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ゲルニア/フルビ遺跡」(2020/10/21 (水) 22:33:58) の最新版変更点

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#contents *フルビ遺跡 ゲルニア北部、グレイゼム地溝から西にあるダンジョン。 入るとダメージを受ける毒沼などの仕掛けがある。 また、B4Fに中ボスがいるのも特徴。 道中が長いので移動用の高速機があると便利。 内部では様々なチューニングパーツを入手することが出来る。階層によって落ちる物が異なる。 2015/12/24のアップデートで追加ダンジョン「[[フルビ遺跡 深部>ゲルニア/フルビ遺跡 深部]]」が実装。 ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった他、「フルビ 深部ジャンプ」が報酬に追加された。 &color(red){ただし、深部は階級が軍曹以上でないと入れない。} 2017/8/24のアップデートで一部階の必要石数が少なくされたため、進みやすくなった。 **パッチノート //メンテナンスにより修正された部分を記載する箇所です。 //2014年以降確認出来た範囲で記載。 2014/12/18:深部実装。 2017/8/24:B3F~B5Fの扉を開くのに使う石数が減少した(B3F:青5→青2 B4F:青3→青1 B5F:青4→青2)。 **全9階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(*石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:青6|CENTER:1(青6)|CENTER:1|CENTER:*パタパタ,ブラウンブターク|CENTER:|毒沼からすぐの高台からでないとトレジャーボックスにのある高台に行く高度が足りないので注意。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:青6|CENTER:1(青6)|CENTER:3|CENTER:*パタパタ,ブレイダー|CENTER:ブレイダーAM|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:青5|CENTER:2(赤1,青2)|CENTER:1|CENTER:ゲイザー|CENTER:ゲイザーBD|赤石はゲイザーがドロップ。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B4F|CENTER:0|CENTER:1(青1)|CENTER:0|CENTER:ギャランダム,ゼラチナーラ|CENTER:ギャランダムBD,BS&br()HP拡張キット&br()EN拡張キット|青石はギャランダムとゼラチナーラがドロップ。&br()ギャランダムの攻撃、ゼラチナーラの自爆はともに強力。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B5F|CENTER:黄2|CENTER:3(黄1・1,青4)|CENTER:6|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ|CENTER:-|青石はゼラチナーラがドロップ。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B6F|CENTER:青1|CENTER:6(黄1・1,緑1・1・1,青1)|CENTER:9|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ|CENTER:-|一番奥にある青石を取り、スタート地点付近の扉へ戻る。&br()中央の緑扉はダミー。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B7F|CENTER:青1|CENTER:6(黄2・3,緑2・2・2,青1)|CENTER:10|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ,ミックミー|CENTER:-|最後の段差を越えるには一つ手前の緑扉がある高台か、最初の段差から飛行し続ける。&br()ラストと2つ前の緑扉はダミー。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B8F|CENTER:黒5|CENTER:2(黒5,紫1)|CENTER:2|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ,ミックミー|CENTER:|観光地価格のアイテムストアあり。扉を開けるのに必要な紫石はゼラチナーラかミックミーから入手しなければならない。| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B9F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){タコンボイ(BOSS)}|CENTER:-|攻略は下記。&br()クリア後はフルビ遺跡 深部に移動する。| -モンスターDROP >1,2,3階はHP・EN拡張 >4,5階はターボ系 >6,7階はギア系 >8階はプロテクター &color(red){注意}:上記のリストに加え[[ゲルニア>ゲルニア/モンスター]]の[[共通ドロップ>ゲルニア/モンスター#共通]]も落とします |トレジャーボックスの中身|B1F:EN拡張キット,EN拡張キット2/HP拡張キット,HP拡張キット2/ガラクタx5/リペアリキッド/ENリキッド/ゲルニアライト/鋼の回路/空間転送回路/ブランクパック/ブランクカプセル&br()B2F,B3F:リペアパック100x4/リペアパック250x2/ENパック500x2/ウラニウムx5/コイン詰め合わせの5択&br()B5F~B7F:リペアパック500x3/リペアパック1000x2/ENパック500x4/ENパック1000x3/ENパック2000x2/ガラクタ/ウラニウムx5/ゴールドx2の8択&br()B8F:シューティングギア,シューティングギア2,ファイティングギア,ファイティングギア2/ターボラン,ターボラン2,ターボブースター,ターボブースター2/プロテクター2x2/ガラクタの4択&br()B7F,B8Fはコンテナがランダムでミックミーに化ける| :ダンジョン攻略に役立つ情報など| -先に進むための扉はB8Fを除きすべて「ブルーストーンで開く扉」。B8Fはブラックストーン。 -非常に迷いやすいので、道がわからない人は敵を無視してでも味方にしっかりとついて行く。 -B6Fは一人が奥まで行って青石を取り戻ってくればいいので、PT時などはおとなしく待つのもあり。 -B4F以降出現するゼラチナーラの自爆は強力な上、何も得られなくなる。また、再湧きが早いのでレーダーに気をつけよう。 -毒沼はプレイヤーロボの防御力に関わらず1タイミングでHPが100減る。1タイミングは沼に落ちた瞬間に1回、その後浸かり続けた場合約2秒間隔。 -微妙に上れない高さの場所は、遠回りして順に上るより、案内標識や照明機器を一度踏み台にした方が手っ取り早い。 //-BOSSは空中戦でないとキツい。全部で14機出現し、通常は低速ミサイル(追尾性能なし)、残頭数が一定量減るとエレキガンとボムを乱射する。全ての個体にダメージを与えた後接近攻撃で一気に倒すと良い。 *ゼラチナーラ攻略 B4Fから大量に出現するモンスター。通称ゼラチン。 自爆攻撃を行ってくる。 他のモンスターに比べて再湧き時間が短く、倒してもすぐ再発生する。 当然自爆と撃破には違いがあり、石などのドロップや経験値は後者でなければ取得できない。 よってダンジョン攻略をする上で必ず撃退方法を覚えなければならない。 他のモンスターよりもリペアをドロップする確率が非常に高いので、うまく倒し続けていればダメージを完全に回復させる事も可能である。 アイテム整理や会話中にやられることが多いので、出現するエリアの前に下準備を行っておこう **基本行動パターン プレイヤーを発見すると近づいてくる。 プレイヤーとの距離がマシンガンの射程以下になると全身が白く発光し、突進してきて自爆する。 爆風は一定時間その場に残るので、攻撃回避後にすぐ動くと自ら爆風に突入してダメージを受ける可能性もある。 ただし、 -ゼラチナーラとプレイヤーの高度が違う場合(特にプレイヤーの方が位置が高い場合)は攻撃モーションに入らない。 -また、プレイヤーがゼラチナーラの正面に居ない場合も攻撃モーションに入らない。 ※ラグや位置ズレの影響でかなり離れた状態から攻撃モーションになる事もあります。 なお、発光中は接触判定が無くなるので、ダッシュですり抜けることが可能。 //接近モード、発光モードとその中間の捕捉モードがある。 // //接近モード:プレイヤーを発見して近づいて来る状態。攻撃条件を満たしてから発光モードになるまでに時間差がある。 //捕捉モード:一瞬だけ攻撃条件を満たすとこの状態になる。次に攻撃条件を満たした時はすぐに発光モードになる。 //発光モード:発光している状態。このモードでは接触判定がない。 //       また、本体にはダメージ判定が無く、実際にダメージが発生するのは爆風部分のみ。 //必要なさそうだったのでコメントアウト **格闘武器による攻略 HPは350前後なので、空中からモーニングスター、ビームブレード等を使い、「一撃」で倒す。 密集したゼラチナーラを瞬殺できるのでぜひマスターしよう。 少しでも残ると自爆される危険性が高いので注意。 //ゼラチナーラが飛ぶと捕捉モードになる可能性が高く、攻撃を当てにくくなる。 **射撃武器による攻略 [[ビームランチャー>おすすめ/MW/ビームランチャー]]なら複数のゼラチナーラを一撃でまとめて倒す事ができる。 その他射撃武器なら[[セミオートライフル>おすすめ/MW/セミオートライフル]]や[[カスタムガン>おすすめ/MW/カスタムガン]]、[[カスタムマグ>おすすめ/MW/カスタムマグ]]等が戦いやすい。 自機の脚(後退速度)が速い場合はマシンガンの引き撃ちで倒す事もできるが、難易度も危険性も高い。 [[プロックファントムBD>おすすめ/BD/プロックファントムBD]]も最大威力なら1射で9割以上HPを削れる。 もし間に合わずに光って突進してきた場合、横に逃げるか、前ダッシュですり抜けて攻撃を回避する。 下手に後ろに逃げると爆風に当たる可能性が高い。 火炎属性に弱いが、バーナー、ボム等一般的な火炎属性武器では射程が足りない。 グレネード系や[[ヒートブリッド>おすすめ/MW/ヒートブリッド]]等の遠距離攻撃可能な火炎属性の武器を持っている場合は効率良く狩りができる。 *ギャランダム攻略 B4Fにて戦うことになる中ボス。 外見は小さな紫色のグランダムだが、大きさに反してグランダム以上のHPを持つ。 また、一切スタンしない。 電磁爆風を発するスタングレネード2種を大量に飛ばして攻撃してくる。 なお、同フロアに出るゼラチナーラからも青石はドロップするので、 ギャランダムから距離を取り、グレネードを避けつつ青石を拾って扉を開けることもできる。 **基本行動パターン フロアに到着後数秒で青グレネード攻撃を開始する。 射撃モードと接近モードがある。 ***射撃モード 青スタングレネード攻撃と緑スタングレネード攻撃を交互に行う。 2種類のグレネードは攻撃範囲が大きく異なり、各攻撃状態によって回避方法が違う。 それぞれ10回前後で1セットとなっており、数セット撃つともう片方のグレネードに切り替える。 どちらもスタン性能が非常に高く、着弾時に大きな爆風を長時間その場に残す。 ・青スタングレネード 前方と後方に長射程のグレネードをばら撒く。動き回っているのでほぼ全方位に飛んでくる。 まっすぐ飛ぶ弾と山なりに飛ぶ弾があり、広範囲に着弾する。よく見て回避するしかない。 真上は安全地帯なので、上を飛ぶと回避しつつ近接モードに切り替えることが可能。 ・緑スタングレネード 自身を覆うように超短射程のグレネードを全方位に放つ。射程はおよそマシンガンと同程度。 こちらは青グレネードと違い真上を飛んでいても喰らってしまう。 一定距離しか進まないので、それ以上離れれば当たることは無い。 //サイトが黄色から赤になるギリギリのところなら殆ど当たらない。 ***接近モード プレイヤーがギャランダムの近くに居続けた場合のみこのモードになる。 位置は地上・空中を問わない。 ・スタンプ 少し浮いて踏みつけてくる。バムツリーなどが使うものと同様。 こちらとの距離によって飛び上がる高さが少し変わる。高いとその分発生が遅くなる。 範囲は狭いので回避しやすいが、スタンがかなり強く、ダメージもそこそこある。 これで弾き飛ばされると射撃モードに戻る恐れがある。 **遠距離戦による攻略 長射程の武器が効果的。マグ、ライフルなど。 ギャランダムに気を取られすぎてゼラチナーラにやられないように注意。 マシンガン系を用いる場合、敵の攻撃モードで作戦が変わる。 緑攻撃の射程はマシンガンより気持ち短いので、こちらの攻撃だけ届く距離をキープする技術が必要。 青攻撃は方向性が強く、敵の前後に大量に飛び側面にはほとんど飛んでこないので、側面から離れないようにする。 プロックファントムBDがあるなら超長距離から撃ちまくっているだけでOK。 背後に落ちてきた青グレネードの爆風やゼラチナーラには注意。 ライフル系の武器を装備したロボを用意し、スタート地点から見て右(左)後ろ隅に 陣取って狙撃していれば青球には滅多に当たることなく倒すこともできる。 近くにゼラチナーラの湧きポイントがあるので注意。 **接近戦による攻略 ギャランダムから2,3キャラの距離まで近づき3秒位その距離を保つと接近モードに変わる。 離れすぎると射撃モードに戻ってしまい、一気にこちらのHPが削られる恐れがある。 攻撃にはダメージ効率の良い射撃武器を装備した機体が望ましい。 ギャランダムとの位置をキープする為に地上移動速度がある程度速くなければならない。 ゼラチナーラを攻撃する暇はあまり無いので、自爆は頑張って避けるように。 :開幕直後に接近モードに切り替える方法|&br() 攻撃用ロボ以外に接近用ロボを用意する。 接近用ロボは地上移動速度が速く、グレネードに被弾しない為に小型の方が良い。 グレネードを2、3発耐えられる防御性能があるとなお良い。 攻撃用ロボはコマンドーの真ん中に入れるとロボ切り替え時の操作ミスが少なくなる。 &br()手順 1)フロアに下りる前に接近用ロボに切り替えておく。 2)フロアに下りた直後に2、3回ダッシュしてギャランダムに接近する。 3)すぐに攻撃用ロボに切り替える。 4)無敵時間でグレネードを無視しつつ接近モードになるのを待つ。 &br()3回ダッシュした場合は切り替えが間に合わず、弾き飛ばされて失敗する場合がある。 念のために遠距離用の機体も用意しておこう。 :開幕直後に接近モードに切り替える方法その2|&br() ギャランダムは上空を飛んでいても接近モードに切り替わる。 また、青グレネードは高度限界ギリギリを飛んでいれば被弾しない(緑グレネードは駄目)。 これを利用すれば機体を切り替えることなくすぐにギャランダムと接近戦を開始できる。 //また青グレネード状態から接近モードに切り替え、すぐに離れると緑グレネード状態になるのを利用すれば、ゼラチナーラに気を配りながら中距離での戦闘ができるためより安全。 //青グレネードに戻っても同じことを繰り返せば周りにグレネードが飛び散らない。 *タコンボイ B9Fにて戦うことになるボス。 名前通りのタコ型ロボで、関西弁を使う14人兄弟(?)。 本人(たち)曰く雑魚らしいが、対策が見つかるまでは鬼のように強かった。 数が一定以下になると行動パターンが大幅に変わるのが特徴。 また、水中に潜る特殊な性質を持ち、潜行中は無敵になる。 たまに上手く潜れずに体が出ている時があるが、この場合もダメージを与えることは出来ない。 HPは1体につき650。弱点属性は電撃。一切スタンしない。 2008/12/25のアップデートにより物理防御と火炎防御が大幅に強化された。 他のダンジョンボスの多くが「巨大、高HP、少数、低速移動」なのに対して、タコンボイ戦は「強化された小型モンスターを複数同時に相手にする」というもの。 ステージも毒沼と小さな島で構成されており、かなり特殊な状況である。 他の遺跡ボスとは異なった戦い方が必要になる。 倒すには機体性能よりも操作技術の方が重要になってくる。 制限時間は20分。 **行動パターン 通常モードと発狂モードに分かれる。 ・通常モード 沼から浮上して中央の島に近づきつつ低速ミサイルを1発撃ち、再び沼に入る。この時点での攻撃手段はミサイルのみ。 最初は前衛と後衛に分かれているが、最終的には中央に固まる。 ・発狂モード 7体以下となると移行する。移行時には残っているタコンボイが一斉に浮上した後、その場で回るように飛行する。 毒沼には入らず、エレキガン猛連射→ミサイル→ボム猛連射×1~2→ミサイル→エレキガン猛連射…という行動パターンを繰り返す。 エレキガン発射中はプレイヤーを追いかけてくる。 **攻撃パターン ・ミサイル 口から1発放つ。弾速がかなり遅い上、ミサイルにも関わらず追尾性能が無い。 通常モード中は中央の島に、発狂モード中はプレイヤーに向けて撃つ。 いずれも飛んでいればほとんど当たらないが、威力が割に高めで500ほどのダメージを受ける。スタンも意外と高い。 ・拡散エレキガン 発狂モード時の攻撃。 口からエレキ弾をショットガンの様に拡散発射する。 威力が高い上に恐ろしい勢いで連射してくるため、下手をすれば一瞬で破壊されてしまう。 毒沼に落ちた状態で受けると抜けだせなくなり非常に危険。 タコンボイより高い位置に居ればほとんど飛んでこないため、中央の島か岩から飛び立ち、最高高度まで上がれば当たらない。 ・ボム 発狂モード時の攻撃。 上昇しながら下方向にボムを大量にばら撒く。1~2回使用してくる。 接近すると複数被弾する恐れがある。威力が高いので纏めて喰らうと危険。 エレキガンの後にミサイルを撃ったらこれを使う合図なので離れよう。 **攻略 沼の中に居るときはダメージを与えることができないため、出たときに攻撃する。 7体以下になると発狂モードになる。 発狂モードに入る前に全個体の体力を削っておき、最後にまとめて倒すのが基本となる。 :格闘武器を使用する場合| 沼に潜っている間は島でENを回復しつつ、HPが多い個体を探す。 沼から出たら飛んで行ってダメージを与える。 全個体のHPを1撃で倒せる程度まで削ったら、最後にまとめて攻撃する。 //[[モーニングスター>おすすめ/SW/モーニングスター]]の空中攻撃なら各個体を3発で倒すことができる。 //攻撃を当てやすく、時間もかからないので効率が良い。 //&color(red){当てやすさとダメージ効率の点から物理強化後もモーニングスターが有効} 発狂後はエレキ発射中に自機を追ってくる習性があるので、それを利用するとダメージを与えやすい。 1) エレキガン連射中は空中を旋回する。 2) しばらくするとすべてのタコンボイがひとまとまりになる。 3) あとは急旋回で格闘を出せばまとめてごっそり削れる。 レーダーなりカメラ移動なりで位置を確認する必要があるのは言うまでもない。 時間をかけすぎるとボムのばら撒き攻撃をもろに受ける可能性がある。 //ボム系は当てづらいのであまり意味が無い。 :射撃武器を使用する場合| まとめてダメージを与えるときに数発で倒せるように全個体のHPを十分に削っておく。 この際[[ビームランチャー>おすすめ/MW/ビームランチャー]](攻撃力強化無し)を使うと2発でHPを9割近く削ることができる。 敵貫通性能により複数の個体に同時にダメージを与える事もでき、攻略時間短縮にもなる。 中央の陸地に向かってミサイルが飛んでくるので、はじめは黒い岩の上で待機するか飛びながら射撃するとよい。 発射直後のミサイルが当たることがあるのでレーダーに注意しておくこと。 最後の攻撃は格闘武器の方が複数の敵に同時にダメージを与えやすいので安全。 |クリア報酬|4323C$/640EXP/ギルドポイント+7(ソロ時)| |固定報酬|[共通]制覇の証・フルビ+フルビ 深部ジャンプ&br()[パターン1]ウラニウムx3+サファイアx3&br()[パターン2]ウラニウムx3+サファイアx3+岩のコイン&br()[パターン3]サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンHD+AM&br()[パターン4]サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンBD+AM&br()[パターン5]サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンBS+LG&br()[パターン6]ウラニウム+サファイアx2+リペアパック500+リペアパック1000+タコンボイBD+LG&br()[パターン7]ウラニウムx2+サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+グランダムBS&br()[パターン8]ガラクタx4+オレガーHD&br()[パターン9]ガラクタx4+陸戦CRT ATK+| #co{ ※旧情報 |クリア報酬|5619c$/825exp※| |固定報酬(検証中)|[パターン1]ウラニウムx3+サファイアx3+岩のコイン&br()[パターン2]サファイアx3+リペア500+リペア1000+タラバトロンHD+タラバトロンAM&br()[パターン3]サファイアx3+リペア500+リペア1000+タラバトロンLG+タラバトロンBS&br()[パターン4]タラバトロンBD,タラバトロンAM&br()[パターン5]ウラニウムx1+サファイアx2+リペア500+リペア1000+タコンボイBD,タコンボイLG&br()[パターン6]ウラニウムx2+サファイアx3+リペア500+リペア1000+グランダムBS&br()[レア]ガラクタx4+オレガーHD| //|クリア報酬|3930c$/534exp| //|ドロップ報酬(検証中)|パターン1 ゴールドx2,コールタールx2,ガラクタx2&br()パターン2 リペア1000x3,EN2000x2&br()パターン3 EN1000x2,ウラニウムx2,ゴールド,サファイア| ※B9FのEXP補正はLv17で101%、Lv18で99%と100%になるLv帯が存在しない。これは99%の時の数値。 } //&br()操作に慣れればモーニングスターを使った攻略の方が安全・確実です。 //繰り返し攻略したい場合は格闘武器を使用した攻略に挑戦しよう。 //**検証など //[[ダンジョン/コメントログ]]にエレキ発射時にSS機で島の上にいても //全然被弾しなかったという書き込みがあったので //どのぐらい汎用性のある情報か検証してみた。 //使ったロボはHD無し、蜂BD、他は蛙のXS機。 //エレキ連射が始まるとほぼすぐに普通に被弾して蒸発した。 //少なくとももっと条件が厳しいことは判明したので //単純には真似できない戦法である。 // //↑内容からガセかどうかあやふやな為、いったん隠します。完全な攻略法が出るまでは日の目は見れないかも。 >遺跡の中でも惑星の&color(red){共通ドロップ}は発生します。 >「[[ゲルニア/モンスター]]」の「[[共通ドロップ>ゲルニア/モンスター#共通]]」にある物のドロップ報告は不要です。 >オーバースペックなロボ・パーツを使用すれば攻略可能なことは誰でも知っており、 >その様な情報は必要ありません。([[注意事項A-1>コメント・編集における注意点#A-1]]) >&color(red){不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった}等の書き込みを&color(red){禁止}します *コメント ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 //>質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
#contents(level=2) *フルビ遺跡 ゲルニア北部、グレイゼム地溝から西にあるダンジョン。 入るとダメージを受ける毒沼がある他、B2Fには中ボスが居る。 内部では様々なチューニングパーツを入手することが出来る。 中でもB3Fで手に入るプロテクター2は非常に有用なので、確保したいところ。 ここに出てくるゼラチナーラ、中ボスのギャランダム、ボスのタコンボイはいずれも変わった性質をしている。 後々のダンジョンなどでも強化版や亜種が出てくるため、ここで慣れておこう。 2015/12/24のアップデートで追加ダンジョン「[[フルビ遺跡 深部>ゲルニア/フルビ遺跡 深部]]」が実装。 ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった他、「フルビ 深部ジャンプ」が報酬に追加された。 &color(red){ただし、深部は階級が軍曹以上でないと入れない。} 2017/8/24のアップデートで一部階の必要石数が少なくされたため、進みやすくなった。 2019/9/12のアップデートで大改装が入り全4階層になった。 改装が入った5ダンジョンの中でも特に変更点が多く、ほとんど別物となった(元々はB9Fまであり、やや複雑かつ長い道中が特徴だった)。 **パッチノート //メンテナンスにより修正された部分を記載する箇所です。 //2014年以降確認出来た範囲で記載。 2014/12/18:深部実装。 2017/8/24:B3F~B5Fの扉を開くのに使う石数が減少した(B3F:青5→青2 B4F:青3→青1 B5F:青4→青2)。 2019/9/12:多くの階層が廃止され全4階層になった。B4F→B2F、B8F→B3F、B9F→B4Fに変更。B1Fは旧B2Fと統合された形になった。&nbsp(br,15)B1FにB3Fへのショートカットゲートが追加。 **全4階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(*石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:*パタパタ,ブラウンブターク|CENTER:|条件を満たせばB3Fへショートカット可能。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:0|CENTER:1(青1)|CENTER:0|CENTER:ギャランダム,ゼラチナーラ|CENTER:ギャランダムBD,BS&br()HP拡張キット&br()EN拡張キット|青石はギャランダムとゼラチナーラがドロップ。&br()ギャランダムの攻撃、ゼラチナーラの自爆はともに強力。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:黒5|CENTER:2(黒5,紫1)|CENTER:2|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ,ミックミー|CENTER:|観光地価格のアイテムストアあり。&br()扉を開けるのに必要な紫石はゼラチナーラかミックミーがドロップ。| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B4F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){タコンボイ(BOSS)}|CENTER:-|攻略は下記。&br()クリア後はフルビ遺跡 深部に移動する。| &color(red){注意}:上記のリストに加え[[ゲルニア>ゲルニア/モンスター]]の[[共通ドロップ>ゲルニア/モンスター#共通]]も落とします ・共通ドロップ |B1F|HP拡張キット,HP拡張キット2/EN拡張キット,EN拡張キット2| |B2F|ターボラン,ターボラン2/ターボブースター,ターボブースター2| |B3F|プロテクター,プロテクター2| |トレジャーボックスの中身|B1F:HP拡張キット,HP拡張キット2/EN拡張キット,EN拡張キット2/ガラクタx5/リペアリキッド/ENリキッド/ゲルニアライト/鋼の回路/空間転送回路/ブランクパック/ブランクカプセル&br()B3F:シューティングギア,シューティングギア2,ファイティングギア,ファイティングギア2/ターボラン,ターボラン2,ターボブースター,ターボブースター2/プロテクター2x2/ガラクタ の4択&br()B3Fはボックスがランダムでミックミーに化ける| :ダンジョン攻略に役立つ情報など| ・毒沼はプレイヤーロボの防御力に関わらず1タイミングでHPが100減る。1タイミングは沼に落ちた瞬間に1回、その後浸かり続けた場合約2秒間隔。 ・上記の通り、階によって共通ドロップのチューニングパーツが異なる。 ・B1Fに居るNPCは操作に関する情報を色々教えてくれる。今後も役に立つことなので、初心者は話しておこう。 ・B2Fには中ボスのギャランダムと、自爆攻撃をしてくるゼラチナーラが出現。攻略は下記。 ・B3Fは黒石が置いてある場所にジュウガが複数いるので、蜂の巣にされないように注意。&br()フロアゲート前に居る一般兵に話しかけると、B1Fのショートカットゲートと外のダンジョン転送装置が使えるようになる。&br()2回目以降に話すとボスの情報を貰える他、アイテムを売ってくれる(リペアパック500x10:2,000C$ エスケープゲート:4,500C$)。 ・B3FのE側の足場にあるトレジャーボックスは有用なチューニングパーツが複数出ることがあるので、是非とも開けておきたい。&br()近づくとゼラチナーラが複数降ってくる。出現直後から自爆準備に入っているので、すぐ離れるか着地際に格闘で倒そう。&br()余裕があるなら、プロテクター系を目当てに狩るのもいい。&br()なお、このトレジャーボックスは「ミックミー」という敵ロボになっていることがある。一部が赤色になっているのが目印で、攻撃すると動き出す。 *ゼラチナーラ攻略 B2Fで出現するモンスター。B3Fでも特定地点に近づくと大量に降ってくる。通称ゼラチン。 自爆攻撃を行ってくる特異な敵。 他のモンスターに比べて再湧き時間が短く、倒してもすぐ再発生する。 当然自爆と撃破には違いがあり、石などのドロップや経験値は後者でなければ取得できない。 他のモンスターよりもリペアをドロップする確率が非常に高いので、うまく倒し続けていればダメージを完全に回復させる事も可能である。 アイテム整理や会話中にやられることが多いので、出現するエリアの前に下準備を行っておこう **行動パターン プレイヤーを発見すると近づいてくる。 プレイヤーとの距離が一定以下になると全身が白く発光し、突進してきて自爆する。自爆時は特徴的な見た目の赤い爆風を発する。 爆風は一定時間その場に残るので、回避後にすぐ動くと自分から爆風に突入してダメージを受ける羽目になる。 ただし、ゼラチナーラとプレイヤーの高度が違う場合(特にプレイヤーの方が位置が高い場合)は攻撃モーションに入らない。 また、プレイヤーを正面に捉えないと攻撃モーションに入らない。 ※ラグや位置ズレの影響でかなり離れた状態から攻撃モーションになる事もある。 なお、発光中は接触判定が無くなるので、ダッシュですり抜けることが可能。 **格闘武器による攻略 HPは350と少ないので、空中攻撃で「一撃」で倒す。 密集したゼラチナーラを瞬殺できるのでぜひマスターしよう。 少しでも残ると自爆される危険性が高いので注意。 **射撃武器による攻略 [[ビームランチャー>おすすめ/MW/ビームランチャー]]などの貫通武器があれば、複数のゼラチナーラを一撃でまとめて倒す事ができる。 //その他射撃武器なら[[セミオートライフル>おすすめ/MW/セミオートライフル]]や[[カスタムガン>おすすめ/MW/カスタムガン]]、[[カスタムマグ>おすすめ/MW/カスタムマグ]]等が戦いやすい。 もし間に合わずに光って突進してきた場合、横に逃げるか、前ダッシュですり抜けて攻撃を回避する。 下手に後ろに逃げると爆風に当たる可能性が高い。 *ギャランダム攻略 B2Fにて戦うことになる中ボス。 外見は小さな紫色のグランダムだが、大きさに反してグランダム以上のHPを持つ。 また、一切スタンしない。 電磁爆風を発するスタングレネード2種を大量に飛ばして攻撃してくる。 なお、同フロアに出るゼラチナーラからも青石はドロップするので、 ギャランダムから距離を取り、グレネードを避けつつ青石を拾って扉を開けることもできる。 **基本行動パターン フロアに到着後数秒で青グレネード攻撃を開始する。 射撃モードと接近モードがある。 ***射撃モード 青スタングレネード攻撃と緑スタングレネード攻撃を交互に行う。 2種類のグレネードは攻撃範囲が大きく異なり、各攻撃状態によって回避方法が違う。 それぞれ10回前後で1セットとなっており、数セット撃つともう片方のグレネードに切り替える。 どちらもスタン性能が非常に高く、着弾時に大きな爆風を長時間その場に残す。 ・青スタングレネード 前方と後方に長射程のグレネードをばら撒く。動き回っているのでほぼ全方位に飛んでくる。 まっすぐ飛ぶ弾と山なりに飛ぶ弾があり、広範囲に着弾する。よく見て回避するしかない。 真上は安全地帯なので、上を飛ぶと回避しつつ近接モードに切り替えることが可能。 ・緑スタングレネード 自身を覆うように超短射程のグレネードを全方位に放つ。射程はおよそマシンガンと同程度。 こちらは青グレネードと違い真上を飛んでいても喰らってしまう。 一定距離しか進まないので、それ以上離れれば当たることは無い。 //サイトが黄色から赤になるギリギリのところなら殆ど当たらない。 ***近接モード プレイヤーがギャランダムの近くに居続けた場合のみこのモードになる。 位置は地上・空中を問わない。 ・スタンプ 近接モード中のみ使ってくる攻撃。 少し浮いて踏みつけてくる。バムツリーなどが使うものと同様。 こちらとの距離によって飛び上がる高さが少し変わる。高いとその分発生が遅くなる。 範囲は狭いので回避しやすいが、スタンがかなり強く、ダメージもそこそこある。 これで弾き飛ばされると射撃モードに戻る恐れがある。 **遠距離戦による攻略 マグやライフルなどの長射程の武器が効果的。 ギャランダムに気を取られすぎてゼラチナーラにやられないように注意。 マシンガン系のような射程の短い武器を用いる場合、敵の攻撃モードで作戦が変わる。 緑グレネードの射程はマシンガンより気持ち短いので、こちらの攻撃だけ届く距離をキープする技術が必要。 青グレネードは方向性が強く、敵の前後に大量に飛び側面にはほとんど飛んでこないので、側面から離れないようにする。 //プロックファントムBDがあるなら超長距離から撃ちまくっているだけでOK。 //背後に落ちてきた青グレネードの爆風やゼラチナーラには注意。 **接近戦による攻略 ギャランダムから2,3キャラの距離まで近づき3秒位その距離を保つと近接モードに変わる。 離れすぎると射撃モードに戻ってしまい、一気にこちらのHPが削られる恐れがある。 攻撃にはダメージ効率の良い武器を装備した機体が望ましい。 ギャランダムとの位置をキープする為に地上移動速度がある程度速くなければならない。 ゼラチナーラを攻撃する暇はあまり無いので、自爆は頑張って避けるように。 :開幕直後に接近モードに切り替える方法|&br() 攻撃用ロボ以外に接近用ロボを用意する。 接近用ロボは地上移動速度が速く、グレネードに被弾しない為に小型の方が良い。 グレネードを2、3発耐えられる防御性能があるとなお良い。 攻撃用ロボはコマンドーの真ん中に入れるとロボ切り替え時の操作ミスが少なくなる。 &br()手順 1)フロアに下りる前に接近用ロボに切り替えておく。 2)フロアに下りた直後に2、3回ダッシュしてギャランダムに接近する。 3)すぐに攻撃用ロボに切り替える。 4)無敵時間でグレネードを無視しつつ接近モードになるのを待つ。 &br()3回ダッシュした場合は切り替えが間に合わず、弾き飛ばされて失敗する場合がある。 念のために遠距離用の機体も用意しておこう。 :開幕直後に接近モードに切り替える方法その2|&br() ギャランダムは上空を飛んでいても接近モードに切り替わる。 また、青グレネードは高度限界ギリギリを飛んでいれば被弾しない(緑グレネードは駄目)。 これを利用すれば機体を切り替えることなくすぐにギャランダムと接近戦を開始できる。 //また青グレネード状態から接近モードに切り替え、すぐに離れると緑グレネード状態になるのを利用すれば、ゼラチナーラに気を配りながら中距離での戦闘ができるためより安全。 //青グレネードに戻っても同じことを繰り返せば周りにグレネードが飛び散らない。 *タコンボイ B9Fにて戦うことになるボス。 名前通りのタコ型ロボで、関西弁を使う14人兄弟(?)。 本人(たち)曰く雑魚らしいが、対策が見つかるまでは鬼のように強かった。 数が一定以下になると行動パターンが大幅に変わるのが特徴。 また、水中に潜る特殊な性質を持ち、潜行中は無敵になる。 たまに上手く潜れずに体が出ている時があるが、この場合もダメージを与えることは出来ない。 HPは1体につき650。弱点属性は電撃。スタンしない。 2008/12/25のアップデートにより物理防御と火炎防御が大幅に強化された。特に火炎はかなり軽減されてしまう。 他のダンジョンボスの多くが「巨大、高HP、少数、低速移動」なのに対して、タコンボイ戦は「強化された中型モンスターを複数同時に相手にする」というもの。 ステージも毒沼と小さな島で構成されており、かなり特殊な状況である。 他の遺跡ボスとは異なった戦い方が必要になる。 倒すには機体性能よりも操作技術の方が重要になってくる。 制限時間は20分。 **行動パターン 通常モードと発狂モードに分かれる。 ・通常モード 沼から浮上して中央の島に近づきつつ低速ミサイルを1発撃ち、再び沼に入る。この時点での攻撃手段はミサイルのみ。 最初は前衛と後衛に分かれているが、最終的には中央に固まる。 ・発狂モード 7体以下となると移行する。移行時には残っているタコンボイが一斉に浮上した後、その場で回るように飛行する。 毒沼には入らず、[エレキガン猛連射→ミサイル→ボム猛連射×1~2→ミサイル→エレキガン猛連射…]という行動パターンを繰り返す。 エレキガン発射中はプレイヤーを追いかけてくる。 **攻撃パターン ・ミサイル 口から1発放つ。弾速がかなり遅い上、ミサイルにも関わらず追尾性能が無い。 通常モード中は中央の島に、発狂モード中はプレイヤーに向けて撃つ。 いずれも飛んでいればほとんど当たらないが、威力が割に高めで500ほどのダメージを受ける。スタンも意外と強い。 ・拡散エレキガン 発狂モード時の攻撃。 口からエレキ弾をショットガンの様に拡散発射する。 威力が高い上に恐ろしい勢いで連射してくるため、下手をすれば一瞬で破壊されてしまう。 特に同じ高度に居る時に喰らうと悲惨。 タコンボイより高い位置に居ればほとんど飛んでこないため、中央の島か岩から飛び立ち、最高高度まで上がれば当たらない。 ・ボム 発狂モード時の攻撃。 上昇しながら下方向にボムを大量にばら撒く。1~2回使用してくる。 接近すると複数被弾する恐れがある。威力が高いので纏めて喰らうと危険。 エレキガンの後にミサイルを撃ったらこれを使う合図なので離れよう。 **攻略 沼の中に居るときはダメージを与えることができないため、出たときに攻撃する。ミサイルは痛いのできっちり避けよう。 7体以下になると発狂モードになる。 安全に行くなら発狂モードに入る前に全個体の体力を削っておき、最後にまとめて倒す。 もちろん攻撃力に自信があるなら片っ端から倒すのも良い。 前述の通り火炎防御がかなり高いため、戦う際は他の属性を使うこと。 :格闘武器を使用する場合| 発狂後はエレキ発射中に自機を追ってくる習性があるので、それを利用するとダメージを与えやすい。 1) エレキガン連射中は空中を旋回する。 2) しばらくするとタコンボイがひとまとまりになる。 3) そこを狙って格闘を出せばまとめてごっそり削れる。 レーダーなりカメラ移動なりで位置を確認する必要があるのは言うまでもない。 時間をかけすぎるとボムのばら撒き攻撃をもろに受ける可能性がある。 また、3で攻撃する際に高度を下げすぎると、エレキガンが直撃して悲惨なことになる。 :射撃武器を使用する場合| あらかじめ数発で倒せるように全個体のHPを十分に削っておく。 中央の陸地に向かってミサイルが飛んでくるので、はじめは黒い岩の上で待機するか飛びながら射撃するとよい。 発射直後のミサイルが当たることがあるのでレーダーに注意しておくこと。 最後の攻撃は格闘武器の方が複数の敵に同時にダメージを与えやすいので安全。 |クリア報酬|4323C$/640EXP/ギルドポイント+7(ソロ時)| |固定報酬|[共通]制覇の証・フルビ+フルビ 深部ジャンプ&br()[パターン1]ウラニウムx3+サファイアx3&br()[パターン2]ウラニウムx3+サファイアx3+岩のコイン&br()[パターン3]サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンHD+AM&br()[パターン4]サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンBD+AM&br()[パターン5]サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンBS+LG&br()[パターン6]ウラニウム+サファイアx2+リペアパック500+リペアパック1000+タコンボイBD+LG&br()[パターン7]ウラニウムx2+サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+グランダムBS&br()[パターン8]ガラクタx4+オレガーHD&br()[パターン9]ガラクタx4+ゼログリッターHDorAM2&br()[パターン10]ガラクタx4+陸戦CRT ATK+| *情報提供 >遺跡の中でも惑星の&color(red){共通ドロップ}は発生します。 >「[[ゲルニア/モンスター]]」の「[[共通ドロップ>ゲルニア/モンスター#共通]]」にある物のドロップ報告は不要です。 >オーバースペックなロボ・パーツを使用すれば攻略可能なことは誰でも知っており、 >その様な情報は必要ありません。([[注意事項A-1>コメント・編集における注意点#A-1]]) >&color(red){不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった}等の書き込みを&color(red){禁止}します 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは[[質問雑談用ページ]]へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) // #co{ ※以下は旧情報。記録として格納。 目次に出ないよう、見出しは全て中黒に変更しています。 ・2019/9/12アップデート前の構造 全9階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(*石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:青6|CENTER:1(青6)|CENTER:1|CENTER:*パタパタ,ブラウンブターク|CENTER:|毒沼からすぐの高台からでないとトレジャーボックスにのある高台に行く高度が足りないので注意。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:青6|CENTER:1(青6)|CENTER:3|CENTER:*パタパタ,ブレイダー|CENTER:ブレイダーAM|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:青5|CENTER:2(赤1,青2)|CENTER:1|CENTER:ゲイザー|CENTER:ゲイザーBD|赤石はゲイザーがドロップ。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B4F|CENTER:0|CENTER:1(青1)|CENTER:0|CENTER:ギャランダム,ゼラチナーラ|CENTER:ギャランダムBD,BS&br()HP拡張キット&br()EN拡張キット|青石はギャランダムとゼラチナーラがドロップ。&br()ギャランダムの攻撃、ゼラチナーラの自爆はともに強力。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B5F|CENTER:黄2|CENTER:3(黄1・1,青4)|CENTER:6|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ|CENTER:-|青石はゼラチナーラがドロップ。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B6F|CENTER:青1|CENTER:6(黄1・1,緑1・1・1,青1)|CENTER:9|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ|CENTER:-|一番奥にある青石を取り、スタート地点付近の扉へ戻る。&br()中央の緑扉はダミー。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B7F|CENTER:青1|CENTER:6(黄2・3,緑2・2・2,青1)|CENTER:10|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ,ミックミー|CENTER:-|最後の段差を越えるには一つ手前の緑扉がある高台か、最初の段差から飛行し続ける。&br()ラストと2つ前の緑扉はダミー。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B8F|CENTER:黒5|CENTER:2(黒5,紫1)|CENTER:2|CENTER:*ジュウガ,ゼラチナーラ,ミックミー|CENTER:|観光地価格のアイテムストアあり。扉を開けるのに必要な紫石はゼラチナーラかミックミーから入手しなければならない。| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B9F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){タコンボイ(BOSS)}|CENTER:-|攻略は下記。&br()クリア後はフルビ遺跡 深部に移動する。| -モンスターDROP >1,2,3階はHP・EN拡張 >4,5階はターボ系 >6,7階はギア系 >8階はプロテクター &color(red){注意}:上記のリストに加え[[ゲルニア>ゲルニア/モンスター]]の[[共通ドロップ>ゲルニア/モンスター#共通]]も落とします |トレジャーボックスの中身|B1F:EN拡張キット,EN拡張キット2/HP拡張キット,HP拡張キット2/ガラクタx5/リペアリキッド/ENリキッド/ゲルニアライト/鋼の回路/空間転送回路/ブランクパック/ブランクカプセル&br()B2F,B3F:リペアパック100x4/リペアパック250x2/ENパック500x2/ウラニウムx5/コイン詰め合わせの5択&br()B5F~B7F:リペアパック500x3/リペアパック1000x2/ENパック500x4/ENパック1000x3/ENパック2000x2/ガラクタ/ウラニウムx5/ゴールドx2の8択&br()B8F:シューティングギア,シューティングギア2,ファイティングギア,ファイティングギア2/ターボラン,ターボラン2,ターボブースター,ターボブースター2/プロテクター2x2/ガラクタの4択&br()B7F,B8Fはコンテナがランダムでミックミーに化ける| :ダンジョン攻略に役立つ情報など| -先に進むための扉はB8Fを除きすべて「ブルーストーンで開く扉」。B8Fはブラックストーン。 -非常に迷いやすいので、道がわからない人は敵を無視してでも味方にしっかりとついて行く。 -B6Fは一人が奥まで行って青石を取り戻ってくればいいので、PT時などはおとなしく待つのもあり。 -B4F以降出現するゼラチナーラの自爆は強力な上、何も得られなくなる。また、再湧きが早いのでレーダーに気をつけよう。 -毒沼はプレイヤーロボの防御力に関わらず1タイミングでHPが100減る。1タイミングは沼に落ちた瞬間に1回、その後浸かり続けた場合約2秒間隔。 -微妙に上れない高さの場所は、遠回りして順に上るより、案内標識や照明機器を一度踏み台にした方が手っ取り早い。 //-BOSSは空中戦でないとキツい。全部で14機出現し、通常は低速ミサイル(追尾性能なし)、残頭数が一定量減るとエレキガンとボムを乱射する。全ての個体にダメージを与えた後接近攻撃で一気に倒すと良い。 ・ゼラチナーラ攻略 B4Fから大量に出現するモンスター。通称ゼラチン。 自爆攻撃を行ってくる。 他のモンスターに比べて再湧き時間が短く、倒してもすぐ再発生する。 当然自爆と撃破には違いがあり、石などのドロップや経験値は後者でなければ取得できない。 よってダンジョン攻略をする上で必ず撃退方法を覚えなければならない。 他のモンスターよりもリペアをドロップする確率が非常に高いので、うまく倒し続けていればダメージを完全に回復させる事も可能である。 アイテム整理や会話中にやられることが多いので、出現するエリアの前に下準備を行っておこう ・基本行動パターン プレイヤーを発見すると近づいてくる。 プレイヤーとの距離がマシンガンの射程以下になると全身が白く発光し、突進してきて自爆する。 爆風は一定時間その場に残るので、攻撃回避後にすぐ動くと自ら爆風に突入してダメージを受ける可能性もある。 ただし、 -ゼラチナーラとプレイヤーの高度が違う場合(特にプレイヤーの方が位置が高い場合)は攻撃モーションに入らない。 -また、プレイヤーがゼラチナーラの正面に居ない場合も攻撃モーションに入らない。 ※ラグや位置ズレの影響でかなり離れた状態から攻撃モーションになる事もあります。 なお、発光中は接触判定が無くなるので、ダッシュですり抜けることが可能。 //接近モード、発光モードとその中間の捕捉モードがある。 // //接近モード:プレイヤーを発見して近づいて来る状態。攻撃条件を満たしてから発光モードになるまでに時間差がある。 //捕捉モード:一瞬だけ攻撃条件を満たすとこの状態になる。次に攻撃条件を満たした時はすぐに発光モードになる。 //発光モード:発光している状態。このモードでは接触判定がない。 //       また、本体にはダメージ判定が無く、実際にダメージが発生するのは爆風部分のみ。 //必要なさそうだったのでコメントアウト ・格闘武器による攻略 HPは350前後なので、空中からモーニングスター、ビームブレード等を使い、「一撃」で倒す。 密集したゼラチナーラを瞬殺できるのでぜひマスターしよう。 少しでも残ると自爆される危険性が高いので注意。 //ゼラチナーラが飛ぶと捕捉モードになる可能性が高く、攻撃を当てにくくなる。 ・射撃武器による攻略 [[ビームランチャー>おすすめ/MW/ビームランチャー]]なら複数のゼラチナーラを一撃でまとめて倒す事ができる。 その他射撃武器なら[[セミオートライフル>おすすめ/MW/セミオートライフル]]や[[カスタムガン>おすすめ/MW/カスタムガン]]、[[カスタムマグ>おすすめ/MW/カスタムマグ]]等が戦いやすい。 自機の脚(後退速度)が速い場合はマシンガンの引き撃ちで倒す事もできるが、難易度も危険性も高い。 [[プロックファントムBD>おすすめ/BD/プロックファントムBD]]も最大威力なら1射で9割以上HPを削れる。 もし間に合わずに光って突進してきた場合、横に逃げるか、前ダッシュですり抜けて攻撃を回避する。 下手に後ろに逃げると爆風に当たる可能性が高い。 火炎属性に弱いが、バーナー、ボム等一般的な火炎属性武器では射程が足りない。 グレネード系や[[ヒートブリッド>おすすめ/MW/ヒートブリッド]]等の遠距離攻撃可能な火炎属性の武器を持っている場合は効率良く狩りができる。 ・ギャランダム攻略 B4Fにて戦うことになる中ボス。 外見は小さな紫色のグランダムだが、大きさに反してグランダム以上のHPを持つ。 また、一切スタンしない。 電磁爆風を発するスタングレネード2種を大量に飛ばして攻撃してくる。 なお、同フロアに出るゼラチナーラからも青石はドロップするので、 ギャランダムから距離を取り、グレネードを避けつつ青石を拾って扉を開けることもできる。 ・基本行動パターン フロアに到着後数秒で青グレネード攻撃を開始する。 射撃モードと接近モードがある。 ・射撃モード 青スタングレネード攻撃と緑スタングレネード攻撃を交互に行う。 2種類のグレネードは攻撃範囲が大きく異なり、各攻撃状態によって回避方法が違う。 それぞれ10回前後で1セットとなっており、数セット撃つともう片方のグレネードに切り替える。 どちらもスタン性能が非常に高く、着弾時に大きな爆風を長時間その場に残す。 ・青スタングレネード 前方と後方に長射程のグレネードをばら撒く。動き回っているのでほぼ全方位に飛んでくる。 まっすぐ飛ぶ弾と山なりに飛ぶ弾があり、広範囲に着弾する。よく見て回避するしかない。 真上は安全地帯なので、上を飛ぶと回避しつつ近接モードに切り替えることが可能。 ・緑スタングレネード 自身を覆うように超短射程のグレネードを全方位に放つ。射程はおよそマシンガンと同程度。 こちらは青グレネードと違い真上を飛んでいても喰らってしまう。 一定距離しか進まないので、それ以上離れれば当たることは無い。 //サイトが黄色から赤になるギリギリのところなら殆ど当たらない。 ・接近モード プレイヤーがギャランダムの近くに居続けた場合のみこのモードになる。 位置は地上・空中を問わない。 ・スタンプ 少し浮いて踏みつけてくる。バムツリーなどが使うものと同様。 こちらとの距離によって飛び上がる高さが少し変わる。高いとその分発生が遅くなる。 範囲は狭いので回避しやすいが、スタンがかなり強く、ダメージもそこそこある。 これで弾き飛ばされると射撃モードに戻る恐れがある。 ・遠距離戦による攻略 長射程の武器が効果的。マグ、ライフルなど。 ギャランダムに気を取られすぎてゼラチナーラにやられないように注意。 マシンガン系を用いる場合、敵の攻撃モードで作戦が変わる。 緑攻撃の射程はマシンガンより気持ち短いので、こちらの攻撃だけ届く距離をキープする技術が必要。 青攻撃は方向性が強く、敵の前後に大量に飛び側面にはほとんど飛んでこないので、側面から離れないようにする。 プロックファントムBDがあるなら超長距離から撃ちまくっているだけでOK。 背後に落ちてきた青グレネードの爆風やゼラチナーラには注意。 ライフル系の武器を装備したロボを用意し、スタート地点から見て右(左)後ろ隅に 陣取って狙撃していれば青球には滅多に当たることなく倒すこともできる。 近くにゼラチナーラの湧きポイントがあるので注意。 ・接近戦による攻略 ギャランダムから2,3キャラの距離まで近づき3秒位その距離を保つと接近モードに変わる。 離れすぎると射撃モードに戻ってしまい、一気にこちらのHPが削られる恐れがある。 攻撃にはダメージ効率の良い射撃武器を装備した機体が望ましい。 ギャランダムとの位置をキープする為に地上移動速度がある程度速くなければならない。 ゼラチナーラを攻撃する暇はあまり無いので、自爆は頑張って避けるように。 :開幕直後に接近モードに切り替える方法|&br() 攻撃用ロボ以外に接近用ロボを用意する。 接近用ロボは地上移動速度が速く、グレネードに被弾しない為に小型の方が良い。 グレネードを2、3発耐えられる防御性能があるとなお良い。 攻撃用ロボはコマンドーの真ん中に入れるとロボ切り替え時の操作ミスが少なくなる。 &br()手順 1)フロアに下りる前に接近用ロボに切り替えておく。 2)フロアに下りた直後に2、3回ダッシュしてギャランダムに接近する。 3)すぐに攻撃用ロボに切り替える。 4)無敵時間でグレネードを無視しつつ接近モードになるのを待つ。 &br()3回ダッシュした場合は切り替えが間に合わず、弾き飛ばされて失敗する場合がある。 念のために遠距離用の機体も用意しておこう。 :開幕直後に接近モードに切り替える方法その2|&br() ギャランダムは上空を飛んでいても接近モードに切り替わる。 また、青グレネードは高度限界ギリギリを飛んでいれば被弾しない(緑グレネードは駄目)。 これを利用すれば機体を切り替えることなくすぐにギャランダムと接近戦を開始できる。 //また青グレネード状態から接近モードに切り替え、すぐに離れると緑グレネード状態になるのを利用すれば、ゼラチナーラに気を配りながら中距離での戦闘ができるためより安全。 //青グレネードに戻っても同じことを繰り返せば周りにグレネードが飛び散らない。 ・タコンボイ B9Fにて戦うことになるボス。 名前通りのタコ型ロボで、関西弁を使う14人兄弟(?)。 本人(たち)曰く雑魚らしいが、対策が見つかるまでは鬼のように強かった。 数が一定以下になると行動パターンが大幅に変わるのが特徴。 また、水中に潜る特殊な性質を持ち、潜行中は無敵になる。 たまに上手く潜れずに体が出ている時があるが、この場合もダメージを与えることは出来ない。 HPは1体につき650。弱点属性は電撃。一切スタンしない。 2008/12/25のアップデートにより物理防御と火炎防御が大幅に強化された。 他のダンジョンボスの多くが「巨大、高HP、少数、低速移動」なのに対して、タコンボイ戦は「強化された小型モンスターを複数同時に相手にする」というもの。 ステージも毒沼と小さな島で構成されており、かなり特殊な状況である。 他の遺跡ボスとは異なった戦い方が必要になる。 倒すには機体性能よりも操作技術の方が重要になってくる。 制限時間は20分。 ・行動パターン 通常モードと発狂モードに分かれる。 ・通常モード 沼から浮上して中央の島に近づきつつ低速ミサイルを1発撃ち、再び沼に入る。この時点での攻撃手段はミサイルのみ。 最初は前衛と後衛に分かれているが、最終的には中央に固まる。 ・発狂モード 7体以下となると移行する。移行時には残っているタコンボイが一斉に浮上した後、その場で回るように飛行する。 毒沼には入らず、エレキガン猛連射→ミサイル→ボム猛連射×1~2→ミサイル→エレキガン猛連射…という行動パターンを繰り返す。 エレキガン発射中はプレイヤーを追いかけてくる。 ・攻撃パターン ・ミサイル 口から1発放つ。弾速がかなり遅い上、ミサイルにも関わらず追尾性能が無い。 通常モード中は中央の島に、発狂モード中はプレイヤーに向けて撃つ。 いずれも飛んでいればほとんど当たらないが、威力が割に高めで500ほどのダメージを受ける。スタンも意外と高い。 ・拡散エレキガン 発狂モード時の攻撃。 口からエレキ弾をショットガンの様に拡散発射する。 威力が高い上に恐ろしい勢いで連射してくるため、下手をすれば一瞬で破壊されてしまう。 毒沼に落ちた状態で受けると抜けだせなくなり非常に危険。 タコンボイより高い位置に居ればほとんど飛んでこないため、中央の島か岩から飛び立ち、最高高度まで上がれば当たらない。 ・ボム 発狂モード時の攻撃。 上昇しながら下方向にボムを大量にばら撒く。1~2回使用してくる。 接近すると複数被弾する恐れがある。威力が高いので纏めて喰らうと危険。 エレキガンの後にミサイルを撃ったらこれを使う合図なので離れよう。 ・攻略(旧情報) 沼の中に居るときはダメージを与えることができないため、出たときに攻撃する。 7体以下になると発狂モードになる。 発狂モードに入る前に全個体の体力を削っておき、最後にまとめて倒すのが基本となる。 :格闘武器を使用する場合| 沼に潜っている間は島でENを回復しつつ、HPが多い個体を探す。 沼から出たら飛んで行ってダメージを与える。 全個体のHPを1撃で倒せる程度まで削ったら、最後にまとめて攻撃する。 //[[モーニングスター>おすすめ/SW/モーニングスター]]の空中攻撃なら各個体を3発で倒すことができる。 //攻撃を当てやすく、時間もかからないので効率が良い。 //&color(red){当てやすさとダメージ効率の点から物理強化後もモーニングスターが有効} 発狂後はエレキ発射中に自機を追ってくる習性があるので、それを利用するとダメージを与えやすい。 1) エレキガン連射中は空中を旋回する。 2) しばらくするとすべてのタコンボイがひとまとまりになる。 3) あとは急旋回で格闘を出せばまとめてごっそり削れる。 レーダーなりカメラ移動なりで位置を確認する必要があるのは言うまでもない。 時間をかけすぎるとボムのばら撒き攻撃をもろに受ける可能性がある。 //ボム系は当てづらいのであまり意味が無い。 :射撃武器を使用する場合| まとめてダメージを与えるときに数発で倒せるように全個体のHPを十分に削っておく。 この際[[ビームランチャー>おすすめ/MW/ビームランチャー]](攻撃力強化無し)を使うと2発でHPを9割近く削ることができる。 敵貫通性能により複数の個体に同時にダメージを与える事もでき、攻略時間短縮にもなる。 中央の陸地に向かってミサイルが飛んでくるので、はじめは黒い岩の上で待機するか飛びながら射撃するとよい。 発射直後のミサイルが当たることがあるのでレーダーに注意しておくこと。 最後の攻撃は格闘武器の方が複数の敵に同時にダメージを与えやすいので安全。 ※旧情報 |クリア報酬|5619c$/825exp※| |固定報酬(検証中)|[パターン1]ウラニウムx3+サファイアx3+岩のコイン&br()[パターン2]サファイアx3+リペア500+リペア1000+タラバトロンHD+タラバトロンAM&br()[パターン3]サファイアx3+リペア500+リペア1000+タラバトロンLG+タラバトロンBS&br()[パターン4]タラバトロンBD,タラバトロンAM&br()[パターン5]ウラニウムx1+サファイアx2+リペア500+リペア1000+タコンボイBD,タコンボイLG&br()[パターン6]ウラニウムx2+サファイアx3+リペア500+リペア1000+グランダムBS&br()[レア]ガラクタx4+オレガーHD| //|クリア報酬|3930c$/534exp| //|ドロップ報酬(検証中)|パターン1 ゴールドx2,コールタールx2,ガラクタx2&br()パターン2 リペア1000x3,EN2000x2&br()パターン3 EN1000x2,ウラニウムx2,ゴールド,サファイア| ※B9FのEXP補正はLv17で101%、Lv18で99%と100%になるLv帯が存在しない。これは99%の時の数値。 //&br()操作に慣れればモーニングスターを使った攻略の方が安全・確実です。 //繰り返し攻略したい場合は格闘武器を使用した攻略に挑戦しよう。 //**検証など //[[ダンジョン/コメントログ]]にエレキ発射時にSS機で島の上にいても //全然被弾しなかったという書き込みがあったので //どのぐらい汎用性のある情報か検証してみた。 //使ったロボはHD無し、蜂BD、他は蛙のXS機。 //エレキ連射が始まるとほぼすぐに普通に被弾して蒸発した。 //少なくとももっと条件が厳しいことは判明したので //単純には真似できない戦法である。 // //↑内容からガセかどうかあやふやな為、いったん隠します。完全な攻略法が出るまでは日の目は見れないかも。 }

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