「オンライン雀荘白龍城」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「オンライン雀荘白龍城」(2006/08/04 (金) 10:36:34) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**提供サイト
[[熱血硬派くにおくんEZ>http://e.nekketsu.jp/index.php?ez_flg=t]]
**レビュー
2006/04/08(土)
【名前】熱血格闘伝説
【ジャンル】格ゲー
【サイト】熱血硬派くにおくんEZ
【使用機種】W32T
【課金体系】月額315円
【容量】337K
【通信機能】あり
【プレイ時間】1日
【評価】2.5/5
【感想】ファミコンの移植モノだが、中身はかなり変化してる。
キャラエディット、ストーリーは削除されていて、
90人近くの隠しキャラを出すために、ひたすら戦いまくる。
内容は4人のバトルロイヤル格ゲー。
けどキャラが小さい、AIがしょぼい等があり、途中で作業化するかも。
人によっては2点以下のアプリかもしれないが、懐かしさで2.5点つけた。
----
**提供サイト
[[The☆TableGames>http://tablegame.btdstudio.co.jp/ez/index.php]]
**レビュー
2006/04/25(火)
【名前】オンライン雀荘白龍城
【ジャンル】テーブル
【サイト名】The☆TableGames
【使用機種】W31SA
【課金体系】月額315円で遊び放題
【容量】202k
【通信機能】無し
【プレイ時間】0時間
【評価】★☆☆☆☆
【感想・レビュー】
ネット通信対戦できる麻雀ゲーム。
ダウンロードして約半年にもなりますが、メンツが集まったことが一度もありません。
そのうちメンツがに揃うだろうと期待しつつ、毎日一度は繋いでみてたんですが、いい加減待つのに疲れました。
半年待って無理なら、永遠に無理かも。
他のネット対戦麻雀、ボンバーマンの「対戦☆麻雀」はオーラス親の上がりやめができないことが不満で、「ジャンナビ四人麻雀2」は食いタン無しなのが不満でした。
ルール説明を見る限り、このサイトではその両方の不満が解消されたルールになってました。
またこれは雀荘によくあるタイプのルールなので、繋がるなら是非やりたいんですが。
ネット対戦でメンツが集まらないというのは、一番最低だと思います。ダウンロードすると損するから、気を付けて下さい。
何が悪いんだろう。
「麻雀」で検索しても引っ掛からないとこかな。
2006/01/29(日)
【名前】オンライン雀荘白龍城
【ジャンル】麻雀
【サイト名】 Table☆Games
【使用機種】 W32T
【課金体系】 月315円
【容量】184+18KB
【通信機能】 通信対戦
【プレイ時間】 2対局
【評価・点数】 2.5/5
【感想・レビュー 】
機種変したばっかなんで他のオン麻雀との速度の違いはわからない
でもそんなにモッサリではない
段位とかレートとかもある
20くらいの定型文の中からテンキーの1~6に自由に割り当てて
対局中に送信できる
ただ、レートによってハンデがつくのははっきり言って邪魔
晒し牌もいちいちソフトキー押さないと確認できない
まあこのサイトだけでも他にオセロ、大富豪、ビリヤー
ドがオンでできるしオフゲーもたくさんあるので
登録して損はないと思う
サイト全体の評価としては燃費を考慮して4点
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: