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小ネタ/コメントログ」(2014/07/27 (日) 22:00:54) の最新版変更点

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- コメントを受けて修正。解決済みコメントを削除。(6/4) - シャトルの外に出るはS、SS、XSでは出来ないようです。 -- 名無しさん (2006-06-15 23:06:40) - ガルドDのショップ内で通信エラーになると全滅扱いにならずに外に出られました。 -- 名無しさん (2006-06-17 21:15:31) - 悪魔ロボや転送装置などのパーツ構成の情報求みます。情報提供していただける方は編集お願いします。 -- 名無しさん (2006-08-16 02:48:57) - 悪魔軍のほとんどは悪魔軍専用のパーツを使ってるようです。 -- 名無しさん (2006-08-16 07:36:11) - 書き込みありがとうございます。天使ロボ等も専用パーツなのでしょうか? -- 名無しさん (2006-08-16 18:54:28) - 豚は倒すとたまに ぶひーだかなんだか言います -- ルダドリオ (2006-08-22 18:50:50) - 最近はMOBパーツもしゃべる模様。プロックBDでもSサイズの台詞を吐きますし、ブチャHDはM型の台詞を吐くそうです。 -- (2006-09-01 09:21:57) - カサカサBDはSサイズの台詞だったかな -- 名無しさん (2006-09-05 18:33:57) - 木はS・Mサイズと同じで破壊されたときウワァァァアって言うみたい -- 名無しさん (2006-09-06 18:27:15) - 安定が低すぎると、反動がスタンになります… -- 名無しさん (2006-09-25 22:42:38) - レプラコーンの構成パーツって本当にテンポHDでしょうか?私には違う気がしてなりませんが -- 名も無きロボ (2006-09-29 15:20:42) - 初めてのロボルーレットでレベル6を確認(一回だけだったが...)。 平均はレベル3~4。 -- 変な外人サン (2006-09-30 08:08:13) - 空中で地上と同じ・・・ってあるけど、空中ダッシュは通常ダッシュと動作同じじゃないの? -- 774 (2006-09-30 13:14:07) - ちょっとおかしかったので直してみました -- 名無しさん (2006-09-30 14:47:03) - レプラホーンはカクピタスとデカムカ組み合わせたみたいなHDだった。 -- 名無しさん (2006-10-08 02:35:45) - メガホネボンを走っているときに倒すと倒した後に台詞を言うときも走っています -- 名無しさん (2006-10-12 17:33:11) - エンシェントゴーレムの腕パーツですが、翼の無いドラゴン型(ドラゴニクス2?)の腕のようです。参照用にそれが映ってる画像をUPロダに上げて置きますね。 -- 名無しさん (2006-11-03 14:20:41) - ドラグニクスはモグニードもでたことだし、そろそろMt販売するころじゃね? -- 名無しさん (2006-11-03 14:29:41) - アップローダーの参考画像はどこで見つけたものですか? -- 名無しさん (2006-11-03 14:38:01) - サバスってマンテスLG以外はゴミの寄せ集めだわな -- 名無しさん (2006-11-05 13:15:49) - ミッションクリアでガレージ以外に置いてるロボは、&br()全て経験値もらえますが^^; -- (カニ使い) &size(80%){2006-11-06 20:24:41} - ミッションに連れて行くロボにはいる。条件外のは無い -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-11 17:27:58} - ドラグニクスって旧C21に出てきましたか?だれかおしえてください。お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-23 11:56:31} - ↑×6の人へ &br()確かにそうだがアローロットもいいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-23 17:34:37} - HP、ENゲージを隠すヤツなんですけど&br()F7キーを押しても出来ませんが、何故でしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-26 11:12:33} - ↑おなじくF7押してもできないですw -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-26 13:42:07} - F7の小ネタを削除しました。&br() -- (名無し君) &size(80%){2006-11-26 13:57:15} - 小ネタのところでいいのか解りませんが…&br()ショットガンの必要安定から30低いと反動が小さくなる。&br()それよりも低いと反動が大きくなる。&br()&br()これ、全部の武器に適応されるのでしょうかね? -- (暇軍曹) &size(80%){2006-11-29 03:03:54} - HTDBGS -- (淳史) &size(80%){2006-12-03 17:56:01} - ↑ミスです。すいません -- (淳史) &size(80%){2006-12-03 17:58:43} - GPのENUP&br()チャンと2倍で反映されてたよ? -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 19:08:09} - あの、聞きたいんですが、PNGファイルってなんですか?、できたらだれか教えて下さい返事待ってま~す^^ -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-17 10:50:16} - あぁあと写真の撮り方教えてくださ~い -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-17 10:51:39} - PNGは画像フォーマットの一種。BMPとかJPGとかの仲間。&br()スクリーンショット機能は12/20のアップデートで内蔵されるから、それまで待て。&br()待てないならここの「初心者の方へ」と「FAQ」を読め。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-17 18:06:19} - 台詞をアップしましたが、ずれが発生しました。&br()直し方分からないので、どなたか助けてください。&br()よろしくお願いします。 -- (名無し君) &size(80%){2006-12-28 11:17:12} - 直したぉ。あと「名状しがたい」な。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-28 19:52:36} - どうもー知ってると思いますがポンジャバ宇宙港と原始の森の崖は上れるんですねー結構いろんな人知ってます。&br() -- (エルフ剣士) &size(80%){2007-01-20 19:32:26} - 無論俺も知ってますけどね -- (エルフ剣士) &size(80%){2007-01-20 19:32:53} - σ(゚∇゚)オレ知りませんでしたw -- (PILO) &size(80%){2007-01-21 17:20:03} - どうもー知っていると思いますが「エルフ剣士」は「エルフの剣士」とは違いますよ~。結構いろんな人間違ってます。 -- (ダークエルフ闘士) &size(80%){2007-01-21 21:58:42} - 無論俺は知ってますけどね&br()↑(言い訳ですいません。そりゃ書く時点で知ってますわなwwww) -- (ダークエルフ闘士) &size(80%){2007-01-21 22:00:16} - ナイフのブースト斬りですが、通常のナイフ斬りに比べてダメージが大きくなる現象が多々見られます、&br()検証を求めます。 -- (ナナシ) &size(80%){2007-02-17 04:27:40} - ↑『サブウェポン』の『ダメージ比について』に詳しく書いてあるのだが、それとは違うのか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-17 07:51:07} - 小ネタの裏技BS斬りだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-23 07:36:26} - ちなみに、ソドウィが斬りすると翼を広げてやります。&br()カックイイ!! -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-25 22:00:35} - 訂正&br()ちなみに、ソドウィがBS斬りすると翼を広げてやります。&br()カックイイ!! -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-25 22:01:09} - エスケープゲートは一個で、複数人通ることができます。&br()ただし、一定時間で消えるので、タイミングを見計らって出す必要あり -- (恐四郎) &size(80%){2007-03-06 07:07:49} - ↑誰でも知ってるよ^^ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 07:38:37} - まあはじめたばかりのルキの方などは知らない人もいるかもですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 02:11:34} - 原始の森の壁に上れる人がいるのですがどうすれば・・・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-10 10:44:40} - ↑解決しました -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-10 11:38:50} - このページ、結構長くなってきたので小ネタ第二集のページ作りたいですがいいですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 12:57:35} - ただ「その2」では芸がないので、FAQみたいにジャンル分けできませんかね? -- (管理人) &size(80%){2007-03-18 13:15:07} - いいだしっぺなので案をば。&br()天使軍購買部にひっかけて…&br()技術部:操作方法など。&br()測量部:数値計算の検証など。&br()総務部:その他。分類不能も。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 13:44:24} - 面白いですけど、それだとばらけ方が偏りませんか。&br()[[小ネタ/分割案]]に、面白みのない分け方を書いてみました。&br()どうでしょうか。 -- (管理人) &size(80%){2007-03-19 01:14:20} - わかりやすいし、いいんじゃないッスか? -- (サイタマ(゚∀゚)県民) &size(80%){2007-03-19 10:13:30} - 分割案いい感じだと思います。&br() -- (いいだしっぺ名無し) &size(80%){2007-03-21 15:03:07} - 原始の壁の登り方がわかりません。ジャンプしてサブ攻撃してから高度がどうしても上がらなくて・・・&br() -- (初心者ですm(。_。;))m ペコペコ…) &size(80%){2007-03-23 14:20:08} - 分割やりました。内容についてもちょこちょこ修正しています。&br()どのようにリンクを張るか、[[小ネタ/分割案]]に案を書きました。&br()意見ください。 -- (管理人) &size(80%){2007-03-26 00:58:10} - ネタ・一回落ちると次ログインしたときにX軸とy軸しか座標が保存されない模様。&br()z軸に関しては一番上のとこになるらしい。&br()これを使ってポンジャワ魔境の宇宙港に上れる。(宇宙港の影でログinアンドout)&br()ただし他に用途なし(?)&br()&br()ここに書いたんでいいのかな? -- (素人) &size(80%){2007-03-27 12:24:18} - インデックス化しましたが、これを維持していくのは大変そうです…&br()細かい項目はタイトルだけつけて、リンクはいちいち張らないようにすればマシでしょうか。&br()↑のネタは「その他」に入れました。 -- (管理人) &size(80%){2007-03-28 12:56:05} - 分割乙です。&br()インデックスは維持しなくていいのではないでしょうか。&br()何か探したいときは検索を活用してもらうということで。&br() -- (いいだしっぺ名無し) &size(80%){2007-04-01 15:04:08} - 「劇あれ」より「カハマルカの瞳」の方が簡単で使いやすい -- (ゲーム画面録画) &size(80%){2007-04-09 19:27:41} - 魔境の宇宙港の上に行くのは不可能になったみたいです -- (δανεκο) &size(80%){2007-06-16 15:09:45} - 魔境宇宙港はなんか他の方法で登れるそうです。&br()マッハボムを使用した気が・・・ -- (へのへのもへじ★) &size(80%){2007-06-28 00:10:34} - ls2というコマンドを使うとインデックスが自動で生成されるらすい。&br()一言コメントが入れられなくなるが。 -- (管理人) &size(80%){2007-07-10 13:27:52} - ・「コメントログ」までリストに出てきてしまう&br()・ls3コマンドはバグってて動かない&br()ので却下。atwikiっていつもこんな感じなんだよな… -- (管理人) &size(80%){2007-07-10 13:32:25} //- _| ̄|○スイマセン _| ̄|○))ユルシテクダサイ _|\○_ コノトオリデス! -- (_| ̄|○スイマセン _| ̄|○))ユルシテクダサイ _|\○_ コノトオリデス!) &size(80%){2007-07-10 22:12:54} //- ホンジャバ魔境空港でssサイズロボで泉のある坂道を壁ずたいにおちるともぐろよ -- (軍曹ですよ) &size(80%){2007-07-10 22:15:02} // バグ利用の疑いがあるのでコメントアウト。 - パーティーの効果に関する項目が無かったので書いてみます&br()&br()パーティー(PT)の効果:&br()&br()通常のフィールド&br()・入手経験値、c$、アイテム収得権を共有することができる。&br()・この効果は同じフィールド内に居る時のみ有効。&br()・PTのルールは作成者が作成時または作成後に変更できる。&br()・経験値のルールの適用がおかしくなることがある。(留めをさした人に多くの経験値、その他の人は経験値1)&br()・PTのメンバー全員に対してチャットでメッセージを送ることができる。&br()・メンバーの居場所の検索ができるようになる。&br()&br()ミッション&br()・ミッションが同じPTの人とのみしかできなくなる。&br()・他の人に邪魔されたくないときに有益。手助けをするorされるときに困ることが多い。&br()・ログインしているPTのメンバーが自分のみの時はこの効果は無効。&br()&br()ダンジョン&br()・基本的には通常のフィールドと同じ。&br()・ダンジョン内に先に同じPTの人が入っているとその階で合流することができる。&br()・ボスに関しては未確認(多分合流不可能)&br()・一人でも同じPTの人が居ると合流するようなので、Dツアーをするときに注意が必要?&br()&br()&br()効果はこんな感じだと思います。&br()既出だったら失礼。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-29 07:24:43} - PTの効果追記&br()&br()同じモンスターを倒した場合、もらえる経験値の総量が多くなる。&br()例えばデカムカ(単独で12)を2人のPT(経験値均等)にすると7×2=14となる -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-29 07:31:58} - ラクダロクLGにプテランHD1をつけてメイン攻撃を行うと&br()宙に浮く ENが切れるまで攻撃の反動で飛び続けることが可能&br()反動が無くなる値よりも現在の安定度が100以上少ないと&br()宙に浮くと思われます 上記のアセンは安定1です&br()同様にタコンボイLGなどでもできると思われます -- (某ユーザー) &size(80%){2007-08-03 17:15:14} - 水溜り?の上を飛び PPLGのサブを発動すると&br()ストリームを発動させたまま動く事が可能です。&br()モンスターへのダメージは無し -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-05 16:26:52} - マッハBDにトライスターAM×2をつけると&br()永久上昇可能らしいです。&br()検証お願いいたします -- (名無しのゴンベ) &size(80%){2007-09-27 15:00:14} - 安定1のロボにプテランHDかブーチャーHDをつけてメイン連射でEN切れるまで浮き上がります(3つ上に書いてありますね)&br()で、それについて。&br()・プテランHDの上昇速度はブーチャーHDの約3倍。&br()・ブーチャーHDでは無理だがプテランHDなら壁を背にした場合操作次第でENを回復させつつ上昇可能。&br()・これの応用として、マップ移動のリンクポイントからものすごく離れてもそこに入ることができる。&br() ●説明&br() まず、リンクポイントに普通に入れる位置に立つ&br() そしたら、メイン連射。&br() すると、ワープ先の名前の看板(?)みたいなのが消えない&br() そのままアクションボタンで入れる。&br()&br()あと、2つ上に関してですが、基本的にサブ攻撃発動中に水へ落下すると、その攻撃は中断され、そのエフェクト(?)みたいなのだけが出ます。&br()これでGR1のグラビトンパンチの雷だけ出すことも可能です。 -- (N.N.) &size(80%){2007-09-30 17:35:45} - 某カードからのメッセージ――― &br()最大の突進術は落下することなり &br()(あってるかな・・・) &br()というわけで、 &br()槍系は空中ダッシュで攻撃すると &br()多段ヒットしやすい模様。 &br()間違ってたらごめ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-10 03:51:04} - ・モンスターのAIに関して &br()基本的にモンスターのAIはアクティブタイプとノンアクティブタイプに分かれます &br()アクティブタイプは攻撃を受けていなくても敵を補足次第敵に向かって攻撃を開始 &br()ノンアクティブタイプは攻撃されない限りこちらを無視します。 &br() &br()ただし、敵に攻撃されたり、敵に反応した場合次のようにパターンが変化します。 &br()・攻撃した(反応した)敵に対して直進する。敵がエリア外に出た場合その場でとどまってから &br() 戻っていく &br() &br()・周囲にいるPC(距離に関係ない場合が多い)を攻撃した敵として襲い掛かる。 &br()このため、一発だけ攻撃を入れて離脱したり、敵を連れてエリア外へでると &br()他の周辺にいたり進路上にいるPCに襲い掛かる危険がありますので、注意してください。 &br() &br()また、モンスターが集団で発生する場合、一定時間以内に攻撃も反応もしないと &br()一匹を残して他のモンスターは消失します。 &br() -- (とんとかいも) &size(80%){2007-11-17 12:42:35} - ガンダーAMのサブですけど、ダッシュすると範囲が広くなりません? &br()低レベルの時に、Sサイズの敵に対して普通にビンタしても当たらなかったが、 &br()ダッシュしたら当たったので。 &br()単なる踏み込み量の違いでしょうか… -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 13:28:22} - 永久上昇の方法新たに発見。 &br()タンエアLG+トラスタAMにして &br()「水平S字ドライブエッジ→突進ビームサーベル」の繰り返し。 &br()EN消費が多いので他のよりは飛べない…はず。(他のはやったことありません) -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-27 18:27:22} - 永久上昇消滅? &br() &br()あ、それと、グリーンストーンが10C$で売れます。 &br()書く場所迷ったので、ネタっぽいのでここに。 &br() &br()多分他の石もそうではないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 21:08:04} - ↑ &br()石の売値はアイテムのページにて既に書いてありますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 23:07:48} - ・パーポBSについて &br() 結構知られていないのでトラブルになるケースもあるので書いてみます。 &br() パーポBSの機能は「自分のリペアの効果を他の複数の人に分けられる」こと。(しかも自分は回復できない) &br() この為、一対一での回復は非効率的。 &br() 1)リペアの消費タイミング &br()   パーポBS発動時点ではリペアは消費されない。 &br()   「安全地帯以外でHPの減った味方(NPCも含む)がフィールド内に入った場合」のみ &br()   リペアが消費される。 &br() 2)多段発動 &br()   パーポBSの回復フィールドが発動している間に、続けてパーポBSを使用すると &br()   グラフィックが通常のものと異なる表示になる。(最高5段) &br()   回復量については未確認。 &br() 3)パーポBSの配置について(多段BSの場合) &br()   パーポBSの回復フィールドは、BS本体を中心に球状の範囲を持つ。 &br()   この為、回復する範囲を広く取ろうとするのであれば最下段に &br()   設置することが望ましい(ノッポ機体で最上段に設置するとレベル次第では &br()   Sサイズ機体等が回復しにくくなる) -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 01:37:39} - 純正フィッシェルのAMを片方はずす方が射撃値・格闘値 &br()があがります -- (名無しマン) &size(80%){2007-12-26 11:58:57} - マニガチャ &br()パーフェクト3 パワーアップ3 &br()装備で飛行エフェクトが赤色になります &br()パーフェクトなら1つ パワーアップなら2つ必要 &br()SS> http://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp0093.png -- (黒いノッポの人) &size(80%){2007-12-27 14:21:26} - ↑間違っていました すみません &br()アクセサリの右側の欄に装備すると色が変化します &br()どちらも一枚で赤色になります -- (黒いノッポの人) &size(80%){2007-12-30 22:43:35} - ファントムのLGをつけていてたつ巻を出したら動けなくなりますよね &br()でも、動ける方法があります。 &br()それは、たつ巻を出しているときに敵の攻撃を1~2回食らうと出来ます &br()それに弾を撃つことも出来ます!! &br()間違っていたらすみませ~ん -- (不死鳥ω) &size(80%){2008-01-14 11:22:45} - ↑PPのページに既出。 &br()一部のサブは発動中に &br()スタンしたりするとエフェクトのみ続く。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-15 22:46:56} - ガレージの一番外側で中央に向けて歩くとたまにロボがひっかかりロボがひたすら揺れる &br()(ヘリンガルで確認しました) -- (機械兵ロビン) &size(80%){2008-02-20 22:11:47} - 他にもMCの建物の外側でもできました -- (機械兵ロビン) &size(80%){2008-02-20 22:13:01} - ギガロと戦闘中に思いついたのですが &br()武器の連続使用によるEN消費量は上限があるようです。 &br()そこで、ビッツを使い検証してみたところ &br()サブでは、初期100から最終400まで、消費量が増えました &br()よって、消費量は最大4倍になるようです。 &br() -- (えせ軍曹→えせ少尉に昇格) &size(80%){2008-03-22 18:49:56} - ↑に追記 &br()MAXになるまで10回で、 &br()初期消費量に対しての倍率は下記のようになる &br()1回目1.00 &br()2回目1.25 &br()3回目1.53 &br()4回目1.83 &br()5回目2.17 &br()6回目2.53 &br()7回目2.93 &br()8回目3.38 &br()9回目3.86 &br()10回目4.00 &br() &br()なんか、10目だけ、EN消費の上昇量がおかしいけど &br()ここで、帳尻をあわせているようです。 &br()いちおうモニスタでも最大4倍になることを確認しました。 &br() &br()メイン武器は検証しづらいので、正確ではないですが &br()だいたい4倍になりました。 &br() -- (えせ軍曹→えせ少尉に昇格) &size(80%){2008-03-22 19:25:59} - 既出だったら申し訳ない。でも一応。 &br()おまかせペイントのあの…何でしたっけ?ポイーンベアーのカラーの部分。 &br()あそこがダストのペイントストアだとダスディアンカラーになっているのを確認しました。 -- (好きな一文字はピ) &size(80%){2008-05-20 23:20:52} - ↑わかりやすくしてあげよう  &br()普通はブルー・ホワイト・グリーンです。 &br()でもダスドのみグリーンがダスディアンになっている。 &br()ということですよね -- (ミオミオ) &size(80%){2008-06-12 18:36:36} - この前ジオS行ってたら不思議なことが起こりました。 &br()これ、小ネタかな^^; &br()ジオB2F扉前になぜかウォールがありました。 &br()2回くらいみました。そのウォールは巨大で &br()通り抜けできました。破壊も可能でした。 &br()これはバグですかね。バグ用のページ作るべきですかね? -- (ミオミオ) &size(80%){2008-06-14 18:11:21} - ↑自分も見た事ある。 &br()ぶっちゃけ実害ないし、気に留めなかったが。。 &br()バグ専門ページ作る理由になるほどの問題ではないかと。。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-04 18:53:59} - ↑↑俺もある &br() &br()既出かもしれないけど、 &br()所持金0・ガレにロボ無しの状態で全滅してみた。 &br()ロボが一機だけ体力満タンで蘇った。 &br()無謀な挑戦かな?^^; -- (ゴールデンスター) &size(80%){2008-07-07 21:27:25} - ↑それはは既出。 &br() &br()そうしないと、無謀に金を消費して &br()無謀に敵に突っ込む初心者がすぐ再起不能になるだろ? &br()再起不能防止策さ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-11 12:06:26} - プロテクトガンって &br()玉は赤いから、新しい欄を作ってみたら良いと思う(それにグレネード系じゃなし) &br()(個人的な意見でごめんなさい) -- (tttp) &size(80%){2008-07-29 17:05:29} - ↑まぁ、運営にでも連絡すればw?多分「仕様」と言われるだろうがw -- (新生悪魔g(ry) &size(80%){2008-08-03 18:56:40} - ↑指摘の仕方が意味不明。 &br()↑↑が言ってるのはwiki内の分類方法についてだろ? &br()まぁ単に赤いから別の欄にっていうのもどうかとは思うが。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-03 21:47:49} - プテHDとプテHD2の大きさがプテHD &br()のほうが少しおおきいことに気付いた &br()のですが編集方法が分からないので &br()誰か変わりにやっておいてください -- (名無し様カッコィィ) &size(80%){2008-11-18 13:44:03} - 第2射の直前にマウスボタンはなすとなぜか消費無し弾のグラなしで敵にダメージが入る &br()ポジトロンだけかと思ってたが、スパイラルライフルでも起きた -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 13:43:22} - シビリアンを回転させながら飛ぶと歩きながらとんでいく &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-03 19:22:16} //- Xぺぺは25000でレベルがカンストするらしいから通信網回せばすぐ30レベなるのをつかいまずレベルを上げたい高潜在ロボを分解します。 &br()そのしたいレベルまでXぺぺのレベルを上げてカスプレで作りたいロボをXぺぺのでつくれば簡単に高レベルが作れる。 &br()問題は育てる楽しみがなくなる -- (名無し) &size(80%){2009-07-16 09:13:12} //- ↑勘違いしてない? &br()ロボットは機体ごとに潜在やコストが違います。 &br()ゆえにLV30になる経験値量も違います。 &br()たとえばXペペLV30の経験値をゼロファイターに移しても、LV20になるかどうか… &br()Sパイルやらガチノッポやらの高い経験値が必要な機体ならLV10にもなりません。 &br()カスタムプレミアムは、カスタマイズの際の経験値が減ってしまうのを防ぐだけで、LVを維持するわけではないということを忘れないで。 -- (MA好き) &size(80%){2009-07-16 09:55:53} - どこに書けばいいかわからないのでここに書きます。 &br()(例)EXP500のロボ(A)からEXP250のロボ(B)で行うと、 &br()Aを出した状態でBにロボチェンジ、AからBに機体が &br()入れ替わる前にステータスを開くと、BのステータスのEXPが &br() &br() 250[-250] &br()     ↑赤字で表示 &br() &br()というように、AとBのEXPの差が見れます。 &br()もちろんB→Aの場合は何も表示されません。 &br() &br()小ネタですかね?編集わからないです。 -- (「」「」「」) &size(80%){2009-09-05 19:39:27} - 失礼しました、[-250]が赤字です。 &br()わかりにくくてすいません。 -- (「」「」「」) &size(80%){2009-09-05 19:41:39} - ↑恐らくバグかと。 &br()大分前に運営にメール送ったんですが未だ反応なし。 -- (アイスよりフレイム派) &size(80%){2009-09-05 21:44:34} - ゲルニア フルビ遺跡にて、ゼラチナから稀に440c$ドロップする -- (6fにて確認) &size(80%){2009-12-23 15:37:09} - ブーストダッシュ→空中ダッシュ切り→そのまま連続でブーストダッシュにつなげていく技があると思います &br()既出でしたらすみません -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-27 21:05:28} - ↑の投稿をした者です。オプションのホバリングなしでの操作でした。 &br()すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-27 21:17:27}
- コメントを受けて修正。解決済みコメントを削除。(6/4) - シャトルの外に出るはS、SS、XSでは出来ないようです。 -- 名無しさん (2006-06-15 23:06:40) - ガルドDのショップ内で通信エラーになると全滅扱いにならずに外に出られました。 -- 名無しさん (2006-06-17 21:15:31) - 悪魔ロボや転送装置などのパーツ構成の情報求みます。情報提供していただける方は編集お願いします。 -- 名無しさん (2006-08-16 02:48:57) - 悪魔軍のほとんどは悪魔軍専用のパーツを使ってるようです。 -- 名無しさん (2006-08-16 07:36:11) - 書き込みありがとうございます。天使ロボ等も専用パーツなのでしょうか? -- 名無しさん (2006-08-16 18:54:28) - 豚は倒すとたまに ぶひーだかなんだか言います -- ルダドリオ (2006-08-22 18:50:50) - 最近はMOBパーツもしゃべる模様。プロックBDでもSサイズの台詞を吐きますし、ブチャHDはM型の台詞を吐くそうです。 -- (2006-09-01 09:21:57) - カサカサBDはSサイズの台詞だったかな -- 名無しさん (2006-09-05 18:33:57) - 木はS・Mサイズと同じで破壊されたときウワァァァアって言うみたい -- 名無しさん (2006-09-06 18:27:15) - 安定が低すぎると、反動がスタンになります… -- 名無しさん (2006-09-25 22:42:38) - レプラコーンの構成パーツって本当にテンポHDでしょうか?私には違う気がしてなりませんが -- 名も無きロボ (2006-09-29 15:20:42) - 初めてのロボルーレットでレベル6を確認(一回だけだったが...)。 平均はレベル3~4。 -- 変な外人サン (2006-09-30 08:08:13) - 空中で地上と同じ・・・ってあるけど、空中ダッシュは通常ダッシュと動作同じじゃないの? -- 774 (2006-09-30 13:14:07) - ちょっとおかしかったので直してみました -- 名無しさん (2006-09-30 14:47:03) - レプラホーンはカクピタスとデカムカ組み合わせたみたいなHDだった。 -- 名無しさん (2006-10-08 02:35:45) - メガホネボンを走っているときに倒すと倒した後に台詞を言うときも走っています -- 名無しさん (2006-10-12 17:33:11) - エンシェントゴーレムの腕パーツですが、翼の無いドラゴン型(ドラゴニクス2?)の腕のようです。参照用にそれが映ってる画像をUPロダに上げて置きますね。 -- 名無しさん (2006-11-03 14:20:41) - ドラグニクスはモグニードもでたことだし、そろそろMt販売するころじゃね? -- 名無しさん (2006-11-03 14:29:41) - アップローダーの参考画像はどこで見つけたものですか? -- 名無しさん (2006-11-03 14:38:01) - サバスってマンテスLG以外はゴミの寄せ集めだわな -- 名無しさん (2006-11-05 13:15:49) - ミッションクリアでガレージ以外に置いてるロボは、&br()全て経験値もらえますが^^; -- (カニ使い) &size(80%){2006-11-06 20:24:41} - ミッションに連れて行くロボにはいる。条件外のは無い -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-11 17:27:58} - ドラグニクスって旧C21に出てきましたか?だれかおしえてください。お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-23 11:56:31} - ↑×6の人へ &br()確かにそうだがアローロットもいいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-23 17:34:37} - HP、ENゲージを隠すヤツなんですけど&br()F7キーを押しても出来ませんが、何故でしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-26 11:12:33} - ↑おなじくF7押してもできないですw -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-26 13:42:07} - F7の小ネタを削除しました。&br() -- (名無し君) &size(80%){2006-11-26 13:57:15} - 小ネタのところでいいのか解りませんが…&br()ショットガンの必要安定から30低いと反動が小さくなる。&br()それよりも低いと反動が大きくなる。&br()&br()これ、全部の武器に適応されるのでしょうかね? -- (暇軍曹) &size(80%){2006-11-29 03:03:54} - HTDBGS -- (淳史) &size(80%){2006-12-03 17:56:01} - ↑ミスです。すいません -- (淳史) &size(80%){2006-12-03 17:58:43} - GPのENUP&br()チャンと2倍で反映されてたよ? -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 19:08:09} - あの、聞きたいんですが、PNGファイルってなんですか?、できたらだれか教えて下さい返事待ってま~す^^ -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-17 10:50:16} - あぁあと写真の撮り方教えてくださ~い -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-17 10:51:39} - PNGは画像フォーマットの一種。BMPとかJPGとかの仲間。&br()スクリーンショット機能は12/20のアップデートで内蔵されるから、それまで待て。&br()待てないならここの「初心者の方へ」と「FAQ」を読め。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-17 18:06:19} - 台詞をアップしましたが、ずれが発生しました。&br()直し方分からないので、どなたか助けてください。&br()よろしくお願いします。 -- (名無し君) &size(80%){2006-12-28 11:17:12} - 直したぉ。あと「名状しがたい」な。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-28 19:52:36} - どうもー知ってると思いますがポンジャバ宇宙港と原始の森の崖は上れるんですねー結構いろんな人知ってます。&br() -- (エルフ剣士) &size(80%){2007-01-20 19:32:26} - 無論俺も知ってますけどね -- (エルフ剣士) &size(80%){2007-01-20 19:32:53} - σ(゚∇゚)オレ知りませんでしたw -- (PILO) &size(80%){2007-01-21 17:20:03} - どうもー知っていると思いますが「エルフ剣士」は「エルフの剣士」とは違いますよ~。結構いろんな人間違ってます。 -- (ダークエルフ闘士) &size(80%){2007-01-21 21:58:42} - 無論俺は知ってますけどね&br()↑(言い訳ですいません。そりゃ書く時点で知ってますわなwwww) -- (ダークエルフ闘士) &size(80%){2007-01-21 22:00:16} - ナイフのブースト斬りですが、通常のナイフ斬りに比べてダメージが大きくなる現象が多々見られます、&br()検証を求めます。 -- (ナナシ) &size(80%){2007-02-17 04:27:40} - ↑『サブウェポン』の『ダメージ比について』に詳しく書いてあるのだが、それとは違うのか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-17 07:51:07} - 小ネタの裏技BS斬りだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-23 07:36:26} - ちなみに、ソドウィが斬りすると翼を広げてやります。&br()カックイイ!! -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-25 22:00:35} - 訂正&br()ちなみに、ソドウィがBS斬りすると翼を広げてやります。&br()カックイイ!! -- (名無しさん) &size(80%){2007-02-25 22:01:09} - エスケープゲートは一個で、複数人通ることができます。&br()ただし、一定時間で消えるので、タイミングを見計らって出す必要あり -- (恐四郎) &size(80%){2007-03-06 07:07:49} - ↑誰でも知ってるよ^^ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 07:38:37} - まあはじめたばかりのルキの方などは知らない人もいるかもですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 02:11:34} - 原始の森の壁に上れる人がいるのですがどうすれば・・・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-10 10:44:40} - ↑解決しました -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-10 11:38:50} - このページ、結構長くなってきたので小ネタ第二集のページ作りたいですがいいですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 12:57:35} - ただ「その2」では芸がないので、FAQみたいにジャンル分けできませんかね? -- (管理人) &size(80%){2007-03-18 13:15:07} - いいだしっぺなので案をば。&br()天使軍購買部にひっかけて…&br()技術部:操作方法など。&br()測量部:数値計算の検証など。&br()総務部:その他。分類不能も。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 13:44:24} - 面白いですけど、それだとばらけ方が偏りませんか。&br()[[小ネタ/分割案]]に、面白みのない分け方を書いてみました。&br()どうでしょうか。 -- (管理人) &size(80%){2007-03-19 01:14:20} - わかりやすいし、いいんじゃないッスか? -- (サイタマ(゚∀゚)県民) &size(80%){2007-03-19 10:13:30} - 分割案いい感じだと思います。&br() -- (いいだしっぺ名無し) &size(80%){2007-03-21 15:03:07} - 原始の壁の登り方がわかりません。ジャンプしてサブ攻撃してから高度がどうしても上がらなくて・・・&br() -- (初心者ですm(。_。;))m ペコペコ…) &size(80%){2007-03-23 14:20:08} - 分割やりました。内容についてもちょこちょこ修正しています。&br()どのようにリンクを張るか、[[小ネタ/分割案]]に案を書きました。&br()意見ください。 -- (管理人) &size(80%){2007-03-26 00:58:10} - ネタ・一回落ちると次ログインしたときにX軸とy軸しか座標が保存されない模様。&br()z軸に関しては一番上のとこになるらしい。&br()これを使ってポンジャワ魔境の宇宙港に上れる。(宇宙港の影でログinアンドout)&br()ただし他に用途なし(?)&br()&br()ここに書いたんでいいのかな? -- (素人) &size(80%){2007-03-27 12:24:18} - インデックス化しましたが、これを維持していくのは大変そうです…&br()細かい項目はタイトルだけつけて、リンクはいちいち張らないようにすればマシでしょうか。&br()↑のネタは「その他」に入れました。 -- (管理人) &size(80%){2007-03-28 12:56:05} - 分割乙です。&br()インデックスは維持しなくていいのではないでしょうか。&br()何か探したいときは検索を活用してもらうということで。&br() -- (いいだしっぺ名無し) &size(80%){2007-04-01 15:04:08} - 「劇あれ」より「カハマルカの瞳」の方が簡単で使いやすい -- (ゲーム画面録画) &size(80%){2007-04-09 19:27:41} - 魔境の宇宙港の上に行くのは不可能になったみたいです -- (δανεκο) &size(80%){2007-06-16 15:09:45} - 魔境宇宙港はなんか他の方法で登れるそうです。&br()マッハボムを使用した気が・・・ -- (へのへのもへじ★) &size(80%){2007-06-28 00:10:34} - ls2というコマンドを使うとインデックスが自動で生成されるらすい。&br()一言コメントが入れられなくなるが。 -- (管理人) &size(80%){2007-07-10 13:27:52} - ・「コメントログ」までリストに出てきてしまう&br()・ls3コマンドはバグってて動かない&br()ので却下。atwikiっていつもこんな感じなんだよな… -- (管理人) &size(80%){2007-07-10 13:32:25} //- _| ̄|○スイマセン _| ̄|○))ユルシテクダサイ _|\○_ コノトオリデス! -- (_| ̄|○スイマセン _| ̄|○))ユルシテクダサイ _|\○_ コノトオリデス!) &size(80%){2007-07-10 22:12:54} //- ホンジャバ魔境空港でssサイズロボで泉のある坂道を壁ずたいにおちるともぐろよ -- (軍曹ですよ) &size(80%){2007-07-10 22:15:02} // バグ利用の疑いがあるのでコメントアウト。 - パーティーの効果に関する項目が無かったので書いてみます&br()&br()パーティー(PT)の効果:&br()&br()通常のフィールド&br()・入手経験値、c$、アイテム収得権を共有することができる。&br()・この効果は同じフィールド内に居る時のみ有効。&br()・PTのルールは作成者が作成時または作成後に変更できる。&br()・経験値のルールの適用がおかしくなることがある。(留めをさした人に多くの経験値、その他の人は経験値1)&br()・PTのメンバー全員に対してチャットでメッセージを送ることができる。&br()・メンバーの居場所の検索ができるようになる。&br()&br()ミッション&br()・ミッションが同じPTの人とのみしかできなくなる。&br()・他の人に邪魔されたくないときに有益。手助けをするorされるときに困ることが多い。&br()・ログインしているPTのメンバーが自分のみの時はこの効果は無効。&br()&br()ダンジョン&br()・基本的には通常のフィールドと同じ。&br()・ダンジョン内に先に同じPTの人が入っているとその階で合流することができる。&br()・ボスに関しては未確認(多分合流不可能)&br()・一人でも同じPTの人が居ると合流するようなので、Dツアーをするときに注意が必要?&br()&br()&br()効果はこんな感じだと思います。&br()既出だったら失礼。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-29 07:24:43} - PTの効果追記&br()&br()同じモンスターを倒した場合、もらえる経験値の総量が多くなる。&br()例えばデカムカ(単独で12)を2人のPT(経験値均等)にすると7×2=14となる -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-29 07:31:58} - ラクダロクLGにプテランHD1をつけてメイン攻撃を行うと&br()宙に浮く ENが切れるまで攻撃の反動で飛び続けることが可能&br()反動が無くなる値よりも現在の安定度が100以上少ないと&br()宙に浮くと思われます 上記のアセンは安定1です&br()同様にタコンボイLGなどでもできると思われます -- (某ユーザー) &size(80%){2007-08-03 17:15:14} - 水溜り?の上を飛び PPLGのサブを発動すると&br()ストリームを発動させたまま動く事が可能です。&br()モンスターへのダメージは無し -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-05 16:26:52} - マッハBDにトライスターAM×2をつけると&br()永久上昇可能らしいです。&br()検証お願いいたします -- (名無しのゴンベ) &size(80%){2007-09-27 15:00:14} - 安定1のロボにプテランHDかブーチャーHDをつけてメイン連射でEN切れるまで浮き上がります(3つ上に書いてありますね)&br()で、それについて。&br()・プテランHDの上昇速度はブーチャーHDの約3倍。&br()・ブーチャーHDでは無理だがプテランHDなら壁を背にした場合操作次第でENを回復させつつ上昇可能。&br()・これの応用として、マップ移動のリンクポイントからものすごく離れてもそこに入ることができる。&br() ●説明&br() まず、リンクポイントに普通に入れる位置に立つ&br() そしたら、メイン連射。&br() すると、ワープ先の名前の看板(?)みたいなのが消えない&br() そのままアクションボタンで入れる。&br()&br()あと、2つ上に関してですが、基本的にサブ攻撃発動中に水へ落下すると、その攻撃は中断され、そのエフェクト(?)みたいなのだけが出ます。&br()これでGR1のグラビトンパンチの雷だけ出すことも可能です。 -- (N.N.) &size(80%){2007-09-30 17:35:45} - 某カードからのメッセージ――― &br()最大の突進術は落下することなり &br()(あってるかな・・・) &br()というわけで、 &br()槍系は空中ダッシュで攻撃すると &br()多段ヒットしやすい模様。 &br()間違ってたらごめ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-10 03:51:04} - ・モンスターのAIに関して &br()基本的にモンスターのAIはアクティブタイプとノンアクティブタイプに分かれます &br()アクティブタイプは攻撃を受けていなくても敵を補足次第敵に向かって攻撃を開始 &br()ノンアクティブタイプは攻撃されない限りこちらを無視します。 &br() &br()ただし、敵に攻撃されたり、敵に反応した場合次のようにパターンが変化します。 &br()・攻撃した(反応した)敵に対して直進する。敵がエリア外に出た場合その場でとどまってから &br() 戻っていく &br() &br()・周囲にいるPC(距離に関係ない場合が多い)を攻撃した敵として襲い掛かる。 &br()このため、一発だけ攻撃を入れて離脱したり、敵を連れてエリア外へでると &br()他の周辺にいたり進路上にいるPCに襲い掛かる危険がありますので、注意してください。 &br() &br()また、モンスターが集団で発生する場合、一定時間以内に攻撃も反応もしないと &br()一匹を残して他のモンスターは消失します。 &br() -- (とんとかいも) &size(80%){2007-11-17 12:42:35} - ガンダーAMのサブですけど、ダッシュすると範囲が広くなりません? &br()低レベルの時に、Sサイズの敵に対して普通にビンタしても当たらなかったが、 &br()ダッシュしたら当たったので。 &br()単なる踏み込み量の違いでしょうか… -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 13:28:22} - 永久上昇の方法新たに発見。 &br()タンエアLG+トラスタAMにして &br()「水平S字ドライブエッジ→突進ビームサーベル」の繰り返し。 &br()EN消費が多いので他のよりは飛べない…はず。(他のはやったことありません) -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-27 18:27:22} - 永久上昇消滅? &br() &br()あ、それと、グリーンストーンが10C$で売れます。 &br()書く場所迷ったので、ネタっぽいのでここに。 &br() &br()多分他の石もそうではないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 21:08:04} - ↑ &br()石の売値はアイテムのページにて既に書いてありますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 23:07:48} - ・パーポBSについて &br() 結構知られていないのでトラブルになるケースもあるので書いてみます。 &br() パーポBSの機能は「自分のリペアの効果を他の複数の人に分けられる」こと。(しかも自分は回復できない) &br() この為、一対一での回復は非効率的。 &br() 1)リペアの消費タイミング &br()   パーポBS発動時点ではリペアは消費されない。 &br()   「安全地帯以外でHPの減った味方(NPCも含む)がフィールド内に入った場合」のみ &br()   リペアが消費される。 &br() 2)多段発動 &br()   パーポBSの回復フィールドが発動している間に、続けてパーポBSを使用すると &br()   グラフィックが通常のものと異なる表示になる。(最高5段) &br()   回復量については未確認。 &br() 3)パーポBSの配置について(多段BSの場合) &br()   パーポBSの回復フィールドは、BS本体を中心に球状の範囲を持つ。 &br()   この為、回復する範囲を広く取ろうとするのであれば最下段に &br()   設置することが望ましい(ノッポ機体で最上段に設置するとレベル次第では &br()   Sサイズ機体等が回復しにくくなる) -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 01:37:39} - 純正フィッシェルのAMを片方はずす方が射撃値・格闘値 &br()があがります -- (名無しマン) &size(80%){2007-12-26 11:58:57} - マニガチャ &br()パーフェクト3 パワーアップ3 &br()装備で飛行エフェクトが赤色になります &br()パーフェクトなら1つ パワーアップなら2つ必要 &br()SS> http://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp0093.png -- (黒いノッポの人) &size(80%){2007-12-27 14:21:26} - ↑間違っていました すみません &br()アクセサリの右側の欄に装備すると色が変化します &br()どちらも一枚で赤色になります -- (黒いノッポの人) &size(80%){2007-12-30 22:43:35} - ファントムのLGをつけていてたつ巻を出したら動けなくなりますよね &br()でも、動ける方法があります。 &br()それは、たつ巻を出しているときに敵の攻撃を1~2回食らうと出来ます &br()それに弾を撃つことも出来ます!! &br()間違っていたらすみませ~ん -- (不死鳥ω) &size(80%){2008-01-14 11:22:45} - ↑PPのページに既出。 &br()一部のサブは発動中に &br()スタンしたりするとエフェクトのみ続く。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-15 22:46:56} - ガレージの一番外側で中央に向けて歩くとたまにロボがひっかかりロボがひたすら揺れる &br()(ヘリンガルで確認しました) -- (機械兵ロビン) &size(80%){2008-02-20 22:11:47} - 他にもMCの建物の外側でもできました -- (機械兵ロビン) &size(80%){2008-02-20 22:13:01} - ギガロと戦闘中に思いついたのですが &br()武器の連続使用によるEN消費量は上限があるようです。 &br()そこで、ビッツを使い検証してみたところ &br()サブでは、初期100から最終400まで、消費量が増えました &br()よって、消費量は最大4倍になるようです。 &br() -- (えせ軍曹→えせ少尉に昇格) &size(80%){2008-03-22 18:49:56} - ↑に追記 &br()MAXになるまで10回で、 &br()初期消費量に対しての倍率は下記のようになる &br()1回目1.00 &br()2回目1.25 &br()3回目1.53 &br()4回目1.83 &br()5回目2.17 &br()6回目2.53 &br()7回目2.93 &br()8回目3.38 &br()9回目3.86 &br()10回目4.00 &br() &br()なんか、10目だけ、EN消費の上昇量がおかしいけど &br()ここで、帳尻をあわせているようです。 &br()いちおうモニスタでも最大4倍になることを確認しました。 &br() &br()メイン武器は検証しづらいので、正確ではないですが &br()だいたい4倍になりました。 &br() -- (えせ軍曹→えせ少尉に昇格) &size(80%){2008-03-22 19:25:59} - 既出だったら申し訳ない。でも一応。 &br()おまかせペイントのあの…何でしたっけ?ポイーンベアーのカラーの部分。 &br()あそこがダストのペイントストアだとダスディアンカラーになっているのを確認しました。 -- (好きな一文字はピ) &size(80%){2008-05-20 23:20:52} - ↑わかりやすくしてあげよう  &br()普通はブルー・ホワイト・グリーンです。 &br()でもダスドのみグリーンがダスディアンになっている。 &br()ということですよね -- (ミオミオ) &size(80%){2008-06-12 18:36:36} - この前ジオS行ってたら不思議なことが起こりました。 &br()これ、小ネタかな^^; &br()ジオB2F扉前になぜかウォールがありました。 &br()2回くらいみました。そのウォールは巨大で &br()通り抜けできました。破壊も可能でした。 &br()これはバグですかね。バグ用のページ作るべきですかね? -- (ミオミオ) &size(80%){2008-06-14 18:11:21} - ↑自分も見た事ある。 &br()ぶっちゃけ実害ないし、気に留めなかったが。。 &br()バグ専門ページ作る理由になるほどの問題ではないかと。。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-04 18:53:59} - ↑↑俺もある &br() &br()既出かもしれないけど、 &br()所持金0・ガレにロボ無しの状態で全滅してみた。 &br()ロボが一機だけ体力満タンで蘇った。 &br()無謀な挑戦かな?^^; -- (ゴールデンスター) &size(80%){2008-07-07 21:27:25} - ↑それはは既出。 &br() &br()そうしないと、無謀に金を消費して &br()無謀に敵に突っ込む初心者がすぐ再起不能になるだろ? &br()再起不能防止策さ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-11 12:06:26} - プロテクトガンって &br()玉は赤いから、新しい欄を作ってみたら良いと思う(それにグレネード系じゃなし) &br()(個人的な意見でごめんなさい) -- (tttp) &size(80%){2008-07-29 17:05:29} - ↑まぁ、運営にでも連絡すればw?多分「仕様」と言われるだろうがw -- (新生悪魔g(ry) &size(80%){2008-08-03 18:56:40} - ↑指摘の仕方が意味不明。 &br()↑↑が言ってるのはwiki内の分類方法についてだろ? &br()まぁ単に赤いから別の欄にっていうのもどうかとは思うが。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-03 21:47:49} - プテHDとプテHD2の大きさがプテHD &br()のほうが少しおおきいことに気付いた &br()のですが編集方法が分からないので &br()誰か変わりにやっておいてください -- (名無し様カッコィィ) &size(80%){2008-11-18 13:44:03} - 第2射の直前にマウスボタンはなすとなぜか消費無し弾のグラなしで敵にダメージが入る &br()ポジトロンだけかと思ってたが、スパイラルライフルでも起きた -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 13:43:22} - シビリアンを回転させながら飛ぶと歩きながらとんでいく &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-03 19:22:16} //- Xぺぺは25000でレベルがカンストするらしいから通信網回せばすぐ30レベなるのをつかいまずレベルを上げたい高潜在ロボを分解します。 &br()そのしたいレベルまでXぺぺのレベルを上げてカスプレで作りたいロボをXぺぺのでつくれば簡単に高レベルが作れる。 &br()問題は育てる楽しみがなくなる -- (名無し) &size(80%){2009-07-16 09:13:12} //- ↑勘違いしてない? &br()ロボットは機体ごとに潜在やコストが違います。 &br()ゆえにLV30になる経験値量も違います。 &br()たとえばXペペLV30の経験値をゼロファイターに移しても、LV20になるかどうか… &br()Sパイルやらガチノッポやらの高い経験値が必要な機体ならLV10にもなりません。 &br()カスタムプレミアムは、カスタマイズの際の経験値が減ってしまうのを防ぐだけで、LVを維持するわけではないということを忘れないで。 -- (MA好き) &size(80%){2009-07-16 09:55:53} - どこに書けばいいかわからないのでここに書きます。 &br()(例)EXP500のロボ(A)からEXP250のロボ(B)で行うと、 &br()Aを出した状態でBにロボチェンジ、AからBに機体が &br()入れ替わる前にステータスを開くと、BのステータスのEXPが &br() &br() 250[-250] &br()     ↑赤字で表示 &br() &br()というように、AとBのEXPの差が見れます。 &br()もちろんB→Aの場合は何も表示されません。 &br() &br()小ネタですかね?編集わからないです。 -- (「」「」「」) &size(80%){2009-09-05 19:39:27} - 失礼しました、[-250]が赤字です。 &br()わかりにくくてすいません。 -- (「」「」「」) &size(80%){2009-09-05 19:41:39} - ↑恐らくバグかと。 &br()大分前に運営にメール送ったんですが未だ反応なし。 -- (アイスよりフレイム派) &size(80%){2009-09-05 21:44:34} - ゲルニア フルビ遺跡にて、ゼラチナから稀に440c$ドロップする -- (6fにて確認) &size(80%){2009-12-23 15:37:09} - ブーストダッシュ→空中ダッシュ切り→そのまま連続でブーストダッシュにつなげていく技があると思います &br()既出でしたらすみません -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-27 21:05:28} - ↑の投稿をした者です。オプションのホバリングなしでの操作でした。 &br()すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-27 21:17:27} - ↑↑の投稿者です。 言った後から気づいたんですが &br()ブーストダッシュ→空中ダッシュ斬り→ブーストダッシュ→斬り &br()は何回もつなげることができますね。投稿してから気づきました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-27 22:00:54}

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