WGUS

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*WGUS(ウェポングレードアップシステム) WGUS(ウェポングレードアップシステム)とは、 ロボのレベルが上昇すると共に、内蔵された武器もパワーアップを遂げ、強力に進化していくシステムのこと。 **[対応無課金パーツ] ***[HD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[シャドウハンターHD2>おすすめ/HD/シャドウハンターHD2]]|SLICER|サブ|ビーム|レベル21以上で3枚のスライサー、レベル33以上で4枚となる。| |[[フィザリバンHD2>おすすめ/HD/フィザリバンHD2]]|GRENADE|メイン|火炎|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記以上(250程度)となる。&br()レベル41以上は誘導力が2倍に増す。| ***[AM] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ガンダーAM>おすすめ/AM/ガンダーAM]]|SHIELD BEAM LANCE|メイン|ビーム|色と威力が変化し、&br()色(威力)は&color(orange){黄}(75)→&color(green){緑}(112)→&color(blue){青}(150)→&color(violet){紫}(187)→&color(red){赤色}(225)と変化。| |~|KARATE BINTA|サブ|物理|色と範囲が変化し、色は&color(orange){黄}→&color(green){緑}→&color(blue){青}→&color(violet){紫}→&color(red){赤}と変化する。| |[[ガンダーAM0>おすすめ/AM/ガンダーAM0]]|SEIKEN TSUKI|サブ|物理|色と範囲が変化し、色は&color(orange){黄}→&color(green){緑}→&color(blue){青}→&color(violet){紫}→&color(red){赤}と変化。| |[[ヘリンガルAM>おすすめ/ロボ/ヘリンガル(解体不可)]]|BUSTER BOMB|サブ|火炎|レベル1~9では通常のボム。レベル10~29は火柱が出るボム。&br()レベル30では核投下。30レベル以下はコンボがつながる。&br()レベル31からはコンボが繋がらない核。&br()レベル40からは核+火柱ボム。レベル50からは核+火柱ボム*2。&br()レベル31以上はコンボが繋がらない。| |[[ヘリンガルMk-3AM>おすすめ/ロボ/ヘリンガルMk-3]]|BUSTER BOMB|サブ|火炎|| ***[BS] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[グワッジBS>おすすめ/BS/グワッジBS]]|BAZOOKA|メイン|物理|Lv31以上になると弾が一定距離進んだ後3つに分裂、Lv40以上で分裂数が5つに増える。 | |[[サンダークラッカーBS>おすすめ/BS/サンダークラッカーBS]]|STAR MINE|メイン|電撃|レベル1~4では花火が1つ、5~9では2つ、10~19では3つ、20~29では4つ、30~で5つとなる。| ***[LG] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[シャーククラッズLG>おすすめ/LG/シャーククラッズLG]]|MULTIMISSILE|サブ|物理|レベル31以上では通常のミサイルに加え、核砲弾が射出される。| **[対応課金店売りパーツ] ***[HD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[テントリオンHD>おすすめ/HD/テントリオンHD]]|POP GUN|メイン|物理|| |[[バイオロンHD>おすすめ/HD/バイオロンHD]]|NOTE BEAM|メイン|ビーム|レベル31以上で弾が2つ追加され計3つ、レベル41以上はさらに追加され計5つ。| |[[フィザリバンHD>おすすめ/HD/フィザリバンHD]]|GRENADE|メイン|火炎|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記の数倍以上(1100程度)となる。&br()レベル41以上は誘導力が2倍に増す。| ***[BD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[コントラディクトBD>おすすめ/BD/コントラディクトBD]]|STUN GRENADE|サブ|火炎|レベル29以下では&color(red){赤色}のビームグレネードを少し遅めの間隔で6つ発射。&br()30~49では&color(green){緑色}のビームグレネードを6つ発射。&br()50以上では&color(blue){青色}のビームグレネードを8つ発射。| |[[スコルタンBD2>おすすめ/BD/スコルタンBD2]]|ELECGUN|メイン|電撃|レベル31以上で1つの弾を軸にしながら回転していくエレキガンが1つ追加、&br()41以上で2つ、50以上で計5つとなる。| |[[トイ・カーンBD>おすすめ/BD/トイ・カーンBD]]|MISSILE LAUNCHER|メイン|物理|| |[[ビクトリーBD3>おすすめ/BD/ビクトリーBD3]]|BAZOOKA|メイン|物理|| |[[ビクトリーBD4>おすすめ/BD/ビクトリーBD4]]|GRENADE|メイン|火炎|LV31以上で発射後すぐに各グレネードが二つに分かれる模様(弾自体は小さくなる)| |[[ビクトリーBD5>おすすめ/BD/ビクトリーBD5]]|RIFLE|メイン|物理|| |[[ボイルデックBD3>おすすめ/BD/ボイルデックBD3]]|MORTAL SHOT|サブ|火炎|レベル10で1つ弾が追加、20で1つ追加、31で1つ追加、&br()40で1つ追加、51で1つ追加。最大で計6つになる。| |[[マイトボンバーBD>おすすめ/BD/マイトボンバーBD]]|BOMB|サブ|火炎|レベル31以上で爆弾を4つ投下、41以上で6つとなる。| ***[AM] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[コーテングAM>おすすめ/AM/コーテングAM]]|PUNCH|サブ|物理|レベル40以下は竜巻が1つ、41以上で2つ、51以上で3つとなる。| |[[ディカロスAM2>おすすめ/AM/ディカロスAM2]]|SUNSET BURST|メイン|火炎|Lv31以上で4発、Lv41で6発となる。 | |[[トライスターAM>おすすめ/AM/トライスターAM]]|BEAM SABER|サブ|ビーム|Lv1~4で&color(orange){黄}、Lv5~9で&color(green){緑}、Lv10~19で&color(blue){青}、20~29で&color(violet){紫}、Lv30で&color(red){赤}となる。 | |[[トイ・カーンAM>おすすめ/AM/トイ・カーンAM]]|BEAM NEEDLE|サブ|ビーム|Lv1~4で&color(orange){黄}、Lv5~9で&color(green){緑}、Lv10~19で&color(blue){青}、20~29で&color(violet){紫}、Lv30で&color(red){赤}となる。 | |[[ポセダインAM>おすすめ/AM/ポセダインAM]]|THUNDER BOLT|サブ|電撃|Lv31以降で発射数が3発に増加。&br()Lv41以降で爆風が一回り大きくなり&color(green){緑色}に変化。&br()Lv50で爆風のサイズがさらに巨大化し攻撃範囲が拡大する。 | ***[BS] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ガクゥーンBS>おすすめ/BS/ガクゥーンBS]]|HOMING MISSILE|メイン|物理|レベル30以降では対空誘導が大幅に強化され、対地誘導が劣るようになる。&br()ミサイルの種類も変わり、レベル30以前と約2.71倍の威力となる。| |[[クロスパーポ99BS>おすすめ/BS/クロスパーポ99BS]]|REPAIR FIELD|サブ|ビーム|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[シャドウハンターBS>おすすめ/BS/シャドウハンターBS]]|SLICER|サブ|物理|レベル31以上でスライサーが2つに、レベル41以上で3つに。| |[[シャドウハンターBS2>おすすめ/BS/シャドウハンターBS2]]|SLICER|サブ|電撃|レベル31以上で竜巻が2つに、レベル36以上で3つに。| |[[トライスターBS>おすすめ/BS/トライスターBS]]|STAR MINE|メイン|物理|レベル1~4では花火が1つ、5~9では2つ、10~19では3つ、&br()20~29では4つ、30~で5つとなる。| |[[パーポ99BS>おすすめ/BS/パーポ99BS]]|REPAIR FIELD|サブ|ビーム|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[ビームスライサーBS>おすすめ/BS/ビームスライサーBS]]|SLICER|サブ|ビーム|レベル31以上でスライサーが2つに、レベル41以上で3つに。| |[[ペペリオンGD BS>おすすめ/BS/ペペリオンGD BS]]|SLICER|サブ|物理|レベル31以上でスライサーが2つに、レベル41以上で3つに。| |[[ヘリンガルMk-2BS>おすすめ/BS/ヘリンガルMk-2BS]]|TACKLE|サブ|物理|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| ***[LG] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ザリガイズLG>おすすめ/LG/ザリガイズLG]]|SPIN TAIL|サブ|物理|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[ロブガイズLG>おすすめ/LG/ロブガイズLG]]|EX SPIN TAIL|サブ|物理|レベル5~19では衝撃波が1つ、レベル20~29では2つ、30~49では3つ、50~で5つとなる。| **[対応課金ガチャパーツ] ***[HD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[レイHD>おすすめ/HD/レイHD]]|GRENADE|メイン|ビーム|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記の数倍以上(1450程度)となる。&br()レベル41以上では誘導力が2倍に増す。| |[[ワイルドフィザリバンHD>おすすめ/HD/ワイルドフィザリバンHD]]|GRENADE|メイン|ビーム|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記の数倍以上(1400程度)となる。&br()レベル41以上では誘導力が2倍に増す。| ***[BD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[天晴れマニモBD>おすすめ/BD/天晴れマニモBD]]|STAR MINE|メイン|火炎|レベル1~9では1発、10~30では2発、31以上は3発となる。| |[[コントラディクトBD2>おすすめ/BD/コントラディクトBD2]]|ELEC TLG|メイン|電撃|レベル1~30では6発、レベル31以上は誘導力が増す。&br()レベル41以上では発射数が8発へと増える。| |[[トイカーンBD2>おすすめ/BD/トイカーンBD2]]|MISSILE LAUNCHER|メイン|物理|レベル31以上でミサイルの種類が変わり、表記威力の175%から280%へ。&br()レベル40以上は対地誘導にさらに優れるようになる。| |[[ビックガジェットBD2´>おすすめ/BD/ビックガジェットBD2´]]|PSY-MISSILE|サブ|物理|レベル1~29ではミサイルが2本、レベル30~39ではミサイルが4本、&br()レベル40以上でミサイルが6本となる。| |[[プリストルBD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]]|REPAIR FIELD|サブ|ビーム|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[マニモカイザーBD>おすすめ/BD/マニモカイザーBD]]|HOMING&br()MISSILE|サブ|物理|レベル10~29ではマニモブーメランの威力が強化され、&br()30以上はブーメランの数が2倍になり、8つとなる。| |[[ミニ・スウィーパーBD>おすすめ/BD/ミニ・スウィーパーBD]]|LONGLASER|メイン|ビーム|レベル31以上でレーザーが10本追加され、計16本。| |~|MULTIMISSILE|サブ|物理|レベル31以上でミサイルが6本追加され、計16本。| |[[S・ヴァイパーBD>おすすめ/BD/S・ヴァイパーBD]]|SLOW GRENADE|メイン|物理|レベル31以上で誘導力が非常に強いスロウグレネードが1つ追加される。| ***[AM] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[オレガーバズーカAM>おすすめ/AM/オレガーバズーカAM]]|BAZOOKA|メイン|物理|レベル40以上で3発、レべル50以上で5発。| |[[ディカロスAM3>おすすめ/AM/ディカロスAM3]]|SUNSET&br()ARROW|メイン|火炎|ボウガンはレベル30以下は3本。レベル31~40では4本。41以上では6本。| |[[トイボックスAM>おすすめ/AM/トイボックスAM]]|MISSILE|メイン|物理|レベル1~4では通常の誘導ミサイル。&br()レベル5~14から片方のミサイル対地に、もう片方が対空誘導に優れるミサイルになる。&br()誘導の種類が変わるため、実射程が約430になる。&br()レベル15~29ではさらに誘導が強化される。&br()レベル30~40ではミサイルの種類が変わり、解放前と比べ約3倍の威力となる。&br()レベル41~では対地誘導に優れるミサイルが1本、対空誘導に優れるミサイルが1本、計4本。&br()追加されたミサイルは元々あったミサイルの威力の半分。レベル31~40と威力を比べると約1.31倍。| |[[ビャッコウAM2>おすすめ/AM/ビャッコウAM2]]|BEAM CLAW|サブ|ビーム|レベルが上がるにつれ、発生する弾の大きさと射程・弾速が変化する。&br()最終的(レベル41以上)に弾速射程ともに60から150になる。| |[[プロトスAM>おすすめ/AM/プロトスAM]]|HOMING&br()MISSILE|メイン|物理|レベル31以上では対地誘導に優れるミサイルとなる。&br()ミサイルの種類が変わり、解放前と威力は2.37倍、実射程は430程度となる。| |~|MISSILE&br()PUNCH|サブ|物理|無誘導ミサイルが誘導ミサイルになる。爆風レートが上がり、威力は約1.23倍程度になる。| |[[マニモカイザーAM>おすすめ/AM/マニモカイザーAM]]|MANIMO&br()PUNCH|サブ|物理|レベル1~9では通常のボム。10~29では火柱ボム。30以上では核マニモとなる。| ***[BS] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[キュレーネBS>おすすめ/BS/キュレーネBS]]|GUN UNIT|サブ|物理|レベル30以下は発射されるビットが2つ。31以上で4つ。| |[[シノーリスBS>おすすめ/BS/シノーリスBS]]|HOMING MISSILE|メイン|物理|レベル30以下はミサイルが2つ。レベル31~40で4つ。41以上で6つ。| |[[ハイガクゥーンBS>おすすめ/BS/ハイガクゥーンBS]]|HOMING MISSILE|メイン|物理|レベル30以降では対空誘導が大幅に強化され、対地誘導が劣るようになる。&br()ミサイルの種類も変わり、レベル30以前と約2.71倍の威力となる。| |[[ヘリンガルMk-2BS3>おすすめ/BS/ヘリンガルMk-2BS3]]|TACKLE|サブ|物理|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| ***[LG] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ビャッコウLG2(AURA)>おすすめ/LG/ビャッコウLG2]]|SONIC TAIL|サブ|ビーム|レベル29以下は衝撃波1つ。30~40で3つ。41以上で5つになる。| *コメント #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) ----
*WGUS(ウェポングレードアップシステム) WGUS(ウェポングレードアップシステム)とは、 ロボのレベルが上昇すると共に、内蔵された武器もパワーアップを遂げ、強力に進化していくシステムのこと。 **[対応無課金パーツ] ***[HD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[シャドウハンターHD2>おすすめ/HD/シャドウハンターHD2]]|SLICER|サブ|ビーム|レベル21以上で3枚のスライサー、レベル33以上で4枚となる。| |[[フィザリバンHD2>おすすめ/HD/フィザリバンHD2]]|GRENADE|メイン|火炎|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記以上(250程度)となる。&br()レベル41以上は誘導力が2倍に増す。| ***[AM] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ガンダーAM>おすすめ/AM/ガンダーAM]]|SHIELD BEAM LANCE|メイン|ビーム|色と威力が変化し、&br()色(威力)は&color(orange){黄}(75)→&color(green){緑}(112)→&color(blue){青}(150)→&color(violet){紫}(187)→&color(red){赤色}(225)と変化。| |~|KARATE BINTA|サブ|物理|色と範囲が変化し、色は&color(orange){黄}→&color(green){緑}→&color(blue){青}→&color(violet){紫}→&color(red){赤}と変化する。| |[[ガンダーAM0>おすすめ/AM/ガンダーAM0]]|SEIKEN TSUKI|サブ|物理|色と範囲が変化し、色は&color(orange){黄}→&color(green){緑}→&color(blue){青}→&color(violet){紫}→&color(red){赤}と変化。| |[[ヘリンガルAM>おすすめ/ロボ/ヘリンガル(解体不可)]]|BUSTER BOMB|サブ|火炎|レベル1~9では通常のボム。レベル10~29は火柱が出るボム。&br()レベル30では核投下。30レベル以下はコンボがつながる。&br()レベル31からはコンボが繋がらない核。&br()レベル40からは核+火柱ボム。レベル50からは核+火柱ボム*2。&br()レベル31以上はコンボが繋がらない。| |[[ヘリンガルMk-3AM>おすすめ/ロボ/ヘリンガルMk-3]]|BUSTER BOMB|サブ|火炎|| ***[BS] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[グワッジBS>おすすめ/BS/グワッジBS]]|BAZOOKA|メイン|物理|Lv31以上になると弾が一定距離進んだ後3つに分裂、Lv40以上で分裂数が5つに増える。 | |[[サンダークラッカーBS>おすすめ/BS/サンダークラッカーBS]]|STAR MINE|メイン|電撃|レベル1~4では花火が1つ、5~9では2つ、10~19では3つ、20~29では4つ、30~で5つとなる。| ***[LG] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[シャーククラッズLG>おすすめ/LG/シャーククラッズLG]]|MULTIMISSILE|サブ|物理|レベル31以上では通常のミサイルに加え、核砲弾が射出される。| **[対応課金店売りパーツ] ***[HD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[テントリオンHD>おすすめ/HD/テントリオンHD]]|POP GUN|メイン|物理|| |[[バイオロンHD>おすすめ/HD/バイオロンHD]]|NOTE BEAM|メイン|ビーム|レベル31以上で弾が2つ追加され計3つ、レベル41以上はさらに追加され計5つ。| |[[フィザリバンHD>おすすめ/HD/フィザリバンHD]]|GRENADE|メイン|火炎|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記の数倍以上(1100程度)となる。&br()レベル41以上は誘導力が2倍に増す。| ***[BD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[コントラディクトBD>おすすめ/BD/コントラディクトBD]]|STUN GRENADE|サブ|火炎|レベル29以下では&color(red){赤色}のビームグレネードを少し遅めの間隔で6つ発射。&br()30~49では&color(green){緑色}のビームグレネードを6つ発射。&br()50以上では&color(blue){青色}のビームグレネードを8つ発射。| |[[スコルタンBD2>おすすめ/BD/スコルタンBD2]]|ELECGUN|メイン|電撃|レベル31以上で1つの弾を軸にしながら回転していくエレキガンが1つ追加、&br()41以上で2つ、50以上で計5つとなる。| |[[トイ・カーンBD>おすすめ/BD/トイ・カーンBD]]|MISSILE LAUNCHER|メイン|物理|| |[[ビクトリーBD3>おすすめ/BD/ビクトリーBD3]]|BAZOOKA|メイン|物理|| |[[ビクトリーBD4>おすすめ/BD/ビクトリーBD4]]|GRENADE|メイン|火炎|LV31以上で発射後すぐに各グレネードが二つに分かれる(弾自体は小さくなる)| |[[ビクトリーBD5>おすすめ/BD/ビクトリーBD5]]|RIFLE|メイン|物理|| |[[ボイルデックBD3>おすすめ/BD/ボイルデックBD3]]|MORTAL SHOT|サブ|火炎|レベル10で1つ弾が追加、20で1つ追加、31で1つ追加、&br()40で1つ追加、51で1つ追加。最大で計6つになる。| |[[マイトボンバーBD>おすすめ/BD/マイトボンバーBD]]|BOMB|サブ|火炎|レベル31以上で爆弾を4つ投下、41以上で6つとなる。| ***[AM] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[コーテングAM>おすすめ/AM/コーテングAM]]|PUNCH|サブ|物理|レベル40以下は竜巻が1つ、41以上で2つ、51以上で3つとなる。| |[[ディカロスAM2>おすすめ/AM/ディカロスAM2]]|SUNSET BURST|メイン|火炎|Lv31以上で4発、Lv41で6発となる。 | |[[トライスターAM>おすすめ/AM/トライスターAM]]|BEAM SABER|サブ|ビーム|Lv1~4で&color(orange){黄}、Lv5~9で&color(green){緑}、Lv10~19で&color(blue){青}、20~29で&color(violet){紫}、Lv30で&color(red){赤}となる。 | |[[トイ・カーンAM>おすすめ/AM/トイ・カーンAM]]|BEAM NEEDLE|サブ|ビーム|Lv1~4で&color(orange){黄}、Lv5~9で&color(green){緑}、Lv10~19で&color(blue){青}、20~29で&color(violet){紫}、Lv30で&color(red){赤}となる。 | |[[ポセダインAM>おすすめ/AM/ポセダインAM]]|THUNDER BOLT|サブ|電撃|Lv31以降で発射数が3発に増加。&br()Lv41以降で爆風が一回り大きくなり&color(green){緑色}に変化。&br()Lv50で爆風のサイズがさらに巨大化し攻撃範囲が拡大する。 | ***[BS] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ガクゥーンBS>おすすめ/BS/ガクゥーンBS]]|HOMING MISSILE|メイン|物理|レベル30以降では対空誘導が大幅に強化され、対地誘導が劣るようになる。&br()ミサイルの種類も変わり、レベル30以前と約2.71倍の威力となる。| |[[クロスパーポ99BS>おすすめ/BS/クロスパーポ99BS]]|REPAIR FIELD|サブ|ビーム|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[シャドウハンターBS>おすすめ/BS/シャドウハンターBS]]|SLICER|サブ|物理|レベル31以上でスライサーが2つに、レベル41以上で3つに。| |[[シャドウハンターBS2>おすすめ/BS/シャドウハンターBS2]]|SLICER|サブ|電撃|レベル31以上で竜巻が2つに、レベル36以上で3つに。| |[[トライスターBS>おすすめ/BS/トライスターBS]]|STAR MINE|メイン|物理|レベル1~4では花火が1つ、5~9では2つ、10~19では3つ、&br()20~29では4つ、30~で5つとなる。| |[[パーポ99BS>おすすめ/BS/パーポ99BS]]|REPAIR FIELD|サブ|ビーム|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[ビームスライサーBS>おすすめ/BS/ビームスライサーBS]]|SLICER|サブ|ビーム|レベル31以上でスライサーが2つに、レベル41以上で3つに。| |[[ペペリオンGD BS>おすすめ/BS/ペペリオンGD BS]]|SLICER|サブ|物理|レベル31以上でスライサーが2つに、レベル41以上で3つに。| |[[ヘリンガルMk-2BS>おすすめ/BS/ヘリンガルMk-2BS]]|TACKLE|サブ|物理|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| ***[LG] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ザリガイズLG>おすすめ/LG/ザリガイズLG]]|SPIN TAIL|サブ|物理|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[ロブガイズLG>おすすめ/LG/ロブガイズLG]]|EX SPIN TAIL|サブ|物理|レベル5~19では衝撃波が1つ、レベル20~29では2つ、30~49では3つ、50~で5つとなる。| **[対応課金ガチャパーツ] ***[HD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[レイHD>おすすめ/HD/レイHD]]|GRENADE|メイン|ビーム|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記の数倍以上(1450程度)となる。&br()レベル41以上では誘導力が2倍に増す。| |[[ワイルドフィザリバンHD>おすすめ/HD/ワイルドフィザリバンHD]]|GRENADE|メイン|ビーム|レベル31以上で加速誘導弾となり、実射程が表記の数倍以上(1400程度)となる。&br()レベル41以上では誘導力が2倍に増す。| ***[BD] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[天晴れマニモBD>おすすめ/BD/天晴れマニモBD]]|STAR MINE|メイン|火炎|レベル1~9では1発、10~30では2発、31以上は3発となる。| |[[コントラディクトBD2>おすすめ/BD/コントラディクトBD2]]|ELEC TLG|メイン|電撃|レベル1~30では6発、レベル31以上は誘導力が増す。&br()レベル41以上では発射数が8発へと増える。| |[[トイカーンBD2>おすすめ/BD/トイカーンBD2]]|MISSILE LAUNCHER|メイン|物理|レベル31以上でミサイルの種類が変わり、表記威力の175%から280%へ。&br()レベル40以上は対地誘導にさらに優れるようになる。| |[[ビックガジェットBD2´>おすすめ/BD/ビックガジェットBD2´]]|PSY-MISSILE|サブ|物理|レベル1~29ではミサイルが2本、レベル30~39ではミサイルが4本、&br()レベル40以上でミサイルが6本となる。| |[[プリストルBD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]]|REPAIR FIELD|サブ|ビーム|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| |[[マニモカイザーBD>おすすめ/BD/マニモカイザーBD]]|HOMING&br()MISSILE|サブ|物理|レベル10~29ではマニモブーメランの威力が強化され、&br()30以上はブーメランの数が2倍になり、8つとなる。| |[[ミニ・スウィーパーBD>おすすめ/BD/ミニ・スウィーパーBD]]|LONGLASER|メイン|ビーム|レベル31以上でレーザーが10本追加され、計16本。| |~|MULTIMISSILE|サブ|物理|レベル31以上でミサイルが6本追加され、計16本。| |[[S・ヴァイパーBD>おすすめ/BD/S・ヴァイパーBD]]|SLOW GRENADE|メイン|物理|レベル31以上で誘導力が非常に強いスロウグレネードが1つ追加される。| ***[AM] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[オレガーバズーカAM>おすすめ/AM/オレガーバズーカAM]]|BAZOOKA|メイン|物理|レベル40以上で3発、レべル50以上で5発。| |[[ディカロスAM3>おすすめ/AM/ディカロスAM3]]|SUNSET&br()ARROW|メイン|火炎|ボウガンはレベル30以下は3本。レベル31~40では4本。41以上では6本。| |[[トイボックスAM>おすすめ/AM/トイボックスAM]]|MISSILE|メイン|物理|レベル1~4では通常の誘導ミサイル。&br()レベル5~14から片方のミサイル対地に、もう片方が対空誘導に優れるミサイルになる。&br()誘導の種類が変わるため、実射程が約430になる。&br()レベル15~29ではさらに誘導が強化される。&br()レベル30~40ではミサイルの種類が変わり、解放前と比べ約3倍の威力となる。&br()レベル41~では対地誘導に優れるミサイルが1本、対空誘導に優れるミサイルが1本、計4本。&br()追加されたミサイルは元々あったミサイルの威力の半分。レベル31~40と威力を比べると約1.31倍。| |[[ビャッコウAM2>おすすめ/AM/ビャッコウAM2]]|BEAM CLAW|サブ|ビーム|レベルが上がるにつれ、発生する弾の大きさと射程・弾速が変化する。&br()最終的(レベル41以上)に弾速射程ともに60から150になる。| |[[プロトスAM>おすすめ/AM/プロトスAM]]|HOMING&br()MISSILE|メイン|物理|レベル31以上では対地誘導に優れるミサイルとなる。&br()ミサイルの種類が変わり、解放前と威力は2.37倍、実射程は430程度となる。| |~|MISSILE&br()PUNCH|サブ|物理|無誘導ミサイルが誘導ミサイルになる。爆風レートが上がり、威力は約1.23倍程度になる。| |[[マニモカイザーAM>おすすめ/AM/マニモカイザーAM]]|MANIMO&br()PUNCH|サブ|物理|レベル1~9では通常のボム。10~29では火柱ボム。30以上では核マニモとなる。| ***[BS] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[キュレーネBS>おすすめ/BS/キュレーネBS]]|GUN UNIT|サブ|物理|レベル30以下は発射されるビットが2つ。31以上で4つ。| |[[シノーリスBS>おすすめ/BS/シノーリスBS]]|HOMING MISSILE|メイン|物理|レベル30以下はミサイルが2つ。レベル31~40で4つ。41以上で6つ。| |[[ハイガクゥーンBS>おすすめ/BS/ハイガクゥーンBS]]|HOMING MISSILE|メイン|物理|レベル30以降では対空誘導が大幅に強化され、対地誘導が劣るようになる。&br()ミサイルの種類も変わり、レベル30以前と約2.71倍の威力となる。| |[[ヘリンガルMk-2BS3>おすすめ/BS/ヘリンガルMk-2BS3]]|TACKLE|サブ|物理|レベルが上がるとサブ範囲が増す。レベル30以上(&color(red){赤色})で最大範囲。| ***[LG] |BGCOLOR(#DDD):パーツ|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FD7):変化| |[[ビャッコウLG2(AURA)>おすすめ/LG/ビャッコウLG2]]|SONIC TAIL|サブ|ビーム|レベル29以下は衝撃波1つ。30~40で3つ。41以上で5つになる。| *コメント #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) ----

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