C21@wiki テスト

このページで武器のテンプレについて議論していきたいと思います。
差し当たって、現状のフォーマットを提示します。

  • 現状のテンプレートの書式
アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限
ポイーン ドロップ ? ? ?

系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ EN コンボ数 チャージ 間隔 リロード スタン 強化 PVP威力 PVP状態
- - - 0.0t ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?% ?%
新しい状態異常に対応できてないことが問題とされています。
特性、特攻の欄も追加が必要です。
新しいステータス項目が増える度に横に長くなることも難点だと思います。

  • ポイーンブレードの書式
系統 Type ダメージ コンボ回数 EN消費 性質
ソード、ブレード、
スレイヤー系
BLADE 420 0 78 スロウ:-
フリーズ:-
ウィルス:-
特性:切断
特攻:植物型
サイズ 属性 チャージ 発動間隔 リロード スタン率
M 物理 0.2 0.3 2.0 2.3
重量 装備条件 PVP スタック 強化回数
10.0t 格闘 110 威力補正:+25%
状態異常補正:+0%
上限:10
強化率:2.0%
6
議論を経た形跡はありませんがポイーンブレードなどいくつかのページで採用されているフォーマット。
現状のステ項目を網羅しています。
横に長くならないことも利点と思います。
構成が入り組んでいて編集しづらいのが難点かもしれません。

  • ポイーンブレードのツールチップ。
画像編集してあります。これで2kBくらい。
これ貼り付けて済ますってのはダメなんでしょうな、やっぱり。

  • レギオン・ブレードのツールチップ。
AURAの参考用。


  • 現行テンプレート改良案2(格闘武器)
アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限
ソード、ブレード、
スレイヤー系
ポイーン ドロップ ? ? ?

Type ダメージ コンボ回数 EN消費 性質
BLADE 420 0 78 スロウ:-
フリーズ:-
ウィルス:-
特性:切断
特攻:植物型
サイズ 属性 チャージ 発動間隔 リロード スタン率
M 物理 0.2 0.3 2.0 2.3
重量 装備条件 PVP スタック 強化回数
10.0t 格闘 110 威力補正:+25%
状態異常補正:+0%
上限:10
強化率:2.0%
6
ポイーンブレードの書式を少し変更しました。
アイコンの右隣に系統を移すことで余白を広げたので性質の右隣にAURAの項目を追加する余裕もあります。


  • 格闘武器用テンプレート改良案3
アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限
ナイフ系
特殊系
ハロウィンイベント2016 固定報酬など - C-2 -

Type サイズ ダメージ・属性 コンボ回数 EN消費
KNIFE
SYTHE
M 物理390
ビーム440
1
0
87
重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率
14.0t 格闘170 0.2 0.2 1.9
0.4
2.1
2
PVP補正 強化回数 性質
威力:-30%
状態異常:+0%
5 特性:切断
スタック強化率15.0%
AURA対応
サブパワーLV1
※ステータスはブリーズサイズのもの 赤字はオーラ発動時のステータス
ポイーンブレードの書式をベースに属性と威力欄を纏められないかと考えたもの。改良案2にならい系統の欄を移動させています。
性質欄は下に移動させています。
オーラ関係は性質に入れ、オーラ時のステータスをパーツ一覧の表と同じく赤字で記しています。
スタックの欄は削除、スタック強化率を性質に入れています(強化率が2.0%ではない場合に入れることを想定)。

  • 射撃武器用テンプレート改良案
アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限
ライフル系 崩壊の惑星ポイーン ドロップ - C-5 -

Type サイズ ダメージ・属性 弾速 射程 EN消費
BREAKER M 物理230x4
爆風130%
680 380 85
重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ
25.0t 射撃160 0.45 0.25 1 1.6 静止中1
移動中4
PVP補正 強化回数 性質
威力:+30%
状態異常:+0%
6 特性:弾丸
追加効果:チャージ時間+1.5秒
メイン威力+2%
味方貫通
※ステータスはピアースブレイカー★のもの
上記の格闘武器用テンプレ案3を射撃武器用にしたものです。


  • 射撃武器用テンプレート改良案2
アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限
クロスボウ系 星辰ウェポンガチャ プレミアムガチャ R-5 ?

Type ダメージ 弾速 射程 EN消費 性質
CROSSBOW 139*3x3 450 270 57 特性:弾丸,星辰(青)
敵味方貫通
サイズ 属性 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 ブレ
M 火炎 0.2 0.3 2.0 0.9 静止中2
移動中16
重量 装備条件 PVP補正 スタック 強化回数
14.0t 射撃138 威力:+30%
状態異常:+0%
上限:10
強化率:2.0%
6
※ステータスはファイアクロスボウ改【星辰】のもの
現行テンプレート改良案2(格闘武器)をお借りして、射撃武器用に変更したものです。


  • 武器用テンプレート改良案(縦長)
Type KNIFE
SYTHE
サイズ M
重量 14.0t
装備条件 格闘170
ダメージ 物理390
ビーム440
コンボ回数 1
0
EN消費 87
チャージ時間 0.2
発動間隔 0.2
リロード 1.9
0.4
スタン率 2.1
2
強化回数 6
PVP補正 威力:-30%
状態異常:+0%
性質 特性:切断
スタック強化率15.0%
AURA対応
サブパワーLV1

Type BREAKER
サイズ M
重量 25.0t
装備条件 射撃160
ダメージ 物理230x4
爆風130%
弾速 680
射程 380
EN消費 85
チャージ時間 0.45
発動間隔 0.25
リロード 1
スタン率 1.6
ブレ 静止中2
移動中16
強化回数 6
PVP補正 威力:+30%
状態異常:+0%
追加効果 チャージ時間+1.5秒
性質 特性:弾丸
メイン威力+2%
味方貫通

一部ハンドガン系のおすすめページに使われているテンプレを弄ったもの。
上が格闘、下が射撃武器用で、ステータスはブリーズサイズとピアースブレイカー★のものを使用。
性質欄をポイーンブレードの形式から移植していますが、状態異常や追加効果は分けています。
書きやすさと項目の追加・削除がやりやすいことが利点だと思います。
一方でページが縦に長くなることと、そのままではメインサブ複合武器に対応しづらいのがネックではないかと思います。

コメント


  • パーツ画像の方法は作成できる人なら非常に楽な方法だと思います。
    ただ、ロボページのロボ画像ですらアップする人が少ない現状では…
    -- 名無しさん (2016-12-10 21:47:22)
  • AURA関係(サブパワーLv1等)の記載も検討が必要だと思います。
    ポイーンブレードの書式なら「性質」に入れる感じでしょうか。
    参考としてレギオン・ブレード。 -- 名無しさん (2016-12-10 22:01:49)
  • 現行テンプレートの改良案を思いついたので上げました。
    とにかく何かしらの項目を削らないといけないので、暫定的に系統・Typeを削っています。
    一応、パーツ一覧用の表としても流用が効くのではないかと考えています
    (特殊効果欄はそのままだと厳しそうですが)。 -- 名無しさん (2016-12-27 19:35:54)
  • 改良案1は横に長いので文章が縦になって醜いですね。 -- 名無しさん (2016-12-27 22:20:26)
  • ↑「醜い」ではなく「見にくい」でした。 -- 名無しさん (2016-12-27 22:21:17)
  • 最近増えてきたダッシュ(')つきパーツも1つの記事に記入できるといいですね -- 名無しさん (2016-12-30 09:58:45)
  • 通常武器とダッシュ(')付きを1つのページにするのは賛成。 -- 名無しさん (2016-12-31 00:31:22)
  • ↑↑↑Firefox、Chrome、IEで確認したところ、標準の文字サイズでは正しく表示されました。
    しかし、少しでもサイズを大きくすると縦になったのでこれが原因のようです。
    環境次第ですぐ崩れるのは考え物ですね…案上げといてなんですが現行フォーマットではやはり厳しそう。 -- 名無しさん (2017-01-01 21:20:29)
  • 星辰やENドレインとかも入れて欲しいです。 -- 名無しさん (2017-01-05 23:46:33)
  • 格闘武器用の改良案3と射撃武器用のテンプレ案を上げました。
    オーラ武器と爆風付き射撃武器のステータス記述サンプルも兼ねています。 -- 名無しさん (2017-01-28 11:58:26)
  • 射撃用テンプレ案2を上げました。現行テンプレート改良案2の気になったところをいくつか変更してあります(Typeや性質欄の状態異常の部分)。

    ページ作成からそこそこ時間が経っていますが、採用するテンプレートはどのように決定されるのでしょうか? -- 名無しさん (2017-04-24 18:58:13)
  • ↑一長一短あって決めきれないというのが素直な感想です。
    私の一存で決めるというのも変な話ですし、いっそ投票ボタンでもつけようかとも思ったのですが、
    有効な投票にはならなさそうですね。
    格闘武器でいうと案2、3のどれかか、それらの良いところを合わせたものになるかと思います。


    ところで格闘武器の案2について、複数の状態異常値をもつ武器は無いわけですから、
    スロウ:- 
    フリーズ:- 
    ウィルス:-
    と併記する必要はないかもしれませんね。 -- 仮管理人 (2017-04-24 22:13:15)
  • ↑状態異常はあるものだけ表記するのが良いと思います。

    次から次に案を上げるのも、とは思ったのですが、
    ハンドガンのページで使われているテンプレの項目を弄った案を上げました。
    このテンプレも当時議論を経ていないもののようですが、
    触ってみたところ扱いやすかったので作成しました。
    縦に長い点を緩和するために項目数を統合するなどして減らしています。
    ステータス部分は好みで中央揃えにしています(項目名はそのままにしましたが、揃えてもいいかも)。

    なお、以前上げたテンプレ改良案1ですが、
    このままでは使えそうにないと感じたので一旦コメントアウトしました。 -- 名無しさん (2017-04-29 00:11:31)
  • 案を色々上げておいてなんなんですが、どれも一長一短あることを考慮すると、
    ツールチップ画像の貼り付けが一番良いのではないかと思えてきました。
    ロボパーツのページにも使える方法でもありますし。
    データ入力よりハードルが上がりそうなのはネックではあるんですが…。 -- 名無しさん (2017-06-17 00:13:16)
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