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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ボイルデック>おすすめ/ロボ/ボイルデック]] / [[ボイルデックEG>おすすめ/ロボ/ボイルデックEG]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ボイルデックLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ボイルデックBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/ボイルデックBD2]] / [[BS>おすすめ/BS/ボイルデックBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ボイルデックAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/ボイルデックAM2]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BD/ボイルデックBD2 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/ボイルデックLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ボイルデックBD2|&ref(http://c21.mad.buttobi.net/cgi-bin/log/c21upld2142.png)|CENTER:L|CENTER:?(?)|CENTER:R-4|?|RIGHT:未調査 C$|HD接続不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:68.0t|RIGHT:310|RIGHT:1640|RIGHT:2680|RIGHT:159 (0)|RIGHT:102|RIGHT:78|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:89|RIGHT:60|RIGHT:89|RIGHT:49|RIGHT:110|RIGHT:3%|RIGHT:&color(red){-1%}| |CENTER:30|RIGHT:0.0t|RIGHT:933|RIGHT:2410|RIGHT:3250|RIGHT:177 (0)|RIGHT:144|RIGHT:109|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:122|RIGHT:82|RIGHT:122|RIGHT:67|RIGHT:146|RIGHT:6%|RIGHT:3%| |CENTER:50|RIGHT:0.0t|RIGHT:1587|RIGHT:2820|RIGHT:3460|RIGHT:177 (0)|RIGHT:161|RIGHT:123|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:134|RIGHT:90|RIGHT:134|RIGHT:73|RIGHT:148|RIGHT:7%|RIGHT:4%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |DECK SHOT|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:86×4|CENTER:最低?? - 最高249×2発同時×4回|CENTER:249|CENTER:250|CENTER:200|CENTER:51|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:81|CENTER:+20%| // //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -その他 - パーツ合成 **解説 卵型の形状が特徴的な砲戦ロボ、ボイルデックEGのBD。 メインウェポン「デックショット」を内蔵している。 合成にコンバインプラス10(5Mt)を使用すると表記成功率を100%にできるため、 実質35Mtで確実に合成することができる。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ ボイルデックBDに比べ、特にEN回復量が大きく向上。 BDのデックショットは二発同時発射になった上、発射間隔が短くなり、速度もバズーカ系では比較的高いため近~中距離で当てやすく、格段に使い勝手が増した。 実際のダメージも最高881*4となり非常に強力、スタン率1.0だが単発威力があまりにも高い為に大きなスタンも狙える。 またEN消費も一般的なビームガンクラスのためEN消費を気にせず撃ち込める。 燃費の良さもあってか、単BDでも容易に運用することが可能なほど。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ 重い。ボイルデックBDよりもさらに重くなっている。 HDが搭載できないのでEN回復の底上げが出来ない。 また、多段時には最上段にせざるを得ない。 メインウェポンの弾道が特殊な為慣れないと当てにくい。 合成に必要な階級条件が軍曹なのもあってかベネブでも使用に耐えうるパーツではあるが、 素材にダウ・コズミック金属とガンフレームL(30Mt)が必要なため、軍曹や少尉が手をつけ難い部分もある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 //#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ボイルデック>おすすめ/ロボ/ボイルデック]] / [[ボイルデックEG>おすすめ/ロボ/ボイルデックEG]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ボイルデックLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ボイルデックBD]] / [[BD2>おすすめ/BD/ボイルデックBD2]] / [[BS>おすすめ/BS/ボイルデックBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ボイルデックAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/ボイルデックAM2]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BD/ボイルデックBD2 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/ボイルデックLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ボイルデックBD2|&ref(http://c21.mad.buttobi.net/cgi-bin/log/c21upld2142.png)|CENTER:L|CENTER:?(?)|CENTER:R-4|?|RIGHT:未調査 C$|HD接続不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:68.0t|RIGHT:310|RIGHT:1640|RIGHT:2680|RIGHT:159 (0)|RIGHT:102|RIGHT:78|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:89|RIGHT:60|RIGHT:89|RIGHT:49|RIGHT:110|RIGHT:3%|RIGHT:&color(red){-1%}| |CENTER:30|RIGHT:0.0t|RIGHT:933|RIGHT:2410|RIGHT:3250|RIGHT:177 (0)|RIGHT:144|RIGHT:109|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:122|RIGHT:82|RIGHT:122|RIGHT:67|RIGHT:146|RIGHT:6%|RIGHT:3%| |CENTER:50|RIGHT:0.0t|RIGHT:1587|RIGHT:2820|RIGHT:3460|RIGHT:177 (0)|RIGHT:161|RIGHT:123|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:134|RIGHT:90|RIGHT:134|RIGHT:73|RIGHT:148|RIGHT:7%|RIGHT:4%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |DECK SHOT|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:86×4|CENTER:最低?? - 最高249×2発同時×4回|CENTER:249|CENTER:250|CENTER:200|CENTER:51|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:81|CENTER:+20%| // //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -その他 - パーツ合成 **解説 卵型の形状が特徴的な砲戦ロボ、ボイルデックEGのBD。 メインウェポン「デックショット」を内蔵している。 合成にコンバインプラス10(5Mt)を使用すると表記成功率を100%にできるため、 実質35Mtで確実に合成することができる。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ ボイルデックBDに比べ、特にEN回復量が大きく向上。 BDのデックショットは二発同時発射になった上、発射間隔が短くなり、速度もバズーカ系では比較的高いため近~中距離で当てやすく、格段に使い勝手が増した。 実際のダメージも最高881*4となり非常に強力、スタン率1.0だが単発威力があまりにも高い為に大きなスタンも狙える。 またEN消費も一般的なビームガンクラスのためEN消費を気にせず撃ち込める。 燃費の良さもあってか、単BDでも容易に運用することが可能なほど。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ 重い。ボイルデックBDよりもさらに重くなっている。 HDが搭載できないのでEN回復の底上げが出来ない。 また、多段時には最上段にせざるを得ない。 メインウェポンの弾道が特殊な為慣れないと当てにくい。 合成に必要な階級条件が軍曹なのもあってかベネブでも使用に耐えうるパーツではあるが、 素材にダウ・コズミック金属とガンフレームL(30Mt)が必要なため、軍曹や少尉が手をつけ難い部分もある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 //#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 現在は爆風ダメージ120%がつくので攻撃力は高いと思います。 ----

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