- ミ,,・∀・ミ 説明 ~基本的な説明について~
- ミ,,・∀・ミ 説明 ~LvUPについて~
- ミ,,・∀・ミ 説明 ~安価について~
- ミ,,・∀・ミ 説明 ~目標について~
- ミ,,・∀・ミ 説明 ~誕生日について~
- ミ,,・∀・ミ 説明 ~その他の行動について~
ミ,,・∀・ミ 説明 ~基本的な説明について~
行動について
・基本一週間区切りです、本来は週6回行動ですが、
聖闘士になり、尚且つ壊滅状態の聖域の復興が終了するまでは、内3回が修行と復興作業に割り振られます
・修行2,復興1か、修行1,復興2を選んでもらいます。2回やったほうは取得SPにボーナスがつくよ!
・復興作業が終わると、復興がなくなる代わりに強制的に毎回修行に2回行動を使う
結果として、修行2回+自由行動4回といった形になる
・自由時間にはコミュや訓練、聖域探索、依頼請負などをすることが出来ます
・訓練、依頼請負ともに、一週間に一回しか出来ません
・一度会った人、一度行った場所は、次の週にならないと選択できません
・人に会いに行った場合は、会話なら2回できますが、訓練した場合はそれで終わりです
・やる夫を含めて3人で訓練することも出来ます、
ただし1回目、2回目の行動でそれぞれ別の人に会い、訓練の約束をし、3回目の行動で訓練、という形になります
聖域の復興
・聖域には以下のステータスがあります。全てLv5になると復興、それ以上は発展となります
発展状態になると下位技能じゃポイントはあがらないお
規模 Lv0 (2/10) (石工) バードス杖+1
防御 Lv0 (1/10) (大工) バードス杖+1
治安 Lv0 (2/10) (話術)=生活技能
工業 Lv0 (0/10) (陶工+加工業)
農業 Lv0 (5/10) (農業)=生活技能
・聖域のステータスは聖闘士になった後の「給金」に直結します
今は候補生なのでただ飯食えてますが、聖闘士になると自力で生活しなくてはなりません
この時に聖域が復興して無いと、給金少ない+生活費高いという状況になります
・聖闘士の試験を受けれる条件:先生が相応の実力だと判断したら受けれるお
・聖闘士になった後、聖域が未復興だと他の国で舐められたりするかも
今の聖域は教皇、先生、ジャイアン、幽香、候補生しかいません、雑兵も皆無
在りし日の聖域を取り戻してください
安価成功,大成功時に、復興にかかわる技能のLv分、復興Pが加算されます
SPとは違いボーナスはつきません、復興は地道な作業です
Lv5までは下位技能でもポイントが上がります、それ以上は上位技能が必要です
発展の場合は上位技能のLv分発展ポイントが上昇します
復興終了で全SP+10のボーナス
少年期から聖域発展するには
聖域で頑張ってるカズキにお金を送ることで、聖域のステータスがUPします
この行為は週初めに安価をとるので、行動を消費しませんが、
聖域を出たので、これ以外に聖域のステータスをUPすることが出来ません
50000Gを送る:やる夫の技能分聖域のステータスがUP
100000Gを送る:やる夫の技能×2分聖域のステータスがUP
こんな感じになります
ステータス
力は攻撃力
体は防御
速は素早さ
知は特殊攻撃と防御
運はクリティカル率、回避、命中など、結構色々な能力に関わってます
・知は上げておいたほうが良いですよ、TPや特殊攻撃の威力にかかわりますから
・体と知はHP、TPに関わるので重要です
・各ステの+値は技能による補正値
・生活、工業技能もステータスが上がったりしてるので、やって損はありません
特に生活の方は工業に比べて補正が大きいです、効率行動とか
・生活系は自主的に選ばないと中々SPが増えません
・工業系も復興が終わってしまうと自主的に選ばなければ中々SPは増えません
・復興の治安に関わる「話術」は知が上がるし、会話時の好感度も上がるオススメ技能
ミ,,・∀・ミ 説明 ~LvUPについて~
少年期からLvUP失敗時のペナルティを「経験値-1000」から、「現在の経験値を半減」になります。
少年期編では小宇宙を使用すると察知され疑惑Pがたまるので幼年期編と同じようにはLvUPできません
LvUPするには、遠出した時に自己訓練を選択して黄泉比良坂に行くことでLvupすることができます
ただし結界構築本を買い、遠出して必要な材料を3つ入手し、お金を出して地下室を拡張し結界を張ることで
自宅で修行+LvUPが出来るようになります
教国の室内訓練場を借りれる事ができるようになりましたので
遠出しなくても1行動でLvUPが出来るようになりました
結界構築本を買い地下室を作って環境を整えれば自動でLvUPできるようになるようです
ミ,,・∀・ミ 説明 ~安価について~
安価は行動を決める時等だと下~で
会話等だと時間指定(2分後)になります
「大して問題のない失敗行動」をする安価がとられた場合は基本的にそのままになります
ただし、本当に致命的な場合は注意を促す事もあります
安価や会話時に話題を詰め込みすぎても、話題は一種類だけになります
ミ,,・∀・ミ 説明 ~目標について~
修行時の目標を設定できます。
一度設定すると達成まで変更不可。
達成すると範囲安価でお願い(成功報酬)。その中からふさたんができそうなのを選ぶ。
今までの目標達成とお願い一覧
目標 |
達成時期 |
お願い |
高難易度依頼成功 |
修行2年目5月1週目 |
無属性SP50 |
全員の好感度MAX |
修行2年目9月4週 |
フラグ修行の効率UP(修行成功時フラグポイント+1) |
大会優勝 |
修行2年目10月1週 |
無属性SP40 |
Lv20を超える |
修行2年目12月4週 |
合成技のストックを2個 |
聖域のステをALL8 |
未達成で少年期へ移行 |
- |
評判Lv3にする |
少年期1年目7月4週 |
無属性SP50 |
評判Lv4にする |
少年期1年目10月2週 |
年末給料ボーナス120万G |
少年期1年目1月1週の大会優勝 |
失敗 |
- |
聖域の状態を全てLv7以上にする |
少年期1年目2月4週 |
合成技ストック数+1 |
ネロとアルトリアの仲違いを「解決」 |
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|
ミ,,・∀・ミ 説明 ~誕生日について~
それぞれのキャラの誕生日にはイベントが発生します。
やる夫の誕生日にはプレゼントがもらえることも
キャラクターの誕生日にプレゼントを贈ると好感度が多めに上がるかも…
いままでもらった誕生日プレゼント
年 |
アイテム |
1 |
ブロッケン人形 |
2 |
大工道具一式 |
3 |
正しい悪役の吹き飛ばされ方 |
少年期編では10歳になりましたので、プレゼントのおねだりはできません
ミ,,・∀・ミ 説明 ~その他の行動について~
何か思いついたらやってみるといいかも(例:大会後の蟹座の黄金聖衣へのお礼参りなど)
うまくいくと技能強化やフラグが立ったりします
ネタに走ると単なる無駄行動になりかねないので要注意
最終更新:2013年04月26日 19:46