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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[プリストルQ>おすすめ/ロボ/プリストルQ]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/プリストルLG]] / [[BD>おすすめ/BD/プリストルBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]] / [[HD>おすすめ/HD/プリストルHD]] / [[HD2>おすすめ/HD/プリストルHD2]] / [[BS>おすすめ/BS/プリストルBS]] / [[AM>おすすめ/AM/プリストルAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/プリストルAM2]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/BD/プリストルBD2
-ページレイアウトテスト1
**データ
◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):表記コスト|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/pristolBD2.png)|プリストルBD2|CENTER:M|CENTER:D|CENTER:298|CENTER:C-3|RIGHT:192C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
◆パーツデータ
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#0FF):HP|BGCOLOR(#FF0):EN|BGCOLOR(#FD0):EN回復量|BGCOLOR(#0BF):歩行制限|BGCOLOR(#0BF):飛行制限|BGCOLOR(#0BF):重量|BGCOLOR(#F77):射撃|BGCOLOR(#F77):格闘|BGCOLOR(#FB0):防御|BGCOLOR(#FB0):安定|BGCOLOR(#7F7):歩行速度|BGCOLOR(#7F7):飛行速度|BGCOLOR(#7F7):ジャンプ|
|CENTER:1|RIGHT:300|RIGHT:900|RIGHT:1000|RIGHT:121 (242)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:36.0t|RIGHT:83|RIGHT:81|RIGHT:70|RIGHT:73|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
|CENTER:30|RIGHT:455|RIGHT:1200|RIGHT:1700|RIGHT:124 (248)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:36.0t|RIGHT:104|RIGHT:101|RIGHT:87|RIGHT:81|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
// 基本的にステータス画面通りに記述
◆武装データ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性|
|REPAIR FIELD|サブウェポン|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:未調査|CENTER:なし|
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了}
-パーツ販売 - デパート内「[[プレミアムガチャ]]」の景品 販売中
-ドロップ - なし
//-その他 - プレイヤー間のトレードによる入手
**解説
2008年5月28日のアップデートにてガチャ商品として実装されたプリストルQの派生BD。
[[パーポ99BS>おすすめ/BS/パーポ99BS]]と同様、サブ武器としてリペアフィールドを内蔵している。
性能的に見て、内蔵武器が追加された[[スコルタンBD>おすすめ/BD/スコルタンBD]]とも言えるパーツ。
リペアフィールドの特徴はパーポ99BSとほとんど同じ。
ちなみに、アセンブル画面のパーツ配置が他のBDと違い、BS欄がAMよりも下に来ている
範囲はLv30でパーポ99BSのLv20と同程度。
**長所
最大の特徴であるリペアフィールドは、パーポ99BS同様周囲の味方を回復できる。
ただし、範囲の変化はLv30になるまで殆どない模様。その代わり、Lv上昇により展開時間が伸びる。
WGUS搭載(Lv1~4青,5~9緑,10~19白,20~29黄,30赤)。
また、性能的には中程度であるため、性能の低下を抑えつつ組み込むことができる。
[[プリストルBD>おすすめ/BD/プリストルBD]]と違い、BSが外付けになっているのでアセンの自由度が増している。
**短所
BDであるため、パーポ99BSと違いアセンによっては性能や高さに影響が出る場合も。
*コメント
- 短所の「BDであるため、アセンによっては性能や高さに影響が出る」って当たり前のような気が -- 名無しさん (2008-05-31 18:30:25)
- パーポBSを使った回復機に比べてってことじゃないか? -- 名無しさん (2008-05-31 19:40:00)
- LV30の赤になったら、フィールドの範囲が広がるのを確認しました。 -- 編集したがりさん (2008-06-08 19:19:31)
- ちなみに青と黄色のフィールド範囲はほとんど同じでした。 -- 編集したがりさん (2008-06-08 19:22:28)
- 緑~白の範囲変化はほとんど無いようです。 -- ポイーン一般兵 (2008-06-13 07:28:16)
- 範囲は機体サイズに比例広がるとしてもそんな驚くほど広がらない。 レベルが上がる事によって上がるのはリペアフィールド展開時間。展開時間が長くなれば回復させられる人数も増える。 -- 名無しさん (2008-06-18 08:13:01)
- 危険区域では人に対してフィールドを出しても攻撃が加わります。 -- ぺーやん (2008-09-28 17:06:59)
- リペアフィ-ルドについての文章を追加 -- 名無しさん (2009-03-07 12:29:16)
- 危険区域でフィールドを出したら相手に 2? ぐらいのダメが出たと思います -- 名無しさん (2009-09-22 08:40:03)
- リペアフィールドの特徴はパーポ99BSと同じだと思われる。 &br()の思われるって・・・ &br()確かじゃないデータ書いていいんですか? -- 名無しさん (2009-09-22 10:10:58)
- ↑修正 -- 名無しさん (2009-09-22 10:17:10)
- 何気にダッシュキャンセルされない上に、エネルギー消費がないので移動用に便利?かも -- 名無しさん (2009-12-27 16:04:42)
- 確かにEN消費を抑えつつ高速移動するのに便利。 &br()タイミング良くやればほとんど消費せずに空中ダッシュを繰り返せる。 &br()(但しタイミングが良すぎると方向転換も出来なくなるが。) -- 名無しさん (2010-03-30 17:04:17)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[プリストルQ>おすすめ/ロボ/プリストルQ]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/プリストルLG]] / [[BD>おすすめ/BD/プリストルBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]] / [[HD>おすすめ/HD/プリストルHD]] / [[HD2>おすすめ/HD/プリストルHD2]] / [[BS>おすすめ/BS/プリストルBS]] / [[AM>おすすめ/AM/プリストルAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/プリストルAM2]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/BD/プリストルBD2
-ページレイアウトテスト1
**データ
◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):表記コスト|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/pristolBD2.png)|プリストルBD2|CENTER:M|CENTER:D|CENTER:298|CENTER:C-3|RIGHT:192C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
◆パーツデータ
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#0FF):HP|BGCOLOR(#FF0):EN|BGCOLOR(#FD0):EN回復量|BGCOLOR(#0BF):歩行制限|BGCOLOR(#0BF):飛行制限|BGCOLOR(#0BF):重量|BGCOLOR(#F77):射撃|BGCOLOR(#F77):格闘|BGCOLOR(#FB0):防御|BGCOLOR(#FB0):安定|BGCOLOR(#7F7):歩行速度|BGCOLOR(#7F7):飛行速度|BGCOLOR(#7F7):ジャンプ|
|CENTER:1|RIGHT:300|RIGHT:900|RIGHT:1000|RIGHT:121 (242)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:36.0t|RIGHT:83|RIGHT:81|RIGHT:70|RIGHT:73|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
|CENTER:30|RIGHT:455|RIGHT:1200|RIGHT:1700|RIGHT:124 (248)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:36.0t|RIGHT:104|RIGHT:101|RIGHT:87|RIGHT:81|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
// 基本的にステータス画面通りに記述
◆武装データ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性|
|REPAIR FIELD|サブウェポン|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:未調査|CENTER:なし|
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了}
-パーツ販売 - デパート内「[[プレミアムガチャ]]」の景品 販売中
-ドロップ - なし
//-その他 - プレイヤー間のトレードによる入手
**解説
2008年5月28日のアップデートにてガチャ商品として実装されたプリストルQの派生BD。
[[パーポ99BS>おすすめ/BS/パーポ99BS]]と同様、サブ武器としてリペアフィールドを内蔵している。
性能的に見て、内蔵武器が追加された[[スコルタンBD>おすすめ/BD/スコルタンBD]]とも言えるパーツ。
リペアフィールドの特徴はパーポ99BSとほとんど同じ。
ちなみに、アセンブル画面のパーツ配置が他のBDと違い、BS欄がAMよりも下に来ている
範囲はLv30でパーポ99BSのLv20と同程度。
**長所
最大の特徴であるリペアフィールドは、パーポ99BS同様周囲の味方を回復できる。
ただし、範囲の変化はLv30になるまで殆どない模様。その代わり、Lv上昇により展開時間が伸びる。
WGUS搭載(Lv1~4青,5~9緑,10~19白,20~29黄,30赤)。
また、性能的には中程度であるため、性能の低下を抑えつつ組み込むことができる。
[[プリストルBD>おすすめ/BD/プリストルBD]]と違い、BSが外付けになっているのでアセンの自由度が増している。
**短所
BDであるため、パーポ99BSと違いアセンによっては性能や高さに影響が出る場合も。
*コメント
- 短所の「BDであるため、アセンによっては性能や高さに影響が出る」って当たり前のような気が -- 名無しさん (2008-05-31 18:30:25)
- パーポBSを使った回復機に比べてってことじゃないか? -- 名無しさん (2008-05-31 19:40:00)
- LV30の赤になったら、フィールドの範囲が広がるのを確認しました。 -- 編集したがりさん (2008-06-08 19:19:31)
- ちなみに青と黄色のフィールド範囲はほとんど同じでした。 -- 編集したがりさん (2008-06-08 19:22:28)
- 緑~白の範囲変化はほとんど無いようです。 -- ポイーン一般兵 (2008-06-13 07:28:16)
- 範囲は機体サイズに比例広がるとしてもそんな驚くほど広がらない。 レベルが上がる事によって上がるのはリペアフィールド展開時間。展開時間が長くなれば回復させられる人数も増える。 -- 名無しさん (2008-06-18 08:13:01)
- 危険区域では人に対してフィールドを出しても攻撃が加わります。 -- ぺーやん (2008-09-28 17:06:59)
- リペアフィ-ルドについての文章を追加 -- 名無しさん (2009-03-07 12:29:16)
- 危険区域でフィールドを出したら相手に 2? ぐらいのダメが出たと思います -- 名無しさん (2009-09-22 08:40:03)
- リペアフィールドの特徴はパーポ99BSと同じだと思われる。 &br()の思われるって・・・ &br()確かじゃないデータ書いていいんですか? -- 名無しさん (2009-09-22 10:10:58)
- ↑修正 -- 名無しさん (2009-09-22 10:17:10)
- 何気にダッシュキャンセルされない上に、エネルギー消費がないので移動用に便利?かも -- 名無しさん (2009-12-27 16:04:42)
- 確かにEN消費を抑えつつ高速移動するのに便利。 &br()タイミング良くやればほとんど消費せずに空中ダッシュを繰り返せる。 &br()(但しタイミングが良すぎると方向転換も出来なくなるが。) -- 名無しさん (2010-03-30 17:04:17)
- >>範囲はLv30でパーポ99BSのLv20と同程度 &br()これ短所かと・・・ -- 名無しさん (2011-05-21 14:24:07)
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>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
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