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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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#contents
*バリスティックランチャー
*スペック
|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|NO IMG|ガチャセンター|マニモdeガチャ|RIGHT:最低20&color(green){Mt}|R-4|CENTER:-|
//アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている
//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/ *** .png)
装備した際のイメージ
|&ref(バリスティックランチャー装備.png)|&ref(バリスティックランチャー攻撃.png)|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|ミサイル系|MISSILE|CENTER:LL|RIGHT:36.0t|RIGHT:160|RIGHT:物理|RIGHT:800×1|CENTER:240|RIGHT:300|RIGHT:320|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:191|RIGHT:4|RIGHT:-50%|
*レビュー
マニモdeガチャで入手できる、ミサイル系メインウェポン。
もともとはCBが発祥のためか、武器のシルエットがスマートで、発射されるミサイルもCBのそれに近い。
発射時にバックブラストも起きるギミックつき。
1秒ほどの溜めが必要で、かつ単発だが、爆風威力が表記威力の80%となるため、直撃時の攻撃力はおおよそ1280となる。
また反動なしで撃つのに必要な安定値が191と高いため、射撃値を満たすだけだと反動でスタンすることも。
**長所
威力や爆風の範囲が大きいため、敵単体だけでなく、群れに対しても効果的。
発射間隔(1.2s)とリロード時間(1.5s)が近いため、リロードをしっかりとれば、
手に負えないほどのEN消費にはならない。
射撃時に必要な安定値は高いものの、単発なので、安定値不足によるデメリットは少ない。
見た目がこれまでのずんぐりむっくりとしたものとは異なるため、スマートなロボには似合うかもしれない。
**短所
単発のため、状況によっては手数が足りなくなる恐れがある。
発射前の溜めがあるため、撃つ前に潰されることもありうる。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
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*スペック
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装備した際のイメージ
|&ref(バリスティックランチャー装備.png)|&ref(バリスティックランチャー攻撃.png)|
ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|ミサイル系|MISSILE|CENTER:LL|RIGHT:36.0t|RIGHT:160|RIGHT:物理|RIGHT:800×1|CENTER:240|RIGHT:300|RIGHT:320|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:191|RIGHT:4|RIGHT:-50%|
*レビュー
マニモdeガチャで入手できる、ミサイル系メインウェポン。
もともとはCBが発祥のためか、武器のシルエットがスマートで、発射されるミサイルもCBのそれに近い。
発射時にバックブラストも起きるギミックつき。
1秒ほどの溜めが必要で、かつ単発だが、爆風威力が表記威力の80%となるため、直撃時の攻撃力はおおよそ1280となる。
また反動なしで撃つのに必要な安定値が191と高いため、射撃値を満たすだけだと反動でスタンすることも。
**長所
威力や爆風の範囲が大きいため、敵単体だけでなく、群れに対しても効果的。
発射間隔(1.2s)とリロード時間(1.5s)が近いため、リロードをしっかりとれば、
手に負えないほどのEN消費にはならない。
射撃時に必要な安定値は高いものの、単発なので、安定値不足によるデメリットは少ない。
見た目がこれまでのずんぐりむっくりとしたものとは異なるため、スマートなロボには似合うかもしれない。
**短所
単発のため、状況によっては手数が足りなくなる恐れがある。
またEN消費は2013年4月現在[[ジャイアントバズーカ>おすすめ/MW/ジャイアントバズーカ]]や[[リニアキャノン>おすすめ/MW/リニアキャノン]]よりも大きく、
リロードなしで連射するとEN消費量が非常に大きくなってしまう。
発射前の溜めがあるため、撃つ前に潰されることもありうる。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
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