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  • ロケットランチャー安定108ですが反動あったんですけど。。。 -- (名無しさん) 2007-01-28 16:08:04
  • ロケランの安定106ではありません^^;108でも反動が・・・ -- (名無しさん) 2007-03-15 18:22:48
  • ↑私もそのことに気付いたので安定性108だったロボのレベルを上げたところ、110か109で反動が無くなりました
    まだ、ハッキリはしてませんが
    106では無い事は確かなので訂正するべきでは? -- (名無しさん) 2007-03-18 20:30:45
  • マンテスHD3の射程は長く、弾速は遅め、EN消費は一発につき700(?)程度、タメは3秒程度のようです。 -- (名無しさん) 2007-03-29 08:05:25
  • イージーライフル
    安定51以上で反動なし -- (ぶびっ) 2007-04-01 12:50:23
  • 平均コストがいくつ以上になると内蔵武器の威力はMAXになる
    等が分かる、データ、SSなどありませんかね・・・
    あれば、ココに記載したいのですがね -- (名無しさん) 2007-04-03 21:15:52
  • 武器によって違うしLv30まで威力が上がり続ける内蔵武器の場合30時点での威力がMAXかどうかもわからない。
    今まで通りにせいぜい判明している範囲の最小威力と最大威力を書くぐらいしかないんじゃないか。 -- (名無しさん) 2007-04-06 19:43:51
  • ビクトリーBD3の内蔵武器。
    安定70で反動有、72で無しなのを確認。 -- (名無しさん) 2007-04-12 21:24:14
  • 射角の欄があるといいと思います 角度はおおざっぱでいいので(広い 普通 狭い)とか -- (名無しさん) 2007-04-14 08:43:24
  • LVが上がるにつれ射角ははひろがりまっせあんさん。 -- (名無しさん) 2007-04-15 16:44:52
  • それでも武器によって大きさ違いますよね -- (名無しさん) 2007-04-17 18:27:13
  • ビクトリーBD3不具合に近い -- (名無しさん) 2007-04-22 17:55:12
  • グラスバーナー
    リトルグレネード
    ミニバズーカ
    はデパートでも売ってます -- (名無しさん) 2007-04-22 18:05:35
  • マスオHDGPで無敵になったらスゴスw -- (名無しさん) 2007-04-24 10:46:49
  • ビクBD3射角が変だと運営に問い合わせたけど まともに対応してくれない「メインウエポンは射程圏内に入ってから撃ちましょう」などと -- (SS見ろよ…) 2007-04-26 18:20:12
  • ビクBD3は高安定、そしてWバズ以上の威力、そんなバズがまともに当たったらバランスが -- (名無しさん) 2007-04-30 14:57:45
  • はじめから狭いなら納得するが、表示だけ広いのはおかしいかと -- (名無しさん) 2007-05-02 21:52:21
  • ↑同じく。
    あきらかなバグかと
    カスタムOFF会で言ってもらいたいです。 -- (名無しさん) 2007-05-13 20:28:02
  • キャノンボールBDはランタナでも売ってます(本体が -- (名無しさん) 2007-05-19 12:24:59
  • ラージバズーカの弾速元に戻っているような気がするのですが・・・・・・ -- (名無しさん) 2007-05-28 19:30:06
  • ビクトリーキャノンBDの値段載せておきました。
    後、スコルタンBD2の値段が違うのですが・・・。
    訂正します。 -- (下っ端ルーキー) 2007-05-28 19:35:51
  • マシンガンよりドラマシのほうが射程長いです -- (名無しさん) 2007-05-30 22:29:40
  • そういや、サブメインともにEN消費の項目がないので追加しますか?
    サブはわかりやすいけどメインは調べにくいので調べる方法から考えなければいけませんが
    -- (名無しさん) 2007-06-22 00:23:53
  • コメント欄で質問に答える人は、質問する人の共犯者です。 -- (管理人) 2007-06-22 09:39:49
  • EN消費の項目は、測定する方法が確立されてからで遅くないでしょう。
    ロボのEN回復とLGのEN消費にもよりますが、水の中で歩くことでEN回復をちょうど打ち消す、という方法があるらしいです。 -- (管理人) 2007-06-22 09:42:45
  • バルチャーのMOBからのドロップで、ファットブーチャーからのブーチャーHDを確認しました。
    その他バルチャーMOBからのもの確認できたもの追加お願いします。 -- (へのへのもへじ★) 2007-06-27 23:51:52
  • [済] ビクBD4は安定71で反動がなくなりました -- (名無しさん) 2007-06-30 17:04:12
  • [済] フレイムブーチャーHDも射角広い様です -- (名無しさん) 2007-06-30 20:01:36
  • [済] ビクトリーBD5のライフルは、射程距離が通常のものより長いという情報を入手 -- (名無しさん) 2007-07-01 06:35:28
  • [済] ブーチャーHDの射程はエレキ<ブチャHD<カスマグなので射程は22だと思われます -- (名無しさん) 2007-07-02 12:06:49
  • アイスブーチャーHDの必要安定は55~60の間だと思われます 要調査 -- (暇軍曹) 2007-07-02 17:39:53
  • キングブーチャーHDはグリーチャーからもドロップします -- (名無しさん) 2007-07-02 21:51:04
  • [済] タラバAM2は安定41で反動がなくなりました -- (名無しさん) 2007-07-06 12:28:45
  • [済] GR-3BSのメインの必要安定は93以上のようです -- (名無しさん) 2007-07-07 01:21:15
  • [済] GR-3BSの射程は20です -- (sambadi) 2007-07-07 10:06:44
  • エスエルAM2がデパートで33mtでバラ売り -- (形状) 2007-07-10 23:20:34
  • Wアイスブチャの最高威力ってわかりますか?? -- (Gサン) 2007-07-10 23:25:55
  • フィザHDのグレ威力がダウンしている件
    今まで約200あったのが83に -- (名無しさん) 2007-07-11 23:11:04
  • 現在グレネード系の表示攻撃力が下がってしまうバグがあるようですが、
    実際の威力は変わってないようです。 -- (R) 2007-07-12 02:40:55
  • GR-2HDを999発撃ちつくすには180秒かかるそうです。 -- (管理人) 2007-07-18 13:24:48
  • ガンダーのAMの最高値は恐らく150だと思われます。Wの場合は112かと。
    最低値はまだだしてません>< -- (名無しです) 2007-07-19 18:18:23
  • ガンダーAMは色&Wかどうかで威力決まってる感じですね。 -- (名無しさん) 2007-07-20 06:09:53
  • 今自分のガンダーAMは威力187ですが・・・。
    色は紫。片方だけです。 -- (名無しさん) 2007-07-20 18:59:27
  • ガンダーAMはLv20以上で紫になります。
    現に170ぐらい、19lvの時には青でした。
    最高Lvで使用する際には緑だそうです。 -- (名無しさん) 2007-07-20 19:43:18
  • ↑すいません赤でした。申し訳ないです -- (名無しさん) 2007-07-20 19:45:46
  • ガンダーAMのメインは近距離だと片手でも攻撃判定が両側にあるみたいです。 -- (名無しさん) 2007-07-22 17:34:56
  • ↑↑ なるほど。150以上あるのですかぁ、じゃあWの場合ももっとあるのかな -- (名無しです) 2007-07-22 19:12:54
  • アイスブチャHD威力98確認 -- (名無しさん) 2007-07-22 19:19:30
  • アイスは110を超えるらしいですよ。 -- (名無しさん) 2007-07-23 09:52:13
  • ここで雑談してるボケは消えろ。 -- (名無しさん) 2007-07-23 14:18:58
  • ショットガンの同時着弾時の威力が昔より若干上がっている気がします。
    テストしたところキャップが270点前後? 昔は220点前後だったような?
    至近距離ではラジバズより使いやすく感じました。
    過去ログ等お持ちの方は提供お願いいたします。
    あいかわらずクセはありますが「非常に扱いづらい」の烙印は消せるかもしれません。 -- (名無しさん) 2007-07-25 11:14:08
  • ショットガンの威力ちょいテストしてみました。
    防御がポイーンクラス(ギャランダムとか)に特攻を仕掛けて1発全弾あててみたところ、
    威力は275でした。
    ENがかなり高い機体でしたらマスオみたいな使い方もできるかもです。
    しかも地味にスタン率高いです
    確か昔は251とか230とかもっと低かったような・・・
    ショットガンの同時着弾の軽減がなくなると最強ですがねw
    -- (ピピ) 2007-07-26 07:29:48
  • [済] ベネブで不死鳥を倒したところ「EXライフル」という武器を拾いました。性能ですが、必要値は70以上で重さは11.5t、威力は88×3です。それとスカウトライフルのように速射できます。それともう1つですが弾が結構ばらつきます。 -- (フォックス) 2007-07-26 23:56:36
  • スイーパショットガン、かなり強いですw
    もちろん近距離専用ですが、対空用にかなり有効だと思われます。
    ただ必要射撃値が130こえてるんですよね。。。 -- (キャーw) 2007-07-27 01:20:11
  • ショットガンのNoteを微妙に変えました。どこかの過去ログに乗っていた気がしますが、
    威力が理論値よりも圧倒的に低かったのは7発の弾の威力そのものにバラツキがあるためのようです。
    先ほどテストしたところ中央は72点入りましたが左右の弾は40点台でした。 -- (名無しさん) 2007-07-27 06:09:08
  • [済] EXショットガン 74*9x3 検証すると1発の威力は74でなく174らしい。 -- (スレより) 2007-07-27 11:22:41
  • EXエレキガンドロップしました。スタン性が上がった? -- (下っ端ルーキー) 2007-07-28 09:51:52
  • ショットガンを特殊系から独立させてもいい時期ではないでしょうか。系の解説書ける人がいたらお願いします。 -- (管理人) 2007-07-28 16:45:58
  • ショットガン説明案①
    一度に数発の弾を拡散させて発射する。拡散するため対空用、大型MOBにはいいが、小型には、ハンド~を使った方がいいだろう。
    でどうでしょうか?
    他の案があれば投稿します^^ -- (名無しさん) 2007-07-28 17:23:58
  • EX系で寄せるより、それぞれの系に入れておく方がよくはないですか? -- (管理人) 2007-07-28 19:09:17
  • 比べるならそのほうがいいですね
    というわけで分けました -- (kuma-) 2007-07-28 19:30:22
  • EXショットガンについてですが、一度に発射するそれぞれの弾ごとに威力が違うとおもいます。
    中心の弾は174でしたが、周りの弾は74かもしれません。
    詳しくは調べてないので言い切れないですが… -- (塊) 2007-07-29 17:24:52
  • フレイムベアーからグラスバーナーが出たという情報がありますが検証できる方お願いします。 -- (無名) 2007-07-29 19:27:13
  • バクサイガーの最低威力15だと思います -- (名無しさん) 2007-07-30 15:31:42
  • プテランHD2 同時発射は3発だと思います -- (名無しさん) 2007-07-30 19:58:31
  • 実際に(ダムツリに)1セット当てた総ダメージの欄が有ったらいいな〜 -- (名無しさん) 2007-07-31 06:21:28
  • たしかルガHDは160×6だった気が・・・

    -- (漆黒 ダーク) 2007-07-31 16:19:49
  • ヘリンガルBDアイコンあげましたが、アセンできる訳でもないパーツの話はここに書くまでもないかもしれませんね… -- (管理人) 2007-08-03 00:11:59
  • EXエレキガン削除 -- (名無しさん) 2007-08-03 15:19:05
  • スカウトライフル&ミサイルランチャーの反動無し安定値は171と判明。
    実装当時は171でも反動あった気がするんだが...まぁいいか。 -- (名無しさん) 2007-08-04 18:48:28
  • EXショットガンは発射時、真ん中の弾丸が重なっているようですね。(地面に向かって撃つと確認しやすい
    ダメージは表記上74*10*3になると思います。 -- (名無しさん) 2007-08-04 20:38:32
  • ダブルガンの安定分かる人お願いします -- (名無しさん) 2007-08-05 10:03:36
  • EXライフルは敵をスタンさせるとさらにもう一撃追加ダメージ与えた判定になるようです。
    威力的にはもう一発ヒットしたのと同様みたいなので「スタンした=1発の弾で2発分ヒット」の式が成り立つようです。 -- (名無しさん) 2007-08-05 15:41:51
  • ダブルガンは同時着弾修正により威力は119ということが
    分かりました。
    スイーパーショットガンは全弾HITで威力371です。
    -- (名無しさん) 2007-08-10 12:00:46
  • ビッグマンテスAM2は安定性97で安定しました -- (名無しさん) 2007-08-11 15:44:29
  • ルガサウルスHDは徐々に射程が伸びていくみたいです、
    遠くの敵には3発ぐらいしか当たらりませんでした。 -- (名無しさん) 2007-08-12 18:19:15
  • え?え?え?意味わかんないw
    もっと分かりやすく言ってくださいよ、LvUPで射程が伸びるんですか?それともずっと射撃してると伸びるとか? -- (名無しさん) 2007-08-13 06:43:02
  • 1発ごとに射程が違うってことでしょ。例えば、極端だがデカムカショットの左上の射程が10、右上が12、左下が14右下が9といういみでは? -- (課金負け組み。) 2007-08-13 09:43:50
  • ラジバズの安定値って116なのですか・・・。自分は117で反動なくなりました・・。 -- (名無しです) 2007-08-13 22:49:47
  • ショットガン系列の実測値を参考までに上げておきますね
    (着弾時ダメージはダムツリーで計測)
    無印:全弾命中時:264。
    スイーパー:全弾命中時371。
    EX:全弾命中時624。(外縁の弾丸の攻撃力は74であるようです。中心部の攻撃力の方が高い?) -- (背徳の聖譚詩) 2007-08-14 23:31:37
  • ルガの件だけど
    ルガのバーナーが最大射程になるまでがトロいだけじゃないのか? -- (名無しさん) 2007-08-15 10:17:28
  • パルスガンが53で安定しません。分かる方います? -- (名無しさん) 2007-08-15 15:15:40
  • [済] プテランHDの安定性107でした -- (とうりすがりの人ヽ( ´・ω・`)) 2007-08-15 18:36:51
  • エンフィクス自体のパーツについて・・ BSの存在はしているようです 未実装ですが。 -- (名無しさん) 2007-08-15 21:00:01
  • プテランHDの距離30でした。 -- (とうりすがりの人ヽ( ・ω・)) 2007-08-16 00:00:26
  • バクサイガーAMの最高威力は380だった気が・・・ -- (名無しさん) 2007-08-16 21:40:20
  • スカウトライフルも111から自己スタンしなくなりましたよ。 -- (ピカチュウさん(蹴) 2007-08-19 09:59:23
  • [済] トライスターのチェストバルカンの射程は12ぐらいです -- (名無しさん) 2007-08-19 16:23:08
  • [済] ルガザウルスBDの基本性能は 45*4x5 -- (名無しさん) 2007-08-19 17:14:11
  • EXショットガンの「実測174」は「中央の弾が重なっている」ことによる誤認らしいので削除しました。
  • ダムツリーの36*2×6は間違いではないでしょうか -- (名無し) 2007-08-22 14:04:31
  • ルガHDの炎はスタンが強いようです。
    純正コスモを2.3発程度でスタンさせられますよ。 -- (ピピ) 2007-08-23 09:08:46
  • 表示修正後のフィザHD最大威力は103です -- (名無しさん) 2007-08-23 11:01:54
  • 威力は修正されてません、表示が違うだけですよ -- (0017) 2007-08-25 06:51:13
  • 勘違いする人が居るので、一応言っておきます -- (0017) 2007-08-25 06:57:04
  • フレイムブーチャーHDの射程14です。
    どなたか更新してください。お願いします。 -- (名無しさん) 2007-08-26 14:32:05
  • ラジバズの実測ダメ(表示+爆風)は306(表示290+爆風16)です。ポイーンのダムツリー、デカムカ、ギャランダムで確認。また、スイーパーショットガンの射程はおそらく18~22の間でほぼ確定。 -- (課金負け組み) 2007-08-26 15:58:44
  • アイスブーチャーHDの射程は20だったと思います。 -- (名無しさん) 2007-08-28 18:15:18
  • スイーパーショットガンは途中でタマが消えても当たるときがあるという誤差もあるのですが22あたりが妥当ですかね -- (ピピ) 2007-08-28 20:51:28
  • ブラストバズーカ追加しました -- (Mrk.3) 2007-08-29 14:06:36
  • ブラストバズーカにあわせてラジバズの弾速があがってるような気がする・・・・・
    -- (名無しさん) 2007-08-30 13:50:02
  • ラジの弾速はバルチャー実装あたりで元通りになってたかもしれないです。 -- (( ゚д゚)ポカーン) 2007-08-30 19:27:28
  • 部位ごとの仕切り線を勝手に消さないで下さいね。
    それにしても表が長いので、単なる仕切り線でなくて見出しの繰り返しに変えた方がいいかも…
    もしそうするなら背景ちょっと色つけてやるといいかもですね。 -- (管理人) 2007-08-30 19:51:27
  • パラライズガンはラムタ村でしか売っていません。
    デパートでは売っていません。 -- (レジロック) 2007-08-30 20:30:56
  • プロックファントムBDと表記してありますが
    ゲーム内ではプロックファントム-BDになっていた気がします
    細かいことをすみません^^; -- (黄泉) 2007-08-31 08:52:41
  • パラライズガンの情報です、エレキよりスタン高めで。弾も大きいですゃ! -- (情報ャ) 2007-08-31 12:02:58
  • B4FのドロップとB5Fのドロップ内容は同じですか? -- (名有りさん) 2007-08-31 19:29:12
  • カッパHD&HD2☆はハンドガンでどちらともコレBDのようにEN消費0で使用中はEN増減しません。
    あとHD3☆はバズーカです。 -- (ムササビBDダイスキ) 2007-09-01 14:27:27
  • 河童HD3もバズです。(解ってるよね?解ってたらすいません。
    -- (ヽ(´・ω・` )) 2007-09-02 19:36:26
  • EXライフル、スタン時に追加ダメージは無いように感じます
    連射速度が速い為に、単発で撃つ際にボタンを離した判定が
    サーバーへと届く前にサーバー側で次の弾が発射され、
    こちらのPC上では表示されない弾が飛んでいる状態との間違いなのでは? -- ( ) 2007-09-03 09:34:31
  • ブラストバズーカ、安定161で反動なくなりました -- (名無しさん) 2007-09-03 13:41:18
  • ムササビの弾は敵貫通します・・・知ってたらすいません・・・ -- (ムササビBDダイスキ) 2007-09-03 19:01:19
  • 一部武器のEN消費。調べられるものは二つだったので実験
    ラージバズーカ 90
    ブラストバズーカ 130
    ブチャHD 16
    スタン中はENが回復しないので 消費量=EN減少量 になっていた。
    これを利用すればいろいろ調べられるんじゃね?面倒だけど -- (めも) 2007-09-04 03:00:25
  • ブラストの安定は151か152かと。(自分調べ -- (いえs) 2007-09-04 14:26:51
  • 水の中で歩きながら武器撃てば消費ENはわかると思います -- (あ) 2007-09-05 01:52:07
  • パラズライズガンって予備動作第一号って書いてあるけどミサイルランチャーが第一号じゃない? -- (名無しのでくの坊ロボ) 2007-09-05 18:23:59
  • exショットガン必要安定105です -- (名無しさん) 2007-09-06 16:38:48
  • ミサランは撃った跡にエフェクトが出たような気がしますよ -- (名無しさん) 2007-09-07 19:23:59
  • ミサランも予備動作でパクパクしますよ、撃った後に次弾装填エフェクトがあります。 -- (名無しさん) 2007-09-08 00:40:47
  • ブラストはサイズLLで -- (名無しさん) 2007-09-12 06:45:52
  • ムササビBD修正。
    指摘もいいですが、これ位はやってください -- (名無しさん) 2007-09-12 12:57:17
  • ブラストのサイズ修正。
    指摘はいいですが(ry -- (名無しさん) 2007-09-12 12:58:34
  • ブッチャケ手持ち武器モーション付きって言ってもハンドガンとかハンドマグも動くんじゃね? -- (軍曹さん) 2007-09-15 09:24:18

  • それに一票 -- (名無しさん) 2007-09-15 13:46:32
  • EXショットガンって値段はないはずですが?売値でしょうか? -- (名無し) 2007-09-15 20:02:53

  • 多分そうかと -- (名無しさん) 2007-09-16 00:20:17
  • EXショットガンはドロップですが?
    -- (名無しさん) 2007-09-17 09:24:29
  • ガトリングガンにマズルフラッシュがついたよ! -- (名無しさん) 2007-09-20 07:19:41
  • 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
    質問などは掲示板の方へどうぞ。 -- (名無しさん) 2007-09-21 18:33:00
  • ガンダーAMメインウェポン、威力187を確認。225を確認との報もあり、
    ただしこちらは未確認 -- (名無しさん) 2007-09-23 23:21:46
  • ガンダはグーレドうpだから赤色の状態での最高威力がガンダー全体の最高威力と考えていいかも
    黄色の時の最高威力を青になったら突破したのを確認しましたし -- (名無しさん) 2007-09-24 09:52:30
  • ガンダーAMはLv30で最大威力225確認済み。どなたか編集お願いします。 -- (ごんべぇ) 2007-09-24 16:33:52
  • ガンダーAMについて
    ウェポンアップグレードシステム(略称WUGS)の事を含めて、説明文を改変しました。不都合などありましたら再編集してください。 -- (名無しさん) 2007-09-27 23:25:32
  • 公式表記だとウェポン「グレードアップ」システムだからWGUSかと -- (七誌) 2007-09-27 23:51:02
  • EXショットガンはすべての玉が重なっていませんか? -- (名無しさん) 2007-10-02 23:07:26
  • 中心のみ、重なっていますよ。 -- (名無し) 2007-10-02 23:18:28
  • プロックファントムBD、エティオンBDにWで積んで84なんですけど、エティオンBDはなしですか? -- (名無しさん) 2007-10-03 15:47:50
  • 内蔵武器の複数装備時の威力減までカバーすると大変だから単品での威力増減のみの表記でいいと思う。 -- (名無しさん) 2007-10-03 16:51:39
  • 入力される方にお願いです。
    データの並び順は射撃能力の小さい順、等しいときは重量の軽い順です。
    また、画像がないときは ref コマンドは入れないで下さい。 -- (名無しさん) 2007-10-04 18:07:56
  • 河童HD3★の距離23でした。間違ってたらすいません -- (とうりすがりの人ヽ( ´・ω・`)) 2007-10-06 22:05:51
  • ブラストバズーカは安定が96でも、射撃時に自分がスタンするということはありませんでした。 -- (nolt) 2007-10-08 14:48:34
  • ビクトリーBD4のグレネードですが
    安定71は高いほうなんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-10-08 22:42:18
  • ヒットマークの意味が分からないのであれですが、
    スカウトライフルの射程はアマブレと変わらない模様。
    気持ち短いような気もしますが、反動によるものかもしれません。 -- (名無しさん) 2007-10-09 02:38:40
  • えーとハンドレーザーのデータを。
    38000C$、10t
    LASER 125*12
    射撃能力77以上
    射程は8~9ぐらいかな。
    緑色の枠(なんて言うかわからん)がものすごい小さい。
    編集ができないため誰かよろ。 -- (名無しさん) 2007-10-10 11:27:37
  • とりあえず新しくレーザー系、ハンドレーザー追加。
    並びの基準がよく分からんのでとりあえず特殊の手前に置いときます。 -- (名無しさん) 2007-10-10 12:54:23
  • 河童HD3★の説明が意味不明

    単発のバズーカを飛ばす。威力が低く消費も多いが弾速が速く当てやすい

    -- (u☆so☆da) 2007-10-10 18:54:31
  • 説明の説明(なんか変だな^^;)
    分からない部分は『威力が低く消費も多い』のとこかな
    簡単に言うと『威力が低いうえにen消費も多い』ってこと。
    分からないならもっと詳しく説明してもいけどもっと長文に・・・   長文ですいません -- (名無しさん) 2007-10-10 19:41:33
  • ハンドレーザーについて
    射程距離は8.EN消費はやや多めだが、リロード時間が短め(マシンガン比)。一セットで、デカムカを倒せる。そのため、射程距離と射角に慣れれば、結構使える。値段がネック。  -- (課金負け組み。) 2007-10-10 20:49:27
  • ダムツリーに対して至近距離で1セット撃った場合、
    ハンドレーザー:980前後
    ドラマシ:1500弱
    バーナー:1600程度
    厳密に計ったわけではないので目安程度です。(厳密に検証できる方ヨロシク
    バーナーを1セット撃つ間にレーザーは2セット撃てそうなので使い勝手は良い方!?
    値段は実践応用訓練38回分なのでそれほどネックではない気が・・・ -- (名無しさん) 2007-10-11 05:50:52
  • ↑値段について
    他の所に、セミオートが高いと書かれていたのでこう書きましたが、それはもう古い情報かもしれませんのでその一文は、なしと見ていただけると幸いです -- *1 2007-10-11 16:43:35
  • スカウトの射程記入。 -- (名無しさん) 2007-10-11 17:15:20
  • ハンドレーザーの認識は、無課金劣化バーナーでおk? -- (名無しさん) 2007-10-11 18:27:06
  • ハンドレーザーは威力が高いのは勿論、スタンしたみたいに後ろにすっ飛びます。だから撃つときは敵に歩きながらがいいです、それに必要射撃値が77なのでいろんな機体に装備できるのもこの武器の特徴かもしれません、弱点はEN消費が高い事、射程が短いことです。なので無課金劣化バーナーはないと思いますよ。 -- (最年少の課金尉) 2007-10-11 18:51:56
  • ハンドレーザーはいっそのこと対雑魚横薙ぎ用で使ってみては?w
    連続HIT補正が外れやすいのが特徴でも…。
    必要射撃からみてゲルニア・ガルド武器ですかな。 -- (名無しさん) 2007-10-11 21:57:04
  • 【追加】
    ダムツリーに対して至近距離で1セット撃った場合、
    マシンガン:1035
    ハンドレーザーは何かの劣化と言うよりか別物と考えてる -- (名無しさん) 2007-10-12 05:45:01
  • EXショットガンはC$では売っていないはず・・・ -- (名無しさん) 2007-10-12 17:58:32
  • ↑売却時の価格だと思うのだが -- (名無しさん) 2007-10-12 18:55:38
  • 購入価格と売却価格を区別するようにした方が良いかも -- (名無しさん) 2007-10-12 19:06:27
  • ここに表記されている金額は購入価格なのでEXショットガンの金額を消しました。 -- (名無しさん) 2007-10-15 11:15:49
  • 今頃のトイカンBDミサイルの上限
    Lv25だと100までしか上がらなかった 
    WGUSがあるからもしかしたらもっといくかも? -- (名無しさん) 2007-10-15 18:36:10
  • ↑×9です。↑×8へ。(返答遅くて申し訳ない。

    EN消費量が高く、射程も短く、単発威力の高い連射ウェポンということで、劣化バーナーといわせていただいたのですが・・・ -- (名無しさん) 2007-10-16 17:10:51
  • ハンドレーザーは別に言うほどEN消費高くない。ただ連続使用になりやすいのでその点だけ注意が必要。
    火力はドラマシ以上な上に連続ダメージ発生時間も短め。むしろ強化バーナーだな。 -- (名無しさん) 2007-10-16 17:18:27
  • バーナーで説明しちゃうのは変わらないのね
    レーザーはレーザーでいいんじゃないの?
    個人の価値観というものもあるし。
    一個人で思ったものでいいでしょ。 -- (名無しさん) 2007-10-16 18:49:26
  • 遺跡でパンプキンガンがドロップ
    重さ8.5t 能力30以上 威力♯♯(忘れてしまった)
    だった気がする。 -- (名無しさん) 2007-10-18 22:52:40
  • ↑普通のパンプキンガンなら45×14、☆なら80×19です -- (ベルガナム) 2007-10-19 00:19:55
  • トイカンのミサイルはLv固定でLv30の時点で威力は100
    編集は分からないのでお願いします -- (名無しさん) 2007-10-19 17:33:15
  • トイカーンを編集しましたが、威力はLv固定でいいですよね?(↑の方のコメントを参考にしたので。自分はまだLv30になってないので検証不可でした)
    あと、ミサイルは最低(Lv1)でも2発でると思うので2~6に変更 -- (名無しさん) 2007-10-22 22:35:59
  • カッパ忍者HD☆の基本威力は170でした、編集がいまだに分からないのでお願いします。他力本願すいません -- (理解できない名無しさん) 2007-10-23 20:46:22
  • 基本威力って、「170x1(?~280~?)」の170の部分でいいんですよね? -- (たまに修正してる人) 2007-10-23 20:59:33
  • ゴーストBSのバズーカ掲載よろ~ -- (kazukiR) 2007-10-24 00:35:02
  • ゴースト追加。
    まえから思っていたが、「記載よろ」とかどういうこと?頼んでるんだったらそれなりの言葉があるはず。
    「よろ」とか使うんだったら、最低でもデータを提供してほしい。 -- (炎の人) 2007-10-24 16:28:06
  • ポォウル系統追加しました。最高威力は現在可能な範囲なので、検証おねがいします。 -- (炎の人) 2007-10-24 16:55:15
  • カッパ忍者ってEN消費するの?
    減らないみたいだけど・・・・
    気のせいかな? -- (名無しさん) 2007-10-24 17:56:07
  • ↑×5
    そのとおりです。
    分かりにくくてすいませんでした。
    ありがとうございマス。 -- (名無しさん) 2007-10-24 17:58:27
  • ポォウルBSのMAX威力400確認してますんで更新お願いします。ゴーストBSは200だと思います… -- (名無しさん) 2007-10-24 19:10:57
  • ↑×5
    あまりにも不適切なたのみ方をしてしまいすみませんでした。
    「よろ~」と、不適切な頼み方ではなく、「データの追加をお願いします」などと言うのが礼儀でした、すみません。 -- (kazukiR) 2007-10-25 01:52:22
  • パンプキンHD☆の威力がアセン次第で0になります -- (名無しさん) 2007-10-25 04:05:32
  • 何でヘリパーツ無いんですか?
    武器としての性能が分からない・・・。 -- (名無しさん) 2007-10-25 11:53:35
  • ヘリンガルは解体ができないため、ほかの武器と比較しても仕方がないためでは?
    必要なら上げますけど、皆さんの意見次第で -- (炎の人) 2007-10-25 12:51:12
  • 比較する必要はないけど武器の性能が知れるなら便利かもしれない? -- (名無しさん) 2007-10-25 16:11:37
  • 確か、ヘリBDのミサイルはLVが上がるごとに少しずつ射程と威力が上がった気がする。
    なので性能が分かったりするとけっこう便利なきがする。
    (じわじわ射程が広がっていくタイプだと、どのくらいまで弾が届くかが分かりにくいから) -- (kazukiR) 2007-10-26 01:09:04
  • ↑そうなると、各レベルを皆で出し合うしかないか。 -- (炎の人) 2007-10-26 16:45:41
  • そうなりますね。 -- (名無しさん) 2007-10-26 20:19:54
  • テラノスケのもいってーー
    -- (名無しさん) 2007-10-27 19:44:16
  • 忍者ガッパHD☆の威力は1~280です。 -- (がんばってるルーキー) 2007-10-28 12:53:23
  • ポォウルHDの最高威力125かと。 -- (名無しさん) 2007-10-28 17:07:50
  • ヘリのミサイルについてですが、射程は変化しないように思います。ただし、ロックオンサイトのでる距離が変化します。 -- (名無しさん) 2007-10-28 17:50:35
  • ヘリのステータスなら重量補正かかる前のでしたら全レベル記録とってありますのですが、どこにどう書けばいいのか分からないので教えてくれれば乗せますよw -- (Kazushi) 2007-10-29 21:35:35
  • ガトリングガンですけど、ほかのマシンガン系に比べて誤差が出やすくないですか? -- (炎の人) 2007-10-30 00:08:14
  • ヘリは射程はともかくエフェクトが微妙に変わる。
    (BOMではなくミサイル)
    ミサイルの尾から出る光(?)がレベルにより微妙に違う。
    レベルが上がるにつれ、地味に明るくなる。
    サイトが広いので横範囲でのロック能力は上がる。 -- (名無しさん) 2007-10-30 14:33:15
  • プテラHD2のグレネード、最大威力変わらず。連射速度がフィザ並みに低下したっぽい。 -- (名無しさん) 2007-10-31 12:50:13
  • プテラhd2の連射速度はフィザ並どころかフィザより大幅に遅くなってます -- (名無しさん) 2007-10-31 14:41:19
  • 加えて反動がかなり高くなってる。安定が120位いると思われる。 -- (名無しさん) 2007-10-31 14:59:10
  • ゴーストBSはどれだけ変わったんでしょうか?
    -- (名なしのごんべえ) 2007-10-31 16:11:22
  • ゴーストBSの武器としての性能は変わっていないみたい。単純に飛行速度低下だけだと思うんだけども。 -- (名無しさん) 2007-10-31 23:51:20
  • プテラHD2の必要安定値106で確定。105の状態で反動を確認後106で確認済み。 -- (名無しさん) 2007-11-01 00:15:28
  • とりあえずデルビゾAM★追加。
    AMとしての性能は分からないんでAM項目はよろしく。 -- (名無しさん) 2007-11-01 14:24:00
  • デルビーAMの☆ありと無しの違いは攻撃力の上昇らしいです。
    ☆ありにはウエポングレードアップシステムが付いてるみたいです。 -- (ARAR) 2007-11-01 16:51:46
  • ★の方にWUGS搭載というより
    むしろ無印の方が内蔵なのにコストによる威力上昇が無い。威力固定。
    GR系列の内蔵武器みたいなもんか。 -- (名無しさん) 2007-11-01 21:40:11
  • デルビーAM☆無しで威力45を確認。
    固定ではなく上限が低いのでは・・・? -- (名無しさん) 2007-11-02 15:26:49
  • それはWの時の威力では?
    Wにすると威力は下がりますよ
    -- (名無しさん) 2007-11-02 15:50:06
  • デルビーLG無印 最高威力120で
    デルビーAM☆が最高威力105と思われます。 -- (七氏) 2007-11-02 19:26:50
  • プテランHD2、修正後、
    安定75で反動大、77で反動小になりました。
    76不明です、これにより、
    安定106または107かと思われます
    -- (名無しさん) 2007-11-02 22:15:15
  • プテ2検証してみました。
    安定106の機体で反動無し。
    105は調べておりませんが、30以上の差で反動大
    とのことなので↑の方の情報とあわせると
    106で確実です。 -- (名無しさん) 2007-11-03 12:17:58
  • デルビーゾルAMのARM MAG2つ装備すると一度に4発発射してるように見えるのですが -- (名無しさん) 2007-11-03 13:34:48
  • ↑片腕で2発出るので、W蜂AMにすれば4発でますよ? -- (炎の人) 2007-11-03 14:00:22
  • Wにしたときの威力はないんでしょうか -- (駆け出し兵長) 2007-11-03 16:13:29
  • キングブーチャーHDってレアブチャからも出るのでゎ? -- (名無し) 2007-11-03 19:26:20
  • Wの場合は威力を3/4にしてやればおk -- (名無しさん) 2007-11-03 20:15:04
  • ありがとうございました。
    でも、そうするとデストラクトAMは威力0になることはないんじゃないですか? -- (駆け出し兵長) 2007-11-04 01:49:19
  • デス様AMのはバグの一種 -- (名無しさん) 2007-11-04 07:06:37
  • [済]デルビーAM無印、安定60で反動あり、61で反動なしでした。 -- (名無しさん) 2007-11-04 11:53:55
  • プラズマガンですけど、リロード短、敵貫通、射程はエレキとほぼ同じかやや短め。
    貫通した弾は同じ敵に複数回あたることもあり。
    エネルギー消費は1セットで200くらいでしょうか(もう少し多いかも)。1対多をやるには便利だと思う。 -- (名無しさん) 2007-11-04 14:07:09
  • [済]忍者カッパHD無印、安定40で反動あり、41で反動が消えました -- (名無しさん) 2007-11-04 20:36:08
  • 無印デルビーゾルLG内蔵武器について。
    威力60×2ですが一発で二回ヒットしてるみたいなので実質60*2×2?射程は20くらい。リロードタイムが無くEN消費もほとんどないが、射角が無く(?)正面の敵にしか攻撃できない。 -- (名無しさん) 2007-11-04 22:07:13
  • なんとか悪蜂LGアップできた。
    無印LGのほうは、アップローダーに資料がなかったので空欄多数ですみません。 -- (炎の人) 2007-11-05 00:47:55
  • デルビー☆LGの最高威力は180です。 -- (七氏) 2007-11-05 17:01:23
  • ポォウルHDとガンダーAMの説明文に追加。
    ガンダーAMは長くなってしまったので、文が編集できる方がいたらお願いします。 -- (炎の人) 2007-11-07 11:25:20
  • もう一つ気づいた点
    リトルグレネードは持ってないので分かりませんが、フィザリバンHDとビクV4の射程は
    この種別の武器射程は「仰角:標準-中角-最大」
    にしたほうがいいのでしょうか?
    それともサイトロック可能な距離でリトグレを編集したほうがいいのでしょうか? -- (炎の人) 2007-11-07 11:34:25
  • デルビAM☆ 最低38までは確認しました。
    W装備では最低30~最高78までは確認です。
    手持ちコマンドではここまでで精一杯… -- (名無しさん) 2007-11-10 07:30:51
  •  プテランHD2に修正が入り、あまりスタンしなくなったみたいなことを聞きました。私は持っていないので、どなたか検証お願いします。 -- (みな、流石に疲れたろう。休むがよい。) 2007-11-10 20:55:55
  • 発射間隔が延びたのでその分スタンしにくくなってるだけ -- (名無しさん) 2007-11-10 23:39:03
  • プテ2は、もう廃品だよ・・・ -- (名無しさん) 2007-11-11 13:47:14
  • ガンダーAMのメインはLVがあがっても範囲は増えないと思うんですが・・。
    ほかの人から聞いたので分からないのですが・・・
    どなたか検証してくれますか -- (名無しさん) 2007-11-12 07:18:00
  • Wプテラでも前のプテラに勝らない感じ -- (名無しさん) 2007-11-12 17:31:37
  • ↑×2
    ガンダのメインの範囲は変わってないね
    もしかしたら目に見えないくらいで広がってるのかな
    まあ それじゃ意味ないけどね
    プテ2はWだと消費がでかくなるからどっちにしろ廃品だね -- (名無しさん) 2007-11-12 18:27:19
  • リトルグルネードの威力がステータス画面で84となっているので、爆風のダメージは210-84=126となると思います。
    この爆風の威力はフィザHD・V1BD3・プテラHD2にも適用されているのでしょうか? -- (炎の人) 2007-11-12 18:38:47
  • ↑↑
    ガンダーAMのメインは一応広がっています。レベル1の機体とレベル30の機体を用いて、検証しました。アセンは全く同じです。レベル30の機体の方が、範囲が弱冠広かったです。まぁ、百聞は一見にしかずということで、持っている方は試してみて下さい。 -- (みな、流石に疲れたろう。休むがよい。) 2007-11-12 22:20:24
  • やっぱり微妙にだったのね
    じゃ一応説明はあのままでいいのね -- (名無しさん) 2007-11-12 22:42:10
  • 隠してあるコメントで、明らかに要らないと思われるものを削除。
    過去のコメントより:ダムツリーに1セット当てた時のダメージの表記をされては?
    グレネード系の威力表記のが変更となったので、変更後の数値を表記をのせたほうが分かりやすいのでは? -- (名無しさん) 2007-11-13 00:20:20
  • ラージバズーカはガルドDでドロップしますか?
    他のところで「そんなもん最初から入ってない」とか言われたんですが・・・ -- (使徒) 2007-11-15 19:44:29
  • ↑自己解決しました
    -- (使徒) 2007-11-15 19:50:51
  • スカウトライフルの説明に、
    「110以上の安定のロボでなければ自分がスタンしてしまい性能を生かせない。」
    とありますが、110の安定のロボでスタンしました。
    114の安定のロボならスタンしませんでした。
    訂正をおねがいします。 -- (名無しさん) 2007-11-16 05:05:19
  • ↑かさねがさねすいません。安定114から撃てるという意味
    ではないです。すくなくとも安定110では撃てないということ
    しかわかっていません。 -- (名無しさん) 2007-11-16 05:12:05
  • ミサイルランチャーがスカウトライフルと同じ静止射撃要求安定値を持ち、
    そちらでは111以上と指定されていることから、
    静止射撃要求安定値より61以上低い場合スタンする、と推測してみます。
    なお、当方は113でスカウトはスタンしませんでした。 -- (名無しさん) 2007-11-18 13:04:21
  • オレガーライフルの安定値をかえるで調べたところ、安定40で反動アリ41で反動無しだったので、オレガーライフルの安定は41だと言う事が、言えると思います。 -- (かえるかな) 2007-11-19 18:28:21
  • スカウトライフルは安定111でスタン無し、確認しました(反動で猛烈に後退しますが) -- (名無しさん) 2007-11-19 22:05:07
  • ガトリングの相殺EN回復量を書いたのですが、余計だったでしょうか?
    消費ENが多めとあったので目安として書いたのですが…
    水中でのEN回復の相殺もありますが、こちらのほうが検証しやすいかと思ったので。 -- (名無しさん) 2007-11-20 01:45:56
  • カンビ遺跡にてパラライズガン出ました -- (名無しさん) 2007-11-22 04:19:29
  • ↑釣り? -- (名無しさん) 2007-11-22 16:15:00
  • カンビでドロップするのはパルスガンのはずなので、釣りですね・・・・・ -- (名無しさん) 2007-11-22 17:45:23
  • 釣りってなに? -- (名無しさん) 2007-11-22 18:35:10
  • 聞く前に調べましょう。
    「ネット用語辞典」でぐぐればいいはず

    「ぐぐれ」は「グーグルで調べろ」って意味だお -- (名無しさん) 2007-11-22 18:39:57
  • ポォウルBSって威力400いくんですか?
    -- (かえるかな) 2007-11-22 21:13:11
  • 書いてある通りだろ。
    それと、ここでの質問はよしてくれ。 -- (誰かさんだと思う人) 2007-11-23 03:38:49
  • 何気に雑談化している今日この頃 -- (takk) 2007-11-23 09:46:34
  • 釣りってでないよぉ~ (T_T -- (名無しさん) 2007-11-24 00:51:36
  • 普通に出てくる
    調べ方が悪い
    そしてC21と全然関係無い -- (名無しさん) 2007-11-24 01:44:20
  • ブラストバズーカ安定151で反動無でした。気のせいかな。 -- (名無しさん) 2007-11-25 01:49:41
  • えーっと アプロダにポォウルがのってたので
    HDの最高威力は125だったのでコメントに・・・
    自分でやれと 言いわれてもしょうがないのですが
    編集方法が分からないので、すいませんがどなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2007-11-25 20:16:56
  • 編集しやした。 -- (名無しさん) 2007-11-25 21:38:41
  • まことにありがとうございました。 -- (名無しさん) 2007-11-25 22:54:27
  • 六連ミサイルあっぷされてるんか? -- (ペボマン) 2007-11-26 18:15:36
最終更新:2007年11月26日 19:54

*1 課金負け組み。