゆえにそれなりに使えるのでオススメ -- 名無しさん (2009-01-20 22:40:15) - メインのスタン力が異常な程高く感じます(キングブーチャーが頻繁にスタン)。自分だけの意見ではただの自己満足かも知れない(ベテランの方にとっては低いのかも知れない)ので、他にスタンが高いと感じた人は追加お願いします。他人任せですいません。 -- 名無しさん (2009-01-30 23:10:44) - RD嵌めできるからかなり高いね。地味だからあまり知られていないけど。 -- 名無しさん (2009-01-30 23:39:01) - サブは再使用不能時間が約5秒ある(リロードは約6秒) -- 名無しさん (2009-02-15 20:35:30) - ラノBDよりも搭載大きいし、しかも飛行速度はラノBDよりも遅いってのは・・・ &br()あと、サブは結構ブレる。かなり上の方に飛んでいってしまうこともあり、使いづらいです -- 名無しさん (2009-03-14 21:31:31) - メインは2連だけど幅がやや広いため小型には両方当てるのは厳しい。 &br() -- 名無しさん (2009-03-14 23:17:50) - いろいろ編集 &br()スタンについてはフレのコレノッポで検証 -- 名無しさん (2009-03-15 09:03:27) - ↑安定がいくつのノッポで検証した~て書いて有れば、データ的によりわかり易いかと -- 名無しさん (2009-05-08 19:35:55) - 開放後 メイン210 サブ575まで上昇を確認 -- 名もないks (2009-08-14 18:03:59) - チョコチョコ修正 -- 鉈 (2009-08-14 18:49:31) - >飛行時に変形することで人気のあるラノードのBS。 &br()>BS自体には変形ギミックはないが、 &br()という部分がおかしかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-24 20:32:44) - 開放 メイン220 サブ600確認しました。 -- 名無しさん (2010-06-17 13:02:49) - メインを撃っている間?浮遊物の向きが変わり、撃ち終わると戻ります &br()向きが戻っている間は発射が出来ず、その間にリロードが終了するので、リロードは無いに等しいです -- 名無しさん (2010-06-29 15:42:34) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ラノード>おすすめ/ロボ/ラノード]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ラノードLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ラノードBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ラノードHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ラノードBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ラノードAM]] / [[AM_L>おすすめ/AM/ラノードAM_Lガトリング]] / [[AM_R>おすすめ/AM/ラノードAM_Rガトリング]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BS/ラノードBS -ページレイアウトテスト1 **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ラノードBS|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/ranodeBS.png)|CENTER:M|CENTER:A(?)|CENTER:C-5|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:19.0t|RIGHT:97|RIGHT:0|RIGHT:500|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:141.5t|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:35|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:19.0t|RIGHT:520|RIGHT:0|RIGHT:510|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:141.5t|RIGHT:x|RIGHT:125|RIGHT:45|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:0.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |ESCLAVO|メインウェポン|CENTER:|CENTER:105×5回|CENTER:最低105 - 最高180×2発×5回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:360|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| |PLASMA CANNON|サブウェポン|CENTER:|CENTER:400×1回|CENTER:最低400 - 最高500×2発×1回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:350|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| // 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 ESCLAVOは缶のような浮遊体を自機の上部に2つ展開し、青いビームを発射する。 リロードが無くロックオンサイトは広いものの、照準が敵に向かって補正されないため、FPS操作以外で敵に当てることは困難。 PLASMA CANNONは上部に展開された2つの缶のような浮遊体から、丸い白い光の球を発射する。 リロードは長め、上下左右に打ち分けることはできず、自分の正面のみ発射可能。 (豆知識:ESCLAVOとはスペイン語で奴隷という意味。(缶を)自分の思い通りに動かし、撃つ事が出来る事等から命名された可能性あり。) **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - 惑星ベネブ リンジャーニ遺跡B11F(最深部) -その他 - なし **解説 ラノードのBS。 飛行時に翼が展開するのはBDの方で、BS自体は変形しない。 水平飛行機能がついてる場合、機体と水平にBSの炎が縦に二本出るのが特徴。ついてない場合は多少斜めになる。 BS自体には変形ギミックはないが、ウェポン使用時に缶のような浮遊物が展開するギミックがある。 サブは扱いづらいものの、サブ、メイン共に高威力でスタンが強烈。 ちなみに缶のような浮遊物は背中から見て右側が手前に、左側が奥に格納される **長所 140t台の飛行積載を持つBSはあまりなく、また速度もそれなりにあるので重宝する。 さらに内蔵武器をメインサブともに搭載している割には軽量。 メインウェポンは発射口が2門有る為、当たりやすくなっている。 やや消費は多いものの、発射間隔が長いのとリロードが短いおかげで EN回復力があまり高くなくてもさほど問題はない。 そして威力・弾速・射程・スタン、いずれも高レベルであり ほとんどが一撃でスタンする。ビグモスルーラーでさえ2発でスタンする。 この武器の最大の特徴として、ロックオンしても強制的な砲身の誘導が行われないという設定がある。 このため目測で照準して当てなければならないのだが、 長距離射撃にあたっては他では出来ない偏差射撃を可能とするため、むしろロックオンしないほうが都合がよい。 サブウェポンのPLASMA CANNONも威力が極めて高く、スタンも強烈。 レベルキャップを開放するとメインサブともにさらに威力が増す。 **短所 メインは弾がライフル系で細くて小さく、二つの弾の間が開いているので 小型の敵にはど真ん中が安全地帯となって両方当たらないときがある。 攻撃力が高いサブウェポンは前にしか撃てず、 どんなに低い位置にBSを設置していてもやや斜め上に向けて発射するために 背の低い敵には当たらない。また、歩行中に繰り出すと中型の敵にも当たらなくなる。 リロード時間が長い上に、再発射不能時間が5秒ほど存在するため 他のサブウェポンに切り替えても使用できなくなるなど、あまり実用的ではない。 総じてこの武器だけを頼りにしていくには難しいと言わざるを得ないが 積載合わせのBSと長距離狙撃用の武器が欲しいときには一挙両得となる。 //入手場所がリンジャーニ遺跡の最深部のBOSSからしか入手できず、また数種あるこのBSを狙って出すのも難しいので、入手に非常に手間が掛かる。 入手場所が厄介なうえ、多数ある報酬パターンからこのBSを狙って出すことは出来ないので、入手に非常に手間が掛かる可能性が高い。 *コメント - _numが使用されていた為、コメント欄を修正しました -- 名無しさん (2008-12-19 20:31:39) - EN消費がポジトロンより低いゆえにそれなりに使えるのでオススメ -- 名無しさん (2009-01-20 22:40:15) - メインのスタン力が異常な程高く感じます(キングブーチャーが頻繁にスタン)。自分だけの意見ではただの自己満足かも知れない(ベテランの方にとっては低いのかも知れない)ので、他にスタンが高いと感じた人は追加お願いします。他人任せですいません。 -- 名無しさん (2009-01-30 23:10:44) - RD嵌めできるからかなり高いね。地味だからあまり知られていないけど。 -- 名無しさん (2009-01-30 23:39:01) - サブは再使用不能時間が約5秒ある(リロードは約6秒) -- 名無しさん (2009-02-15 20:35:30) - ラノBDよりも搭載大きいし、しかも飛行速度はラノBDよりも遅いってのは・・・ &br()あと、サブは結構ブレる。かなり上の方に飛んでいってしまうこともあり、使いづらいです -- 名無しさん (2009-03-14 21:31:31) - メインは2連だけど幅がやや広いため小型には両方当てるのは厳しい。 &br() -- 名無しさん (2009-03-14 23:17:50) - いろいろ編集 &br()スタンについてはフレのコレノッポで検証 -- 名無しさん (2009-03-15 09:03:27) - ↑安定がいくつのノッポで検証した~て書いて有れば、データ的によりわかり易いかと -- 名無しさん (2009-05-08 19:35:55) - 開放後 メイン210 サブ575まで上昇を確認 -- 名もないks (2009-08-14 18:03:59) - チョコチョコ修正 -- 鉈 (2009-08-14 18:49:31) - >飛行時に変形することで人気のあるラノードのBS。 &br()>BS自体には変形ギミックはないが、 &br()という部分がおかしかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-24 20:32:44) - 開放 メイン220 サブ600確認しました。 -- 名無しさん (2010-06-17 13:02:49) - メインを撃っている間?浮遊物の向きが変わり、撃ち終わると戻ります &br()向きが戻っている間は発射が出来ず、その間にリロードが終了するので、リロードは無いに等しいです -- 名無しさん (2010-06-29 15:42:34) - ミッサイドと同じ要領でやればサブウェポン連射できる。 &br() -- 名無しさん (2013-10-22 17:52:07) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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