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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[シャーククラッズ>おすすめ/ロボ/シャーククラッズ]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/シャーククラッズLG]] / [[BD>おすすめ/BD/シャーククラッズBD]] / [[HD>おすすめ/HD/シャーククラッズHD]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/シャーククラッズLG //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |シャーククラッズLG|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%2FLG%2F%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%BALG&file=LG.png)|CENTER:LL|CENTER:A(D)|CENTER:R-2|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|CENTER:BS機能内蔵| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:106.0t|RIGHT:186|RIGHT:1450|RIGHT:1580|RIGHT:0 (0)|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:229.5t|RIGHT:229.5t|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:36|RIGHT:91|RIGHT:91|RIGHT:65|RIGHT:91|RIGHT:-|RIGHT:2%|RIGHT:-2%| |CENTER:30|RIGHT:106.0t|RIGHT:446|RIGHT:2330|RIGHT:2130|RIGHT:0 (0)|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:229.5t|RIGHT:229.5t|RIGHT:59|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:135|RIGHT:135|RIGHT:80|RIGHT:135|RIGHT:-|RIGHT:5%|RIGHT:-1%| |CENTER:50|RIGHT:106.0t|RIGHT:589|RIGHT:2560|RIGHT:2300|RIGHT:0 (0)|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:229.5t|RIGHT:229.5t|RIGHT:59|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:148|RIGHT:148|RIGHT:81|RIGHT:148|RIGHT:-|RIGHT:7%|RIGHT:-1%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |MULTIMISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:125×2|CENTER:最低?? - 最高132×2発同時×2回|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:220|CENTER:320|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-30%| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - ラボラトリー パーツ合成 **解説 // メイン 船の形をした、シャーククラッズのLG。 素材さえあれば、ルーキーでもラボでの自力合成が可能。 歩行積載と同量の飛行積載を持ち、BS無しでアセンを組むことが出来る。 大型のLGで、尚且つフロート型な為、車高(?)が大変高い。単体での高さ補正は112%と、[[ビッグマンテスLG>おすすめ/LG/ビッグマンテスLG]]以上に劣悪。 サブのロックオン式MULTIMISSILEを内蔵。 最大二体までの敵にロックオンが可能で、ロック数に関わらず一セットで2発×2回のミサイルを垂直発射する。 ミサイルの発射数は21レベル以上で2発×3回に増大し、Cap解放後は2発×3回+マニモ核ミサイル1発にまで発展し、最大五体までの敵にロックオンが可能である。 誘導力は並程度。近距離の敵には当てにくいが、飛行mobなどにはそれなりに命中する。 一度ロックオンをすると、ミサイルを撃った後にもロックオンが外れない仕様で、対象を撃破するまで延々とミサイルを発射し続けることも可能。リロード無視の場合、先に撃ったミサイルがまだ着弾し切らない内に、次のセットのミサイルを撃ち始めることが出来る。 ミサイル発射中は地上、空中問わずその場で硬直する(落下はしない)。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ GR系列のロボに匹敵するほどのタフさ。 防御力も全体的に高めで、火炎防御が多少劣る程度。 内蔵ミサイルは、ルーキーが持てるものとしては極めて高い火力を誇る。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ 自重が重過ぎるため、BS内蔵である点を差し引いても積載量は多いとは言えない。 歩行、飛行ともに速度が遅い。 高さ補正は全LGの中でも最低クラス。 内蔵ミサイルは燃費が悪い。 合成確率は低めで、特に安めの素材で済まそうとすると、大変な低確率となってしまう。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 解説の所に &br()「Cap解放後は2発×3回+マニモ核ミサイル1発にまで発展。またCap解放後は最大五体までの敵にロックオンが可能である。」 &br()と、書いてありますけどこれはまとめた方がいいのでは? &br()それか、ある一定レベルにとかで変わるものですか? -- 名無しさん (2011-02-17 18:05:39) - 死ぬまで っていう表現がちと過激な気がします -- 名無しさん (2011-02-18 22:00:42) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[シャーククラッズ>おすすめ/ロボ/シャーククラッズ]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/シャーククラッズLG]] / [[BD>おすすめ/BD/シャーククラッズBD]] / [[HD>おすすめ/HD/シャーククラッズHD]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/シャーククラッズLG //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |シャーククラッズLG|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%2FLG%2F%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%BALG&file=LG.png)|CENTER:LL|CENTER:A(D)|CENTER:R-2|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|CENTER:BS機能内蔵| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:106.0t|RIGHT:186|RIGHT:1450|RIGHT:1580|RIGHT:0 (0)|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:229.5t|RIGHT:229.5t|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:36|RIGHT:91|RIGHT:91|RIGHT:65|RIGHT:91|RIGHT:-|RIGHT:2%|RIGHT:-2%| |CENTER:30|RIGHT:106.0t|RIGHT:446|RIGHT:2330|RIGHT:2130|RIGHT:0 (0)|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:229.5t|RIGHT:229.5t|RIGHT:59|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:135|RIGHT:135|RIGHT:80|RIGHT:135|RIGHT:-|RIGHT:5%|RIGHT:-1%| |CENTER:50|RIGHT:106.0t|RIGHT:589|RIGHT:2560|RIGHT:2300|RIGHT:0 (0)|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:229.5t|RIGHT:229.5t|RIGHT:59|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:148|RIGHT:148|RIGHT:81|RIGHT:148|RIGHT:-|RIGHT:7%|RIGHT:-1%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |MULTIMISSILE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:125×2|CENTER:最低?? - 最高132×2発同時×2回|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:220|CENTER:320|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-30%| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - ラボラトリー パーツ合成 **解説 // メイン 船の形をした、シャーククラッズのLG。 素材さえあれば、ルーキーでもラボでの自力合成が可能。 歩行積載と同量の飛行積載を持ち、BS無しでアセンを組むことが出来る。 大型のLGで、尚且つフロート型な為、車高(?)が大変高い。単体での高さ補正は112%と、[[ビッグマンテスLG>おすすめ/LG/ビッグマンテスLG]]以上に劣悪。 サブのロックオン式MULTIMISSILEを内蔵。 最大二体までの敵にロックオンが可能で、ロック数に関わらず一セットで2発×2回のミサイルを垂直発射する。 ミサイルの発射数は21レベル以上で2発×3回に増大し、Cap解放後は2発×3回+マニモ核ミサイル1発にまで発展し、最大五体までの敵にロックオンが可能である。 誘導力は並程度。近距離の敵には当てにくいが、飛行mobなどにはそれなりに命中する。 一度ロックオンをすると、ミサイルを撃った後にもロックオンが外れない仕様で、対象を撃破するまで延々とミサイルを発射し続けることも可能。リロード無視の場合、先に撃ったミサイルがまだ着弾し切らない内に、次のセットのミサイルを撃ち始めることが出来る。 ミサイル発射中は地上、空中問わずその場で硬直する(落下はしない)。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ GR系列のロボに匹敵するほどのタフさ。 防御力も全体的に高めで、火炎防御が多少劣る程度。 内蔵ミサイルは、ルーキーが持てるものとしては極めて高い火力を誇る。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ 自重が重過ぎるため、BS内蔵である点を差し引いても積載量は多いとは言えない。 歩行、飛行ともに速度が遅い。 高さ補正は全LGの中でも最低クラス。 内蔵ミサイルは燃費が悪い。 合成確率は低めで、特に安めの素材で済まそうとすると、大変な低確率となってしまう。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 解説の所に &br()「Cap解放後は2発×3回+マニモ核ミサイル1発にまで発展。またCap解放後は最大五体までの敵にロックオンが可能である。」 &br()と、書いてありますけどこれはまとめた方がいいのでは? &br()それか、ある一定レベルにとかで変わるものですか? -- 名無しさん (2011-02-17 18:05:39) - 死ぬまで っていう表現がちと過激な気がします -- 名無しさん (2011-02-18 22:00:42) - 「対象が死ぬまで」→「対象を撃破するまで」に変更 &br() -- 名無しさん (2011-02-18 22:21:15) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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