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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *おすすめ/BS/ミサイルポッドBS //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ミサイルポッドBS|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:?|CENTER:A(C)|CENTER:R-4|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:33.0t|RIGHT:80|RIGHT:0|RIGHT:320|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:x|RIGHT:77|RIGHT:41|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:33.0t|RIGHT:242|RIGHT:0|RIGHT:520|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:x|RIGHT:121|RIGHT:61|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:33.0t|RIGHT:382|RIGHT:0|RIGHT:520|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:x|RIGHT:121|RIGHT:61|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |HOMING MISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:270×1回|CENTER:最低?? - 最高??×1回×6同時|CENTER:?|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:200|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 名前のとおりサブミサイルを6発同時発射するBS。 見た目も良く、基本性能もそれほど悪くない。 内蔵サブミサイルは、ヘリンガルのミサイルと同じようなミサイルを4体同時ロックオンし、6発発射する。 誘導性能は初期誘導は少なめだが、しばらくしてからの誘導が非常に強い。 **長所 内蔵サブは浪漫が詰まっているほか、実戦でもそこそこ使える。 また、BSとしてもENは多めになっていて、更に積載も上書きしやすい大きさになっている。 Lv30で121と速めの飛行速度になっていて、単BSでも十分使える。 **短所 内蔵サブは初期誘導が少なく、近くの敵にはほとんど当たらない。 また、射程も長くないため、中距離の敵にしか当てることができない。 低い位置に接続すると、発射後に地面に当たる無駄弾が出るため、全弾当てたい場合には高い位置に接続する必要がある。 しかし縦に長い形になっている為、高い位置に接続すると高さ補正に引っかかりやすい。 *コメント - 短所に高さ補正に引っ掛かりやすいことを追加したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-13 16:14:09) - これはいいパーツ^^ &br() &br() &br()結構使える^^ &br() &br() &br()シュトルバンガーに並ぶミサイル^^ -- 名無しさん (2010-12-06 21:43:55) - ↑ &br()シュトルバンガーの何と比べたのかわかりませんが、特性がかなり違いますので並んだりしないと思います。 &br()個人的には好きなパーツですが、壊れ性能とかではありません。 &br()【済】書かれていない短所としては、S機など低い位置につけると2発は地面に当たって無駄になります。 &br()全弾当てたいならただでさえサイズ補正にかかりやすいBSを高い位置につける必要があります。 -- 名無しさん (2010-12-06 22:56:58) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *おすすめ/BS/ミサイルポッドBS //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ミサイルポッドBS|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:?|CENTER:A(C)|CENTER:R-4|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:33.0t|RIGHT:80|RIGHT:0|RIGHT:320|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:x|RIGHT:77|RIGHT:41|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:33.0t|RIGHT:242|RIGHT:0|RIGHT:520|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:x|RIGHT:121|RIGHT:61|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:33.0t|RIGHT:382|RIGHT:0|RIGHT:520|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:130.5t|RIGHT:x|RIGHT:121|RIGHT:61|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |HOMING MISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:270×1回|CENTER:最低?? - 最高??×1回×6同時|CENTER:?|CENTER:250|CENTER:250|CENTER:200|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 名前のとおりサブミサイルを6発同時発射するBS。 見た目も良く、基本性能もそれほど悪くない。 内蔵サブミサイルは、ヘリンガルのミサイルと同じようなミサイルを4体同時ロックオンし、6発発射する。 誘導性能は初期誘導は少なめだが、しばらくしてからの誘導が非常に強い。 **長所 内蔵サブは浪漫が詰まっているほか、実戦でもそこそこ使える。 また、BSとしてもENは多めになっていて、更に積載も上書きしやすい大きさになっている。 Lv30で121と速めの飛行速度になっていて、単BSでも十分使える。 **短所 内蔵サブは初期誘導が少なく、近くの敵にはほとんど当たらない。 また、射程も長くないため、中距離の敵にしか当てることができない。 低い位置に接続すると、発射後に地面に当たる無駄弾が出るため、全弾当てたい場合には高い位置に接続する必要がある。 しかし縦に長い形になっている為、高い位置に接続すると高さ補正に引っかかりやすい。 *コメント - 短所に高さ補正に引っ掛かりやすいことを追加したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-13 16:14:09) - これはいいパーツ^^ &br() &br() &br()結構使える^^ &br() &br() &br()シュトルバンガーに並ぶミサイル^^ -- 名無しさん (2010-12-06 21:43:55) - ↑ &br()シュトルバンガーの何と比べたのかわかりませんが、特性がかなり違いますので並んだりしないと思います。 &br()個人的には好きなパーツですが、壊れ性能とかではありません。 &br()【済】書かれていない短所としては、S機など低い位置につけると2発は地面に当たって無駄になります。 &br()全弾当てたいならただでさえサイズ補正にかかりやすいBSを高い位置につける必要があります。 -- 名無しさん (2010-12-06 22:56:58) - ENR下げやすいのは相変わらずですが無駄弾のほうは修正されています。 &br()以前なら地面に当たっていた機体構成でも全弾目標に向かうようになっています。 -- 名無しさん (2011-06-19 07:30:37) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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