部位パーツ別 腕30 > コメントログ

  • 適当に作った、反省は(ry -- (名無しさん) 2007-03-31 20:54:29
  • 平均のところは 表示値*2-BDの値=AMの値 でおkじゃね? -- (名無しさん) 2007-04-05 20:20:49
  • それだと奇数の場合と偶数の場合で誤差が出る -- (名無しさん) 2007-04-07 14:50:21
  • 勢いに任せて、SSうpったものを更新。
    打ち込みに使ったデータ(Excel)もあげときました。
    防御とかは参考程度にして下さい。 -- (PASS:2121) 2007-05-14 14:47:34
  • いつもありがとうございます。ところで、ガンダーEN140では? -- (管理人) 2007-07-11 12:35:48
  • ホバリオン各種のLv30を追加、AMのみ正確な測定が出来ていないため未記入があります。
    いずれ調べる予定ですがすぐに調べられる方がいれば埋めてくれると有難いです。 -- (双) 2007-07-27 22:46:40
  • AJAXの方には既に出てます。 -- (名無しさん) 2007-07-27 23:41:23
  • ホバリオンAMのデータをAJAXより転記しました -- (名無しさん) 2007-07-28 09:38:57
  • 防御とトイカーンまでの穴埋め。
    防御は若干誤差があるかもしれませんが、無いよりはいいかな? -- (いつもの人) 2007-09-09 08:19:44
  • ダルマスターAMの備考の欄の説明の意味が、用語説明にも載っていない為、不明です。 -- (名無しさん) 2007-09-28 22:12:45
  • ↑ググったら普通に出てきましたよ。銃を撃ったときに反動で銃が跳ね上がることをマズルジャンプと呼ぶらしいです。一般名詞なので用語辞典にはないですね -- (名無しさん) 2007-09-28 22:56:30
  • ↑ ググるのは盲点でした・・・。
    なるほど、分かりました。

    ただ、一般人にはやっぱり分からないのでは・・・? -- (名無しさん) 2007-09-30 21:05:21
  • テラノスケAM-Lv30の防御は76でなく73~72です -- (名無しさん) 2007-10-02 11:51:00
  • 忍者カッパAMについての追記提案。
    ○格闘武器使用時に伸張。 -- (名無しさん) 2007-11-05 08:06:09
  • 忍者じゃなくても、カッパAM系は伸びる。 -- (名無しさん) 2007-11-08 16:59:20
  • ターンエア追加。
    無いことに気付いて追加しただけなので、空欄はお願いします。 -- (名無しさん) 2007-11-18 12:16:18
  • 何度もいいますけどアサルトオックス追加まだですか? -- (DJyasu) 2008-01-08 14:19:00
  • ↑wikiは有志の人がやってるんだから自分で手に入れる、おとなしく待つ、wikiを見ないどれかにしなさい -- *1 2008-01-08 19:00:12
  • ↑×2
    何度もあなたのそのような催促を消していますけど自省はしないですか?

    あなたの書き込みはほとんどそんな内容ばかりで
    編集する側の人から見たらとても不愉快です。
    自分で追加する気がないのであれば黙っていてください -- (名無しさん) 2008-01-08 22:19:31
  • デルファイターAMのデータが微妙に違うような -- (名無しさん) 2008-01-18 08:29:46
  • 忍者AMってあんなにコスト低いでしたっけ・・・?
    -- (名無しさん) 2008-01-18 17:52:23
  • ↑自己解決しました。>w<;A -- (名無しさん) 2008-01-18 17:56:07
  • デルファイターAM★のHPを修正しました -- (名無しさん) 2008-01-27 19:05:26
  • ラノードAMの画像の追加をおねがいします。 -- (フルーツポンチ侍) 2008-02-10 21:11:00
  • ジェッツAM Lv.30の数値追加しました・・・が防御値の計算はちょっと自信なしです。間違ってたらすみません。 -- (名無しさん) 2008-02-23 20:37:26
  • ガンダAM、ビームランスレベル30で225、ビンタ380です。編集分からないのでよろしく御願いします。
    -- (名無しさん) 2008-03-03 07:22:13
  • 内蔵系の武器はアセンによって威力が変わるから
    LV30であれば必ずその威力になるとは限らないから
    書いてないんじゃない?
    最大威力は武器一覧のほうにあるし -- (名無しさん) 2008-03-03 09:19:26
  • ガンダのビームは固定ですけどね^^; -- (名無しさん) 2008-03-25 15:26:27
  • 他の武器内蔵AMには備考に表記があるのに
    テラノスケAMには表記されていない・・・・・・何故?
    編集お願いします。 -- (通りすがり) 2008-03-28 12:23:39
  • WAMライフルのデータ
    明日にでも追加しますよ、あるんで -- (ペボマン) 2008-03-28 19:15:40
  • EXタラバのAM2 1Lv 30Lv、AM30Lv、HD30Lv、メイン、サブ
    を編集しました。それとアイコン用
    ttp://c21.mad.buttobi.net/cgi-bin/log/c21upld534.png -- (適当) 2008-04-09 01:32:46
  • ダルマスターAM2のアイコン違くない? -- (名無しさん) 2008-06-04 01:23:30
  • コレジャナイロボAMがコレジャナイレボパンチになっていたので修正しました。 -- (隼太君) 2008-06-09 18:31:03
  • コレジャナイロボAMがコレジャナイロボパンチになっていたので修正しました。 -- (名無しさん) 2008-06-09 20:40:52
  • AM1の内蔵武器名は当初 "KOREJYANAI REVOLVE PUNCH" だったが、長すぎてtooltipの表示がおかしくなってしまったため "KOREJYANAI REV-PUNCH" に改名された。
    だからレボパンチが正解 -- (名無しさん) 2008-06-17 18:58:20
最終更新:2008年06月17日 18:58

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