ジオング(完成機)

正式名称:MSN-02 ZEONG  パイロット:シャア・アズナブル
BOSS  耐久力:2000  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 腕部メガ粒子砲 35~45
射撃 腕部メガ粒子砲【照射】 35~70 スタン属性のビーム
射撃 頭部メガ粒子砲 100 口から単発ビーム
射撃 腰部メガ粒子砲 242
射撃 腰部メガ粒子砲【ローリング】 228 ローリングしながらビームを照射
射撃 有線式アーム【射出】 35~45 相手に向かってアームを飛ばし、相手の脇に付いて腕部メガ粒子砲を発射。
射撃 有線式アーム【ビームカーテン】 35~90 相手に向かってアームを飛ばし、相手の脇に付いてスタン属性の腕部メガ粒子砲を発射。
格闘 名称 入力 威力 備考
格闘 スライディングキック 前/BD前 250 神速のスピードで繰り出される飛び蹴り。威力も高く強制ダウン
格闘 有線式アーム【薙ぎ払い】 横サブ 80 有線式アームを鞭のように横に薙ぎ払う
格闘 踵落とし 120 接近して足を振り下ろす
格闘 蹴り上げ 100 使用頻度は高くない
格闘 ロケットパンチ N 80~136 ほぼジオングのそれ
格闘 連続踏みつけ 後特射 50→140→210 足で敵を踏んだ後、連続で踏みつける掴み属性技
特殊 宙返り 前特射 - 誘導切り効果有り
バーストアタック 名称 入力 威力 備考
腕部メガ粒子砲+腰部メガ粒子砲【薙ぎ払い】 後サブ 322(A)291(B) EXバースト時限定。前方と左右に薙ぎ払い

【更新履歴】新着1件

12/06/21 前作wikiより引用

解説&攻略

「あんなのは飾りです!」と言われた脚部を装備したジオング。別名、パーフェクト・ジオング。ブランチ3-Dに登場。
原作上、素のジオングは8割完成といわれているが、2割が足とは思えないほど強くなっている。
今回大型サーベルは一応非公式扱いなので所持していない。

基本的に各種武装は足の無いジオング基準。
だが、火線がいずれも比べ物にならないほど太くなっている。
そして何より、最高に恐怖なのはその「2割」の足を使ったスライディング。
威力が非常に高く、スタン属性の腕部メガ粒子砲から繋げても
スライディングで300以上持って行くほど。

とにかく、始終腕部メガ粒子砲だけは避けなければならない

射撃武器

【射撃】腕部メガ粒子砲

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]

【射撃】頭部メガ粒子砲

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
ヘッドを分離した後、太めのビームを1本放つ。
ジオングのCSと似ているが、こちらはビームが太い ジオングと違い単発ダウン

【射撃】腕部メガ粒子砲+腰部メガ粒子砲【薙ぎ払い】

「はっはっはっはっは!!」
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
腹部メガ粒子砲と両指のメガ粒子砲を同時に発射する。覚醒時のみに使用。
サイコガンダムMk-IIが使用するものと似ている

【射撃】腰部メガ粒子砲

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
極太の照射ビーム。

【射撃】腰部メガ粒子砲【ローリング】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
腰部メガ粒子砲を発射後、回転しながら放つ。
回転速度はかなり早く、攻撃時間そのものは回り出してから1秒足らずといった所

【射撃】有線式アーム【射出】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
相手に向かって有線アームを飛ばし、スタン属性のメガ粒子砲を発射。使用後も本体は自由に行動できる
ジオングの物と同じだが、火線が断然太い。

何が怖いかというと、その長いスタン時間と低いダメージ補正を利用した追撃。
特にスライディングに繋げられようものなら300オーバーの大打撃を被る事になる。
そういった意味でも想像以上に危険度の高い攻撃。

他の攻撃に当たってでも避けた方が結果的に受けるダメージは安い

格闘

【格闘1】スライディング

「うおおおおおおっ!!!」
スライディングしながらの蹴り。
空中でも出せる為、どちらかというとライダーキック。
突進速度はかなり速いが、動きは真っ直ぐ。
だが、当たるととんでもないダメージを受ける。
ダウン追撃でも50程度持って行く破壊力は、直当てではとんでもない事になる。

とはいえ、動き回っていればただ当たる事はあまりない。

【格闘2】有線式アーム【薙ぎ払い】

片腕を飛ばし鞭の様に薙ぎ払う
X1改の薙ぎ払いを大きくしたものと思えばそのまま。SEも同じ。
ダメージも他の攻撃ほど高くはないが、範囲と発生はなかなかのもの

【格闘3】踵落とし

至近距離で時々使用。バウンドしない普通の叩き付けダウン属性。

【格闘4】蹴り上げ

こちらも↑同様至近距離で時々使ってくる。属性も同じだが、こちらは空中でダウンしているので即復帰可能。

【格闘5】ロケットパンチ

ほぼジオングの格闘そのまま。しかしこっちは特殊ダウン属性なので当たると復帰に時間がかかる。

【格闘6】連続踏みつけ

敵を踏んだ後、そのままげしげしと連続で踏みつける技。

【特殊】宙返り

その場で宙返りし、空中に滞空する。誘導切り効果有り。

VS.対策

基本的には射撃の太くなったジオング。
しかし「あんなのは飾りです!」の『飾り』の部分が異様に強い。
そもそもDルートであるため思考ルーチンがかなり良く、耐久自体も多いため非常に厄介。
宇宙世紀初期の機体だと侮ってはいけない、ジオン脅威の技術力を目の当たりにするだろう。

近距離でのスライディングは、その巨体と速度で非常に避け辛い。
横鞭武装を所持していることもあって、いつも以上に距離をとることが大事。
しかし大抵の射撃の攻撃範囲が広く、中距離程度では回避が難しい。シールドは常に念頭に入れておきたい。

外部リンク