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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ガンアームズ>おすすめ/ロボ/ガンアームズ]] / [[ガンアームズ改>おすすめ/ロボ/ガンアームズ改]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ガンアームズLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ガンアームズBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ガンアームズHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ガンアームズBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ガンアームズAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/ガンアームズAM2]] / [[AM3>おすすめ/AM/ガンアームズAM3]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/ガンアームズAM3 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ガンアームズAM3||CENTER:M|CENTER:A(B+)|CENTER:R-3|-|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:16.0t|RIGHT:63|RIGHT:210|RIGHT:230|RIGHT:0 (0)|RIGHT:99|RIGHT:67|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:63|RIGHT:57|RIGHT:49|RIGHT:42|RIGHT:59|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:16.0t|RIGHT:188|RIGHT:330|RIGHT:250|RIGHT:0 (0)|RIGHT:169|RIGHT:147|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:104|RIGHT:88|RIGHT:77|RIGHT:116|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:16.0t|RIGHT:325|RIGHT:450|RIGHT:300|RIGHT:0 (0)|RIGHT:178|RIGHT:162|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:127|RIGHT:114|RIGHT:97|RIGHT:85|RIGHT:122|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |MULTIMISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:48×4|CENTER:最低?? - 最高120×1回×4同時|CENTER:168|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:45|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート内 「[[マニモdeガチャ]]」の景品 -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 ガンアームズ改の右腕のAM。 AMとしての性能は、重量が1t重い以外は[[ガンアームズAM2>おすすめ/AM/ガンアームズAM2]]と全く同じ。 AM2に内蔵されていたビームガンが、こちらではサブロック式のマルチミサイルに換装されているのが最大の違い。 内蔵のMULTIMISSILEは、四発の実体ミサイルを発射するというもの。 最大四体までの対象を同時にロックすることが可能で、対象が一体の場合、その一体に対して四発のミサイルが発射される。 Cap解放時の最大威力は168。この時、四発同時に命中した場合の合計ダメージは500を越える。 ミサイルは若干外に膨らむ形で発射され、発射直後は誘導が掛からない。 その為近距離の敵には、相手が真正面にいるのでも無い限り全弾当てるのは難しい。 ちなみに、このAMに武器を装備した場合でも、内蔵ミサイルの使用には全く問題はない。 **長所 AMとしての性能は非常に高く、射格、防御共に申し分なし。 内蔵のマルチミサイルは目標が一体の場合でも発射弾数が減らないため、火力が高い。 [[六連ミサイルランチャー>おすすめ/SW/六連ミサイルランチャー]]を内蔵していると考えれば、AM重量も大変軽い。 **短所 肩が上に出っ張ったデザインの為、設置箇所によってはEN回復量補正に多少の悪影響がある。 内蔵ミサイルは誘導が弱い為、敵が大きく動いている場合には当てにくい。 総合的に見て、ベネブ以降の惑星でメイン火器とするには、この内蔵ミサイルでは力不足。 内蔵ミサイルを使用しない場合、AM/AM2と同じ基本性能のこのAM3を、わざわざガチャで狙う理由は殆どない。 *コメント //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ガンアームズ>おすすめ/ロボ/ガンアームズ]] / [[ガンアームズ改>おすすめ/ロボ/ガンアームズ改]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ガンアームズLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ガンアームズBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ガンアームズHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ガンアームズBS]] / [[BS2>おすすめ/BS/ガンアームズBS2]] / [[AM>おすすめ/AM/ガンアームズAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/ガンアームズAM2]] / [[AM3>おすすめ/AM/ガンアームズAM3]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/ガンアームズAM3 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ガンアームズAM3||CENTER:M|CENTER:A(B+)|CENTER:R-3|-|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:16.0t|RIGHT:63|RIGHT:210|RIGHT:230|RIGHT:0 (0)|RIGHT:99|RIGHT:67|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:63|RIGHT:57|RIGHT:49|RIGHT:42|RIGHT:59|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:16.0t|RIGHT:188|RIGHT:330|RIGHT:250|RIGHT:0 (0)|RIGHT:169|RIGHT:147|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:104|RIGHT:88|RIGHT:77|RIGHT:116|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:16.0t|RIGHT:325|RIGHT:450|RIGHT:300|RIGHT:0 (0)|RIGHT:178|RIGHT:162|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:127|RIGHT:114|RIGHT:97|RIGHT:85|RIGHT:122|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |MULTIMISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:48×4|CENTER:最低?? - 最高120×1回×4同時|CENTER:168|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:45|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート内 「[[マニモdeガチャ]]」の景品 -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 ガンアームズ改の右腕のAM。 AMとしての性能は、重量が1t重い以外は[[ガンアームズAM2>おすすめ/AM/ガンアームズAM2]]と全く同じ。 AM2に内蔵されていたビームガンが、こちらではサブロック式のマルチミサイルに換装されているのが最大の違い。 内蔵のMULTIMISSILEは、四発の実体ミサイルを発射するというもの。 最大四体までの対象を同時にロックすることが可能で、対象が一体の場合、その一体に対して四発のミサイルが発射される。 Cap解放時の最大威力は168。この時、四発同時に命中した場合の合計ダメージは500を越える。 ミサイルは若干外に膨らむ形で発射され、発射直後は誘導が掛からない。 その為近距離の敵には、相手が真正面にいるのでも無い限り全弾当てるのは難しい。 ちなみに、このAMに武器を装備した場合でも、内蔵ミサイルの使用には全く問題はない。 **長所 AMとしての性能は非常に高く、射格、防御共に申し分なし。 内蔵のマルチミサイルは目標が一体の場合でも発射弾数が減らないため、火力が高い。 [[六連ミサイルランチャー>おすすめ/SW/六連ミサイルランチャー]]を内蔵していると考えれば、AM重量も大変軽い。 **短所 肩が上に出っ張ったデザインの為、設置箇所によってはEN回復量補正に多少の悪影響がある。 内蔵ミサイルは誘導が弱い為、敵が大きく動いている場合には当てにくい。 総合的に見て、ベネブ以降の惑星でメイン火器とするには、この内蔵ミサイルでは力不足。 内蔵ミサイルを使用しない場合、AM/AM2と同じ基本性能のこのAM3を、わざわざガチャで狙う理由は殆どない。 *コメント //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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