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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *おすすめ/AM/オレガーバズーカAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |オレガーバズーカAM|&ref(Oregabazooka.png)|CENTER:M|CENTER:?|CENTER:C-4|なし|RIGHT:1560C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:28.0t|RIGHT:106|RIGHT:500|RIGHT:150|RIGHT:0 (0)|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:30|RIGHT:28.0t|RIGHT:233|RIGHT:850|RIGHT:150|RIGHT:0 (0)|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:60|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:50|RIGHT:28.0t|RIGHT:331|RIGHT:1200|RIGHT:170|RIGHT:0 (0)|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:110|RIGHT:110|RIGHT:88|RIGHT:88|RIGHT:60|RIGHT:0%|RIGHT:0%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |BAZOOKA|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:250×3回|CENTER:最低200×3回 - 最高300×3回|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:未調査|CENTER:71| **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - 「[[マニモdeガチャ]]」のシークレット(超低確率)&color(red){販売終了} -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 // メイン マニモdeガチャの元シークレット品のひとつ。 全体の形状がとあるロボットのバズーカに似ていないこともないため、その意味ではオレガーシリーズに含まれるだろう。 レベル30時点でのHPはAMの中でも最高峰だが、EN・射撃・格闘は成長しない。 //プレミアムガチャのレアパーツとしても存在しているのでガチャチケット補助券と交換可能。 //通常のガチャで出た場合も同じく交換ができる。 内蔵バズーカは3連射で、発射時に後方に煙を吐き出すエフェクトが特徴。 発射されるのは回転しないバズーカ弾。弾速はバズーカにしては速い方である。 発射間隔はプテランHD2並み。EN消費1発80前後、リロード約2.5秒。 AMパーツなので、2本揃えることができればW発射も可能。その場合の最大威力は225。 ただ、入手難易度からして2本揃えるのはあまり現実的ではない。 多少砲身部がマウント部から離れているが、エスエルAMと同程度。 見た目は装飾を多くしたEXショットガンにある程度似ている。 BD接続部にかけて四角いAMパーツのような部分があり、肩にバズーカ砲を担いだデザインにしたかったものと思われるが、 ポリゴン数の少なさ、隙間部分(ただの黒塗り)や標準スキンの手抜き加減のためか、意図したデザインとは程遠い。 スキン機能によって別の部品のように塗り替えることは可能なため、スキン職人の腕が試されるパーツだろう。 現状のスキン機能では手持ち武器を塗ることはできないため、「スキンのできる武器(のような)パーツ」としては需要がある。 2009/02/19アップデート以前までは単発だったが、アップデートにより10連射に大幅強化された。 しかし不具合であったようで2009/02/20臨時メンテナンスにて修正、それでも3連射と2009/02/19以前よりは強化された。 LV41以上で同時に発射する弾数が3発に、LV50で5発になる。 ただし中心以外の弾は表記より格段に威力が劣る。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ HPが高く、Lv30ではダイダリオンAMの740を悠々と超える850。 また、大抵のBDパーツの前後まで伸びる砲身の存在感は抜群で、最上部に積むとよく目立つ。 デゴあたりまではメイン火力として通用する。 // (バズーカとしては)早いリロード。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ HP以外の能力は並以下。特殊効果はなく、スタン性能も並。 28tの重量に加え、安定は40から最高60とかなり低い。 さらに、射撃格闘が20固定のため、強力な手持ち武器を装備しにくくなる。 そのためか劣化バクサイガーAMと言われることもある。 //所詮単発バズーカなので、ベネブ以降に持っていくには力不足だろう。 ガチャのシークレット品の変更に伴い、自力入手は不可、トレード頼りに。 //また、入手難易度がとてつもなく高い。 //レアどころかシークレットという扱いのため、現金をいくら積んでも出ない可能性がある。 //同じシークレットであるグワッジBSと違い、こちらはドロップする可能性のある敵がいないのも入手難の要因となる。 アサルトオックスBDなどの一部のHD搭載不可BDに接続すると射撃角度そのものは調節できるが砲身が上下に動かなくなる。 *コメント - だいたい埋め終わりました。 -- 作成者 (2008-10-18 14:59:40) - EXショットガンというより、ダスドのスナイパーショットガンに酷似してると思うんだが。 -- 名無しさん (2008-10-18 18:30:00) - そういえば名前の最後にAMがつくように変更になったので、今更ながら名前を書き換えました、ページ名の方はログインしないと変えられないのでそのままです。 -- 名無しさん (2009-02-20 02:00:14) - 不具合コメント消しちゃったか〜。ここ見るまで不具合と気付かない人もいるかも知れんので解消されるまで残しておいてくれる方が助かります。 -- 名無しさん (2009-02-20 06:54:34) - 修正されたけど、昔よりは強化されたのでここも修正。 -- 名無しさん (2009-02-20 10:53:10) - 強化に関して、内容が漠然としていたため、連射数の変化を書き加えました。 -- 名無しさん (2009-02-20 19:10:57) - 内蔵武器の詳細追加、20日付のメンテでリロードタイムが他のバズーカと大差無くなったので、長所の短いリロードの下りをコメントアウト -- 名無しさん (2009-02-21 19:06:12) - 表記310なのですが、3連全部当ててEXSG 一発のダメージしか与えません。(LV45で) ネタです -- 名無しさん (2009-05-17 20:33:13) - ブラウンヴッツリーで試してみたのですが、オレガーバズーカの表記威力が282で1発だけ当てたときの実ダメージ303、EXSGは至近距離で1射目のみを全弾当てて実ダメージが700ぎりぎり行かないくらいだったので3連射でEXSG1発分というのは少し無理があるようです、おそらく物理防御が異なる敵で試してしまったのか、あるいはEXSGの時だけ余計な攻撃がどこかから混ざって来たものと思われます。 -- 名無しさん (2009-05-18 21:03:36) - 内蔵の面ではバクサイに勝ってます(弾速と使い勝手) -- 名無しさん (2009-05-24 20:24:26) - 弾分裂後の火力はどんな感じなのか詳細求む -- 名無しさん (2009-05-24 21:09:57) - LV50、火力カンストでダムツリーに1発642だったかな? -- 名無しさん (2009-05-27 11:08:09) - 弾分裂しなくなりました -- 名無しさん (2009-07-03 23:03:25) - 最下段のラノードBDに取り付けると射角が動かせなくなる事を確認 -- 名無しさん (2009-07-04 19:05:49) - 連続スマです  2段目、3段目関係無くラノードBDに取り付けると射角が動かせません  -- 名無しさん (2009-07-04 19:07:41) - 一応短所として「バズーカとしては弾が小さく、動く相手に当て難い事がある」 -- 名無しさん (2009-08-04 20:25:25) - プレミアムガチャでも確認しました -- 名無しさん (2009-08-13 23:41:47) - 弾は普通にLV制限開放で分裂するよ -- 名無しさん (2009-09-15 17:32:30) - 開放後の分散した弾は中央以外はだいたい表示の5分の1程度のダメージです。 -- 名無しさん (2009-09-25 16:17:58) - 画像が無かったのでつけました -- acid (2010-04-14 15:06:41) - 一番上の名前にオレガーバズーカ「AM」とついてないのですが… 誰か修正おねです -- cyber (2010-04-14 17:08:52) - ログ見てくださいね。 -- 名無しさん (2010-04-20 18:25:49) - リロードしないと連射はきついですね -- 名無しさん (2010-05-08 12:52:10) - 発射する際にどれも若干上に放たれるようです。 -- 名無しさん (2010-07-20 13:38:57) - シークレットの変更により現在は確認されている限りトレード以外では入手できません -- 名無しさん (2010-07-21 01:22:25) - 今日、偶然、インフォでオレガーバズーカAMってでたんですけど不具合ですかね? -- 名無しのピエロ (2010-12-27 10:36:48) - ↑質問は禁止事項。 -- /\ (2010-12-28 15:39:35) - ↑↑自分も24日に確認しました -- 名無しの権兵衛 (2010-12-28 15:57:22) - お年玉ガチャで出ました SSありません; -- 名無しさん (2011-01-01 11:08:55) - ↑×3 質問じゃなくて情報だろうに・・・ -- 名無しさん (2011-01-01 11:23:40) - Lv39で単体の3連射、Lv40で中央+回転弱弾2発が追加を確認 --   (2011-01-04 00:09:45) - Lv40時の表記威力298でダムツリーへ中央+回転弱弾2発hitで413ダメージを確認 -- 名無しさん (2011-01-04 00:11:33) - 質問は禁止事項とかもうええだろ くだらない -- 名無しさん (2012-04-06 19:07:31) #comment >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *おすすめ/AM/オレガーバズーカAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |オレガーバズーカAM|&ref(Oregabazooka.png)|CENTER:M|CENTER:?|CENTER:C-4|なし|RIGHT:1560C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:28.0t|RIGHT:106|RIGHT:500|RIGHT:150|RIGHT:0 (0)|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:30|RIGHT:28.0t|RIGHT:233|RIGHT:850|RIGHT:150|RIGHT:0 (0)|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:60|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:50|RIGHT:28.0t|RIGHT:331|RIGHT:1200|RIGHT:170|RIGHT:0 (0)|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:110|RIGHT:110|RIGHT:88|RIGHT:88|RIGHT:60|RIGHT:0%|RIGHT:0%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |BAZOOKA|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:250×3回|CENTER:最低200×3回 - 最高300×3回|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:未調査|CENTER:71| **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - 「[[マニモdeガチャ]]」のシークレット(超低確率)&color(red){販売終了} -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 // メイン マニモdeガチャの元シークレット品のひとつ。 全体の形状がとあるロボットのバズーカに似ていないこともないため、その意味ではオレガーシリーズに含まれるだろう。 レベル30時点でのHPはAMの中でも最高峰だが、EN・射撃・格闘は成長しない。 //プレミアムガチャのレアパーツとしても存在しているのでガチャチケット補助券と交換可能。 //通常のガチャで出た場合も同じく交換ができる。 内蔵バズーカは3連射で、発射時に後方に煙を吐き出すエフェクトが特徴。 発射されるのは回転しないバズーカ弾。弾速はバズーカにしては速い方である。 発射間隔はプテランHD2並み。EN消費1発80前後、リロード約2.5秒。 AMパーツなので、2本揃えることができればW発射も可能。その場合の最大威力は225。 ただ、入手難易度からして2本揃えるのはあまり現実的ではない。 多少砲身部がマウント部から離れているが、エスエルAMと同程度。 見た目は装飾を多くしたEXショットガンにある程度似ている。 BD接続部にかけて四角いAMパーツのような部分があり、肩にバズーカ砲を担いだデザインにしたかったものと思われるが、 ポリゴン数の少なさ、隙間部分(ただの黒塗り)や標準スキンの手抜き加減のためか、意図したデザインとは程遠い。 スキン機能によって別の部品のように塗り替えることは可能なため、スキン職人の腕が試されるパーツだろう。 現状のスキン機能では手持ち武器を塗ることはできないため、「スキンのできる武器(のような)パーツ」としては需要がある。 2009/02/19アップデート以前までは単発だったが、アップデートにより10連射に大幅強化された。 しかし不具合であったようで2009/02/20臨時メンテナンスにて修正、それでも3連射と2009/02/19以前よりは強化された。 LV41以上で同時に発射する弾数が3発に、LV50で5発になる。 ただし中心以外の弾は表記より格段に威力が劣る。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ HPが高く、Lv30ではダイダリオンAMの740を悠々と超える850。 また、大抵のBDパーツの前後まで伸びる砲身の存在感は抜群で、最上部に積むとよく目立つ。 デゴあたりまではメイン火力として通用する。 // (バズーカとしては)早いリロード。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ HP以外の能力は並以下。特殊効果はなく、スタン性能も並。 28tの重量に加え、安定は40から最高60とかなり低い。 さらに、射撃格闘が20固定のため、強力な手持ち武器を装備しにくくなる。 そのためか劣化バクサイガーAMと言われることもある。 //所詮単発バズーカなので、ベネブ以降に持っていくには力不足だろう。 ガチャのシークレット品の変更に伴い、自力入手は不可、トレード頼りに。 //また、入手難易度がとてつもなく高い。 //レアどころかシークレットという扱いのため、現金をいくら積んでも出ない可能性がある。 //同じシークレットであるグワッジBSと違い、こちらはドロップする可能性のある敵がいないのも入手難の要因となる。 アサルトオックスBDなどの一部のHD搭載不可BDに接続すると射撃角度そのものは調節できるが砲身が上下に動かなくなる。 *コメント - だいたい埋め終わりました。 -- 作成者 (2008-10-18 14:59:40) - EXショットガンというより、ダスドのスナイパーショットガンに酷似してると思うんだが。 -- 名無しさん (2008-10-18 18:30:00) - そういえば名前の最後にAMがつくように変更になったので、今更ながら名前を書き換えました、ページ名の方はログインしないと変えられないのでそのままです。 -- 名無しさん (2009-02-20 02:00:14) - 不具合コメント消しちゃったか〜。ここ見るまで不具合と気付かない人もいるかも知れんので解消されるまで残しておいてくれる方が助かります。 -- 名無しさん (2009-02-20 06:54:34) - 修正されたけど、昔よりは強化されたのでここも修正。 -- 名無しさん (2009-02-20 10:53:10) - 強化に関して、内容が漠然としていたため、連射数の変化を書き加えました。 -- 名無しさん (2009-02-20 19:10:57) - 内蔵武器の詳細追加、20日付のメンテでリロードタイムが他のバズーカと大差無くなったので、長所の短いリロードの下りをコメントアウト -- 名無しさん (2009-02-21 19:06:12) - 表記310なのですが、3連全部当ててEXSG 一発のダメージしか与えません。(LV45で) ネタです -- 名無しさん (2009-05-17 20:33:13) - ブラウンヴッツリーで試してみたのですが、オレガーバズーカの表記威力が282で1発だけ当てたときの実ダメージ303、EXSGは至近距離で1射目のみを全弾当てて実ダメージが700ぎりぎり行かないくらいだったので3連射でEXSG1発分というのは少し無理があるようです、おそらく物理防御が異なる敵で試してしまったのか、あるいはEXSGの時だけ余計な攻撃がどこかから混ざって来たものと思われます。 -- 名無しさん (2009-05-18 21:03:36) - 内蔵の面ではバクサイに勝ってます(弾速と使い勝手) -- 名無しさん (2009-05-24 20:24:26) - 弾分裂後の火力はどんな感じなのか詳細求む -- 名無しさん (2009-05-24 21:09:57) - LV50、火力カンストでダムツリーに1発642だったかな? -- 名無しさん (2009-05-27 11:08:09) - 弾分裂しなくなりました -- 名無しさん (2009-07-03 23:03:25) - 最下段のラノードBDに取り付けると射角が動かせなくなる事を確認 -- 名無しさん (2009-07-04 19:05:49) - 連続スマです  2段目、3段目関係無くラノードBDに取り付けると射角が動かせません  -- 名無しさん (2009-07-04 19:07:41) - 一応短所として「バズーカとしては弾が小さく、動く相手に当て難い事がある」 -- 名無しさん (2009-08-04 20:25:25) - プレミアムガチャでも確認しました -- 名無しさん (2009-08-13 23:41:47) - 弾は普通にLV制限開放で分裂するよ -- 名無しさん (2009-09-15 17:32:30) - 開放後の分散した弾は中央以外はだいたい表示の5分の1程度のダメージです。 -- 名無しさん (2009-09-25 16:17:58) - 画像が無かったのでつけました -- acid (2010-04-14 15:06:41) - 一番上の名前にオレガーバズーカ「AM」とついてないのですが… 誰か修正おねです -- cyber (2010-04-14 17:08:52) - ログ見てくださいね。 -- 名無しさん (2010-04-20 18:25:49) - リロードしないと連射はきついですね -- 名無しさん (2010-05-08 12:52:10) - 発射する際にどれも若干上に放たれるようです。 -- 名無しさん (2010-07-20 13:38:57) - シークレットの変更により現在は確認されている限りトレード以外では入手できません -- 名無しさん (2010-07-21 01:22:25) - 今日、偶然、インフォでオレガーバズーカAMってでたんですけど不具合ですかね? -- 名無しのピエロ (2010-12-27 10:36:48) - ↑質問は禁止事項。 -- /\ (2010-12-28 15:39:35) - ↑↑自分も24日に確認しました -- 名無しの権兵衛 (2010-12-28 15:57:22) - お年玉ガチャで出ました SSありません; -- 名無しさん (2011-01-01 11:08:55) - ↑×3 質問じゃなくて情報だろうに・・・ -- 名無しさん (2011-01-01 11:23:40) - Lv39で単体の3連射、Lv40で中央+回転弱弾2発が追加を確認 --   (2011-01-04 00:09:45) - Lv40時の表記威力298でダムツリーへ中央+回転弱弾2発hitで413ダメージを確認 -- 名無しさん (2011-01-04 00:11:33) - 質問は禁止事項とかもうええだろ くだらない -- 名無しさん (2012-04-06 19:07:31) - 何年前のコメントだよw -- 名無しさん (2016-01-19 15:47:41) #comment >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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