コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
※BD格闘は3回入力の5段技で、BD格Nで4段目まで、BD格NNで出しきり
※前N、NN前からの横サブはディレイキャンセルか後虹から。特に何も記載がなければ強制ダウンで終わる。
※横サブの追撃は壁際だと格段に繋がりやすい。余裕があれば壁のある方に横サブで飛ばしたい。
※横サブの間合いは密着から13歩までで、密着から8歩~6歩程度の距離で壁なしでも横サブ>横サブが可能。
※Nサブの発生が早くなったため、マスターのNサブ後派生と同じように格闘派生を先行入力しておくことで当たっているときステップやBDでキャンセルしても追撃可能。
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威力 |
備考 |
メイン始動 |
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BR≫BR≫BR |
147 |
基本。弾数が多くないのであまり多用したくない |
BR→横サブ |
133 |
自衛に重宝する |
BR≫BR→横サブ |
155 |
弾数節約 |
BR≫BR≫BD格 |
147 |
↑が届かない場合こちらか |
BR≫BD格→横サブ |
164 |
カット耐性重視 |
BR≫BD格N→横サブ |
192 |
主力 |
BR→Nサブ射撃派生10段→サブ派生→横サブ |
229 |
カット耐性皆無 |
サブ始動 |
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(Nサブ射撃派生10段→サブ派生)×3→横サブ |
350 |
高火力拘束コン。カット耐性なし |
Nサブ射撃派生10段→サブ派生>特格N>BR |
298 |
高火力攻め継。サブ派生は後格闘派生と射撃派生の同時入力。カット耐性なし |
Nサブ射撃派生10段→サブ派生>前N→横サブ |
293? |
カット耐性なしだが300近いダメージ? |
Nサブ射撃派生10段→サブ派生>前N→Nサブ射撃派生10段→サブ派生 |
301 |
高高度打ち上げダウン |
NサブN→前N>NサブN |
154 |
安いが高高度打ち上げ |
NサブN→前N>BR |
179 |
横ステキャンで落下しながらコンボを〆ることができる |
NサブN→NN前→横サブ |
214 |
ダメが欲しいなら |
Nサブ後→NN前→横サブ |
214 |
ブースト0コンボ |
Nサブ後→横>横→横サブ |
211 |
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Nサブ後→横>NN前 |
222 |
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Nサブ後→横→特格NN(2hit)>CS |
247 |
CSチャージは特格始動からで間に合う。つなぎは前ステ。 |
Nサブ後→横→特→横サブ |
205 |
ブースト0コンボ |
Nサブ後→横→特格NN(3hit) |
235 |
回転斬り中にボタンを押すと、ダメが下がり隙が増える |
横サブ>横サブ |
162 |
振った方向にヒット確信で横ステ。先端と根元のhitでは繋がらない。壁際だと安定 |
横サブ>BD格N(2hit)→横サブ |
226 |
主力。横サブの吹き飛び方向変更により繋ぎやすくなったが、当たりが浅すぎると繋がらない。要高度。壁際か相手の下から横サブで打ち上げると安定する |
N格始動 |
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NN>NNNN |
235 |
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NN前→特格全段 |
261 |
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NNN>横→横サブ |
239 |
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NN前>NN前→横サブ |
253 |
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前格始動 |
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前N>横→横サブ |
229 |
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横格始動 |
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横>BR→横サブ |
193 |
コンボ時間重視 |
横>横>横 |
212 |
初段ループ |
横>横→横サブ |
217 |
虹ステ合戦時の主力。横鞭を虹で出すとカット耐性微UPブースト消費UP |
横>横>横(3hit)→横サブ |
250 |
最後の横が2hitだと239、1hitだと228 |
横→横サブ>横サブ |
219 |
横サブはキャンセルも発動も両方最速、早く終わり高威力 |
横>NNNN |
250 |
ブースト消費少。カット耐性もそれなり |
横>前N→横サブ |
240 |
ダメ効率良 |
横>前N>BR |
231 |
横ステキャンで落下しながらコンボを〆ることができる |
横→Nサブ後→NN前 |
228 |
ブースト0コンボ |
横→特格全段 |
276 |
カット耐性はないが、高威力 |
横>横(3hit)→Nサブ射撃派生10段→サブ派生→横サブ |
305 |
ロマンコンボ.カット耐性皆無&hit調節が難しい |
BD格始動 |
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BD格→横サブ>横サブ |
196 |
素早く終わる。横サブ1回時点で142 |
BD格>BR→横サブ |
171 |
コンボ時間重視 |
BD格>前N>BR |
206 |
横ステキャンで落下しながらコンボを〆ることができる |
BD格>前N>NサブN |
186 |
高高度打ち上げ |
BD格>前N>Nサブ射撃派生10段→サブ派生 |
232 |
高高度打ち上げ。↑よりダメージを伸ばしたいときに |
BD格→(Nサブ射撃派生10段→サブ派生)×2→横サブ |
295 |
BD格闘中に敵相方が落ちた等カットが来ない確信があるなら |
BD格N(1hit)→(Nサブ射撃派生10段→サブ派生)×2→横サブ |
296? |
上と同じく。BD格闘N(2hit)まではNサブが2セットはいる |
BD格N>横→横サブ |
237 |
主力。前作とダメ一緒 |
BD格N>横>横(1hit)→横サブ |
241 |
主力。↑よりも微ダメージアップ |
BD格N>前N>横サブ |
246 |
主力2 |
BD格N>前N>BR |
241 |
横ステキャンで落下しながらコンボを〆ることができる |
BD格N>NNNN |
247 |
上下に動くので意外にカット耐性がある |
BD格N>NN前→横サブ |
252 |
↑の威力重視版 |
BD格N>NN後→横サブ |
250 |
同上 |
BD格N>BD格N→横サブ |
246 |
結構相手を拘束できる。カット耐性は並程度。 |
BD格N→特格全段 |
260 |
高火力。カット耐性× |
BD格N→特格NN(4hit)>横(1hit)→横サブ |
265 |
BD格始動デスコン。 |
BD格NN→横サブ |
231 |
ブースト0コン及びロック変えコン。横サブは最速安定。対地でも安定して入るように。 |
BD格NN→特格→横サブ |
244 |
↑よりダメージアップ。特格は対地は最速、対空はディレイ。 |
特格始動 |
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特格(1hit)>横→横サブ |
194 |
差し込みやすく、素早くおわる。 |
特格→Nサブ後→NN前 |
197 |
ブースト0だが最後だけ動く |
特格→横サブ>横サブ |
202 |
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特格NN(4hit)≫BD格N→横サブ |
272 |
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特格NN(4hit)>NN前→横サブ |
279 |
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特格NN(4hit)>特格全段 |
289 |
高威力だがカット耐性がない |
覚醒時限定 |
A覚/B覚 |
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BR→横サブ>横サブ |
197/183 |
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BR≫BD格NN→横サブ |
223/208 |
覚醒時BR始動主力 |
BR≫BD格NN>覚醒技 |
???/??? |
1機分ほどの高度が必要。前虹推奨 |
BR≫BD格N(1hit)>前N |
208/194 |
カット耐性が高く、打ち上げダウン |
横サブ≫BD格N→横サブ |
262/244 |
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横サブ≫BD格N>覚醒技 |
299/??? |
自機体力254、相手無傷の時 |
NNN>NNNN |
266/247 |
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横>横>横→横サブ |
286/264 |
高カット耐性 |
横>横>前N |
272/251 |
高カット耐性&打ち上げ 横格hit確認後の覚醒ならば 263/250 |
横>覚醒技 |
314/291 |
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BD格N>横>前N |
278/258 |
打ち上げダウン |
BD格N(2hit)>横>横→横サブ |
281/260 |
覚醒時BD格始動主力 |
BD格>横>横→横サブ |
257/240 |
BD格hit確認後の覚醒ならば、250/238 |
BD格N→NN後≫CS |
??? |
家庭用PVより魅せコン。繋ぎは後BD。 |
BD格NN→特格全段 |
296/278 |
ブースト0からでも繋げるコンボ。特格は最速キャンセル。 |
BD格N>覚醒技 |
320/295 |
基本 |
特格全段≫BD格N→横サブ |
321/300 |
高威力 |
特格(4hit)≫Nサブ10hit→サブ派生→覚醒技 |
339/? |
ロマンコン Nサブの回数でダメ変動 |
横サブは格闘をキャンセルできる上にダウン値が高く、中途半端なところからでも強制ダウンに持ち込める。
ここに書いてあるコンボレシピにこだわらず、格闘カットの危険性を感じたらさっさと横サブでコンボを切り上げてしまうといい。
状況に応じてダメージを取るべきか、身の安全をとるか判断できるようになれば生存率がグッと上がる。
外部リンク
最終更新:2015年07月07日 04:23