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データ


◆基本データ
名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限
シャーククラッズLG LL A(D) R-2 - 未調査 C$ BS機能内蔵

◆パーツデータ
レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍
1 106.0t 186 1450 1580 0 (0) - - 229.5t 229.5t 40 40 36 91 91 65 91 - 2% -2%
30 106.0t 446 2330 2130 0 (0) - - 229.5t 229.5t 59 59 54 135 135 80 135 - 5% -1%
50 106.0t 589 2560 2300 0 (0) - - 229.5t 229.5t 59 59 54 148 148 81 148 - 7% -1%

◆武装データ
武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 安定 PVP
MULTIMISSILE サブウェポン 物理 125×2 最低?? - 最高132×2発同時×2回 150 150 220 320 - - - -30%


入手方法


  • ロボ販売 - なし
  • パーツ販売 - なし
  • ドロップ - なし
  • その他 - ラボラトリー パーツ合成

解説

船の形をした、シャーククラッズのLG。
素材さえあれば、ルーキーでもラボでの自力合成が可能。

歩行積載と同量の飛行積載を持ち、BS無しでアセンを組むことが出来る。
大型のLGで、尚且つフロート型な為、車高(?)が大変高い。単体での高さ補正は112%と、ビッグマンテスLG以上に劣悪。

サブのロックオン式MULTIMISSILEを内蔵。
最大二体までの敵にロックオンが可能で、ロック数に関わらず一セットで2発×2回のミサイルを垂直発射する。
ミサイルの発射数は21レベル以上で2発×3回に増大し、Cap解放後は2発×3回+マニモ核ミサイル1発にまで発展し、最大五体までの敵にロックオンが可能である。
誘導力は並程度。近距離の敵には当てにくいが、飛行mobなどにはそれなりに命中する。
一度ロックオンをすると、ミサイルを撃った後にもロックオンが外れない仕様で、対象を撃破するまで延々とミサイルを発射し続けることも可能。リロード無視の場合、先に撃ったミサイルがまだ着弾し切らない内に、次のセットのミサイルを撃ち始めることが出来る。

ミサイル発射中は地上、空中問わずその場で硬直する(落下はしない)。

長所

GR系列のロボに匹敵するほどのタフさ。
防御力も全体的に高めで、火炎防御が多少劣る程度。
内蔵ミサイルは、ルーキーが持てるものとしては極めて高い火力を誇る。

短所

自重が重過ぎるため、BS内蔵である点を差し引いても積載量は多いとは言えない。
歩行、飛行ともに速度が遅い。
高さ補正は全LGの中でも最低クラス。
内蔵ミサイルは燃費が悪い。
合成確率は低めで、特に安めの素材で済まそうとすると、大変な低確率となってしまう。

コメント


  • 解説の所に
    「Cap解放後は2発×3回+マニモ核ミサイル1発にまで発展。またCap解放後は最大五体までの敵にロックオンが可能である。」
    と、書いてありますけどこれはまとめた方がいいのでは?
    それか、ある一定レベルにとかで変わるものですか? -- 名無しさん (2011-02-17 18:05:39)
  • 死ぬまで っていう表現がちと過激な気がします -- 名無しさん (2011-02-18 22:00:42)
  • 「対象が死ぬまで」→「対象を撃破するまで」に変更
    -- 名無しさん (2011-02-18 22:21:15)
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最終更新:2011年02月18日 22:21