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開発進行状況」(2005/10/01 (土) 12:24:38) の最新版変更点

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*開発進行状況 仕様計画段階 **宿題 ずっとサボるような人はスペシャルサンクスに回ってもらいますよっ('へ') やること☆ -マップローダーの作成(途) -マップエディタの作成(ローダー作成後@仕様検討) -ソースクラス化(優先) -ちょびの作成 --スタンドモーション --歩きモーション --歩き実装(途) --ダッシュモーション --ダッシュ実装(途) --ジャンプモーション --ジャンプ実装(途) --しゃがみモーション --スライディングモーション --スライディング実装 --ダメージモーション --ダメージ実装 --釣竿振りモーション --釣竿振り実装 --釣竿ぶら下がりモーション --釣竿ぶら下がり実装 -恵理菜の作成 --スタンドモーション --歩き実装(途) --ダッシュモーション(途) --ダッシュ実装(途) --ジャンプモーション --ジャンプ実装(途) --しゃがみモーション --スライディングモーション --スライディング実装 --ダメージモーション --ダメージ実装 --フードファイターモーション --フードファイター実装 -りぜの作成 --スタンドモーション --歩きモーション --歩き実装(途) --ダッシュモーション --ダッシュ実装(途) --ジャンプモーション --ジャンプ実装(途) --しゃがみモーション --スライディングモーション --スライディング実装 --ダメージモーション --ダメージ実装 --パンチモーション --パンチ実装 --キックモーション --キック実装 --ブレイクダンスモーション --ブレイクダンス実装 -マップセレクト絵の作成 -ステージの作成 --草の総合ステージマップ設計 ---1-1設計 ---1-2設計 ---1-3設計 ---1-4設計 ---1-5設計 ---1-6設計 ---1-7設計 --山の総合ステージマップ設計 ---2-1設計 ---2-2設計 ---2-3設計 ---2-4設計 ---2-5設計 ---2-6設計 ---2-7設計 ---2-8設計 --炎の総合ステージマップ設計 ---3-1設計 ---3-2設計 ---3-3設計 ---3-4設計 ---3-5設計 ---3-6設計 ---3-7設計 ---3-8設計 ---3-9設計 --森の総合ステージマップ設計 ---4-1設計 ---4-2設計 ---4-3設計 ---4-4設計 ---4-5設計 ---4-6設計 ---4-7設計 ---4-8設計 ---4-9設計 ---4-10設計 --氷の総合ステージマップ設計 ---5-1設計 ---5-2設計 ---5-3設計 ---5-4設計 ---5-5設計 ---5-6設計 ---5-7設計 ---5-8設計 ---5-9設計 ---5-10設計 ---5-11設計 --空の総合ステージマップ設計 ---6-1設計 ---6-2設計 ---6-3設計 ---6-4設計 ---6-5設計 ---6-6設計 ---6-7設計 ---6-8設計 ---6-9設計 ---6-10設計 ---6-11設計 ---6-12設計 -フルスクリーン化対応 -画像解析度の変更化対応 -ジョイスティックの対応 -各種敵キャラの作成(後回し) -各種ボスキャラの作成(後回し) -各種仕掛けの作成(後回し) -インストーラーの設定(ラスト) -暗号化(ラスト) -シーン管理実装(ラスト) -ロゴ・タイトルの作成(ラスト) -オプションの作成(ラスト) #comment **今後の予定(目標) 17 / 8 / 31 基本システム企画&ステージ企画完成 17/ 10 / 31 アクションの基本システム完成 17/ 12 / 31 ラスボス含め仮公開 その後バグ取り、隠しステージ実装含め、窓の社やvectorなどで公開 かなり大雑把、結構ハイペースだと思う('ω';)
*開発進行状況 仕様計画段階 **宿題 ずっとサボるような人はスペシャルサンクスに回ってもらいますよっ('へ') やること☆ -マップローダーの作成(途) -マップエディタの作成(ローダー作成後@仕様検討) -ソースクラス化(優先) -ちょびの作成 --スタンドモーション --歩きモーション --歩き実装(途) --ダッシュモーション --ダッシュ実装(途) --ジャンプモーション --ジャンプ実装(途) --しゃがみモーション --スライディングモーション --スライディング実装 --ダメージモーション --ダメージ実装 --釣竿振りモーション --釣竿振り実装 --釣竿ぶら下がりモーション --釣竿ぶら下がり実装 -恵理菜の作成 --スタンドモーション --歩き実装(途) --ダッシュモーション(途) --ダッシュ実装(途) --ジャンプモーション --ジャンプ実装(途) --しゃがみモーション --スライディングモーション --スライディング実装 --ダメージモーション --ダメージ実装 --フードファイターモーション --フードファイター実装 -りぜの作成 --スタンドモーション --歩きモーション --歩き実装(途) --ダッシュモーション --ダッシュ実装(途) --ジャンプモーション --ジャンプ実装(途) --しゃがみモーション --スライディングモーション --スライディング実装 --ダメージモーション --ダメージ実装 --パンチモーション --パンチ実装 --キックモーション --キック実装 --ブレイクダンスモーション --ブレイクダンス実装 -マップセレクト絵の作成 -ステージの作成 --草の総合ステージマップ設計 ---1-1設計 ---1-2設計 ---1-3設計 ---1-4設計 ---1-5設計 ---1-6設計 ---1-7設計 --山の総合ステージマップ設計 ---2-1設計 ---2-2設計 ---2-3設計 ---2-4設計 ---2-5設計 ---2-6設計 ---2-7設計 ---2-8設計 --炎の総合ステージマップ設計 ---3-1設計 ---3-2設計 ---3-3設計 ---3-4設計 ---3-5設計 ---3-6設計 ---3-7設計 ---3-8設計 ---3-9設計 --森の総合ステージマップ設計 ---4-1設計 ---4-2設計 ---4-3設計 ---4-4設計 ---4-5設計 ---4-6設計 ---4-7設計 ---4-8設計 ---4-9設計 ---4-10設計 --氷の総合ステージマップ設計 ---5-1設計 ---5-2設計 ---5-3設計 ---5-4設計 ---5-5設計 ---5-6設計 ---5-7設計 ---5-8設計 ---5-9設計 ---5-10設計 ---5-11設計 --空の総合ステージマップ設計 ---6-1設計 ---6-2設計 ---6-3設計 ---6-4設計 ---6-5設計 ---6-6設計 ---6-7設計 ---6-8設計 ---6-9設計 ---6-10設計 ---6-11設計 ---6-12設計 -フルスクリーン化対応 -画像解析度の変更化対応 -ジョイスティックの対応 -各種敵キャラの作成(後回し) -各種ボスキャラの作成(後回し) -各種仕掛けの作成(後回し) -インストーラーの設定(ラスト) -暗号化(ラスト) -シーン管理実装(ラスト) -ロゴ・タイトルの作成(ラスト) -オプションの作成(ラスト) - マップローダー半分完成 -- チキチータ (2005-10-01 12:24:38) #comment **今後の予定(目標) 17 / 8 / 31 基本システム企画&ステージ企画完成 17/ 10 / 31 アクションの基本システム完成 17/ 12 / 31 ラスボス含め仮公開 その後バグ取り、隠しステージ実装含め、窓の社やvectorなどで公開 かなり大雑把、結構ハイペースだと思う('ω';)

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