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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[BD>おすすめ/BD/プロックBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/プロックBD2]] / [[BD3>おすすめ/BD/プロックBD3]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BD/プロックBD2 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |プロックBD|&ref(プロックBD2.png,パーツ一覧/BD Lv1)|CENTER:S|CENTER:B(?)|CENTER:C-3|なし|RIGHT:未調査 C$|HD・BS・AM接続不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:45.0t|RIGHT:125|RIGHT:320|RIGHT:750|RIGHT:0 (130)|RIGHT:30|RIGHT:31|RIGHT:0.0t|RIGHT:64.5t|RIGHT:x|RIGHT:45|RIGHT:34|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:30|RIGHT:45.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:0.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |BEAM|メインウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:40×6回×3同時|CENTER:最低?? - 最高??×?回×3同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| |SPEAR|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:130×1回|CENTER:最低?? - 最高??×1回|CENTER:?|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:x| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ゲルニア地下 プロックウィザード -その他 - なし **解説 ゲルニア地下にて出現するプロックの上位モンスター「プロックウィザード」がドロップするBDパーツ。 従来のプロック同様HD・BS・AMの取り付けはできない。 サブは[[プロックBD3>おすすめ/BD/プロックBD3]]と異なり物理属性となっている。 そのビンタは移動距離、スタン性共に[[プロックファントムBD>おすすめ/BD/プロックファントムBD]]と並ぶ。 ちなみに通常時と飛行時とで移動速度が変わる。 メインのビームは[[オレガーライフル>おすすめ/MW/オレガーライフル]]と同じ貫通する弾を両腕と胴体から計3発撃ちだす。 ちなみに三本目は口?が開きそこから発射される **長所 メインは敵・味方を貫通し射程、弾速共に高いので狙撃に最適である。 あまり出回っていないため、わりと目立つ。 **短所 プロックファントムBDと違いメインの火力が乏しい。 サブ攻撃に関してはEN消費が多い。 //連続使用すればあっという間にENが切れる。 入手するにはゲルニア地下に行かなければならず、出現場所の都合上同じく地下ドロップのプロックBD3よりも手間がかかる上に危険。 //かなり危険。 //ウィザードの出現場所には必ずケイブーチャー・グリーチャーが出現する *コメント //↓ページの完成後に設置 - プロックBD3を(ほぼそのまま)引用して作成 -- ごーぐ (2009-07-26 10:28:25) - 欠点は頭のフードがでかすぎてEN回復補正が受けにくい。メインはキャップ解放で80になり火力もPPと大差無い物になる。 -- 名無しさん (2009-07-26 11:10:45) - SSはりつけました -- ABC48 (2010-04-05 00:21:01) - 歩行速度 飛行速度 ジャンプ をBDだけのときの状態を打ちました &br() &br() &br() -- ABC48 (2010-04-05 00:31:18) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[BD>おすすめ/BD/プロックBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/プロックBD2]] / [[BD3>おすすめ/BD/プロックBD3]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BD/プロックBD2 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |プロックBD2|&ref(プロックBD2.png,パーツ一覧/BD Lv1)|CENTER:S|CENTER:B(?)|CENTER:C-3|なし|RIGHT:未調査 C$|HD・BS・AM接続不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:45.0t|RIGHT:125|RIGHT:320|RIGHT:750|RIGHT:0 (130)|RIGHT:30|RIGHT:31|RIGHT:0.0t|RIGHT:64.5t|RIGHT:x|RIGHT:45|RIGHT:34|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:30|RIGHT:45.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:0.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |BEAM|メインウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:40×6回×3同時|CENTER:最低?? - 最高??×?回×3同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| |SPEAR|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:130×1回|CENTER:最低?? - 最高??×1回|CENTER:?|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:x| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ゲルニア地下 プロックウィザード -その他 - なし **解説 ゲルニア地下にて出現するプロックの上位モンスター「プロックウィザード」がドロップするBDパーツ。 従来のプロック同様HD・BS・AMの取り付けはできない。 サブは[[プロックBD3>おすすめ/BD/プロックBD3]]と異なり物理属性となっている。 そのビンタは移動距離、スタン性共に[[プロックファントムBD>おすすめ/BD/プロックファントムBD]]と並ぶ。 ちなみに通常時と飛行時とで移動速度が変わる。 メインのビームは[[オレガーライフル>おすすめ/MW/オレガーライフル]]と同じ貫通する弾を両腕と胴体から計3発撃ちだす。 ちなみに三本目は口?が開きそこから発射される **長所 メインは敵・味方を貫通し射程、弾速共に高いので狙撃に最適である。 あまり出回っていないため、わりと目立つ。 **短所 プロックファントムBDと違いメインの火力が乏しい。 サブ攻撃に関してはEN消費が多い。 //連続使用すればあっという間にENが切れる。 入手するにはゲルニア地下に行かなければならず、出現場所の都合上同じく地下ドロップのプロックBD3よりも手間がかかる上に危険。 //かなり危険。 //ウィザードの出現場所には必ずケイブーチャー・グリーチャーが出現する *コメント //↓ページの完成後に設置 - プロックBD3を(ほぼそのまま)引用して作成 -- ごーぐ (2009-07-26 10:28:25) - 欠点は頭のフードがでかすぎてEN回復補正が受けにくい。メインはキャップ解放で80になり火力もPPと大差無い物になる。 -- 名無しさん (2009-07-26 11:10:45) - SSはりつけました -- ABC48 (2010-04-05 00:21:01) - 歩行速度 飛行速度 ジャンプ をBDだけのときの状態を打ちました &br() &br() &br() -- ABC48 (2010-04-05 00:31:18) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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