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#include(ロボパーツ/MenuBanner) |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ビートラム>おすすめ/ロボ/ビートラム]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ビートラムLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ビートラムBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ビートラムHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ビートラムBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ビートラムAM]]| **データ ◆基本データ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ビートラムLG|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/LG/beetlamLG.png)|CENTER:SS|CENTER:A+(?)|CENTER:R-2|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|CENTER:なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:19.0t|RIGHT:20|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:107.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:70|RIGHT:-|RIGHT:45|RIGHT:85|RIGHT:43|RIGHT:68|RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:4%|RIGHT:&color(red){-10%}| |CENTER:30|RIGHT:19.0t|RIGHT:406|RIGHT:300|RIGHT:400|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:107.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:130|RIGHT:65|RIGHT:104|RIGHT:130|RIGHT:-|RIGHT:7%|RIGHT:&color(red){-10%}| |CENTER:50|RIGHT:19.0t|RIGHT:498|RIGHT:480|RIGHT:480|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:107.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:140|RIGHT:71|RIGHT:114|RIGHT:140|RIGHT:-|RIGHT:7%|RIGHT:&color(red){-10%}| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 //◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ //|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| //|||CENTER:|CENTER:|CENTER:最低 - 最高|CENTER:()|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:%| **入手方法 -ロボ販売 - 惑星ポイーン ランタナ村 ( 50&color(green){Mt} ) -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - なし *解説 ビートラムのLG。 同積載帯LGと比べ、防御が高い。 **ここがお勧め ビーム以外の防御が高くパーツ重量もそれなりにあるので、軽量機に使うと防御を高めやすい。 //状態異常耐性もそこそこ。 LGの大きさが控えめでサイズ補正のうちEN回復補正を得やすい。 **ここが問題 HPとENが貧弱。 積載が少なく、パーツ自体も重いため余剰がかなり少ない。 歩行速度はけっして遅くはないが、同積載帯LGと比べると遅い部類に入る。 //HPENともに貧弱なので防御力と引き換えにすべきかどうかが悩ましい。 //歩行は遅くはないが、回避に余裕があるかというとそうでもない。 //パーツが重めなのは防御性能的には有利なことだが、当然ながら積載にはあまり余裕がない。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) ---- //コメントタグは編集完了後追加して下さい。編集中にコメントされる可能性があります
#include(ロボパーツ/MenuBanner) |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ビートラム>おすすめ/ロボ/ビートラム]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ビートラムLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ビートラムBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ビートラムHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ビートラムBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ビートラムAM]]| #contents *おすすめ/LG/ビートラムLG //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ビートラムLG|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/LG/beetlamLG.png)|CENTER:SS|CENTER:A+(?)|CENTER:R-2|CENTER:-|RIGHT:71 C$|CENTER:なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:19.0t|RIGHT:20|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:107.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:70|RIGHT:-|RIGHT:45|RIGHT:85|RIGHT:43|RIGHT:68|RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:4%|RIGHT:&color(red){-10%}| |CENTER:30|RIGHT:19.0t|RIGHT:406|RIGHT:300|RIGHT:400|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:107.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:130|RIGHT:65|RIGHT:104|RIGHT:130|RIGHT:-|RIGHT:7%|RIGHT:&color(red){-10%}| |CENTER:50|RIGHT:19.0t|RIGHT:498|RIGHT:480|RIGHT:480|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:107.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:140|RIGHT:71|RIGHT:114|RIGHT:140|RIGHT:-|RIGHT:7%|RIGHT:&color(red){-10%}| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 **入手方法 -ロボ販売 - 惑星ポイーン ランタナ村 ( 50&color(green){Mt} ) -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - なし *解説 ビートラムのLG。 同積載帯LGと比べ、防御が高い。 単体でのEN回復補正は175%。 **ここがお勧め ビーム以外の防御が高くパーツ重量もそれなりにあるので、軽量機に使うと防御を高めやすい。 //状態異常耐性もそこそこ。 LGの大きさが控えめでサイズ補正のうちEN回復補正を得やすい。 **ここが問題 HPとENが貧弱。 積載が少なく、パーツ自体も重いため余剰がかなり少ない。 歩行速度はけっして遅くはないが、同積載帯LGと比べると遅い部類に入る。 //HPENともに貧弱なので防御力と引き換えにすべきかどうかが悩ましい。 //歩行は遅くはないが、回避に余裕があるかというとそうでもない。 //パーツが重めなのは防御性能的には有利なことだが、当然ながら積載にはあまり余裕がない。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) ---- //コメントタグは編集完了後追加して下さい。編集中にコメントされる可能性があります

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