戦闘の手順


戦闘の手順 COMBAT SEQUENCE

  • 最初のDEXサイクル:抜いて狙いを定めたすべての銃器について、DEXの高い方から低い順番に発射します。もしDEXの値が同じ場合は、それぞれ1d100を振り、低い方が先に発射します。
  • 二番目のDEXサイクル:この際は、以下のアクションを含みます。
    • すべての白兵戦武器。
    • すべての火器の二番目の発射。
    • すべての、抜いていなかった、あるいは準備状態になかった火器の、最初の発射。
    • そのほかのアクション(応急手当、呪文の詠唱、そのほか。)
    • 半分のDEXにての、火器の三番目の発射。


注釈
  • 戦闘ラウンドにおける、DEXランク順で決定される戦闘行動の手順です。
  • 厳密には、戦闘ラウンドの最初、DEXサイクルの手前に、一般的な手段による受け(Parry)の目標を宣言するフェイズが挿入されることとなります。
  • <マーシャルアーツ>による受けは、目標を事前に宣言する必要がありません。


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最終更新:2012年06月14日 10:49