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#contents
*おすすめ/AM/ガナハウンドAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
**データ
◆基本データ
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◆パーツデータ
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◆武装データ
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|TONGFA|サブウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:255-410-520-620|CENTER:255-410×2発×2回|CENTER:520-&color(red){620}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:+30%|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
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#region(close,地上ダッシュ時)
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|CENTER:振り上げ|→|CENTER:振り下ろし|
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地上静止・歩行時の挙動は
前進しながら刃を振り上げ→振り下ろし。2段目は左方向に刃を向け右方向へ一気に斬る。
移動距離がそこそこあり、振り上げた刃は空中の敵にも当たる。
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地上ダッシュ・ランニング時の挙動は
左斜め前方に刃を振り上げ、時計回りに回転しながら全方向に斬る。コンボは繋がらない。
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飛行時の挙動は
刃を振り上げ→振り下ろす。2段目は左方向に刃を向け右方向へ一気に斬る。
方向が固定されず、振り下ろした刃は地上の敵にも当たる。
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飛行ダッシュ時の挙動は
右斜め前方に刃を振り上げ、反時計回りに回転しながら全方向に斬る。コンボは繋がらない。
**入手方法
-ロボ販売 - マニモdeガチャSP・マニモdeメガガチャSP
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - なし
**解説
[[ガナハウンド>おすすめ/ロボ/ガナハウンド]]のAM。
腕自体がトンファーのような形状をしており、攻撃時には白い刃が出る。
**長所
AM自体の性能は穴が無く、そこそこの性能。
ガナハウンド最大の目玉といえる「トンファー」は非常に消費ENが少ないのが魅力。
ナイフ系と同等かそれ以下の消費。ある程度のEN量とEN回復量を確保すれば長時間の戦闘も可能。
その上威力が高い。1度で2回斬るので両方ともヒットすれば威力は表記の2倍となる。この場合の威力は高威力サブウェポンも超える。
攻撃の出が早く、当たり判定も広範囲サブ武器並みにある。
攻撃の挙動が特殊で、間合いを詰めたり、敵の周りを飛びながら地上の敵を斬り付けたり、フィッシェルBDのコンボにも使用できる。
**短所
2段目の攻撃はコンボ補正で威力が上がるわけでもなく、威力は下がってしまうのであまり使えない。
トンファー自体が武器としても優秀であるため、下手なサブウェポンを持って振り回すよりトンファーで戦えば事足りてしまい、
非常に高い格闘値を活かし辛い。
入手手段がマニモdeガチャSPのため、運が悪いといくら金をかけても出ない。
*コメント
&color(red){誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。}
質問などは掲示板の方へどうぞ。
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#contents
*おすすめ/AM/ガナハウンドAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
**データ
◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
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◆パーツデータ
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
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◆武装データ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
|TONGFA|サブウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:255-410-520-620|CENTER:255-410×2発×2回|CENTER:520-&color(red){620}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:+30%|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
&anchor()
#region(close,地上ダッシュ時)
|&ref(ガナハウンド_01.jpg,おすすめ/ロボ/ガナハウンド)|
#endregion
&anchor()
#region(close,空中時)
|CENTER:振り上げ|→|CENTER:振り下ろし|
|&ref(ガナハウンド_02.jpg,おすすめ/ロボ/ガナハウンド)|~|&ref(ガナハウンド_03.jpg,おすすめ/ロボ/ガナハウンド)|
#endregion
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地上静止・歩行時の挙動は
前進しながら刃を振り上げ→振り下ろし。2段目は左方向に刃を向け右方向へ一気に斬る。
移動距離がそこそこあり、振り上げた刃は空中の敵にも当たる。
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地上ダッシュ・ランニング時の挙動は
右斜め後方から左斜め前方に刃を振り上げ、時計回りに回転しながら全方向に斬る。コンボは繋がらない。
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飛行時の挙動は
下から刃を真上へ振り上げ→真下に振り下ろし。2段目は右斜め後方から左方向に刃を振り右方向へ一気に斬る。
方向が固定されず、振り下ろした刃は地上の敵にも当たる。
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飛行ダッシュ時の挙動は
右斜め前方に刃を振り上げ、反時計回りに回転しながら全方向に斬る。コンボは繋がらない。
**入手方法
-ロボ販売 - マニモdeガチャSP・マニモdeメガガチャSP
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - なし
**解説
[[ガナハウンド>おすすめ/ロボ/ガナハウンド]]のAM。
腕自体がトンファーのような形状をしており、攻撃時には白い刃が出る。
**長所
AM自体の性能は穴が無く、そこそこの性能。
ガナハウンド最大の目玉といえる内蔵サブ、「トンファー」は非常に消費ENが少ないのが魅力。
ナイフ系と同等かそれ以下の消費。ある程度のEN量とEN回復量を確保すれば長時間の戦闘も可能。
その上威力が高い。1度で2回斬るので両方ともヒットすれば威力は表記の2倍となる。この場合の威力は高威力サブウェポンも超える。
攻撃の出が早く、当たり判定も機体の全方向に広く発生するので、敵に囲まれてしまった場合でも即対応出来る。
攻撃の挙動が特殊で、間合いを詰めたり、敵の周りを飛びながら地上の敵を斬り付けたり、フィッシェルBDのコンボにも使用できる。
**短所
2段目の攻撃はコンボ補正で威力が上がるわけでもなく、威力は下がってしまうのであまり使えない。
トンファー自体が武器として優秀であるため、下手なサブウェポンを持って振り回すよりトンファーで戦えば事足りてしまい、
非常に高い格闘値を活かし辛い。
入手手段がマニモdeガチャSPのため、運が悪いといくら金をかけても出ない。
*コメント
&color(red){誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。}
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