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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:関連パーツ|CENTER:[[BD>おすすめ/BD/アポストルBD]] /[[BS>おすすめ/BS/アポストルBS]] / [[AM>おすすめ/AM/アポストルAM]] / [[BSJ>おすすめ/BSJ/アポストルBSJ]]|
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*おすすめ/BSJ/アポストルBSJ
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|アポストルBSJ|&ref(アポストルBSJ.png)|CENTER:M|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:20C$|CENTER:-|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
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// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - ヘブンズゲート レム・ゲート中枢 アポストルビット
-その他 - なし
**解説
ヘブンズゲートのダンジョン、レム・ゲート中枢に出現するアポストルビットがドロップするBSJパーツ。
アポストルビットの背中にある変わった外見をした二つの輪で、ロボの部品というよりエフェクトのような印象を受ける。
接続部位を中心に、同軸で二つの輪が重なった構造で、輪は飛行時に径を広げる様に展開し、それぞれ逆方向に回転する。
装備するとHPとENが200増加し、射撃値及び格闘値が6上昇する。
貴重な無課金で入手可能なジョイントパーツの一つ。
なお、河童の惑星ゲルニア実装までは、無課金入手可能なBSJパーツの中で唯一の非期間限定品でもあった。
**長所
付けるだけで射撃・格闘値が6も上昇するのは大きい。HPとENの底上げにもなる。
その上4tと軽量なので、気軽に装備できる。
この性能にも関わらずドロップ品。さらにCランクなのでトレードでも入手可能。
**短所
性能自体は申し分ないが、ヘブンズゲートに行くためには複数の条件を満たさなくてはいけない。
また、このパーツを落とすアポストルビットはアポストルの中では唯一フィールドに出現しないため、
入手するにはレム・ゲート中枢まで行く必要がある(リニアトレイン上のミッションではドロップしない)。
この点からアポストル系パーツの中でも入手難度が高い。
*コメント
誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
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- ページ作成しました。 -- 名無しさん (2016-04-26 00:07:17)
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**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|アポストルBSJ|&ref(アポストルBSJ.png)|CENTER:汎用|CENTER:M|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|CENTER:HP+200&br()EN+200&br()射撃能力+6&br()格闘能力+6|RIGHT:20C$|CENTER:-|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
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// 基本的にステータス画面(ポップアップウィンドウ)通りに記述。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)。
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - ヘブンズゲート レム・ゲート中枢 アポストルビット
-その他 - なし
**解説
ヘブンズゲートのダンジョン、レム・ゲート中枢に出現するアポストルビットがドロップするBSJパーツ。
アポストルビットの背中にある変わった外見をした二つの輪で、ロボの部品というよりエフェクトのような印象を受ける。
接続部位を中心に、同軸で二つの輪が重なった構造をしている。輪は飛行時に径を広げる様に展開し、それぞれ逆方向に回転する。
装備するとHPとENが200増加し、射撃値及び格闘値が6上昇する。
貴重な無課金で入手可能なジョイントパーツの一つ。
なお、河童の惑星ゲルニア実装までは、無課金入手可能なBSJパーツの中で唯一の非期間限定品でもあった。
**長所
付けるだけで射撃・格闘値が6も上昇するのは大きい。HPとENの底上げにもなる。
その上4tと軽量なので、気軽に装備できる。
ドロップで入手可能な上、Cランクなのでトレードも可能。
**短所
性能自体は申し分ないが、ヘブンズゲートに行くためには複数の条件を満たさなくてはいけない。
また、このパーツを落とすアポストルビットはアポストルの中では唯一フィールドに出現しないため、
入手するにはレム・ゲート中枢まで行く必要がある(リニアトレイン上のミッションではドロップしない)。
この点からアポストル系パーツの中でも入手難度が高い。
*コメント
誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
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- ページ作成しました。 -- 名無しさん (2016-04-26 00:07:17)
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