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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ジャックランタン>おすすめ/ロボ/ジャックランタン]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/パンプキンLG]] / [[HD>おすすめ/HD/パンプキンHD]] / [[HD★>おすすめ/HD/パンプキンHD ★]] / [[BS>おすすめ/BS/パンプキンBS]] / [[AM>おすすめ/AM/パンプキンAM]]|
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#contents
*おすすめ/AM/パンプキンAM
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|パンプキンAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:S|CENTER:未調査(未調査)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:50|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
//内蔵武器
//|内蔵メインウェポン|ダメージ|W時最高|射程|必要安定|内蔵サブウェポン|ダメージ|射程|必要安定|
//|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
*解説
パンプキンのAM。
腕の部分がなく、手だけが浮いている
**ここがお勧め
意外と防御力が高く、その割には軽い
**ここが問題
//格闘系サブウェポンによる攻撃のモーションがおかしい(内側にある程度傾く)ので攻撃が当てづらい
//(パイルバンカーで検証)
*コメント
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|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/パンプキンLG]] / [[BD>おすすめ/BD/パンプキンBD]] / [[BD3>おすすめ/BD/パンプキンBD3]] / [[HD>おすすめ/HD/パンプキンHD]] / [[HD★>おすすめ/HD/パンプキンHD★]] / [[HD2>おすすめ/HD/パンプキンHD2]] / [[BS>おすすめ/BS/パンプキンBS]] / [[AM>おすすめ/AM/パンプキンAM]]|
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#contents
*おすすめ/AM/パンプキンAM
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|パンプキンAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/AM/pumpkinAM.png)|CENTER:S|CENTER:未調査(未調査)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
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// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
//内蔵武器
//|内蔵メインウェポン|ダメージ|W時最高|射程|必要安定|内蔵サブウェポン|ダメージ|射程|必要安定|
//|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
*解説
パンプキンのAM。
腕の部分がなく、手だけが浮いている
**ここがお勧め
意外と防御力が高く、その割には軽い
**ここが問題
//格闘系サブウェポンによる攻撃のモーションがおかしい(内側にある程度傾く)ので攻撃が当てづらい
//(パイルバンカーで検証)
*コメント
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