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#include(ロボパーツ/MenuBanner) #contents *ロブガイズLG ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ロブガイズLG|&ref(ロブガイズLG.PNG,おすすめ/ロボ/ロブガイズ)|CENTER:L|CENTER:SS(A+)|CENTER:R-3|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:65.0t|RIGHT:23|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:261.0t|RIGHT:52|RIGHT:13|RIGHT:72|RIGHT:32|RIGHT:55|RIGHT:6|RIGHT:0%|RIGHT:&color(red){-20%}| |CENTER:30|RIGHT:65.0t|RIGHT:650|RIGHT:600|RIGHT:1100|RIGHT:281.5t|RIGHT:128|RIGHT:26|RIGHT:202|RIGHT:89|RIGHT:155|RIGHT:18|RIGHT:3%|RIGHT:&color(red){-20%}| |CENTER:50|RIGHT:65.0t|RIGHT:1175|RIGHT:810|RIGHT:1210|RIGHT:281.5t|RIGHT:128|RIGHT:27|RIGHT:208|RIGHT:92|RIGHT:160|RIGHT:19|RIGHT:4%|RIGHT:&color(red){-20%}| |CENTER:70|RIGHT:70.0t|RIGHT:1242|RIGHT:830|RIGHT:1240|RIGHT:281.5t|RIGHT:128|RIGHT:27|RIGHT:208|RIGHT:92|RIGHT:163|RIGHT:19|RIGHT:6%|RIGHT:&color(red){-20%}| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |EX SPIN TAIL|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:125|CENTER:最低? - 最高450|CENTER:540|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:30|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - なし *解説 ロブガイズのLGで、尻尾の付いた4足タイプ。 サブウェポンを内蔵している。 内蔵サブウェポンのEXスピンテイルは自機を中心に円範囲(全方向)に攻撃することができる。 WGUSにより攻撃範囲が拡大し多段ヒット数が増加する。威力はコスト依存で空中のみダッシュキャンセル。 また、ダッシュ中の使用で衝撃波が出る。出る数はLV1~4はなし、lv5~19で1つ、lv20~29で2つ、lv30~49で3つ、LV50で5つ。 表記威力が本体威力より何故か低い値を参照していたが2010/11/25のアップデートで修正された。 この値はカス当たり時の威力でありヒット数で与えるダメージ量は変化する。 ザリガイズLGのスピンテイルと比較すると 範囲 :ザリガイズ>ロブガイズ(衝撃波と空中の前進距離を含めれば逆転) 威力 :ザリガイズ<<<ロブガイズ スタン:ザリガイズ>ロブガイズ 燃費 :ザリガイズ<ロブガイズ というのがおおよそ。 **長所 車高が低く、積載も大きいためサイズでの補正を受けやすい。 歩行速度も最終的には130程度になり、この積載帯では申し分無いまでに成長する。 歩行積載は成長しきった時、重量補正込みで304.5t(余剰積載234.5t)にまでなる。 特筆すべきは物理防御力でLv30になると200を超える。火炎防御も高水準。 内蔵サブについては、横軸に対して全周囲の範囲攻撃ができて出が早くスタンも強い。多段Hitもする。 また、消費ENがとても少なく、容易に連続使用可能である。 懐に飛び込んでしまえば、向きを修正する必要もなく攻撃を当てる事ができ地上での使い勝手がいい。 群がってくる多数の敵を一撃のもとに蹴散らすことも可能で綺麗に決まると爽快。 ダッシュ中の使用で出る衝撃波はEXスピンテイル自体と同時に当てることが出来る為、同時に当てた時の火力はかなりのものとなる。 別の使用方法としては、水平飛行可能な機体で飛行中EXスピンテイルを連続で使用することで、高速で移動することも出来る。 ちなみに衝撃波が発生する場合と飛行中は多段ヒットする。 **短所 高Lv時の能力に目を奪われるが、初期能力は低め。 ビーム防御と電撃防御が低い。特に電撃は壊滅的。 フリーズ耐性が-20%と低めで、そのうえ成長しない。 EXスピンテイルの威力をカンストさせるのはやや難しく、ASG系を装備するか、 ある程度育った機体に組み入れるのが良いと思われる(LV20以降になるように)。 さらにWGUSでLV50で最大範囲になる為、最大範囲で使う場合には多大な経験値と労力を使う事になる。 また、当たり判定がものすごく平べったいので空中戦では当てづらい。 機体のサイズによっては水中で足が完全に沈むため小型機を相手にするとスピンテイルが一切当たらない場合がある。 EXスピンテイルはジャンプ及び空中ダッシュ時に出すと攻撃後にブーストが切れる為、落下してしまう問題があり、 地上ダッシュ及びランニング中に使用するとモーション後に足が止まってしまう。 また、衝撃波は横ダッシュ中に出した場合どれかが地面に当たってしまいせっかくのリーチを無駄にしてしまう。 静止状態で出した場合は踏み込み・誘導・多段ヒットが一切無い。 用途こそ違うものの同じ系統の[[ザリガイズLG>おすすめ/LG/ザリガイズLG]]のスピンテイルと比べると見劣りする部分も多い。 //重量補正込みで最大240.5tの余剰積載を誇るが、実際に積載可能なのは234.5t。 //残りの6.0tの余剰を確保しようとすると重量補正の仕様上どのようなパーツの組み合わせであれ歩行制限をオーバーしてしまう。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 - ザリガイズLGからのコピーで作成しました。 &br()補足、修正などお願い致します。 -- 名無しさん (2009-08-10 14:36:09) - アイコン貼り付け。 &br()お願いだからアイコン無いのにref貼るのはやめてくれ。 -- アイスよりフレイム派 (2009-08-10 15:00:46) - ブースト中にEXスピンテイルを使用するとmobやフラワー等破壊できるものに &br()対して近づこうとします。(誘導?)これは、問題点になるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-08-18 22:05:55) - パーツデータ追加。ついでに書式も新しい物に変更しました。 -- 名無しさん (2009-08-23 00:40:54) - ザリガイズLGよりスタンが低く感じられた &br() &br()対:爆砕にて -- 名無しさん (2009-08-23 00:59:01) - 衝撃派のWUGSの事追記。ちなみに至近距離で全部当てると &br()ダメージが2000を超える。たぶんLV31かLV41で &br()数が増えていく。 -- 名無しさん (2009-10-04 19:42:14) - ロブガイズLGのスピンテイルよりザリガイズLGのスピンテイルのほうが攻撃範囲が大きいことがわかりました -- 名無しさん (2009-10-05 13:25:08) - LV50サブ威力カンストでダッシュ攻撃をすべて &br()バムツリーに当てた結果ダメージ2895。 &br()攻撃範囲はおそらくLV40で最高の紫に。その前が赤色。 -- 名無しさん (2009-10-15 18:19:40) - ちょっと編集 -- 名無しさん (2009-12-14 00:27:57) - ザリガイズLGとの比較があった方が良くありませんか? -- 名無しさん (2009-12-14 23:07:45) - 画像うpロダに画像を張った後に気がついたのですが19LVまでの最高威力が450になるようです &br()20LVを超えてから最高威力は315になるようです &br()解放ロボ19LV以下で調べられる方いたらやってみてください -- 名無しさん (2009-12-18 20:07:27) - それ不具合かなにかですかね。それかもともとそういう特性があるのかな。 -- 名無しさん (2009-12-18 20:13:24) - 解放後の19LVデータが出ればバグかはわかりやすいんですけどね・・・ -- 名無しさん (2009-12-18 20:35:33) - 解放後威力がとてもカンストさせにくく &br()ASG系を2個ほど装備しないとキツイですね -- 名もないks (2010-01-07 09:05:09) - 火炎防御が高いのでアセンによってはギガロソロいけます &br() &br() -- 名無しさん (2010-02-17 21:32:51) - 水中で使用すると完全に無力化されてしまい、相手に一切のダメージを与えることができなくなる。 &br() &br()と書いていますが、Lv20で、コブリン系を水中でダメージを与えることが可能でした。 &br()(シキミ崎にて確認) -- ファミリー (2010-03-10 20:54:06) - 付けたしです。 &br()僕が確認したのはLv20でしたが、Lv1~Lv19でもダメージを与える可能性はあります。 &br()連レスすみません。 &br()後、ラピーにもダメージを与えれました。 &br()(シキミ崎にて確認) -- ファミリー (2010-03-10 21:13:54) - 衝撃波は、30レベルで3つになります。 -- 名無しさん (2010-03-15 14:48:45) - ロブのEXスピンテイルってコスト変動ですか? &br() -- 名無しさん (2010-03-15 18:57:52) - 水中でのスピンテイルの当たり判定の文面を &br()ザリガイズの文面と近いようにしました。 &br()おかしいとことことがありましたら変更お願いいたします。 -- NT (2010-03-15 19:01:58) - ↑↑ 本文参照 -- 名無しさん (2010-03-15 19:02:47) - 威力が高いためか、対人では嫌われることもあるのでは? -- 名無しさん (2010-03-29 08:43:24) - ↑ガクBSやツイミサ等メイン武器の超誘導と違ってサブ武器は普通嫌われませんね・・・ &br()ガンダは例外かもしれませんが・・・ &br()GP募集の看板でも「ミサイル禁止」は見ますが「ロブ禁止」は見ないので入れなくていいかと -- 鉈 (2010-03-29 10:27:39) - アセンブルとしてはほとんど関係ないだろうけど、HD接続不可。 -- 名無しさん (2010-04-03 02:01:19) - 短所に静止状態で出すと多段HITが無いと書いてありますが、最大2HITまで確認しました。 -- 焼き (2010-04-16 17:53:15) - 歩行制限間違ってますよね? -- 名無しさん (2010-05-17 23:22:19) - ↑間違ってないと思いますよ。何を根拠に言っているのですか? -- 名無しさん (2010-05-18 06:54:36) - 重量制限補正で勘違いしているのかと思われます。 &br() -- 名無しさん (2010-05-18 13:34:46) - 既にあったかもしれませんけど &br()カスタマイズ特殊制限でHDを直接付けれないみたいです &br() -- 名無しです (2010-11-25 22:29:43) - 今回のUPデートで解放後の威力が上がった?(解放前は不明) &br()確認できた中で最大の威力は540です -- 名無しさん (2010-12-09 18:34:47) - 攻撃範囲って変わりますか?LV1とLV50で? &br()WGUS採用って、衝撃波の数が増えるだけで、範囲自体は変わりないかと? -- 名無しさん (2011-01-24 11:25:56) - 積載帯から考えるとHPが低いような -- 名無しさん (2011-01-25 13:48:45) - ↑↑↑ &br()>>今回のUPデートで解放後の威力が上がった?(解放前は不明) &br()威力が上がったんじゃなく、表記ミスだったそうな &br()衝撃波の威力を間違えて書いてあったそうです &br()最高は虹2個つけてコスト1万超えで540を確認しましたので &br()解放後最高威力は540ですね &br()未解放機でEXPが100万以上あるものが居ないので &br()確かめられる方は確かめていただきたい; -- ・ (2011-01-25 19:32:56) - 解説 空中のみダッシュキャンセル。 &br()地上でもダッシュキャンセルのよう見えますが &br()実際止まりますし -- 名無しさん (2011-05-25 17:39:13) - 地上だと、EXスピンテイルのモーションが終了した時点で &br()ダッシュがキャンセルされるようです。 &br() -- 名有り (2011-08-24 00:47:40) - 【済】燃費 :ザイガイズ<ロブガイズ   とザイガイズになってますので &br()修正お願いします -- 名無しさん (2013-05-17 06:23:47) - 空中でのみダッシュキャンセルではなく、 &br()陸でもダッシュキャンセルします。 &br()だれか修正おねがいします -- ななしのなし子さん (2013-09-07 07:37:09) - これのスピン移動の移動距離(たぶん速さも)は飛行速度依存っぽいです。 &br()Lv30のビムアク機のBSと重量を弄って調べてみたのですが、 &br()  歩行速度を重量補正で変えても座標移動値は変わらず12。 &br()  飛行速度は31+重量オーバーで7・220カンストで13 &br()でした。 -- 白彼岸 (2015-08-26 18:14:08) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) #contents *ロブガイズLG ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ロブガイズLG|&ref(ロブガイズLG.PNG,おすすめ/ロボ/ロブガイズ)|CENTER:L|CENTER:SS(A+)|CENTER:R-3|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:65.0t|RIGHT:23|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:261.0t|RIGHT:52|RIGHT:13|RIGHT:72|RIGHT:32|RIGHT:55|RIGHT:6|RIGHT:0%|RIGHT:&color(red){-20%}| |CENTER:30|RIGHT:65.0t|RIGHT:650|RIGHT:600|RIGHT:1100|RIGHT:281.5t|RIGHT:128|RIGHT:26|RIGHT:202|RIGHT:89|RIGHT:155|RIGHT:18|RIGHT:3%|RIGHT:&color(red){-20%}| |CENTER:50|RIGHT:65.0t|RIGHT:1175|RIGHT:810|RIGHT:1210|RIGHT:281.5t|RIGHT:128|RIGHT:27|RIGHT:208|RIGHT:92|RIGHT:160|RIGHT:19|RIGHT:4%|RIGHT:&color(red){-20%}| |CENTER:70|RIGHT:70.0t|RIGHT:1242|RIGHT:830|RIGHT:1240|RIGHT:281.5t|RIGHT:128|RIGHT:27|RIGHT:208|RIGHT:92|RIGHT:163|RIGHT:19|RIGHT:6%|RIGHT:&color(red){-20%}| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |EX SPIN TAIL|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:125|CENTER:最低? - 最高450|CENTER:540|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:30|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - 惑星ダスド アープルシティ -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - なし *解説 ロブガイズのLGで、尻尾の付いた4足タイプ。 サブウェポンを内蔵している。 内蔵サブウェポンのEXスピンテイルは自機を中心に円範囲(全方向)に攻撃することができる。 WGUSにより攻撃範囲が拡大し多段ヒット数が増加する。威力はコスト依存で空中のみダッシュキャンセル。 また、ダッシュ中の使用で衝撃波が出る。出る数はLV1~4はなし、lv5~19で1つ、lv20~29で2つ、lv30~49で3つ、LV50で5つ。 表記威力が本体威力より何故か低い値を参照していたが2010/11/25のアップデートで修正された。 この値はカス当たり時の威力でありヒット数で与えるダメージ量は変化する。 ザリガイズLGのスピンテイルと比較すると 範囲 :ザリガイズ>ロブガイズ(衝撃波と空中の前進距離を含めれば逆転) 威力 :ザリガイズ<<<ロブガイズ スタン:ザリガイズ>ロブガイズ 燃費 :ザリガイズ<ロブガイズ というのがおおよそ。 **長所 車高が低く、積載も大きいためサイズでの補正を受けやすい。 歩行速度も最終的には130程度になり、この積載帯では申し分無いまでに成長する。 歩行積載は成長しきった時、重量補正込みで304.5t(余剰積載234.5t)にまでなる。 特筆すべきは物理防御力でLv30になると200を超える。火炎防御も高水準。 内蔵サブについては、横軸に対して全周囲の範囲攻撃ができて出が早くスタンも強い。多段Hitもする。 また、消費ENがとても少なく、容易に連続使用可能である。 懐に飛び込んでしまえば、向きを修正する必要もなく攻撃を当てる事ができ地上での使い勝手がいい。 群がってくる多数の敵を一撃のもとに蹴散らすことも可能で綺麗に決まると爽快。 ダッシュ中の使用で出る衝撃波はEXスピンテイル自体と同時に当てることが出来る為、同時に当てた時の火力はかなりのものとなる。 別の使用方法としては、水平飛行可能な機体で飛行中EXスピンテイルを連続で使用することで、高速で移動することも出来る。 ちなみに衝撃波が発生する場合と飛行中は多段ヒットする。 **短所 高Lv時の能力に目を奪われるが、初期能力は低め。 ビーム防御と電撃防御が低い。特に電撃は壊滅的。 フリーズ耐性が-20%と低めで、そのうえ成長しない。 EXスピンテイルの威力をカンストさせるのはやや難しく、ASG系を装備するか、 ある程度育った機体に組み入れるのが良いと思われる(LV20以降になるように)。 さらにWGUSでLV50で最大範囲になる為、最大範囲で使う場合には多大な経験値と労力を使う事になる。 また、当たり判定がものすごく平べったいので空中戦では当てづらい。 機体のサイズによっては水中で足が完全に沈むため小型機を相手にするとスピンテイルが一切当たらない場合がある。 EXスピンテイルはジャンプ及び空中ダッシュ時に出すと攻撃後にブーストが切れる為、落下してしまう問題があり、 地上ダッシュ及びランニング中に使用するとモーション後に足が止まってしまう。 また、衝撃波は横ダッシュ中に出した場合どれかが地面に当たってしまいせっかくのリーチを無駄にしてしまう。 静止状態で出した場合は踏み込み・誘導・多段ヒットが一切無い。 用途こそ違うものの同じ系統の[[ザリガイズLG>おすすめ/LG/ザリガイズLG]]のスピンテイルと比べると見劣りする部分も多い。 //重量補正込みで最大240.5tの余剰積載を誇るが、実際に積載可能なのは234.5t。 //残りの6.0tの余剰を確保しようとすると重量補正の仕様上どのようなパーツの組み合わせであれ歩行制限をオーバーしてしまう。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 - ザリガイズLGからのコピーで作成しました。 &br()補足、修正などお願い致します。 -- 名無しさん (2009-08-10 14:36:09) - アイコン貼り付け。 &br()お願いだからアイコン無いのにref貼るのはやめてくれ。 -- アイスよりフレイム派 (2009-08-10 15:00:46) - ブースト中にEXスピンテイルを使用するとmobやフラワー等破壊できるものに &br()対して近づこうとします。(誘導?)これは、問題点になるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-08-18 22:05:55) - パーツデータ追加。ついでに書式も新しい物に変更しました。 -- 名無しさん (2009-08-23 00:40:54) - ザリガイズLGよりスタンが低く感じられた &br() &br()対:爆砕にて -- 名無しさん (2009-08-23 00:59:01) - 衝撃派のWUGSの事追記。ちなみに至近距離で全部当てると &br()ダメージが2000を超える。たぶんLV31かLV41で &br()数が増えていく。 -- 名無しさん (2009-10-04 19:42:14) - ロブガイズLGのスピンテイルよりザリガイズLGのスピンテイルのほうが攻撃範囲が大きいことがわかりました -- 名無しさん (2009-10-05 13:25:08) - LV50サブ威力カンストでダッシュ攻撃をすべて &br()バムツリーに当てた結果ダメージ2895。 &br()攻撃範囲はおそらくLV40で最高の紫に。その前が赤色。 -- 名無しさん (2009-10-15 18:19:40) - ちょっと編集 -- 名無しさん (2009-12-14 00:27:57) - ザリガイズLGとの比較があった方が良くありませんか? -- 名無しさん (2009-12-14 23:07:45) - 画像うpロダに画像を張った後に気がついたのですが19LVまでの最高威力が450になるようです &br()20LVを超えてから最高威力は315になるようです &br()解放ロボ19LV以下で調べられる方いたらやってみてください -- 名無しさん (2009-12-18 20:07:27) - それ不具合かなにかですかね。それかもともとそういう特性があるのかな。 -- 名無しさん (2009-12-18 20:13:24) - 解放後の19LVデータが出ればバグかはわかりやすいんですけどね・・・ -- 名無しさん (2009-12-18 20:35:33) - 解放後威力がとてもカンストさせにくく &br()ASG系を2個ほど装備しないとキツイですね -- 名もないks (2010-01-07 09:05:09) - 火炎防御が高いのでアセンによってはギガロソロいけます &br() &br() -- 名無しさん (2010-02-17 21:32:51) - 水中で使用すると完全に無力化されてしまい、相手に一切のダメージを与えることができなくなる。 &br() &br()と書いていますが、Lv20で、コブリン系を水中でダメージを与えることが可能でした。 &br()(シキミ崎にて確認) -- ファミリー (2010-03-10 20:54:06) - 付けたしです。 &br()僕が確認したのはLv20でしたが、Lv1~Lv19でもダメージを与える可能性はあります。 &br()連レスすみません。 &br()後、ラピーにもダメージを与えれました。 &br()(シキミ崎にて確認) -- ファミリー (2010-03-10 21:13:54) - 衝撃波は、30レベルで3つになります。 -- 名無しさん (2010-03-15 14:48:45) - ロブのEXスピンテイルってコスト変動ですか? &br() -- 名無しさん (2010-03-15 18:57:52) - 水中でのスピンテイルの当たり判定の文面を &br()ザリガイズの文面と近いようにしました。 &br()おかしいとことことがありましたら変更お願いいたします。 -- NT (2010-03-15 19:01:58) - ↑↑ 本文参照 -- 名無しさん (2010-03-15 19:02:47) - 威力が高いためか、対人では嫌われることもあるのでは? -- 名無しさん (2010-03-29 08:43:24) - ↑ガクBSやツイミサ等メイン武器の超誘導と違ってサブ武器は普通嫌われませんね・・・ &br()ガンダは例外かもしれませんが・・・ &br()GP募集の看板でも「ミサイル禁止」は見ますが「ロブ禁止」は見ないので入れなくていいかと -- 鉈 (2010-03-29 10:27:39) - アセンブルとしてはほとんど関係ないだろうけど、HD接続不可。 -- 名無しさん (2010-04-03 02:01:19) - 短所に静止状態で出すと多段HITが無いと書いてありますが、最大2HITまで確認しました。 -- 焼き (2010-04-16 17:53:15) - 歩行制限間違ってますよね? -- 名無しさん (2010-05-17 23:22:19) - ↑間違ってないと思いますよ。何を根拠に言っているのですか? -- 名無しさん (2010-05-18 06:54:36) - 重量制限補正で勘違いしているのかと思われます。 &br() -- 名無しさん (2010-05-18 13:34:46) - 既にあったかもしれませんけど &br()カスタマイズ特殊制限でHDを直接付けれないみたいです &br() -- 名無しです (2010-11-25 22:29:43) - 今回のUPデートで解放後の威力が上がった?(解放前は不明) &br()確認できた中で最大の威力は540です -- 名無しさん (2010-12-09 18:34:47) - 攻撃範囲って変わりますか?LV1とLV50で? &br()WGUS採用って、衝撃波の数が増えるだけで、範囲自体は変わりないかと? -- 名無しさん (2011-01-24 11:25:56) - 積載帯から考えるとHPが低いような -- 名無しさん (2011-01-25 13:48:45) - ↑↑↑ &br()>>今回のUPデートで解放後の威力が上がった?(解放前は不明) &br()威力が上がったんじゃなく、表記ミスだったそうな &br()衝撃波の威力を間違えて書いてあったそうです &br()最高は虹2個つけてコスト1万超えで540を確認しましたので &br()解放後最高威力は540ですね &br()未解放機でEXPが100万以上あるものが居ないので &br()確かめられる方は確かめていただきたい; -- ・ (2011-01-25 19:32:56) - 解説 空中のみダッシュキャンセル。 &br()地上でもダッシュキャンセルのよう見えますが &br()実際止まりますし -- 名無しさん (2011-05-25 17:39:13) - 地上だと、EXスピンテイルのモーションが終了した時点で &br()ダッシュがキャンセルされるようです。 &br() -- 名有り (2011-08-24 00:47:40) - 【済】燃費 :ザイガイズ<ロブガイズ   とザイガイズになってますので &br()修正お願いします -- 名無しさん (2013-05-17 06:23:47) - 空中でのみダッシュキャンセルではなく、 &br()陸でもダッシュキャンセルします。 &br()だれか修正おねがいします -- ななしのなし子さん (2013-09-07 07:37:09) - これのスピン移動の移動距離(たぶん速さも)は飛行速度依存っぽいです。 &br()Lv30のビムアク機のBSと重量を弄って調べてみたのですが、 &br() .歩行速度を重量補正で変えても座標移動値は変わらず12、 &br() .飛行速度は31+重量オーバーで7・220カンストで13、 &br()でした。 -- 白彼岸 (2015-08-26 18:14:08) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) ----

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