「おすすめ/SW/ライトニングハンマー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
#contents
*ライトニングハンマー(???)
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|&ref(ライトニングハンマー.png,サブウェポン)|シャーオック|キャッスランダムdrop|RIGHT:シャトル代20&color(green){Mt}|C-5|CENTER:-|
//アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている
//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png)
//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|メイス・ハンマー系|MACE|CENTER:M|RIGHT:11.0t|RIGHT:108|RIGHT:電撃|CENTER:354|CENTER:2|CENTER:105|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:?|
//格闘系サブ用
//
//|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
//|-|-|CENTER:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|CENTER:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|
//射撃系サブ用
*レビュー
[[ピコピコハンマー>おすすめ/SW/ピコピコハンマー]]に非常に似たハンマー。ピコピコハンマーと同じように空中でも衝撃波が発生する。
衝撃波の大きさはロボの横幅に依存している。
先端部にバネのような謎のキャラクター(?)が描かれている。
衝撃波だけでなく、ハンマーの周りに星型のエフェクトが出る。
**長所
ピコピコハンマーに比べ威力が高く、電撃属性なので高い効果を望める。必要格闘値が108と装備し易い。
性能的には2連発できて衝撃波があり、11tと軽くて強烈なスタン効果がある電撃属性の[[モーニングスター>おすすめ/SW/モーニングスター]]のようなもの。
特にスタン性能は絶大で、ブースト中だとクラブロスやアニキ・ザ・デルゴンを一撃で回転スタンさせるほど。
見た目より当たり判定が広めで、ブースト中では[[インテグラルナイフ>おすすめ/SW/インテグラルナイフ]]と同じ振り、ほぼ同じ速度で2回叩ける為、強力
一撃目の衝撃波はガンダーAMサブ攻撃(紫)よりも当たり判定が広い。
ピコピコハンマーと外見が変わらないので相手に気付かれにくく、あっと思わせることが出来るかも知れない。
小型軽量の武器だが、横幅の大きなロボに装備すると驚くほど巨大な衝撃波が発生して、とても派手である。
**短所
そらに星舞う華麗なモーションの振りは、大いなるスキを伴っている。
シャーオック最深部、デルタゲートの超大型mobキャッスランダムの6種類のランダムドロップの1つで入手が難しい。
ダッシュキャンセルタイプで地上ではいかなる場合でも大きく振りかぶってから攻撃を始めるので、地上戦では扱いづらい。
空中で衝撃波が発生するのはダッシュ使用時となっていて狙って当てにいくのは非現実的。
軽量なのでついつい小型に持たせがちだが前述の通り衝撃波の大きさはロボの横幅に依存するため攻撃範囲が小さくなりがち。
衝撃波の見た目は派手だがダメージはオマケ程度。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- ピコハンもダッシュキャンセルなので「ピコピコハンマーとは違い、ダッシュキャンセルになっている。」を削除 -- 名無しさん (2009-03-01 01:48:39)
- 長所の「さらに社屋産にたいして格闘値が108とパイルなどよりもきわめて低い。」の部分がおかしいような気がするのですが、 &br()社屋産にたいして⇒社屋産にもかかわらず &br()格闘値⇒必要格闘値 &br()パイル⇒オーガソード &br()が正しいのではないでしょうか。 &br()そもそもなぜ比較対象がパイルなのか・・・? -- 名無しさん (2009-03-01 02:45:15)
- まず、解説に略語使うのもいけないかも。「社屋」を「しゃや」って読む小学生も一杯いるし。 -- 名無しさん (2009-03-01 07:17:05)
- ほかの武器とあわせて2回目に使用するとキャンセルされません -- 名無しさん (2009-05-21 15:15:58)
- 社屋=「しゃおく」です &br()用語事典にのってなかった? -- 名無しさん (2009-06-23 18:50:29)
- ↑ &br()だれに対して言ってるんだ?w &br()↑*3は理解してて言ってると思うぞ。 -- キョン (2009-06-23 19:29:56)
- ↑×2 申し訳ありません。自分がコメントする前には解説に「社屋の深部でとれる。」と書いてありましたので、概要を理解するための解説に略語を使うのは不適切と考えコメントしました。 &br()このページの解説に限った話ではないかも知れませんが… &br()あ、誤解を招きそうですのでこのコメント含め余分なコメントは消去して頂けませんか。自分は今編集できる状況ではありませんので。他人任せですがよろしくお願いします。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-07-01 19:30:28)
- スタンの例としてビグモスルーラーを出すのはどうかと;。わかりやすく名の知れているアニキやエンフィのほうが無難では? -- 名無しさん (2009-07-27 19:06:45)
- ↑ &br()なら自分で検証してくれ -- 名無しさん (2009-07-27 20:46:34)
- エンフィは2回で回転スタン。アニキは一回でスタン。 -- 名無しさん (2009-07-27 22:00:53)
- Dキャンのかからないサブ武器から繋げた場合 &br()ライハンもDキャンがかからなくなることは長所になるのでは? -- 名無しさん (2009-07-29 15:20:14)
- ↑ライハン自身の長所というよりダッシュ維持できる武器全般の長所かと -- 名無しさん (2009-07-29 19:27:18)
- この両サイドの模様 &br()キャラクターじゃなくてクレーンのフックじゃ・・・ -- 名無しさん (2009-10-09 21:58:25)
- ↑クレーンのフックに目と口は無いかと、見た目的にもキャラクターだと思われます。 &br()↑↑↑Dキャンを解除できても連続攻撃補正で威力は0,6倍されてしまいます。 -- 名無しさん (2010-02-20 22:15:19)
- 補正かかっても範囲とスタンが合わさって最強に感じる。 &br()多分サブ多段で出すのがベストな使い方。 -- 名無しさん (2010-03-02 04:55:51)
- ↑↑私もクレーンの先端部分に見えました &br()目と口ではなく目に見える部分はボルト、口に見える部分はシリアル番号等が書いてある部分に見えたのですが… -- 名無しさん (2010-03-06 14:37:05)
- 主観云々について言い争ってたらキリが無い &br()いっそ本文のキャラクターの記述ごとまとめてコメントアウトすべきかと &br()ここで書くべきなのは武器の詳細なのであって、小さな模様は関係ない -- 名無しさん (2010-03-06 15:19:48)
- ボミーをスタンさせることができることを確認 -- 名無しさん (2010-03-16 20:54:53)
- 空中下ダッシュだと当てやすいことを言っておきます -- 名無しさん (2010-03-29 18:49:09)
- 衝撃波が出るときのみ表記ダメージは衝撃波のほうに移る。 &br()そのとき、ハンマー本体のダメージは141(無強化)であった。 &br()機体のサイズにより衝撃波も大きくなるが、SSの機体(ポォウルのHDのみムカデHD3)でもマニモ2~3体分の距離は攻撃が届くようだ。 -- B30 (2010-04-17 18:20:32)
- 電撃属性でスタン能力が高くなった強化モーニングスターと言った所 -- 名無しさん (2010-04-18 01:05:17)
- ↑ &br()って書いてあるな。読め -- 名無しさん (2010-04-18 01:07:22)
- ↑↑↑それは勘違い。ダメージ141が衝撃波だ。 &br()ライハンはモニスタと同じく見た目には当たらなくても本体が当たるからそう見えただけ -- 名無しさん (2010-04-18 03:42:37)
- ↑なるほど、ということは至近距離で当てると、141が出て表記ダメージが出ないということは衝撃波のほうが先に当たるようですね。 &br()まあ、至近距離でわざわざねらうこともないので大丈夫ですね。 &br()となると、攻撃の範囲としては、本体>衝撃波てな感じですね。 &br()縦に対しては、効果範囲が大きいようですが、横に対しては狭いようです。 -- B30 (2010-04-18 09:33:29)
- 空中で出せばスキは少ないと思います。追加しておいて下さい -- 名無しさん (2010-12-27 15:26:06)
- ↑ &br()既に空中ではインテと同速と書いてあるので不要 -- 名無しさん (2010-12-27 15:43:11)
- 小ネタですが、殴った時に出る☆はハンマーと同じ動きをしてついてきます -- \/ (2010-12-27 22:55:32)
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>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
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*ライトニングハンマー(Lightning Hammer)
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|&ref(ライトニングハンマー.png,サブウェポン)|シャーオック|キャッスランダムdrop|RIGHT:シャトル代20&color(green){Mt}|C-5|CENTER:-|
//アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている
//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png)
//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|メイス・ハンマー系|MACE|CENTER:M|RIGHT:11.0t|RIGHT:108|RIGHT:電撃|CENTER:354|CENTER:1|CENTER:105|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:+20%|
//格闘系サブ用
*レビュー
[[ピコピコハンマー>おすすめ/SW/ピコピコハンマー]]に非常に似たハンマー。
ハンマーと名が付くのにTYPEがMACEな所も同じ。
ピコピコハンマーと同じように空中でも衝撃波が発生する。
衝撃波の大きさはロボの横幅に依存している。
先端部にバネのような謎のキャラクター(?)が描かれている。
衝撃波だけでなく、ハンマーの周りに星型のエフェクトが出る。
**長所
ピコピコハンマーに比べ威力が高く、電撃属性なので高い効果を望める。必要格闘値が108と装備し易い。
性能的には2連発できて衝撃波があり、11tと軽くて強烈なスタン効果がある電撃属性の[[モーニングスター>おすすめ/SW/モーニングスター]]のようなもの。
特にスタン性能は絶大で、ブースト中だとクラブロスやアニキ・ザ・デルゴンを一撃で回転スタンさせるほど。
見た目より当たり判定が広めで、ブースト中では[[インテグラルナイフ>おすすめ/SW/インテグラルナイフ]]と同じ振り、ほぼ同じ速度で2回叩ける為、強力。
一撃目の衝撃波はガンダーAMサブ攻撃(紫)よりも当たり判定が広い。
ピコピコハンマーと外見が変わらないので相手に気付かれにくく、あっと思わせることが出来るかも知れない。
小型軽量の武器だが、横幅の大きなロボに装備すると驚くほど巨大な衝撃波が発生して、とても派手である。
**短所
そらに星舞う華麗なモーションの振りは、大いなるスキを伴っている。
シャーオック最深部、デルタゲートの超大型mobキャッスランダムの6種類のランダムドロップの1つで入手が難しい。
ダッシュキャンセルタイプで地上ではいかなる場合でも大きく振りかぶってから攻撃を始めるので、地上戦では扱いづらい。
空中で衝撃波が発生するのはダッシュ使用時となっていて狙って当てにいくのは非現実的。
軽量なのでついつい小型に持たせがちだが前述の通り衝撃波の大きさはロボの横幅に依存するため攻撃範囲が小さくなりがち。
衝撃波の見た目は派手だがダメージはオマケ程度。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- ピコハンもダッシュキャンセルなので「ピコピコハンマーとは違い、ダッシュキャンセルになっている。」を削除 -- 名無しさん (2009-03-01 01:48:39)
- 長所の「さらに社屋産にたいして格闘値が108とパイルなどよりもきわめて低い。」の部分がおかしいような気がするのですが、 &br()社屋産にたいして⇒社屋産にもかかわらず &br()格闘値⇒必要格闘値 &br()パイル⇒オーガソード &br()が正しいのではないでしょうか。 &br()そもそもなぜ比較対象がパイルなのか・・・? -- 名無しさん (2009-03-01 02:45:15)
- まず、解説に略語使うのもいけないかも。「社屋」を「しゃや」って読む小学生も一杯いるし。 -- 名無しさん (2009-03-01 07:17:05)
- ほかの武器とあわせて2回目に使用するとキャンセルされません -- 名無しさん (2009-05-21 15:15:58)
- 社屋=「しゃおく」です &br()用語事典にのってなかった? -- 名無しさん (2009-06-23 18:50:29)
- ↑ &br()だれに対して言ってるんだ?w &br()↑*3は理解してて言ってると思うぞ。 -- キョン (2009-06-23 19:29:56)
- ↑×2 申し訳ありません。自分がコメントする前には解説に「社屋の深部でとれる。」と書いてありましたので、概要を理解するための解説に略語を使うのは不適切と考えコメントしました。 &br()このページの解説に限った話ではないかも知れませんが… &br()あ、誤解を招きそうですのでこのコメント含め余分なコメントは消去して頂けませんか。自分は今編集できる状況ではありませんので。他人任せですがよろしくお願いします。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-07-01 19:30:28)
- スタンの例としてビグモスルーラーを出すのはどうかと;。わかりやすく名の知れているアニキやエンフィのほうが無難では? -- 名無しさん (2009-07-27 19:06:45)
- ↑ &br()なら自分で検証してくれ -- 名無しさん (2009-07-27 20:46:34)
- エンフィは2回で回転スタン。アニキは一回でスタン。 -- 名無しさん (2009-07-27 22:00:53)
- Dキャンのかからないサブ武器から繋げた場合 &br()ライハンもDキャンがかからなくなることは長所になるのでは? -- 名無しさん (2009-07-29 15:20:14)
- ↑ライハン自身の長所というよりダッシュ維持できる武器全般の長所かと -- 名無しさん (2009-07-29 19:27:18)
- この両サイドの模様 &br()キャラクターじゃなくてクレーンのフックじゃ・・・ -- 名無しさん (2009-10-09 21:58:25)
- ↑クレーンのフックに目と口は無いかと、見た目的にもキャラクターだと思われます。 &br()↑↑↑Dキャンを解除できても連続攻撃補正で威力は0,6倍されてしまいます。 -- 名無しさん (2010-02-20 22:15:19)
- 補正かかっても範囲とスタンが合わさって最強に感じる。 &br()多分サブ多段で出すのがベストな使い方。 -- 名無しさん (2010-03-02 04:55:51)
- ↑↑私もクレーンの先端部分に見えました &br()目と口ではなく目に見える部分はボルト、口に見える部分はシリアル番号等が書いてある部分に見えたのですが… -- 名無しさん (2010-03-06 14:37:05)
- 主観云々について言い争ってたらキリが無い &br()いっそ本文のキャラクターの記述ごとまとめてコメントアウトすべきかと &br()ここで書くべきなのは武器の詳細なのであって、小さな模様は関係ない -- 名無しさん (2010-03-06 15:19:48)
- ボミーをスタンさせることができることを確認 -- 名無しさん (2010-03-16 20:54:53)
- 空中下ダッシュだと当てやすいことを言っておきます -- 名無しさん (2010-03-29 18:49:09)
- 衝撃波が出るときのみ表記ダメージは衝撃波のほうに移る。 &br()そのとき、ハンマー本体のダメージは141(無強化)であった。 &br()機体のサイズにより衝撃波も大きくなるが、SSの機体(ポォウルのHDのみムカデHD3)でもマニモ2~3体分の距離は攻撃が届くようだ。 -- B30 (2010-04-17 18:20:32)
- 電撃属性でスタン能力が高くなった強化モーニングスターと言った所 -- 名無しさん (2010-04-18 01:05:17)
- ↑ &br()って書いてあるな。読め -- 名無しさん (2010-04-18 01:07:22)
- ↑↑↑それは勘違い。ダメージ141が衝撃波だ。 &br()ライハンはモニスタと同じく見た目には当たらなくても本体が当たるからそう見えただけ -- 名無しさん (2010-04-18 03:42:37)
- ↑なるほど、ということは至近距離で当てると、141が出て表記ダメージが出ないということは衝撃波のほうが先に当たるようですね。 &br()まあ、至近距離でわざわざねらうこともないので大丈夫ですね。 &br()となると、攻撃の範囲としては、本体>衝撃波てな感じですね。 &br()縦に対しては、効果範囲が大きいようですが、横に対しては狭いようです。 -- B30 (2010-04-18 09:33:29)
- 空中で出せばスキは少ないと思います。追加しておいて下さい -- 名無しさん (2010-12-27 15:26:06)
- ↑ &br()既に空中ではインテと同速と書いてあるので不要 -- 名無しさん (2010-12-27 15:43:11)
- 小ネタですが、殴った時に出る☆はハンマーと同じ動きをしてついてきます -- \/ (2010-12-27 22:55:32)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
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