「おすすめ/AM/ツインガトリングAM」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:-|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/AM/ツインガトリングAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ツインガトリングAM|&ref(ツインガトリングAM.png,パーツ一覧/AM Lv1)|CENTER:L|CENTER:?|CENTER:?-?|-|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:30.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:30.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:|CENTER:70×4回|CENTER:最低 - 最高120×14回×2同時|CENTER:140|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:180|CENTER:未調査|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - なし
**解説
// メイン
非常に砲身の長い2連ガトリング砲を内蔵したAM。かなりデカく、銃身が前に突き出ている。
発射間隔が通常のマシンガンの倍くらいある。
一見すると最大威力120の2発同時という事で[[ヘリンガルMk-2BD>おすすめ/BD/ヘリンガルMk-2BD]]に匹敵するかのように見えるが、
発射間隔のせいで時間当たりの火力は遠く及ばない。
AM自体の性能はまずまずと言ったところ。
見た目がなかなかいいので、ネタアセン作成時には一役買ってくれるだろう。
**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
マシンガン系としては射程が長い。
[[ヘリンガルMk-2BD>おすすめ/BD/ヘリンガルMk-2BD]]には及ばないとはいえ、120×2門の火力は高い。
発射口が縦、かつ間隔が狭いので小型の敵でも問題なく当てることが出来る。
AM内蔵武器であるため同時発射可能。
**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
30.0tと重いうえに、EN消費が多いため扱い辛い。
発射間隔が長いため、見かけよりも時間当たりの火力が低い。
射程が長すぎるため、弾道が内側に大きくズレた場合、遠ければ遠いほど当たらなくなってしまう。
酷い場合は反対側のAMの延長線上と交わるほど。
機体の重心が大きく前にズレるため、方向転換時に腕に振り回されるような挙動をしたり
坂道などで機体の背部が地形にめり込んだりすることがある。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- 70*4なのか? -- 名無しさん (2009-12-09 14:35:58)
- 使用して感じた長所を追加。 -- 多脚家 (2010-01-02 22:43:59)
- 本番OKらしいです(人・ω・)♪ http://ktjg.net -- age (2012-02-25 01:57:40)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
----
#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:-|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/AM/ツインガトリングAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ツインガトリングAM|&ref(ツインガトリングAM.png,パーツ一覧/AM Lv1)|CENTER:L|CENTER:?|CENTER:?-?|-|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:30.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:30.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|MACHINEGUN|メインウェポン|CENTER:|CENTER:70×4回|CENTER:最低 - 最高120×14回×2同時|CENTER:140|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:180|CENTER:未調査|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - なし
**解説
// メイン
非常に砲身の長い2連ガトリング砲を内蔵したAM。かなりデカく、銃身が前に突き出ている。
発射間隔が通常のマシンガンの倍くらいある。
一見すると最大威力120の2発同時という事で[[ヘリンガルMk-2BD>おすすめ/BD/ヘリンガルMk-2BD]]に匹敵するかのように見えるが、
発射間隔のせいで時間当たりの火力は遠く及ばない。
AM自体の性能はまずまずと言ったところ。
見た目がなかなかいいので、ネタアセン作成時には一役買ってくれるだろう。
**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
マシンガン系としては射程が長い。
[[ヘリンガルMk-2BD>おすすめ/BD/ヘリンガルMk-2BD]]には及ばないとはいえ、120×2門の火力は高い。
発射口が縦、かつ間隔が狭いので小型の敵でも問題なく当てることが出来る。
AM内蔵武器であるため同時発射可能。
**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
30.0tと重いうえに、EN消費が多いため扱い辛い。
発射間隔が長いため、見かけよりも時間当たりの火力が低い。
射程が長すぎるため、弾道が内側に大きくズレた場合、遠ければ遠いほど当たらなくなってしまう。
酷い場合は反対側のAMの延長線上と交わるほど。
機体の重心が大きく前にズレるため、方向転換時に腕に振り回されるような挙動をしたり
坂道などで機体の背部が地形にめり込んだりすることがある。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- 70*4なのか? -- 名無しさん (2009-12-09 14:35:58)
- 使用して感じた長所を追加。 -- 多脚家 (2010-01-02 22:43:59)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
----