名称 説明 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
- アドレナリン ラッシュ - 自分以外の周囲の時間を遅くする。 攻撃&防御力補正。 *ソルジャー専用 |
リチャージ:10秒 持続:4秒 遅滞効果:+30% 武器ダメージ:+50% |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- デュレーション - 持続:+30% |
- Hardning - ヘルス/シールド ダメージカット:25% |
- デュレーション - 持続:+10% |
- シールド - シールド強度:+50% |
- ダメージ - |
- メレー - 近接攻撃ダメージ:+50% |
- パワー - スキル発動中 スキルリチャージ1秒 | ||||
- コンクーシブ ショット - 衝撃力の高い弾丸を1発撃つ。 バリアに対し効果が高い。 *ソルジャー専用用 |
リチャージ:5秒 衝撃力:300N ダメージ:100 |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- ダメージ - 衝撃力:+20% ダメージ:+20% |
ダメージ:+10% | - リチャージ - リチャージ:-25% |
弾丸属性効果上乗せ |
範囲:+1.5m | 凍結した敵に対し 衝撃力/ダメージ:+100% |
衝撃力:+50% 有機生命体防御低下: -100% | ||||
- ディスラプター バレット - シールド/バリアに有効な弾丸。 生身の相手は感電し 機械生命体に効果が高い。 (効果は弾倉を消費しきるまで続く) |
ヘルスダメージ:+5% シールドダメージ:+20% バリアダメージ:+20% |
- スタン - スタン確率:+15% |
- ダメージ - 対ヘルス:+2% 対シールド:+8% 対バリア:+8% |
- ダメージ - 対ヘルス:+1% 対シールド:+4% 対バリア:+4% |
弾倉:+30% | - ダメージ - 対ヘルス:+2% 対シールド:+8% 対バリア:+8% |
- スカッド ボーナス - スカッド全体効果 (弾倉の半分) |
ヘッドショット:+20% | - スナイパー ダメージ - スタン確率:+10% | ||||
--- インセンディリー バレット --- 燃焼性の弾装。 継続的なダメージとヘルス回復阻害。 生身の相手はパニックに陥る。 アーマーに対し効果大。 (効果は弾倉を消費しきるまで続く) |
ヘルスダメージ:+10% アーマーダメージ:+10% |
- パニック - パニック確率:+15% |
- ダメージ - 対ヘルス:+4% 対アーマー:+4% |
- ダメージ - 対ヘルス:+2% 対アーマー:+2% |
弾倉:+30% | - ダメージ - 対ヘルス:+4% 対アーマー:+4% |
- スカッド ボーナス - スカッド全体効果 (弾倉の半分) |
- ヘッドショット - ヘッドショット:+20% |
- - 対象周囲2.5mに100ダメージ | ||||
--- クライオ バレット --- 敵の行動を阻害する凍結弾装。 速度を鈍らせ、アーマー強度を弱体化。 生身の相手は凍結・停止する。 凍結かつ瀕死の敵は粉砕可。 (効果は弾倉を消費しきるまで続く) |
凍結:3秒 速度低下:-15% アーマー弱体化:-15% |
- フリーズ チャンス - 凍結確率:+30% |
- デュレーション - 持続:+30% |
- デュレーション - 持続:+10% |
- 弾倉容量 - 弾倉:+30% |
- フリーズ チャンス - 凍結確率:+20% 移動速度:-5% |
- スカッド ボーナス - スカッド全体効果 (弾倉の半分) |
ヘッドショット:+20% | - ダメージ コンボ - 凍結時全て弱体化:-50% アーマー弱体化:-10% | ||||
--- コンバット マスタリー --- 武器ダメージとパワーの強化。 モラルボーナス追加。 |
武器ダメージ:+5% 総重量:+20 モラル:+4% |
- ダメージ - 武器ダメージ:+5% モラル:+4% |
- 総重量 - 総重量:+10 モラル:+4% |
- 武器ダメージ - 武器ダメージ:+5% パワーダメージ:+10% |
- スカッド ボーナス - 武器ダメージ:+20% |
- コマンドー - 総重量:+20 |
パワー持続:+25% モラル:+4% |
- ヘッドショット - ヘッドショット:+20% |
武器ダメージ:+10% 各種弾丸ダメージ:+40% | ||||
--- フィットネス --- 身体強化。 耐久性とダメージへのボーナス。 |
ヘルス:+15% シールド:+15% メレー:+15% |
ヘルス:+10% シールド:+10% |
- メレー ダメージ - メレー:+20% |
- メレー ダメージ - メレー:+30% |
- - ヘビーメレーキル成功時 メレー:+75%(30秒) |
-- メレー:+30% ヘビーメレーキル成功時 武器ダメージ:+25%(20秒) |
-- ヘルス:+5% シールド:+5% |
- シールド リチャージ - シールドリチャージ:+15% |
-- ヘルス:+10% シールド:+10% |
名称 | 説明 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 (追加効果) |
インセンディリー バレット | 燃焼性の弾装を使用する。 攻撃対象に継続的なダメージとヘルス回復を阻害し、 シールドのない有機生命体はパニックに陥る。 アーマーに対し効果大。 (効果は弾倉を消費しきるまで続く) |
武器威力:+20% 燃焼時間:3秒 |
1.5秒 +30% 3秒 |
1.5秒 +40% 3秒 |
- インフェルノ バレット - 着弾点周囲に効果 威力強化:+20% |
- インセンディリー ショット - メンバー全員の弾装を燃焼弾にする。 | |||||
クライオ バレット | 凍結弾装を使用する。 防護膜の無い攻撃対象は凍結・停止し、防御力が低下する。 凍結した対象のヘルスが十分低いなら粉砕が可能。 (効果は弾倉を消費しきるまで続く) |
リチャージ:1.5秒 凍結:3秒 |
1.5秒 4秒 |
1.5秒 5秒 |
- エンフォース クライオ バレット - 凍結:+2秒 |
- クライオ ショット - メンバー全員の弾装を凍結弾にする。 | |||||
チャージ | バイオティックでスピードと力を増大し突撃する。 障害物を無視して移動し、ヒットした対象は よろめくか弾き飛ばされる。 突進直後はシールドが強化される。 *ヴァンガード専用 |
リチャージ:6秒 移動距離:40m 衝撃力:350N シールド追加:- シールド持続:- |
6秒 40m 550N +50% 4秒 |
6秒 40m 750N +75% 4秒 |
- ヘビー チャージ - 衝撃力増加:+250N シールド強化:+25% |
- エリア チャージ - 範囲拡大:+3m | |||||
ショックウェーブ | バイオティックによる衝撃波を前方に次々と創る。 地上と空中の対象に放つことが可能。 |
リチャージ:6秒 衝撃波数:8 範囲:1.2m 衝撃力:300N |
6秒 10 2m 400N |
6秒 12 2.5m 500N |
- ヘビー ショックウェーブ - 衝撃力増加:+200N |
- エンフォース ショックウェーブ - 範囲拡大:+1m | |||||
プル | MEフィールドを利用し対象を宙に浮かせる。 | リチャージ:3秒 持続:5秒 |
3秒 7秒 |
3秒 9秒 |
- ヘビー プル - 持続増加:+6秒 |
- プル フィールド - 範囲拡大:+3m | |||||
アサルト スキル | 攻撃力とパワーの効率が上がる。 Paragon,Renegadeモラルボーナス追加。 |
ヘルス:+5% 武器威力:+3% リチャージ:-5% モラル:+20% |
+10% +6% -6% +20% |
+15% +9% -9% +40% |
- デストロイヤー - 武器威力増加:+6% スキル威力増加:+15% |
- チャンピオン - ヘルス増加:+5% リチャージ:-6% モラル:+30% 持続増加:+15% |
名称 説明 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
- アドレナリン ラッシュ - 自分以外の周囲の時間を遅くする。 攻撃&防御力補正。 *ソルジャー専用 |
リチャージ:10秒 持続:4秒 遅滞効果:+30% 武器ダメージ:+50% |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- デュレーション - 持続:+30% |
- Hardning - ヘルス/シールド ダメージカット:25% |
- デュレーション - 持続:+10% |
- シールド - シールド強度:+50% |
- ダメージ - |
- メレー - 近接攻撃ダメージ:+50% |
- パワー - スキル発動中 スキルリチャージ1秒 |
ディスラプター バレット | シールドと無機生命体に効果のある弾装を使用する。 シールドを阻害し、武器をオーバーヒートさせる。 武器威力を高める。 機械生命体には著しいダメージを与える。 (効果は他のAmmoスキルで上書きするまで続く) |
リチャージ:1.5秒 威力強化:+20% シールド無効:- 武器無効:- |
1.5秒 +30% 3秒 - |
1.5秒 +40% 3秒 6秒 |
- ヘビー ディスラプター バレット - 武器威力強化:+20% |
- ディスラプター ショット - メンバー全員の弾装を電撃弾にする。 | |||||
クライオ バレット | 凍結弾装を使用する。 防護膜の無い攻撃対象は凍結・停止し、防御力が低下する。 凍結した対象のヘルスが十分低いなら粉砕が可能。 (効果は他のAmmoスキルで上書きするまで続く) |
リチャージ:1.5秒 凍結:3秒 |
1.5秒 4秒 |
1.5秒 5秒 |
- エンフォース クライオ バレット - 凍結:+2秒 |
- クライオ ショット - メンバー全員の弾装を凍結弾にする。 | |||||
タクティカル クローク | 光学迷彩。瞬時に姿を消し、敵から認識されない。 クローク中は全武器ダメージが上がる。 但し使用中はシールド・ヘルスが回復しない。 ダメージを受けるか攻撃すると効果が切れる。 *インフィルトレーター専用 |
リチャージ:6秒 持続:5秒 威力上昇:- |
6秒 5.5秒 +20% |
6秒 6秒 +40% |
- アサシネーション クローク - 威力上昇:+35% |
- エンハンス クローク - 持続増加:+2秒 | |||||
インシネレート | 発火性プラズマが対象範囲に継続ダメージを与える。 ヘルス回復を阻害し、アーマーに対し効果が高い。 シールドのない有機生命体はパニックに陥る。 |
リチャージ:6秒 効果範囲:1.2m ダメージ:130×3秒 |
6秒 1.2 150×3 |
6秒 1.2 170×3 |
- ヘビー インシネレート - 威力強化:+40 |
- インシネレート ブラスト - 範囲拡大:+1.8m | |||||
AI ハッキング | 無機生命体をハックし同士討ちをさせる。 ハックした標的にシールド強化ボーナスも付く。 |
リチャージ:6秒 持続:5秒 シールド強化:- |
6秒 7秒 +200 |
6秒 9秒 +350 |
- エンフォース AI ハッキング - 持続上昇:+3秒 シールド強化:+150 |
- エリア AI ハッキング - 効果範囲拡大:3m | |||||
オペレイティブ | ヘルス、武器威力増加、リチャージ減少。 ライフルスコープ使用時に時間停滞。 Paragon,Renegadeモラルボーナス追加。 |
ヘルス:+5% 武器威力:3% リチャージ:-3% 遅滞効果:30% 停滞時間:1.5秒 モラル:+20% |
+10% 6% -6% 40% 1.75秒 +40% |
+15% 9% -9% 50% 2秒 +70% |
- アサシン - 武器威力増加:+6% 遅滞効果:+10% 停滞時間:+0.25秒 全スキル効果増加:+15% |
- エージェント - ヘルス増加:+10% リチャージ減少:-6% モラル:+30% 全スキル効果増加:+15% |
名称 説明 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
--- シンギュラリティ --- MEフィールドの重力場を発生させる。 敵複数を重力場発生箇所に引き留め 生身の敵は宙に飛ぶ。 *アデプト専用 |
リチャージ:4秒 持続:4秒 範囲:1.5m |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- 持続 & 範囲 - 持続:+20% 範囲:+20% |
- デュレーション - 持続:+10% |
- リフト ダメージ - 浮遊ダメージ:20/秒 |
- エキスパンド - 牽引力:+35%/10秒 |
- 範囲 - 範囲:+25% |
- リチャージ - リチャージ:-30% |
- デトネイト - 終了時 ダメージ:300 範囲:5m | ||||
--- ワープ --- MEフィールドをぶつけダメージを与える。 他のバイオティックを重ね掛けすると 爆発を引き起こす。 |
リチャージ:8秒 ダメージ:250 持続:10秒 爆発時 ダメージ:90 衝撃力:350N 範囲:3m |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- ダメージ - ダメージ:+20% |
- ダメージ - ダメージ:+10% |
- ラスティング ダメージ - ダメージ:+10% 持続:+60% |
- ピアス - ダメージ:+10% アーマー弱体化:-25% |
- デトネイト - デトネイトコンボ成功時 衝撃力:+50% ダメージ:+50% 範囲:+50% |
- エクスポーズ - ワープ持続中 武器ダメージ:+15%/10秒 パワーダメージ:+15%/10秒 |
- リチャージ - リチャージ:-10% | ||||
--- スロウ --- MEフィールドを放ち対象を押し飛ばす。 押し飛ばした直後にダメージ。 |
リチャージ:4秒 衝撃力:600N |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- フォース - 衝撃力:+30% |
- フォース - 衝撃力:+10% |
- デトネイト - デトネイトコンボ成功時 ダメージ:+50% 衝撃力:+50% |
- フォース&ダメージ - 衝撃力:+10% ダメージ:200 |
- 範囲 - 範囲:2m |
- リチャージ コンボ - デトネイトコンボ成功時 リチャージ:0秒 |
- リチャージ - リチャージ:-35% | ||||
--- プル --- MEフィールドで対象を宙に牽引する。 |
リチャージ:4秒 持続:4秒 |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- デュレーション - 持続:+40% |
- デュレーション - 持続:+10% |
- リフト ダメージ - 浮遊ダメージ:20/秒 |
- デュレーションコンボ - 持続:+10% デトネイトコンボ成功時 ダメージ:+50% 衝撃力:+50% |
- 範囲 - 範囲:2m |
-エクスポーズ - プル牽引時 ダメージ:+25% |
- リチャージ - リチャージ:-35% | ||||
--- ショックウェーブ --- バイオティックによる衝撃波を前方に放つ。 衝撃波はオブジェクトを貫通する。 |
リチャージ:8秒 衝撃力:600N 範囲:2m 射程距離:10m |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- フォース&ダメージ - 衝撃力:+20% ダメージ:+20% |
- フォース&ダメージ - 衝撃力:+10% ダメージ:+10% |
- デトネイト - デトネイトコンボ成功時 ダメージ:+50% 衝撃力:+50% |
- リチャージ - リチャージ:-15% |
- 範囲 - 範囲:+30% |
- リーチ - 射程距離:+50% |
- リフティング - ショックウェーブ転倒時 敵を宙に浮かせる。 | ||||
--- バイオティック マスタリー --- バイオティック能力強化。 モラルボーナス追加。 |
パワーダメージ:+10% 総重量:+10 モラル:+4% |
- 総重量 - 総重量:+10 モラル:+4% |
- ダメージ - パワーダメージ:+10% 衝撃力:+10% |
- デュレーション - 持続:+25% モラル:+4% |
- ダメージ - パワーダメージ:+10% 衝撃力:+10% 総重量:+10 |
- - デトネイトコンボ成功時 リチャージ:-40%/30秒 |
- ダメージ - パワーダメージ:+5% 衝撃力:+5% |
- - シンギュラリティ 牽引力:+30% ダメージ:+30% |
パワーダメージ:+10% 衝撃力:+10% 持続:+10% | ||||
--- フィットネス --- 身体強化。 耐久性とダメージへのボーナス。 |
ヘルス:+15% バリア:+15% メレー:+15% |
ヘルス:+10% バリア:+10% |
- メレー ダメージ - メレー:+20% |
- メレー ダメージ - メレー:+30% |
- - ヘビーメレーキル成功時 メレー:+75%(30秒) |
-- メレー:+30% ヘビーメレーキル成功時 武器ダメージ:+25%(20秒) |
-- ヘルス:+5% バリア:+5% |
- シールド リチャージ - バリアリチャージ:+15% |
-- ヘルス:+10% バリア:+10% |
名称 説明 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
--- コンバット ドローン --- 自動で追尾・攻撃を行うドローンを出現させる。 ドローンは一定間隔で電流を放ち攻撃する。 電流は生身の敵を感電させる。 *エンジニア専用 |
リチャージ:5秒 ダメージ:40 シールド:500 |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- - ダメージ:+30% シールド:+30% |
- - ダメージ:+10% シールド:+10% |
- - スタン攻撃追加 ダメージ:130 射程距離:2.5m |
- - ロケットランチャー追加 ダメージ:195 爆風範囲:1.5m |
- 自爆 - 被破壊時自爆 ダメージ:156 範囲:5m |
- - ダメージ:+10% シールド:+10% |
- - 電撃射出数:+2 | ||||
--- セントリー タレット --- 超小型タレットを投擲して設置する。 基本攻撃は小口径のマシンガン。 アンロックで様々な弾頭を使い分ける。 *エンジニア専用 |
リチャージ:5秒 ダメージ:25 シールド:500 |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- - ダメージ:+30% シールド:+30% |
- - ダメージ:+10% シールド:+10% |
- 凍結弾 - 凍結弾頭使用 凍結確率: 凍結時間:3秒 |
- - ロケットランチャー追加 ダメージ:195 爆風範囲:1.5m |
- 電撃 - タレット周囲に電撃を放つ 感電効果有り 範囲: |
- 徹甲弾 - 徹甲弾使用 対アーマー:+100% |
- 火炎放射 - 火炎放射使用 ダメージ:75/秒 | ||||
--- オーバーロード --- 電磁パルスを放ち、シールド/バリア破壊を行う。 生身の敵は感電を引き起こし 特に無機生命体には高い効果を与える。 炎上した敵を感電死させると テックバーストを起こす。 |
リチャージ:8秒 ダメージ:220 |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- ダメージ - ダメージ:+20% |
- チェイン オーバーロード - 対象周囲2体に通電 通電ダメージ:-60% 範囲:8m |
- ニューラル ショック - 対有機生命体 ダウン効果 |
- チェイン オーバーロード - ダメージ:+15% 対象周囲1体に通電 通電ダメージ:-60% 範囲:8m |
- ダメージ - ダメージ:+10% |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- シールド ダメージ - 対シールド:+100% 対バリア:+100% | ||||
--- サボタージュ --- AIと武器のシステムハックを行う。 無機生命体は同士討ちし 銃器はバックファイアを引き起こす。 |
リチャージ:8秒 持続:12秒 バックファイアダメージ:150 |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- 範囲 - 範囲:+30% |
- デュレーション - 持続:+50% |
- エクスプローシブ ハック - 無機生命体破壊時 自爆ダメージ:350 範囲:4m |
- バーサーク - 無機生命体ハック時 攻撃補正:+100% 速度補正:+100% |
- バックファイア - バックファイアダメージ:+30% |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- テック バルナラビリティ - テックダメージ:+100% | ||||
--- インシネレート --- 発火性プラズマを浴びせる。 高い攻撃性で対アーマーに威力を発揮する。 生身の有機生命体はパニックに陥る。 |
リチャージ:8秒 ダメージ:300 |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- ダメージ - ダメージ:+20% |
- ダメージ - ダメージ:+10% |
- バーニング ダメージ - 炎上効果追加 炎上ダメージ:40%/8秒 |
- フリーズ コンボ - 対象凍結時 ダメージ:+100% |
- 範囲 - 範囲:1.5m |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- アーマー ダメージ - 対アーマー:+50% | ||||
--- クライオ ブラスト --- オムニツールによる超低温素粒子で凍結する。 速度低下と敵の弱体化。 生身の相手は凍結・停止する。 |
リチャージ:6秒 凍結:3秒 速度低下:-15% |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- デュレーション - 持続:+40% |
- デュレーション - 持続:+20% |
- スピード リダクション - 速度低下:-20% |
- リチャージ - リチャージ:-25% |
- 範囲 - 範囲:2m |
- クライオ エクスプロージョン - :冷却&凍結時 ダメージ:+10% |
- フローズン バルナラビリティ - 冷却&凍結時 ダメージ:+15% アーマー低下:-25% | ||||
--- フィットネス --- 身体強化。 耐久性とダメージへのボーナス。 |
ヘルス:+15% シールド:+15% メレー:+15% |
ヘルス:+10% シールド:+10% |
- メレー ダメージ - メレー:+20% |
- メレー ダメージ - メレー:+30% |
- - ヘビーメレーキル成功時 メレー:+75%(30秒) |
-- メレー:+30% ヘビーメレーキル成功時 武器ダメージ:+25%(20秒) |
-- ヘルス:+5% シールド:+5% |
- シールド リチャージ - シールドリチャージ:+15% |
-- ヘルス:+10% シールド:+10% |
名称 | 説明 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 (追加効果) |
スロウ | MEフィールドを放ち対象を押し飛ばす。 吹き飛ばされた敵はオブジェクトに当たるとダメージ。 |
リチャージ:3秒 衝撃力:500N |
3秒 700N |
3秒 900N |
- ヘビー スロウ - 衝撃力増加:+300N |
- スロウ フィールド - 範囲拡大:+3m | |||||
ワープ | 対象にMEフィールドダメージを与え、ヘルス回復を阻害する。 プル,シンギュラリティ等の影響下の対象に重ねると起爆し、 各種防護膜無視の2倍ダメージを与える。 アーマーとバリアに対し効果が高く、バリアには2倍の効果。 |
リチャージ:6秒 ダメージ:120 爆発範囲:3m 起爆時衝撃:400N |
6秒 140 4m 550N |
6秒 160 5m 700N |
- ヘビー ワープ - 威力:+40 |
- アンスティブル ワープ - 爆発範囲拡大:+2m | |||||
テック アーマー | エナジーアーマーを形成する。 追加されたアーマー値は基本シールド値をベースとする。 アーマーが破壊されるとエナジーパルスを発し、 衝撃で周囲の敵を吹き飛ばす。 *センチネル専用 |
リチャージ:12秒 持続:破壊まで シールド:+25% Eパルス範囲:7.5m Eパルス威力:30 衝撃力:100N |
12秒 破壊まで +50% 10m 40 130N |
12秒 破壊まで +75% 12.5m 50 160N |
- アサルト アーマー - Eパルス範囲増加:+5.5m Eパルス威力増加:+50 衝撃力増加:+80N シールド強化:+50% |
- パワー アーマー - シールド強化:+100% スキル威力増加:+15% (アーマー使用時) | |||||
オーバーロード | 電磁パルスを放ち、シールド破壊を行う。 無機生命体にはシールド破壊と等しいダメージと麻痺を与える。 Lv3以上は対象の武器をオーバーヒートさせる。 爆発物を起爆することができる。 |
リチャージ:6秒 効果範囲:1.2m 対シールド:120 無機麻痺:- オーバーヒート:- |
6秒 1.2m 140 3秒 - |
6秒 1.2m 160 3秒 6秒 |
- ヘビー オーバーロード - 破壊威力増加:+40 |
- エリア オーバーロード - 範囲拡大:+1.8m | |||||
クライオ ブラスト | オムニツールで超低温素粒子を発生し対象範囲内を凍結する。 対象は凍結・停止し、防御力が低下する。 凍結した対象のヘルスが十分低いなら粉砕が可能。 |
リチャージ:4.5秒 効果範囲:1.2m 凍結時間:3秒 |
4.5秒 1.2m 4秒 |
4.5秒 1.2m 5秒 |
- フル クライオ ブラスト - 範囲拡大:+1.8m |
- ディープ クライオ ブラスト - 持続増加:+2秒 | |||||
ディフェンダー | 精神と科学知識の向上により、パワーが上がる。 Paragon,Renegadeモラルボーナス追加。 |
ヘルス:+5.0% リチャージ:-5.0% モラル:+20% |
+10% -10% +40% |
+15% -15% +70% |
- ガーディアン - ヘルス増加:+5% リチャージ減少:-10% モラル:+30% |
- レイダー - Warp,Overloadに直接ダメージ付与 スキル威力増加:+15% (アーマー装着時) |