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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *アトラディション *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?plugin=ref&serial=3824)|ラボラトリー|合成|RIGHT:最低30&color(green){Mt}|C-5|CENTER:&ref(上等兵.png,小ネタ)| //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|強化|PVP| |ソード、ブレード、スレイヤー系|SWORD|CENTER:M|RIGHT:19.0t|RIGHT:160|RIGHT:ビーム|CENTER:370|CENTER:1|CENTER:115|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:?| //格闘系サブ用 // //|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| //|-|-|CENTER:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|CENTER:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| //射撃系サブ用 *レビュー ソード系の外観で非常に丈が長く、厚みがある大剣。通常のエフェクトと違い、振り回すと剣の残像が閃く。 ラボラトリーにてパーツ合成で作成する武器であり、上位武器[[アトラデス>おすすめ/SW/アトラデス]]を合成する為の材料にもなっている。 通常は回転斬りだがコンボに組み込んだときは偶数回目に縦斬りとなる。 既に修正されたので余談だが、実装直後は当たり判定にダメージ判定が伴わないという重大なバグが存在していた。 特に武器振り時に腕が伸びるタイプのAMに持たせると機体左右側の当たり判定が半分以上なくなるというもの。 **長所 [[トゥーエッジブレイド>おすすめ/SW/トゥーエッジブレイド]]には僅かに及ばないながらも、 EX系統のサブや[[ビームアクス>おすすめ/SW/ビームアクス]]を上回る巨大な攻撃判定を持つ。 振りもソード系に準じて軽快で、回転斬りなので背面にも隙は無い。 空中では通常飛行時の振りのみ普通の横振りとなり、ダッシュせず誘導にまかせると非常に当てやすい。 威力面では特殊な多段判定が発生しており、平常使用の時点で表記+100ほどの威力を発揮する。 このため実質的威力は超広範囲に判定のあるパイルバンカーと言えるほど。 重量面でも軽いとは言わないまでも重くはなく、装備条件の必要格闘値も昨今の基準からすると達成しやすい。 なのでキシトンCに挑むような猛者であれば難なく装備できる点が優れており、アセンに悩まされることが少ない。 アトラデスの素材になっているということもあり下位に甘んじる武器なのかと言えば、上記利点のうち 総合性能の高さと装備条件の緩さが光っており、完全に別種の武器と考えたほうがよい点はツインガドラガンに似ている。 **短所 合成で入手する場合はキシトン大渓谷地下のボスのアヌビザインから稀にドロップする素材と Mtで購入する素材が必要な上、課金アイテムを使用しても合成成功確率85%までしか 上がらないのに素材に一切Safetyがかかっておらず、失敗すると目も当てられない。 [[オーガソード★>おすすめ/SW/オーガソード★]]と比べるとダメージに対しENの消費が激しい。 当たり判定は振られる水平に対しては広いがその上下間に厚みがなく、 トゥーエッジブレイドほど空中戦には活かし辛い。 装備させるAMのサブ振りモーションに当たり判定が大きく依存していることもあり 特に対空主体のアセンに組み込むときに限っては使用感に問題が出ることもある。 地上ではややななめの回転袈裟斬りのためSサイズ級に装備させると 装備しているAM(右側のAMなら右側)の斜め前の判定が地面に埋まってしまい せっかくの広範囲も生かすことが出来ない。 攻撃力は低くないものの高くもないため、安定性の高い相手を蹴散らすことができない場合もある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - なかなか作られないので自分が作りましたが &br()アトラは持ってません。なので &br()間違ってたら遠慮なく修正してください。 -- 名無しさん (2010-06-14 17:44:49) - 価格 30mt ⇒ 最低30mt にしてはどうでしょうか。 &br() -- 名無しさん (2010-06-14 18:01:51) - 表記イダメージは多段のダメージではないです &br()回転切り多段(ダッシュなし)で472 &br()空中ダッシュ多段で720のダメージがちゃんと出ますので &br()(ダムツリ) &br()訂正よろです -- R (2010-06-14 20:57:43) - ↑補正入るんじゃない? -- 名無し (2010-06-14 21:06:49) - 属性がビーム属性ですから &br()ダムツリー相手でのダメージの測定は無意味かと・・・ &br()それに↑の方の言うとおり補正がありますし・・・ -- 名無しさん (2010-06-14 21:55:27) - ダムは火属性以外100%ダメがとおるので &br()ダメ減算の説明は消しときます &br()ダメ減算の話はアトラの範囲が修正される前に &br()聞いたことなので。 -- 記事作成者 (2010-06-14 22:28:17) - 【済】ラボで合成するんですから購入制限ではなく階級制限だと思います 誰か修正を… -- ・ω・` (2010-06-14 23:37:31) - 【済】レビューに「アトラデスの合成素材でもある。」を追加した方が良いのでは・・・ -- 再現屋 (2010-07-19 10:24:51) - 【済】つまらんことですが、コンボに組み込むと縦振りになりますよw  結構リーチ長いほうかと -- 名無しさん (2010-07-30 20:57:59) - 強化せんと使えません -- 名無しさん (2010-08-08 13:03:53) - ↑それは個人の判断による。のせる必要なし。 &br() &br() &br()あとラボ今はコンバインを使っても最高65%だと思います。 -- え (2010-08-16 07:29:21) - プレミアムラボとコンバインを使って最高85%ですよ -- 名無しさん (2010-08-16 15:24:50) - ダッシュ・空中ダッシュ中に他の武器からコンボすると、トナカイブレードの三段目のような縦切りになります。Dキャン。 -- 再現屋 (2010-11-21 00:34:40) - 何かにつけてksksいう某炭酸飲料のksのコメントを削除 -- 名無しさん (2011-04-17 16:40:11) - 導入当初はアトラとシュリガの見た目の大きさが同じくらいだったと思う。 &br()この前、右手にシュリガ、左手にアトラ持たせたが、シュリガが小さくなっていたのか、アトラが大きくなったのか? &br()修正入ってたのか・・・? &br() -- 名無しさん (2011-10-22 11:54:54) - これ一応合成確立100%まで行くよ &br()ラボとコンバイン35% &br()元40%の30+35% &br() -- 名無しさん (2012-04-23 23:12:38) - ↑プレミアムラボで+20%だけどそれはどこに当てはまるんですか? -- 名無しさん (2012-04-24 00:44:09) - ↑それでも95%までは上がるんで修正しときます -- 名無しさん (2012-10-03 17:49:53) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *アトラディション *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?plugin=ref&serial=3824)|ラボラトリー|合成|RIGHT:最低30&color(green){Mt}|C-5|CENTER:&ref(上等兵.png,小ネタ)| //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|強化|PVP| |ソード、ブレード、スレイヤー系|SWORD|CENTER:M|RIGHT:19.0t|RIGHT:160|RIGHT:ビーム|CENTER:370|CENTER:1|CENTER:115|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:?| //格闘系サブ用 // //|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| //|-|-|CENTER:-|RIGHT:0.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|CENTER:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?| //射撃系サブ用 *レビュー ソード系の外観で非常に丈が長く、厚みがある大剣。通常のエフェクトと違い、振り回すと剣の残像が閃く。 ラボラトリーにてパーツ合成で作成する武器であり、上位武器[[アトラデス>おすすめ/SW/アトラデス]]を合成する為の材料にもなっている。 通常は回転斬りだがコンボに組み込んだときは偶数回目に縦斬りとなる。 既に修正されたので余談だが、実装直後は当たり判定にダメージ判定が伴わないという重大なバグが存在していた。 特に武器振り時に腕が伸びるタイプのAMに持たせると機体左右側の当たり判定が半分以上なくなるというもの。 **長所 [[トゥーエッジブレイド>おすすめ/SW/トゥーエッジブレイド]]には僅かに及ばないながらも、 EX系統のサブや[[ビームアクス>おすすめ/SW/ビームアクス]]を上回る巨大な攻撃判定を持つ。 振りもソード系に準じて軽快で、回転斬りなので背面にも隙は無い。 空中では通常飛行時の振りのみ普通の横振りとなり、ダッシュせず誘導にまかせると非常に当てやすい。 威力面では特殊な多段判定が発生しており、平常使用の時点で表記+100ほどの威力を発揮する。 このため実質的威力は超広範囲に判定のあるパイルバンカーと言えるほど。 重量面でも軽いとは言わないまでも重くはなく、装備条件の必要格闘値も昨今の基準からすると達成しやすい。 なのでキシトンCに挑むような猛者であれば難なく装備できる点が優れており、アセンに悩まされることが少ない。 アトラデスの素材になっているということもあり下位に甘んじる武器なのかと言えば、上記利点のうち 総合性能の高さと装備条件の緩さが光っており、完全に別種の武器と考えたほうがよい点はツインガドラガンに似ている。 **短所 合成で入手する場合はキシトン大渓谷地下のボスのアヌビザインから稀にドロップする素材と Mtで購入する素材が必要な上、課金アイテムを使用しても合成成功確率95%までしか 上がらないのに素材に一切Safetyがかかっておらず、失敗すると目も当てられない。 [[オーガソード★>おすすめ/SW/オーガソード★]]と比べるとダメージに対しENの消費が激しい。 当たり判定は振られる水平に対しては広いがその上下間に厚みがなく、 トゥーエッジブレイドほど空中戦には活かし辛い。 装備させるAMのサブ振りモーションに当たり判定が大きく依存していることもあり 特に対空主体のアセンに組み込むときに限っては使用感に問題が出ることもある。 地上ではややななめの回転袈裟斬りのためSサイズ級に装備させると 装備しているAM(右側のAMなら右側)の斜め前の判定が地面に埋まってしまい せっかくの広範囲も生かすことが出来ない。 攻撃力は低くないものの高くもないため、安定性の高い相手を蹴散らすことができない場合もある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - なかなか作られないので自分が作りましたが &br()アトラは持ってません。なので &br()間違ってたら遠慮なく修正してください。 -- 名無しさん (2010-06-14 17:44:49) - 価格 30mt ⇒ 最低30mt にしてはどうでしょうか。 &br() -- 名無しさん (2010-06-14 18:01:51) - 表記イダメージは多段のダメージではないです &br()回転切り多段(ダッシュなし)で472 &br()空中ダッシュ多段で720のダメージがちゃんと出ますので &br()(ダムツリ) &br()訂正よろです -- R (2010-06-14 20:57:43) - ↑補正入るんじゃない? -- 名無し (2010-06-14 21:06:49) - 属性がビーム属性ですから &br()ダムツリー相手でのダメージの測定は無意味かと・・・ &br()それに↑の方の言うとおり補正がありますし・・・ -- 名無しさん (2010-06-14 21:55:27) - ダムは火属性以外100%ダメがとおるので &br()ダメ減算の説明は消しときます &br()ダメ減算の話はアトラの範囲が修正される前に &br()聞いたことなので。 -- 記事作成者 (2010-06-14 22:28:17) - 【済】ラボで合成するんですから購入制限ではなく階級制限だと思います 誰か修正を… -- ・ω・` (2010-06-14 23:37:31) - 【済】レビューに「アトラデスの合成素材でもある。」を追加した方が良いのでは・・・ -- 再現屋 (2010-07-19 10:24:51) - 【済】つまらんことですが、コンボに組み込むと縦振りになりますよw  結構リーチ長いほうかと -- 名無しさん (2010-07-30 20:57:59) - 強化せんと使えません -- 名無しさん (2010-08-08 13:03:53) - ↑それは個人の判断による。のせる必要なし。 &br() &br() &br()あとラボ今はコンバインを使っても最高65%だと思います。 -- え (2010-08-16 07:29:21) - プレミアムラボとコンバインを使って最高85%ですよ -- 名無しさん (2010-08-16 15:24:50) - ダッシュ・空中ダッシュ中に他の武器からコンボすると、トナカイブレードの三段目のような縦切りになります。Dキャン。 -- 再現屋 (2010-11-21 00:34:40) - 何かにつけてksksいう某炭酸飲料のksのコメントを削除 -- 名無しさん (2011-04-17 16:40:11) - 導入当初はアトラとシュリガの見た目の大きさが同じくらいだったと思う。 &br()この前、右手にシュリガ、左手にアトラ持たせたが、シュリガが小さくなっていたのか、アトラが大きくなったのか? &br()修正入ってたのか・・・? &br() -- 名無しさん (2011-10-22 11:54:54) - これ一応合成確立100%まで行くよ &br()ラボとコンバイン35% &br()元40%の30+35% &br() -- 名無しさん (2012-04-23 23:12:38) - ↑プレミアムラボで+20%だけどそれはどこに当てはまるんですか? -- 名無しさん (2012-04-24 00:44:09) - ↑それでも95%までは上がるんで修正しときます -- 名無しさん (2012-10-03 17:49:53) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----

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