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// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
[[HD>おすすめ/HD/ダスディロームHD]] / [[AM>おすすめ/AM/ダスディロームAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/ダスディロームAM2]] / [[AM3>おすすめ/AM/ダスディロームAM3]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/AM/ダスディロームAM2
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ
&ref(dasdeAM2.PNG)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ダスディロームAM2|&ref(dasdeloamAM2.PNG)|CENTER:L|CENTER:C|CENTER:C-1|?|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:30.0t|RIGHT:48|RIGHT:280|RIGHT:250|RIGHT:0 (0)|RIGHT:76|RIGHT:70|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:75|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:30.0t|RIGHT:125|RIGHT:450|RIGHT:320|RIGHT:0 (0)|RIGHT:120|RIGHT:75|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:85|RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:78|RIGHT:120|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
内蔵武器
|内蔵メインウェポン|ダメージ|射程|必要安定|EN消費|
|DUAL RIFLE ARM|CENTER:124×3回|CENTER:300|CENTER:91|CENTER:80|
**解説
ケイオム遺跡のボス、ダスディロームが三種装備しているAMのひとつ。中段に装備され、物理属性のライフル弾を放ってくる。
このダスディロームAM2撃破時のドロップか、ケイオム遺跡クリア時の報酬として入手可能。
性能は[[アサルトライフル>おすすめ/MW/アサルトライフル]]に似ており、言わば内蔵型アサルトライフル。
アサルトライフルと比較すると威力、発射間隔、EN消費などほとんどの性能はほぼ同等、必要安定値と装備条件が低くなっており、
その分射程が短く、1セットの弾数が1発減っている。
最大威力168、開放まで考えると最大威力は184となる。
**長所
最強クラスのライフルであり、AMであるため射撃値を満たす必要が無く手軽に運用出来る。威力のカンストも容易。
Wで使うなら(貫通を除いては)ポジトロンライフルにも比肩しうる瞬間火力を発揮できる。
**短所
一度に前後に発射するのが理由であるかはともかく、EN消費がアサルトライフルと同じく莫大。
EN回復300近い機体であっても、継続的に火力を発揮するのは難しい。
後方への弾丸も視覚的には面白いのだが、狙って当てられる機会は少なく、ほぼ無意味。
むしろ背後にいる無関係の敵を刺激してしまったりで邪魔になる場合が多い。
*コメント
- キャップ開放後、シングルで威力184・Wで138になりました。 -- 名無しさん (2009-06-13 02:28:20)
- 存在しないパーツをリンク先から消したらおかしくなりました &br()直せる人なおしてくださいORZ -- 名無しさん (2011-11-22 06:59:44)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ダスディロームAM2|&ref(dasdeloamAM2.PNG)|CENTER:L|CENTER:C|CENTER:C-1|?|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
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// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
内蔵武器
|内蔵メインウェポン|ダメージ|射程|必要安定|EN消費|
|DUAL RIFLE ARM|CENTER:124×3回|CENTER:300|CENTER:91|CENTER:80|
**解説
ケイオム遺跡のボス、ダスディロームが三種装備しているAMのひとつ。中段に装備され、物理属性のライフル弾を放ってくる。
このダスディロームAM2撃破時のドロップか、ケイオム遺跡クリア時の報酬として入手可能。
性能は[[アサルトライフル>おすすめ/MW/アサルトライフル]]に似ており、言わば内蔵型アサルトライフル。
アサルトライフルと比較すると威力、発射間隔、EN消費などほとんどの性能はほぼ同等、必要安定値と装備条件が低くなっており、
その分射程が短く、1セットの弾数が1発減っている。
最大威力168、開放まで考えると最大威力は184となる。
**長所
最強クラスのライフルであり、AMであるため射撃値を満たす必要が無く手軽に運用出来る。威力のカンストも容易。
Wで使うなら(貫通を除いては)ポジトロンライフルにも比肩しうる瞬間火力を発揮できる。
**短所
一度に前後に発射するのが理由であるかはともかく、EN消費がアサルトライフルと同じく莫大。
EN回復300近い機体であっても、継続的に火力を発揮するのは難しい。
後方への弾丸も視覚的には面白いのだが、狙って当てられる機会は少なく、ほぼ無意味。
むしろ背後にいる無関係の敵を刺激してしまったりで邪魔になる場合が多い。
*コメント
- キャップ開放後、シングルで威力184・Wで138になりました。 -- 名無しさん (2009-06-13 02:28:20)
- 存在しないパーツをリンク先から消したらおかしくなりました &br()直せる人なおしてくださいORZ -- 名無しさん (2011-11-22 06:59:44)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
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