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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[エースブレイバー>おすすめ/ロボ/エースブレイバー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/エースブレイバーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/エースブレイバーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/エースブレイバーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/エースブレイバーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/エースブレイバーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/エースブレイバーLG //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |エースブレイバーLG|&ref(エースブレイバーLG.png,パーツ一覧/LG Lv1)|CENTER:S|CENTER:S+|CENTER:R-6|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:21.0t|RIGHT:44|RIGHT:300|RIGHT:210|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:109.5t|CENTER:-|RIGHT:80|CENTER:-|RIGHT:51|RIGHT:53|RIGHT:55|RIGHT:57|RIGHT:51|CENTER:-|RIGHT:3%|RIGHT:6%| |CENTER:30|RIGHT:21.0t|RIGHT:325|RIGHT:600|RIGHT:240|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:112.5t|CENTER:-|RIGHT:172|CENTER:-|RIGHT:81|RIGHT:111|RIGHT:113|RIGHT:115|RIGHT:109|CENTER:-|RIGHT:6%|RIGHT:9%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 **入手方法 &color(red){ロボ販売は行われていません} ※08/12/19~09/01/19に開催された「冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン!!」の景品で、 プレゼント引換券B20枚(リアルマネー1万円分)を集め各基地のエースブレイバーに話しかけると純正一式分のパーツと交換できた。 **解説 「冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン!!」で登場した高性能小型ロボ、 エースブレイバーのLG。 積載の高さの割りに歩行速度の値が高く、性能全般が高い次元でバランスがとれている。 重くなってはいるが、バランスの良さではオレガーLGに近く、代用品として使える。 **長所 最終的には余剰積載が91.5tと高い割りに歩行速度172と非常に優秀なLG。 ポォウルLGやシャドウマスターなどの、性能が近いLGと比べても防御に穴がなく、 車高の方もポォウル程ではないが、シャドウマスターよりは低いといったところ。 性能全般に致命的な欠点がなく、最終的な余剰積載もシャドウマスターより上である。 **短所 十分に優秀なLGであるが、前述のオレガーLGに比べると重量補正を余分に受ける。 よってENQや移動速度が少々削られてしまう。 *コメント - 今はポウルの防御が偏ってしまったので、相対的にみればエースLGの防御性能は長所に分類できるかと思います。 -- 名無しさん (2008-12-25 19:09:04) - リア一万円を入れないといけないのは短所じゃ? &br()まぁ期間内だが -- 名無しさん (2008-12-25 22:27:54) - ブレイバー関連のページ全部にそれ書く気か? &br()ロボページに書いときゃ充分な気がするが・・・ -- 名無しさん (2008-12-25 22:36:35) - そこまで確認してませんでした パーツごとに書く必要はありませんでしたね -- 名無しさん (2008-12-29 00:35:40) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[エースブレイバー>おすすめ/ロボ/エースブレイバー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/エースブレイバーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/エースブレイバーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/エースブレイバーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/エースブレイバーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/エースブレイバーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/エースブレイバーLG //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |エースブレイバーLG|&ref(エースブレイバーLG.png,パーツ一覧/LG Lv1)|CENTER:S|CENTER:S+|CENTER:R-6|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:21.0t|RIGHT:44|RIGHT:300|RIGHT:210|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:109.5t|CENTER:-|RIGHT:80|CENTER:-|RIGHT:51|RIGHT:53|RIGHT:55|RIGHT:57|RIGHT:51|CENTER:-|RIGHT:3%|RIGHT:6%| |CENTER:30|RIGHT:21.0t|RIGHT:325|RIGHT:600|RIGHT:240|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:112.5t|CENTER:-|RIGHT:172|CENTER:-|RIGHT:81|RIGHT:111|RIGHT:113|RIGHT:115|RIGHT:109|CENTER:-|RIGHT:6%|RIGHT:9%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 **入手方法 &color(red){ロボ販売は行われていません} ※08/12/19~09/01/19に開催された「冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン!!」の景品で、 プレゼント引換券B20枚(リアルマネー1万円分)を集め各基地のエースブレイバーに話しかけると純正一式分のパーツと交換できた。 **解説 「冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン!!」で登場した高性能小型ロボ、 エースブレイバーのLG。 積載の高さの割りに歩行速度の値が高く、性能全般が高い次元でバランスがとれている。 重くなってはいるが、バランスの良さではオレガーLGに近く、代用品として使える。 **長所 最終的には余剰積載が91.5tと高い割りに歩行速度172と非常に優秀なLG。 ポォウルLGやシャドウマスターなどの、性能が近いLGと比べても防御に穴がなく、 車高の方もポォウル程ではないが、シャドウマスターよりは低いといったところ。 性能全般に致命的な欠点がなく、最終的な余剰積載もシャドウマスターより上である。 EN回復補正を得る高さ補正導入後はオレガーLGと比較してEN回復面で勝る。 **短所 十分に優秀なLGであるが、オレガーLGに比べると若干積載能力に劣る。 //よってENQや移動速度が少々削られてしまう。 //↑0904以前のことなので書き直し *コメント - 今はポウルの防御が偏ってしまったので、相対的にみればエースLGの防御性能は長所に分類できるかと思います。 -- 名無しさん (2008-12-25 19:09:04) - リア一万円を入れないといけないのは短所じゃ? &br()まぁ期間内だが -- 名無しさん (2008-12-25 22:27:54) - ブレイバー関連のページ全部にそれ書く気か? &br()ロボページに書いときゃ充分な気がするが・・・ -- 名無しさん (2008-12-25 22:36:35) - そこまで確認してませんでした パーツごとに書く必要はありませんでしたね -- 名無しさん (2008-12-29 00:35:40) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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