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ロボパーツ一覧(五十音順)
HD
ア行~ナ行 / ハ行~その他
BD
ア行~ナ行 / ハ行~その他
AM
ア行~ナ行 / ハ行~その他
BS
ア行~ナ行 / ハ行~その他
LG
ア行~ナ行 / ハ行~その他
HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン
武器・その他
手持ち武器
メイン / サブ
内蔵武器
メイン / サブ
特殊効果付き
パーツ / 武器
チューニングパーツ AURAカートリッジ


メインウェポン(内蔵)

  • AMに装着する必要がなく、BDやLGなどと一体化している武器の一覧です。
  • HD、BDはLGと直結した際に射角が動かせなくなるパーツがある。
  • LG内蔵武器はロックの有無を問わず基本的にLGの向いている方向に発射される。

表の見方


項目 説明
画像 武器のアイコン画像。
名前・Type 武器の名前。Typeは武器の種類。
サイズ 武器の大きさ。どんなサイズでも装備できるロボが限定されないが、大型の武器ほどEN消費は大きい。
Lサイズの武器をXSロボに持たせたりするとその大きさの比較が良くわかる。
重量 武器の重さ。ロボの余剰積載内におさめるための目安。
ダメージ 単発の威力*同時発射数x連射数(※1)(コストにより変動する威力の下限~上限)
属性
Rank トレードランク
値段 武器のショップ値段。C$が必要な武器とMt(緑色で表示)が必要な武器があるので購入の際には注意。
射程 着弾してダメージが発生する有効射程。数値はレーダー下の座標数値(※2)。長いほど遠くに弾が届く。
安定 射撃時に、武器の反動がなくなるのに必要な安定性。
ロボの安定性がこの数値より下だと、反動で後ずさりする。
Note 武器の特徴など。
販売箇所 武器を販売している場所。ドロップなども含まれる。
※1:「*」と「x」で区別しています
※2:武器の射程距離測定方法は、ヒットマークで着弾判定、単位は座標数値。
  内蔵武器と比較すると、腕で保持する方が「1」射程が長くなっているようです。
  測定誤差もないとは言い切れないので、参考程度にしましょう。
※重量>名前でソートしています。
※リロード時間および連続使用については小ネタを参照のこと。

パーツ内蔵系

パーツ内蔵系武器は機体構成によって、パーツの表示から威力が増減する。
変化した威力は武器が選択された状態でステータス画面のメインで確認できる。
威力の変動範囲はダメージ欄に括弧書きで示す。
武器内蔵パーツは一つのBDに同じ物(無印と★は別物扱い)を二つ装備することで同時発射できるが、威力に25%のマイナス補正がかかる。
AMを2つ1組で使用する場合は、ボディの肩幅が広いと敵の両外側を撃って小さい敵には弾が当たらなくなるので、肩幅が狭いボディを使うほうがよい。
画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ 属性 値段 射程 安定 Note 販売箇所
コレジャナイ(敵)HD HANDGUN S 1.0t 30x5 (~50) - 18 撃つ前に2秒ほどの溜めが必要。EN消費が無い。 キャンペーン
ツインタワードHD HEAD LIFLE S 5.0t 110x1 (103~165) ビーム - 32 107
特殊性能: 敵味方を貫通
マニモdeガチャ
デルントリックHD SPIDER BEAM S 6.5t 60x2 (50~80) ビーム - 17 - スタンがやや強め。消費ENが多い。リロード待ち時間無し。 期間限定ミッション
デルントリックdrop
デルントリックHD ★? SPIDER BEAM S 6.5t 70x2 (~90) ビーム - 18 - 無印よりも射程が1だけ長い。 期間限定ミッション
エルメ・SHD? STAR BEAM S 7.0t 90*2x5 (~145) ビーム ( 20Mt) 17 41 星型の低速弾を2発同時発射する。集弾率は若干高めで威力も上げ易い。
使用感覚はサイバリオンBDに似ているが、こちらのほうが弾速が遅い。
スタンの後退速度より弾速が遅いので敵によっては安定したダメージが与えづらい。
マニモdeガチャ
ポォウルHD V-LASER S 7.0t 90x1 (~125) ビーム ( 68Mt) 9~10 ためが1秒ほどある。EN消費が少なく、リロードも皆無に等しい
貫通性がある上に幅が広いので、複数の敵に当てやすい。
デパート(ポォウル)
バイオロンHD NOTE BEAM M 7.0t 90x1 (~125) 物理 ( 50Mt) 13 綺麗だが発射までの溜めが長く、低威力・短射程・まともに当たらない低弾速。 デパート(バイオロン)
シャボォンHD MINE S 8.0t 100x1 (~190) 物理 ( 68Mt) 非常に弾速の遅いシャボン玉を撃つ。
スタン性能もそこそこあるが発射間隔が長い。癒し系。
デパート(シャボォン)
グレンザリバンHD BURNER M 8.5t 53x16 (~84) 火炎 ( 70Mt) 8 - 無反動 ダスド(グレンザリバン)
フィザリバンHD GRENADE M 9.0t 138x3 (117~258(表記上は34~103まで)) 火炎 33Mt 30 61 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。リトルグレネードより発射間隔が短い。 デパート他(フィザリバン)
ツチガタHD STUN LASER L 10.0t 50*2x2 (~100) ビーム ( 50Mt) 9 - 射程こそ短いがスタン性能が異常に高く、エネルギー消費は低い。(消費EN約30) リロード待ち時間無し。 デパート
エスカゴットHD MACHINEGUN M 12.0t 35*2x25 (~61) 物理 - 10 マニモdeガチャ
GR-1HD GRAVITON BEAM XL 12.0t 120*2x2 ビーム ( 100Mt) 20 1 出が早く弾速も早いため瞬時に高火力を放てるがENを大量に消費する。
カスタマイズやレベルとは無関係に攻撃力は一定。
ビッグマンテスHD3 BEAMGUN M 14.0t 280x3 (~650) ビーム - 39 1 溜めが1.5秒ほどありEN消費が非常に多い。
攻撃の届かない敵までロックできる。(63以上)
デパート
プリストルHD2 EMP BARRIER M 18.0t 50*8x1 (~75) 電撃 - 7 ピンク色の波紋を正面~やや上方に掛けて8発同時発射する。
リロードが短くハンドガン以上のレスポンスだが使用後約4秒間撃てなくなる。消費ENは400ほど。
威力は低いが貫通性がありスタンも高い。護身用。
マニモdeガチャ
GR-4HD GRAVITON BEAM XL 22.0t 60*2x3 (~80) ビーム ( 100Mt) 20 他のGR(1-3)とは違い威力は非固定。通常の内蔵武器同様コスト等で威力が上下する。
GR-2HD GRAVITON LASER XL 60.0t 80x999 ビーム ( 100Mt) 24 1 溜めが2.5秒ほどあり出は遅いが、弾数が多く延々と撃ち続けられる。(最大180秒)
カスタマイズやレベルとは無関係に攻撃力は一定。
特殊性能: 敵味方を貫通
エアロライダーAM ? L ? ? (~?) ? - マニモdeガチャ
ツインガトリングAM ? L ? ? (~?) ? - マニモdeガチャ
デルビーゾルAM ARM MAG S 4.0t 60*2x4 物理 - 24 61 武器装備時でも使用可能。
カスタマイズやレベルとは無関係に攻撃力は一定。
期間限定ミッション報酬
デルビーゾルAM ★? ARM MAG S 4.0t 60*2x4 (~105) 物理 - 24 61 武器装備時でも使用可能。
片腕でも強いがWにすると威力スタン共に強力。
期間限定ミッション報酬
シャボォンAM ARMRIFLE S 7.0t 130x1 (~170) ビーム ( 68Mt) 32 特殊性能: 敵味方を貫通 デパート(シャボォン)
タラバトロンAM2 HANDGUN S 10.0t 5x5 (5~70) 物理 - 12 41 タラバトロンAM2内蔵のハンドガン。エネルギー消費が0。 キャンペーン・マニモdeガチャ
A・メイドAM HAND BULLET S 10.0t 90x5 (~120) 物理 - 10 WにするとEN消費は激しいがそれなりの火力を出せる。 マニモdeガチャ
ダルマスターAM2 HANDMAG S 15.0t 38x6 (~105) 物理 - 26 81 射程は長いがぶれやすいため有効射程は短め。
発射間隔は非常に速いため威力はデルビ★AM並であるが、そのせいで燃費も悪い。
マニモdeガチャ
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
ディカロスAM2 SUNSET BURST S 16.0t 98*3×4 (98~163) 火炎 ( 100Mt) ? ? ショットガンのように3発の弾を発射。至近距離用の劣化EXショットガンといった印象。 デパート(ディカロス)
エスエルAM MACHINEGUN M 22.0t 50x25 (50~88) 物理 (33,700C$) 13 WSLAMの場合の威力は45~66。 ガルド(エスエルX)
エスエルAM2 BURNER M 22.0t 48x25 (21~84) 火炎 33Mt 7 エスエルAM2内蔵のバーナー。 デパート
スチールライダーAM2 HANDSHOT L 23.0t 28*2x10 (17~36) 物理 ( 78Mt) 16 EN消費が大きく、また片腕装備の場合、正常にロックオンできないバグがある。 デパート他(スチールライダーGT)
ツインタワードAM EXPLODE_MISSILE S 24.0t 50*3x1 (~88) 物理 - 誘導性、スタン力に優れEN消費も少ない。 爆風にも高ダメージ。 マニモdeガチャ
EXタラバトロンAM MISSILE LL 25.0t 100x3 (~200) 物理 - 24 連射は早め、誘導は弱め。かなりばらける。 イベント
ミッサイドAM HOMING MISSILE M 25.0t 200*2x1 (200~250) 物理 - 最初の誘導はとても強いがその後の誘導は皆無。リロードが非常に長い。 マニモdeガチャ
ラノードAM_Rガトリング MACHINEGUN M 25.0t 90x14 (~104) - 15 56 普通のマシンガンよりも射程が若干長い。 ベネブD ギガロニクスdrop
ラノードAM_Lガトリング MACHINEGUN M 25.0t 90x14 (~104) - 15 56 普通のマシンガンよりも射程が若干長い。 ベネブD ギガロニクスdrop
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サンタソリバズーカ.png)
サンタソリバズーカAM? BAZOOKA M 26.0t 210x2 (~255) 物理 - 81 小さめな弾を発射する。
特殊性能: 味方を貫通
クリスマスイベント
メガトンオーAM2 BAZOOKA L 26.0t 116x1 (116~210) 物理 33Mt 23 71 通常のバズーカ弾ではなくグレネード弾を発射する。 ランタナ村、ガルドダンジョン6F
ビームドリルAM BEAM DRILL L 27.0t 60x15 (~135) ビーム - 3 31 非常に連射力は高い、スタン性能が低い(無い?)為、反撃を受けやすい。 マニモdeガチャ
オレガーバズーカAM? BAZOOKA M 28.0t 250x3 (200~300) 物理 - 71 3連装バズーカ。弾速が速めで、リロードも早め。 マニモdeガチャ
アームマシンガンAM? MACHINEGUN M 32.5t 75x25 (~95) 物理 42Mt 17 99 マシンガンにしては射程が長い。 ダスドロボストア
ダブルアームライフルAM? SHOTRIFLE M 32.5t 64*2x8 (51?~82) 物理 45Mt 19 65 ほぼ重なった状態で2発飛んでいくので弾の大きさはカスタムガン程度ある。 ダスドロボストア
エスカゴットAM BAZOOKA M 33.0t 128x1 (~192) 物理 - マニモdeガチャ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サンタソリガトリング.png)
サンタソリガトリングAM? MACHINEGUN M 34.0t 65x16 (~80) 物理 - 100 威力が下がり射程が伸びたエスエルAMといった性能。 クリスマスイベント
ガンダーAM SHIELD BEAM LANCE LL 34.0t 75x80 (~225) ビーム - 4 WGUS搭載。Lvがあがると攻撃範囲、威力、色が変化。Lv30で最大威力(225)に到達可能になる。小型の敵に攻撃が当たり辛く、AMの真下でないと当たらない。
片腕に装備した場合、装備していない側にもあたり判定がある。(射程:1くらい)
販売終了(トレードでのみ入手可)
デストラクトAM HANDGUN M 34.5t 34*2x6 (1~55) 物理 ( 78Mt) 22 W装備にすると威力が0になることも。 デパート(デストラクト)
ギガフォートAM BAZOOKA L 35.0t 80x5 (49~180) 火炎 - 28 111 発射間隔が短くEN消費も少ない。真直ぐに飛ぶグレネード弾で爆風ダメージの威力は弱いが、飛行中の敵にも当てやすく使い勝手は良好。 マニモdeガチャ
ビッグマンテスAM2 SHOTGUN LL 39.0t 80*4x4 (33~137) 物理 ( 68Mt) 21 97 ビッグマンテスAM2内蔵のショットガン。 デパート(ビッグマンテスNEO)
グラビトンバズーカAM GRENADE L 40.0t 230×2 (~265) 物理 -
特殊性能: 敵味方を貫通
状態変化:スロウ 70
マニモdeガチャ
ブラストフィンガーAM SHOTGUN LL 48.0t 90*4x4 (~147) ビーム 25Mt 21 97 ビッグマンテスAM2の上位武器。
特殊性能: 敵味方を貫通
ベネブ
コレジャナイBD KOREJYANAI BB S 1.0t 5x1 (~10) 物理 - 28 「コレジャナイ」の文字を飛ばす。低威力で弾速が遅い。 キャンペーン
キャット・CBD? FROZEN BELL M 15.0t 56*5x1 (~?) 物理 - 9 - 前方5方向に上下に波打つ音符形の弾を発射する。発射音は鈴の音。
状態変化:フリーズ 200
マニモdeガチャ
デルントリックBD HEADMAG S 15.5t 50*2x4 (~80) 物理 - 25 2連マグ弾を発射。
LG直通時は射角が動かせない。
期間限定ミッション
デルントリックdrop
デルントリックBD ★? HEADMAG S 15.5t 60*2x4 (~85) 物理 - 25 2連マグ弾を発射。威力を上げるのにそこそこのコストが必要。
LG直通時は射角が動かせない。
期間限定ミッション
ヘリンガルMk-2BD3 VULCAN M 22.0t 25*2x30 (~75) 物理 - C2分の1ガチャ
エースブレイバーBD CHEST VULCAN S 27.0t 30*2x10 (~70) 物理 - 射程が短く弾が散らばりやすい。 キャンペーン
サイバリオンBD BEAMGUN S 30.0t 60*2×6 (~150レベルキャップ開放後~183) ビーム ( 60Mt) 30 弾速が遅く散りやすい。
威力を上げるのにかなりの高コストパーツが必要。
ベネブロボストア(サイバリオン)
スティルドBD SNIPEMAG S 30.5t 80x3 (~130) 物理 ( 68Mt) ダスドロボストア(スティルド)
メカルドBD HEADMAG S 32.5t 60x4 (51~105) 物理 33Mt 24 63 メカルドBD内蔵のヘッドマグ。 デパート
ヘリンガルMk-2BD VULCAN M 33.0t 40*2x30 (40~120) 物理 ( 68Mt) 13 - マシンガンと同等の射程で高威力。発射間隔が短く、非常に攻撃力が高い。 デパート(ヘリンガルMk-2)
トライスターBD CHEST VULCAN S 34.0t 20*2x50 (20~34) 物理 ( 68Mt) 8 - 短射程だが発射間隔が非常に短く、時間当たりダメージ量は高い。 デパート(トライスター)
キャノンボールBD HANDGUN S 35.0t 46x5 (39~62) 物理 (8,800C$) 18 41 キャノンボールBD内蔵のハンドガン。 ゲルニア・ランタナ村(キャノンボール)
ヘリンガルBD HOMING MISSILE M 35.0t 120x1(120~237) 物理 (42,800C$) 27 - 誘導は強めだが弾速が遅く,高速に動く敵や飛行する敵には当てづらい。威力は確認できる範囲の物。 ガルド・クロゴケシティ(ヘリンガル)
トイ・カーンBD MISSILE LAUNCHER SS 35.5t 100*(2~6)x1 (80~100) 物理 ( 60Mt) 25 WGUS搭載。威力はLv固定。Lv1~19では80、Lv20~30では100となる。レベル20以降ではボムも発射されるようになる。 デパート(トイ・カーン)
テンポールBD2 HANDSHOT M 37.0t 34*2x7 (12~61) 物理 33Mt 18 かなりブレやすい。 デパート
レーザーボールBD LASER S 38.0t 33x15 (~55) ビーム 17,900C$ 11 - ハンドレーザーと同様の緑色のレーザー。 ゲルニア
ビクトリーBD3 BAZOOKA M 40.0t 120*2x1 (~175) 物理 ( 50Mt) 22 - 表示より射角がかなり狭く当てづらい。(仕様) ランタナ村ロボストア(ビクトリー・キャノン)
ビクトリーBD4 GRENADE M 40.0t 120*2x2 (38~116) 火炎 ( 55Mt) 13-21-28 71 ビクトリーキャノンNのナパーム、消費が大きく、反動がかなりあるので、使いづらい。 ランタナ村ロボストア(ビクトリー・キャノンN)
ビクトリーBD5 RIFLE M 40.0t 66*2x2 (~?) 物理 ( 55Mt) 36 - ビクトリーキャノンLのロングライフル。 ランタナ村ロボストア(ビクトリー・キャノンL)
スコルタンBD2 ELECGUN M 40.5t 57x3 (57~72) 電撃 28Mt 19 82 スコルタンBD2内蔵のエレキガン。 デパート
アクイーアBD BLASTER L 63.0t 48*5x10 (~72) ビーム ( 120Mt) 前方へジグザグに飛ぶ(中央のみ直進する)レーザーを同時に5発サイコロの5の目状に発射する。
特殊性能: 敵味方を貫通
デパート
エクスプレオスBD BEAMDRILL L 72.0t 50x15 (~?) ビーム - マニモdeガチャ
コスモカイザーBD HANDSHOT L 74.0t 38*2x11 (14~72) 物理 - 16 コスモカイザーBD内蔵の2連装ハンドショット。 ガルドDrop(ガルドD)
ガンドリルBD HANDGUN M 96.0t 36*2x6 (36~50) 物理 ( 68Mt) 21 - ガンドリルBD内蔵の2連装ハンドガン。 デパート(ガンドリル)
ツチガタBD BEAM CANNON L 99.0t 80x20 (~170) ビーム ( 50Mt) 15 発射前に2秒ほどのタメが発生する。ロックサイトが小さい。一回の発射で約4000程のエネルギーを消費する。
LG直通時は射角が動かせない。
デパート(ツチガタ)
デストラクトBD2 GRENADE L 130.0t 198x3 (~124) 火炎 32Mt 61 発射間隔が短い。EN消費が多い。 クロゴケシティ
B・リーナBS SHOOTING STAR M 11.0t 70*2x1 (~?) ビーム - - 視界外までロックオン可能。左右の斜め上方向に☆形のミサイルを2発打ち出す。近距離の敵には当たらない。 マニモdeガチャ
ビルダームBS HOMING MISSILE S 18.0t 120*2x1 (~180) 物理 ( 68Mt 27 90? 若干斜め上にミサイルを二発発射。連射性能はいいが、弾速が遅く誘導性も悪い。 ダスド(ビルダーム)
ラノードBS ESCLAVO M 19.0t 105*2x5 (~180) ? - 36 缶のような浮遊体を自分の上部に2つ展開し、青いビームライフルのようなものを発射する。リロード待ち時間無し。
ロックオンサイトは広いものの、照準が敵に向かって補正されないため、FPS以外で敵に当てることは困難。
ベネブDボスdrop
サンダークラッカーBS STAR MINE S 20.0t 105*(1~5)x1 (~84) 電撃 79,000C$ - トライスターBSと同様。 ベネブ
トライスターBS STSR MINE S 20.0t 50*(1~5)x1 (50~ 80) 物理 ( 68Mt - WGUS搭載。花火の様に炸裂する弾を背後へと浮かべる。綺麗だが実用性は皆無。レベルにより発射弾数が増える。 デパート(トライスター)
ポォウルBS TLG MISSILE S 20.0t 50*2x1 (~400) 物理 ( 68Mt 12 発射から飛んでいくまで2.5秒ほどある。誘導性は非常に強い。待機中のミサイルにも攻撃判定がある。攻撃の届かない距離でもロックが可能。 デパート(ポォウル)
ガクゥーンBS HOMING MISSILE M 23.0t 100*2x5 (~200?) ? ( 78Mt ほぼ垂直に高く山なりの軌道を描く弾を発射する。
射程が長く、弾速も早いが軌道が軌道なので着弾まで時間がかかり命中率が悪い。
デパート(ガクゥーン)
マニモカイザーBS SOLAR BEAM L 28.0t 90*2x3 (90?~100) ビーム - 30 歩きながら撃つとぶれる。
特殊性能: 敵味方を貫通
マニモdeガチャ
ハープーンBS HOP UP MISSILE M 36.0t 135*3x2 (~260) 物理 - 高火力垂直射出ミサイル。弾速が非常に速く命中精度もかなり高い。標的がある程度近いと当たらない。タメ時間、2射目まで発射間隔が長め。 マニモdeガチャ
ジェッツBS MISSILE M 60.0t 200*2x1 (~260) 物理 ( 68Mt 18~19 リロード時間が無く、連射が可能で高い火力と誘導性を持つ。しかしEN消費が大きく射程も短め。 デパート(ジェッツ)
GR-3BS HOMING MISSILE XL 100.0t 220*4x1 物理 - 20 93 1体のみロックオン可能。威力は固定。
デルビーゾルLG PHEROMONE BEAM S 10.5t 60x2 (~120) ビーム - 20 - めずらしくメイン内蔵のLG。リロードがなく、EN消費も少ない。
正面にしか攻撃できない。
期間限定ミッション報酬
デルビーゾルLG ★? PHEROMONE BEAM S 10.5t 80x4 (~180) ビーム - 20 - リロードがない。正面にしか攻撃できない。 期間限定ミッション報酬
ウオライダーLG UO-GUN M 22.5t 55*4x6 (~182) 物理 - 10 EN消費やリロード時間に難があり射程も短く正面にしか撃てないが、一方で高火力、高スタンで微弱ながら追尾性能も備える。 マニモdeガチャ


モンスターパーツ内蔵系

モンスターパーツ内蔵系はモンスターの武器がそのまま使える物。
もとがモンスターの武器なので、クセが強く扱いづらいものも多い。
画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ 属性 射程 安定 Note 販売箇所
カッパHD HANDGUN S 5.0t 20x5 (~30) 物理 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。 ヨサクdrop
カッパHD ★? HANDGUN S 5.0t 30x5 (~40) 物理 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。
EN消費が無い。
バルチャーdrop
カッパHD2 HANDGUN S 5.0t 22x5 (~33) 物理 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。 バルチャーdrop
カッパHD2 ★? HANDGUN S 5.0t 33x5 (~46) 物理 皿の形の弾を飛ばす。横長なので地上では当てやすいが威力が弱い。
EN消費が無い。
バルチャーdrop
カッパHD3 BAZOOKA S 5.0t 54x1 (~66) 物理 23 バルチャーdrop
カッパHD3 ★? BAZOOKA S 5.0t 76x1 (~95) 物理 23 単発のバズーカを飛ばす。威力が低く消費も多いが弾速が速く当てやすい。 バルチャーdrop
忍者カッパHD HANDGUN S 5.0t 150x1 (~240) 物理 41 「滅」という文字を飛ばす。射程が短く、敵にかなり接近しないと当たらない。
しかし威力、スタン、連射性能が高く、範囲も広い。EN消費劣悪。
ハンゾーdrop
忍者カッパHD ★? HANDGUN S 5.0t 170x1 (~280) 物理 ノーマル版と比べスタンがかなり強化されている。EN消費劣悪。 バルチャーdrop
ギガロニクスHD GRANADE M 7.0t 100x1 (~300) 火炎 通常のグレネードと違い、地を這う(跳ねる?)グレネードを発射する。
一定間隔で爆風を残しながら進んでいき、3回目で消滅する。貫通性有。
ギガロニクスdrop
ギガロニクスHD★ ? L 7.0~7.4?t ? (~?) ? ギガロニクスdrop
ブーチャーHD HANDMAG L 8.0t 62x2 (62~93) 物理 22 65 サイトがかなり広い。 ブーチャーdrop
パンプキンHD ★? GRENADE S 9.0t 120x2 (0~92) 火炎 25 ? 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。プテランHD2よりも発射間隔が長い。ポイーンの敵に一発あたり202ダメージ。 期間限定イベント
フレイムブーチャーHD2 BURNER L 9.0t 10*5x16 (1~70) 火炎 16 フレイムブーチャーHDより火力は劣るが燃費は良い。 フレイムグリーチャー改drop
ダスディロームHD LONG LASER L 10.0t 100x3 (86?~120) ビーム ? 発射までの溜め時間が約3秒かかり、EN消費が激しい。 ダスディロームdrop
アイスブーチャーHD BLASTER L 12.0t 100*7x5 (~120) 物理 22 57 弾速が速く広範囲に弾が広がるので面火力が高い。
全て当てると450ほどのダメージでスタンもそこそこ。
アイスブーチャーdrop
アイスブーチャーHD2 BLASTER L 12.0t 20*7x5 (~?) 物理 アイスブーチャーHDにフリーズ効果が付いたもの。
ただしフリーズ効果は低く、それに見合わないほど威力、燃費が悪くなった。
状態変化:フリーズ 20
アイスグリーチャー改drop
カクピタスHD HANDGUN M 13.5t 58x13 (40~96) 物理 17 - 驚くほど弾がばらけて当てにくい。 カクピタスdrop
プテランHD2 GRANADE L 14.0t 88*3x2 (13~88) 火炎 27 106 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。強力な火力とスタンを持つ。
EN消費が大きくWの運用は困難。
レッドプテランdrop
キングブーチャーHD BAZOOKA L 15.0t 100x3 (~400) 物理 26 威力は高いが発射間隔が大きくブレる。
何故か射撃、格闘性能を持つため能力の低下を招くことも。
キングブーチャーdrop
プテランHD3 GRENADE L 15.0t 99*3x2 (~104) 火炎 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。 マッドプテランdrop
プテランHD BREAKER L 16.0t 100x2 (~230) 物理 34 107 消費多め。爆風があるため攻撃力は表示より高い。
スタンが強く、動きながらでも結構当たる。
プテランdrop
アイスプテランHD ICE GRENADE L 17.0t 88*3x2 (~?) 火炎 ほぼ直線の弾道を描く白いグレネード弾を3発発射。爆風は長く残る。溜めがかなり長い。
状態変化:フリーズ 40
アイスプテランdrop
クロウチャーHD LASER L 18.0t 80x30 (~100) ビーム 11 サイトが非常に狭い。ロックすれば必中だが火力はさほど高くない。
ダメージの連続発生の間隔が遅く、マシンガンよりも使いづらい。
クロウチャーdrop
フレイムブーチャーHD BURNER L 20.0t 50*5x16 (~80) 火炎 14 EN消費は莫大だが、サイトが広くスタンと威力も強力。 フレイムブーチャーdrop
ルガザウルスHD BURNER LL 20.5t 160x6 (60~180) 火炎 28 徐々に射程が延びていくが装弾数が少なすぎて意味が無い。 ルガザウルスdrop
クイーンペペンギンHD STAR MINE S 28.0t 50*4x1 (~35) - WGUS非搭載となっていること以外はトライスターBS内蔵武器と同じ。 キングペペンギンdrop
キングペペンギンHD PEPEN BEAM S 29.5t 30*2x2 (~80) ビーム 8 リロードや溜めはない、燃費も良い。 キングペペンギンdrop
コヤドンHD MISSILE S 49.0t 100*2x1 (~110) ビーム 25 2発同時に若干の誘導があるビーム弾を発射する。 各種コヤドンdrop
ダスドビクトリーAM BAZOOKA M 12.5t 100x1 (100?~200) 物理 25 真直ぐに飛ぶグレネード弾を発射する。 ダスドビクトリーdrop
ダスディロームdrop
スウェルAM3 HOMING MISSILE L 22.0t 55*4x1 (47~70) 物理 18 ENは約200消費、W使用時は約500消費。 ミスウェルdrop
ダスディロームdrop
スウェルAM2 MACHINEGUN L 24.0t 80x12 (73~94) 物理 17 ガスウェルdrop
ダスディロームdrop
ダスディロームAM3 NAPALM ARM L 28.0t 120x4 (22~96) 火炎 35 61 弧を描いて飛ぶグレネード弾を発射。爆風ダメージあり。弾がばらけやすく、Wで運用するとEN消費が激しい。
特殊性能: 味方を貫通
ダスディロームdrop
ダスディロームAM2 DUAL RIFLE ARM L 30.0t 124x3 (101~168) 物理 30 前方後方同時に弾を発射するが反動で後方に下がる。 ダスディロームdrop
ガンダーAM0 SHOULDER LASER LL 32.0t 75x5 (~105) 物理 19 ガンダレスdrop
バクサイガーAM BAZOOKA L 33.0t 280x1 (280~380) 物理 27 Wにするとどうしても幅が広くなる。弾速は遅いが大火力。 バクサイガーdrop
ダスディロームAM ELEC ARM L 35.0t 80*8x3 (69~100) 電撃 多数のプラズマを周囲(方向はランダム)にばら撒く。敵に腕をめりこましての0距離攻撃が強力。
特殊性能: 敵味方を貫通
ダスディロームdrop
雪だるまBD-S SNOWMAN BEAM S 5.0t 20x2 (16~40) ビーム 2 1セットでENを約700消費。
状態変化:フリーズ 80
期間限定
雪だるまBD-M SNOWMAN BEAM M 10.0t 20x2 (16~40) ビーム ?
状態変化:フリーズ 80
期間限定
ガルマジロBD HANDSHOT M 12.5t 32*2x6 (~48) 物理 16 劣化テンポショットといった感触。 ガルマジロdrop
ムササビBD BEAMRIFLE SS 14.5t 50*4x1 (~80) ビーム 38 61 発射前のチャージに時間がかかるが、弾速と射程に優れ、敵を貫通する。
特殊性能: 敵味方を貫通
ムササビーdrop
雪だるまBD-L SNOWMAN BEAM L 15.0t 20x2 (16~40) ビーム ?
状態変化:フリーズ 80
期間限定
カサカサBD BEAMWEB S 15.5t 88x3 (88~124) ビーム 2 36 射程は無いが敵を貫通、スタンもさせやすい。
状態変化:スロウ 50
カサカサdrop
カクタスフューラーBD RED BARK SS 20.5t 50x30 (~92) 24 レーザー。リロードがなく、敵を貫通し複数の敵に当たる。威力をMaxにするにはASGBS並みのコストが必要。 期間限定の敵、カクタスフューラーNdrop
カクタスフューラーBD2 RED BARK SS 36.5t 50x30 (~92) 15 重さ、射程以外はカクタスフューラーBDと同じ。 カクタスフューラーFdrop
プロックBD HANDGUN S 44.5t 21*2x5 (21~41) 物理 17 41 プロックBD内蔵の2連装ハンドガン。 プロックdrop
クリスマスプロックBD HANDGUN S 44.5t 21*2x5 (21~41) 物理 17 41 クリスマスプロックBD内蔵の2連装ハンドガン。 クリスマスプロックdrop
プロックファントムBD HOMING MISSILE S 49.5t 100*2x1 (64~200) 物理 95以上 視界の外までもロックオン可能。
消費ENが非常に少なく、連射可能で追尾威力共に強めで扱いやすい。
特殊性能: 味方を貫通
プロックファントムdrop
ルガザウルスBD HANDGUN LL 52.0t 45*4x5 (45~75) 物理 18 スタン性能が高めで消費ENが0の4連装ハンドガン。
全弾ヒット時の威力は大きいが、弾が非常にばらけるため、よほど敵が大きくない限り当てにくい。
ルガザウルスdrop
ミックミーBD GRENADE M 55.0t 80*1x3 (~48) 火炎 61 発射間隔短め。
ゲイザーBD ELECGUN M 64.0t 47*2x4 (47~78) 電撃 19 36 エレキガンだがスタン性能は弱い。 ゲイザーdrop
バクサイガーBD GRENADE L 66.0t 100x8 (40~120) 火炎 22 61 弧を描いて飛ぶグレネード弾を連射する。威力は高いがEN消費が莫大な上に弾が非常にばらけてまともに当たらない。接射するなら強いがフレイムHDの方が優秀。 バクサイガーdrop
ダダースBD MACHINEGUN S 68.0t 68x25 (~80) 電撃 ? 各種ダダースdrop
デカムカBD HANDGUN M 73.0t 18*4x3 (18~47) 物理 19 デカムカBD内蔵の4連装ハンドガン。 デカムカdrop
デカムカBD3 HANDGUN M 73.0t 11*4x30 (~32) 物理 デカムカBD3内蔵の4連装ハンドガン。
弾速、連射速度共にかなりの速度だが、ばらける上に威力が低め。
デカムカットスdrop
ダムツリーBD HANDGUN LL 159.0t 37*2x6 (37~60) 物理 23 ダムツリーBD内蔵の2連装ハンドガン。 ダムツリー、ツリー、オールドダムツリーdrop
ギャラモBD BAZOOKA LL 199.0t 260x1 (260~384) 物理 24 73 弾がばらけるので当てにくい。 ガラモdrop
グワッジBS BAZOOKA S 25.0t 240x5 (185~300) 物理 グワッジdrop
ゴーストBS BAZOOKA S 27.0t 100*2x1 (~200) 物理 22 ゴーストBS内蔵のバズーカ。幅が広いので小さな敵に二発とも当てるのは至難の業。 ゴーストdrop
カクタスフューラーLG HANDGUN SS 10.0t 70*2x1 (~100) 10 オレンジ色の波紋状の円盤を2つ並べて飛ばす。敵を貫通しスタンも高い。弾速は遅く発射間隔は長い。 カクタスフューラーdrop


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最終更新:2009年04月13日 02:09