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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク // ロボではないので、関連リンクを削除いたしました。 #contents おすすめ/AM/サンタソリガトリング //-ページレイアウト p2.test4 2008-07-23. 2008-09-23 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |サンタソリガトリング|&ref(サンタソリガトリング.png,メインウェポン/内蔵メインウェポン)|CENTER:M|CENTER:?|CENTER:R-3|RIGHT:未調査 C$|武器手持ち不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:33.0t|RIGHT:38|RIGHT:210|RIGHT:290|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:30|RIGHT:33.0t|RIGHT:125|RIGHT:315|RIGHT:310|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:100|RIGHT:0%|RIGHT:0%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FB7):効果|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:-|CENTER:65×16回|CENTER:? - 80×16回|CENTER:未調査|CENTER:100| **入手方法 -その他 - [[クリスマスイベント>http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1761.html#id_56e2fa14]] **解説 2008年12月10~25日にかけて行われたクリスマスイベントのクエストで、 トイファクトリー制御室のサンタクロースからランダムにもらえる報酬パーツのうちの1つ。 手持ち武器のようでいて実際はAMであり、BDに直接取り付ける形になっている。 弾はマシンガンと同様。 **長所 ガトリングだけあり、長射程。SLAMより2~3割ほど増している。 弾倉、スコープから回転する銃身まで作りこまれており、デザインも中々良い。 **短所 重量33tは重い。ダブルにしようとするとアセンに工夫が要る。 移動しながら撃つと、遠距離で精度が大きく落ちる。 反動は大きく、完全に打ち消すには安定が100必要。 際立って火力が高いわけではなく、射程が伸びた分威力はエスエルAMより低い。 *コメント - 右手にSLAM、左手にSSGで使い分けた印象を書いてみました。最大火力についてのデータをお持ちの方はよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-13 12:11:19} - [済]自分が持ってる最大コスト機でみたところ、1個の場合80、W時は60でした -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-13 12:21:37} - num2使ってログページ作るとか何してるんですか? &br()コメント欄を通常の物に修正 -- 名無しさん (2008-12-13 12:46:31) - [済]↑↑アセンは忘れましたが普通の平均コスト高めの機体と、カボチャLGにASGつけたレベル28の機体でも全く同じ数値でしたのでシングル80、W60で確定かなという気がします。 -- 名無しさん (2008-12-13 18:30:02) - [済]最大は80です。 -- 名無しさん (2008-12-14 11:29:00) - 最大80確認 &br()wは解らないがシングルの場合は火力不足が目立つがデゴのホワイトブーチャーあたりなら難はあまりない &br()射程はアームマシンガンより短いくらいかな &br() -- 名無しさん (2008-12-14 22:48:48) - 左右で付け替えたときにスコープが中央にくるようにデザインが変更される点も長所だと思うのですが、如何せん自分は銃のパーツの名称等には詳しくないもので、正しい名称で説明できる自信がありません。 &br()どなたかそういうのに詳しい方がいらっしゃったら付け加えて頂けたら幸いです。 -- 名無しさん (2008-12-16 01:26:08) - ↑スコープであってます。スコープ部分がちゃんと実銃のように真ん中に行くってことですね -- 名無しさん (2008-12-21 12:45:07) - AMは左右対象が当たり前なのでデザインの変更についての記述は不要かと -- 名無しさん (2008-12-21 12:57:47) - コレジャナイBD使用 誤差=±0.515151515 &br()Lv1 物理=61.7878788 ビーム=52.5151515 火炎=32.9393939 電撃=61.7878788 &br()Lv30 物理=72.0909091 ビーム=58.6666667 火炎=36 電撃=72.0606061 -- 名無しさん (2008-12-21 22:48:18) - ↑↑手持ちのナパームランチャーなんかはパーツ自身の左右での形状的特徴(主にスコープ)がはっきりとしているにも関わらず、取り付け位置に関わらず同じ形になってしまうという欠点があるのに対して、このパーツの場合もデザイン上の特徴が同質のものであるので、取り付けたときに、左右での形状調整されるという武器内蔵AMの恩恵を他のパーツに比べて多く受けているという観点から長所だと思ったのですが、その点でご賛同頂けたならば、この特徴について書きくわえさせて頂きたいと思っておりますが、そんなものは長所にならないというご意見が多いようでしたら自重いたします。 -- 名無しさん (2008-12-21 23:50:09) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク // ロボではないので、関連リンクを削除いたしました。 #contents おすすめ/AM/サンタソリガトリングAM //-ページレイアウト p2.test4 2008-07-23. 2008-09-23 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |サンタソリガトリング|&ref(サンタソリガトリング.png,メインウェポン/内蔵メインウェポン)|CENTER:M|CENTER:?|CENTER:R-3|RIGHT:未調査 C$|武器手持ち不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:33.0t|RIGHT:38|RIGHT:210|RIGHT:290|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |CENTER:30|RIGHT:33.0t|RIGHT:125|RIGHT:315|RIGHT:310|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:100|RIGHT:0%|RIGHT:0%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FB7):効果|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:-|CENTER:65×16回|CENTER:? - 80×16回|CENTER:未調査|CENTER:100| **入手方法 -その他 - [[クリスマスイベント>http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1761.html#id_56e2fa14]] **解説 2008年12月10~25日にかけて行われたクリスマスイベントのクエストで、 トイファクトリー制御室のサンタクロースからランダムにもらえる報酬パーツのうちの1つ。 手持ち武器のようでいて実際はAMであり、BDに直接取り付ける形になっている。 弾はマシンガンと同様。 実装当初のパーツ名は「サンタソリガトリング」だったが、2008/12/25のアップデートで変更された。 **長所 ガトリングだけあり、長射程。SLAMより2~3割ほど増している。 弾倉、スコープから回転する銃身まで作りこまれており、デザインも中々良い。 **短所 重量33tは重い。ダブルにしようとするとアセンに工夫が要る。 移動しながら撃つと、遠距離で精度が大きく落ちる。 反動は大きく、完全に打ち消すには安定が100必要。 際立って火力が高いわけではなく、射程が伸びた分威力はエスエルAMより低い。 *コメント - 右手にSLAM、左手にSSGで使い分けた印象を書いてみました。最大火力についてのデータをお持ちの方はよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-13 12:11:19} - [済]自分が持ってる最大コスト機でみたところ、1個の場合80、W時は60でした -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-13 12:21:37} - num2使ってログページ作るとか何してるんですか? &br()コメント欄を通常の物に修正 -- 名無しさん (2008-12-13 12:46:31) - [済]↑↑アセンは忘れましたが普通の平均コスト高めの機体と、カボチャLGにASGつけたレベル28の機体でも全く同じ数値でしたのでシングル80、W60で確定かなという気がします。 -- 名無しさん (2008-12-13 18:30:02) - [済]最大は80です。 -- 名無しさん (2008-12-14 11:29:00) - 最大80確認 &br()wは解らないがシングルの場合は火力不足が目立つがデゴのホワイトブーチャーあたりなら難はあまりない &br()射程はアームマシンガンより短いくらいかな &br() -- 名無しさん (2008-12-14 22:48:48) - 左右で付け替えたときにスコープが中央にくるようにデザインが変更される点も長所だと思うのですが、如何せん自分は銃のパーツの名称等には詳しくないもので、正しい名称で説明できる自信がありません。 &br()どなたかそういうのに詳しい方がいらっしゃったら付け加えて頂けたら幸いです。 -- 名無しさん (2008-12-16 01:26:08) - ↑スコープであってます。スコープ部分がちゃんと実銃のように真ん中に行くってことですね -- 名無しさん (2008-12-21 12:45:07) - AMは左右対象が当たり前なのでデザインの変更についての記述は不要かと -- 名無しさん (2008-12-21 12:57:47) - コレジャナイBD使用 誤差=±0.515151515 &br()Lv1 物理=61.7878788 ビーム=52.5151515 火炎=32.9393939 電撃=61.7878788 &br()Lv30 物理=72.0909091 ビーム=58.6666667 火炎=36 電撃=72.0606061 -- 名無しさん (2008-12-21 22:48:18) - ↑↑手持ちのナパームランチャーなんかはパーツ自身の左右での形状的特徴(主にスコープ)がはっきりとしているにも関わらず、取り付け位置に関わらず同じ形になってしまうという欠点があるのに対して、このパーツの場合もデザイン上の特徴が同質のものであるので、取り付けたときに、左右での形状調整されるという武器内蔵AMの恩恵を他のパーツに比べて多く受けているという観点から長所だと思ったのですが、その点でご賛同頂けたならば、この特徴について書きくわえさせて頂きたいと思っておりますが、そんなものは長所にならないというご意見が多いようでしたら自重いたします。 -- 名無しさん (2008-12-21 23:50:09) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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