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パーツ |
HD / HD2 / HD3 / アイスプテランHD |
おすすめ/HD/アイスプテランHD
データ
◆基本データ
名称 |
アイコン |
サイズ |
潜在能力 |
Rank |
特殊効果 |
売却額 |
カスタマイズ特殊制限 |
アイスプテランHD |
|
? |
? |
?-? |
? |
未調査 C$ |
なし |
◆パーツデータ
レベル |
重量 |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
射撃 |
格闘 |
歩行制限 |
飛行制限 |
歩行 |
飛行 |
跳躍 |
物防 |
ビ防 |
火防 |
電防 |
安定 |
耐遅 |
耐凍 |
1 |
0.0t |
0 |
0 |
0 |
0 (0) |
x |
x |
0.0t |
0.0t |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x% |
x% |
30 |
0.0t |
0 |
0 |
0 |
0 (0) |
x |
x |
0.0t |
0.0t |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x% |
x% |
◆武装データ
武器名 |
分類 |
属性 |
表記攻撃力 |
実攻撃力 |
スロウ |
フリーズ |
射程 |
必要安定性 |
ICE GRENADE |
メインウェポン |
火炎 |
88×2回 |
最低 - 120×2回×3同時 |
0 |
40 |
18? |
未調査 |
SWORD |
サブウェポン |
物理 |
150×1回 |
最低 - 220×1回 |
0 |
0 |
未調査 |
未調査 |
入手方法
- ロボ販売 - なし
- パーツ販売 - なし
- ドロップ - アイスプテラン
- その他 - なし
解説
アイスプテランからドロップするパーツ。
メイン/サブウェポンを内蔵。
内蔵メインウェポンのICE GRENADEはフリーズ属性の付いたグレネード弾を3つ同時発射する。
フリーズが付いているが、グレネードであるためか火炎属性。
長所
発射する弾の軌道が直線になっているため、わずかに空中の敵に当てやすくなっている。
敵をフリーズ状態にする可能性がある。
エティオンBDを利用したW装備ならば、フリーズ無効な敵以外のほとんどの敵をフリーズさせつつ一定のダメージを与えることができる。
短所
内蔵メインは爆風の追加ダメージが小さい(無い?)ためか、表記の割りに与えるダメージが低く、
プテランHD2より威力が低い。
これは「爆風が無いのでプテランHD2よりダメージが少ない」という説と「爆風を含めた表記」という説があるが
ギガロニクスのポークビッツハメに一部プレイヤーが使っていたという理由から爆風を含めた表記という説が強い。要検証である
また、溜め時間が長くて消費ENが大きく、スタンも弱いため使い辛い。
直線軌道になった代償に射角を上げても遠くまで届かない。
W装備でフリーズ値は現実的な数値となるが消費が1射250以上、1セット500以上のENを消費する上、
リロード無視全弾命中で2~4セットでフリーズする程度。
フリーズ狙いの戦闘であるならば、現在の仕様上、EN回復が間に合わずENが1万以上あってもオーバーヒートしやすい。
コメント
- 必要安定約105 105以下かわかりませんたい -- 名無しさん (2009-04-01 15:40:05)
- MWの武器名がIECになってるのでICEに修正したのとロボ販売に「 惑星 シティ」とかかれていたので消去。
あと、コメント欄が小さくてみづらいのでC21@wiki推奨コメント欄に変更。 -- キョン (2009-04-01 18:58:22)
- アイスなのに火炎という訳解らん兵器・・・
フリーズが爆風のお陰でなり易い様に見せてそうでもない
フリーズ目的で使うにはちょっと役者不足 -- 名無しさん (2009-12-01 18:26:37)
- 安定104で後退を確認。 -- 名無しさん (2009-12-29 05:28:26)
- プテランHD2より威力が低い理由を載せました
調べると2つ説が上がったので両方載せる事にしました。
検証によって詳しくわかった場合片方を消してくださるとありがたいです -- 名無しさん (2010-04-09 18:32:43)
- 最後の「フリーズ狙いの戦闘であるならば、現在の仕様上、EN回復が間に合わずENが1万以上あってもオーバーヒートしやすい」は違うような・・・。今度試してみます。 -- 通りすがり (2010-05-09 22:35:57)
- ↑W装備でもフリーズさせようとすると1セットではフリーズせず、どうしても連射が必要になる。
消費量がハンパない上、フリーズ時間も長くない。しかもリロードが長いからさらにENを消費する。
EN1万あれば4セット撃ってもオーバーヒートするわけじゃないが、
ソロで立ち回りで動きつつフリーズ目的で使うには消費が莫大すぎて現実的でない。あくまで集団戦のサポートで使える程度 -- 名無しさん (2010-05-09 23:00:55)
- ↑それはEN回復能力をたしてやればいいんじゃないんでしょうか?。EN1万+EN回復量250ぐらいあれば乱射してもOKのような気がします。4 -- 通りすがり (2010-05-10 21:40:51)
- ↑通常でWブラフィ、Wディカの倍近い消費で
フリーズさせるならリロード無視の連射が前提だから莫大ENを消費する。
実戦で使うとEN回復300でも回復が間に合わん。 -- 名無しさん (2010-05-11 01:47:12)
- Wだと凍らせるまでに2セットか1セット+クルーエルで1発、
シングルだと間髪いれずに3-4セットなので、
凍らせるだけならWのほうがEN消費的にはお得な面もあります。
なお、プテ2/3より爆風のダメージが控え目なので、
(某サイトによるとプテ2/3が160%に対して50%の模様)
群れ相手の制圧力には劣ります。 -- 名無しさん (2010-05-11 06:54:41)
- ↑フリーズ耐性はMOBよって違うからどのMOBで検証したか書きましょう。 -- 名無しさん (2010-05-11 17:38:15)
- W装備でダムツリーなら全弾命中で1セット半、オルダムは4セットでフリーズ -- 名無しさん (2010-05-11 22:05:53)
- 暇なとき遊びで凍らすにはいいですよ -- 暇 (2013-01-08 18:01:33)
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最終更新:2013年01月08日 18:01