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#contents *スペック |アイコン|入手場所|価格|ランク| |デパート|マニモdeガチャ|RIGHT:最低20&color(green){Mt}|| //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):ダメージ|BGCOLOR(#eee):必要格闘能力|BGCOLOR(#eee):連撃数| |メイス・ハンマー系|MACE|CENTER:M|RIGHT:28.0t|RIGHT:472|RIGHT:129|CENTER:1| *レビュー その名の通り、火炎属性のメイスであり、静止時に使用した場合には衝撃波が発生する。 衝撃波はロボの重量に左右される。 余談だが、現実にあったメイスは長い柄にハンマーのような重い攻撃部が特徴。 実際はこのような形はしていない。 **長所 火力は高いが、いくつかの上位の手持ち武器とは違って、格闘も重量も飛びぬけて高い訳ではなく、 無理なアセンやギアを使用しなくても、格闘が高いパーツで普通に組み上げた、ある程度のレベルの 機体で装備が可能である。 [[メガブーストハンマー>おすすめ/SW/メガブーストハンマー]]などとは違って、通常のハンマー系のモーションなので範囲が広く、 特に振りが遅い訳でもないので使い勝手が良い。 **短所 異常な重さではないものの、ハンマー系なのでやはり重い。 飛びぬけてと言うほどではないが格闘が高いので、ある程度考えて組んだ機体でなければ装備できない。 あくまで威力がある程度上がった火炎属性のハンマーでしかなく、群を抜いた強さはない。 消費が170とかなり多めになっており、EN面には気を配る必要がある。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 //↓ページの完成後に設置 - ページを作成したものの責任として、とりあえずの長所、短所を書きましたが、文章読んでお気づきの通り、自分はこの武器をまだ少ししか使ていませんし、何か普通にアースクラッシャーだなという程度にしか感じられませんでした。 &br()ですので色々と書き加えて頂けたら幸いです。 -- 名無しさん (2009-01-21 18:27:00) - メガブーストハンマーがギガ~と表記されていたため修正。 &br()これらのほうが範囲的には大きいと思う、どうしましょう -- 名無しさん (2009-01-21 21:19:27) - ↑どうしましょうと言いますと? -- 名無しさん (2009-01-21 21:37:30) - LV21のテラノスケAMのXS機だと、ものすごく小さい火炎エフェクトになります。 &br()大きさ的に自機の影と同じくらいのサイズ &br()フレイムクマーの火炎を期待してたのですが機体サイズに左右されるようです。 -- なんかあたっちゃった人 (2009-01-23 01:37:11) - 2↑、説明不足でしたね &br()えーと、ブーストハンマー系のほうが衝撃波での攻撃範囲が大きいと思うのですが、 &br()残念ながらフレイムメイスを持っていないため検証が出来ません &br() -- 名無しさん (2009-01-24 10:05:44) - ピコハン、ウォーハン、アスクラ、火メイスは &br()衝撃波(火柱)サイズが機体サイズに依存。 &br()だがブーストハンマー系は衝撃波サイズが固定。 &br()よって、いかなる機体サイズでもブーストハンマー系が勝るとでも証明でもされない限り、書くのは不適切 -- 名無しさん (2009-01-24 12:25:18) - 地上ダッシュ時の動作ですが &br()火柱が出ず、振りが早いものの威力にはダッシュ補正が掛かりません。 -- 名無しさん (2009-01-24 12:26:54) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *フレイムメイス(???) *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|ガチャセンター|マニモdeガチャ|RIGHT:最低20&color(green){Mt}|R-3|CENTER:-| //アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている //&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png) //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| |メイス・ハンマー系|MACE|CENTER:M|RIGHT:28.0t|RIGHT:129|RIGHT:火炎|CENTER:472|CENTER:1|CENTER:170|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:?| //格闘系サブ用 // //|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| //|-|-|CENTER:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|CENTER:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| //射撃系サブ用 *レビュー その名の通り、火炎属性のメイスであり、静止時に使用した場合には衝撃波が発生する。 衝撃波はロボの重量に左右される。 余談だが、現実にあったメイスは長い柄にハンマーのような重い攻撃部が特徴。 実際はこのような形はしていない。 **長所 火力は高いが、いくつかの上位の手持ち武器とは違って、格闘も重量も飛びぬけて高い訳ではなく、 無理なアセンやギアを使用しなくても、格闘が高いパーツで普通に組み上げた、ある程度のレベルの 機体で装備が可能である。 [[メガブーストハンマー>おすすめ/SW/メガブーストハンマー]]などとは違って、通常のハンマー系のモーションなので範囲が広く、 特に振りが遅い訳でもないので使い勝手が良い。 **短所 異常な重さではないものの、ハンマー系なのでやはり重い。 飛びぬけてと言うほどではないが格闘が高いので、ある程度考えて組んだ機体でなければ装備できない。 あくまで威力がある程度上がった火炎属性のハンマーでしかなく、群を抜いた強さはない。 消費が170とかなり多めになっており、EN面には気を配る必要がある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - ページを作成したものの責任として、とりあえずの長所、短所を書きましたが、文章読んでお気づきの通り、自分はこの武器をまだ少ししか使ていませんし、何か普通にアースクラッシャーだなという程度にしか感じられませんでした。 &br()ですので色々と書き加えて頂けたら幸いです。 -- 名無しさん (2009-01-21 18:27:00) - メガブーストハンマーがギガ~と表記されていたため修正。 &br()これらのほうが範囲的には大きいと思う、どうしましょう -- 名無しさん (2009-01-21 21:19:27) - ↑どうしましょうと言いますと? -- 名無しさん (2009-01-21 21:37:30) - LV21のテラノスケAMのXS機だと、ものすごく小さい火炎エフェクトになります。 &br()大きさ的に自機の影と同じくらいのサイズ &br()フレイムクマーの火炎を期待してたのですが機体サイズに左右されるようです。 -- なんかあたっちゃった人 (2009-01-23 01:37:11) - 2↑、説明不足でしたね &br()えーと、ブーストハンマー系のほうが衝撃波での攻撃範囲が大きいと思うのですが、 &br()残念ながらフレイムメイスを持っていないため検証が出来ません &br() -- 名無しさん (2009-01-24 10:05:44) - ピコハン、ウォーハン、アスクラ、火メイスは &br()衝撃波(火柱)サイズが機体サイズに依存。 &br()だがブーストハンマー系は衝撃波サイズが固定。 &br()よって、いかなる機体サイズでもブーストハンマー系が勝るとでも証明でもされない限り、書くのは不適切 -- 名無しさん (2009-01-24 12:25:18) - 地上ダッシュ時の動作ですが &br()火柱が出ず、振りが早いものの威力にはダッシュ補正が掛かりません。 -- 名無しさん (2009-01-24 12:26:54) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----

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