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グラディエーター



両手剣スキル

ソードブロー

レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 -(1) 1000 40 5.0 400 630 転職後自動習得
2 22 1 2000 40 5.0 400 719
3 24 1 3000 40 5.0 400 813
4 26 1 4000 40 5.0 400 913
5 28 1 5000 40 5.0 400 1019
6 40 1 1130
7 43 1 1247
8 46 1 1369
9 49 1 1497
10 52 1 1630
'対象に対し、踏み込みながら攻撃する。踏み込み距離は一定で、対象との距離に依存しない。
この踏み込みが利点にも欠点にもなる。

フォースソード

レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 3 1000 50 4.4 1000 320
2 22 1 2000 50 4.4 1020 364
3 25 1 4.4 1050 412
4 28 1 4.4 1070 462
5 31 1 60 4.4 1100 514
6 42 1 4.4 1100 570
7 46 1 628
8 50 1 689
9 54 1 753
ソードマンにとっては貴重な中距離スキル。再使用時間が短いため使い勝手がいい。
しかし、威力は低く消費MPも多いなど欠点もある。

ギガントブロー

レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 3 1000 40 12.0 400 325 広域3人。50%確率で自分の最大物理ダメージを
250を20秒間上昇させます。
2 24 1 40 12.0 400 369 広域3人。55%確率で自分の最大物理ダメージを
280を20秒間上昇させます。
3 28 1 40 12.0 400 417 広域4人。60%確率で自分の最大物理ダメージを
310を20秒間上昇させます。
4 32 1 48 12.0 400 467 広域4人。65%確率で自分の最大物理ダメージを
340を20秒間上昇させます。
5 36 1 48 12.0 400 519 広域5人。70%確率で自分の最大物理ダメージを
370を20秒間上昇させます。
6 42 1 52 12.0 400 575 広域5人。70%確率で自分の最大物理ダメージを
400を20秒間上昇させます。
7 46 1 58 12.0 400 633 広域5人。70%確率で自分の最大物理ダメージを
430を20秒間上昇させます。
8 50 1 62 12.0 400 694 広域5人。75%確率で自分の最大物理ダメージを
460を20秒間上昇させます。
9 54 1 67 12.0 400 758 広域5人。75%確率で自分の最大物理ダメージを
490を20秒間上昇させます。

取得推奨スキル。数少ない範囲技の一つ、加えて※ステータス画面上の物理攻撃力も上がる。
※上昇値は表記の「最大物理ダメージの上昇値」の約半分

ハウリング

LV レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 3 50 10.0 1000 広域(5人)相手の回避力を20秒間20%程度減少させます。
2 25 1 広域(5人)相手の回避力を22秒間20%程度減少させます。
3 29 1
4 33 1
5 37 1
6 40 1
7 43 1
8 46 1
9 49 1
10 52 1

使用感:ソードオブパワーをとらないのであれば対モンスター用として使えなくもない。

シャープストライク

レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 3 40 5.4 400 670 55%の確立で相手の移動速度を5秒間50%減少させる。
2 23 1 40 5.4 400 759 60%の確立で相手の移動速度を6秒間50%減少させる。
3 26 1 40 5.4 400 853 65%で相手の移動速度を7秒間50%減少させる。
4 29 1 5.4 400 953 70%で相手の移動速度を8秒間50%減少させる。
5 32 1 48 5.4 400 1059 70%の確立で相手の移動速度を9秒間50%減少させる。
'二連撃モーション。対人では移動速度を低下させる効果は有用だが、モンスター相手では効果は薄い。

疾走

レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 22 3 50 120.0 自分自身の移動速度を15秒間+35%させる。
2 25 1 120.0 自分自身の移動速度を16秒間+38%させる。
3 28 1 120.0 自分自身の移動速度を17秒間+41%させる。
4 31 1 120.0 自分自身の移動速度を18秒間+44%させる。
5 34 1 120.0 自分自身の移動速度を19秒間+47%させる。
6 41 1 64 120.0 自分自身の移動速度を20秒間+50%させる。
7 44 1 120.0 自分自身の移動速度を21秒間+50%させる。
8 47 1
9 50 1
10 53 1
'勢力戦においていろいろな状況で役に立つスキル。ただし再使用時間はかなり長い。
疾走と乗り物(+風の粉+指揮官バフ)による移動速度の上昇率は重複可。

レジストマジック

レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 24 3 40 ダメージを受けた際、魔法防御力が10%が20秒間上昇するバフがかかるようになります。
最大3回重複します。
2 27 1 最大4回重複します。
3 30 1 最大5回重複します。
4 33 1 最大6回重複します。
5 36 1 48 1.0 最大7回重複します。

使用感:取得推奨スキル。レジストマジック自体の持続時間は10分。

ウルフクロー

LV レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 26 3 40 7.0 400 700 相手の魔法攻撃力を10秒間5%程度減少させます。最大3回重複します。
2 29 1 40 7.0 400 789 相手の魔法攻撃力を10秒間5%程度減少させます。最大4回重複します。
3 32 1 48 7.0 400 883 相手の魔法攻撃力を10秒間6%程度減少させます。最大5回重複します。
4 35 1 48 7.0 400 983 相手の魔法攻撃力を10秒間6%程度減少させます。最大6回重複します。
5 38 1 48 7.0 400 1089 相手の魔法攻撃力を10秒間6%程度減少させます。最大7回重複します。
6 42 1 1200
7 45 1 1317
8 48 1 1439
9 51 1 1567
10 54 1 1700
効果的に使える場(魔法系の敵と一騎打ちになったときなど)が限られるスキル。再使用時間が少し長い。

ソードダンス

レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 28 3 1000 40 5.4 400 710 30%の確率で10秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
2 30 1 5.4 400 799 30%の確率で12秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
3 32 1 48 5.4 400 893 30%の確率で14秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
4 34 1 48 5.4 400 993 30%の確率で16秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
5 36 1 48 5.4 400 1099 30%の確率で18秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
6 41 1 52 5.4 400 1210 30%の確率で20秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
7 44 1 58 5.4 400 1327 30%の確率で22秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
8 47 1 62 5.4 400 1449 30%の確率で24秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
9 50 1 67 5.4 400 1577 30%の確率で26秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
10 53 1 73 5.4 400 1710 30%の確率で28秒間の間自分の攻撃速度が50%増加します。
取得推奨スキル。二連撃モーション。通常攻撃速度だけでなく、スキル発動速度も同じように上昇する。フレンジーとの重複も可能。

ソードオブパワー

LV レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 30 3 1000 48 5.4 400 720 60%の確率で自分に”ソードオブパワー”のバフが40秒間かかります。
このバフがかかっている時攻撃を受けると”鋭利になった名剣”バフがかかるようになります。
”鋭利になった名剣”バフは20秒間命中率が2%増加されるバフです。最大5回重複します。
2 33 1 48 5.4 400 809 65%の確率で自分に”ソードオブパワー”のバフが40秒間かかります。
攻撃を請けると20秒間命中率が2%増加。最大6回重複します。
3 36 1 48 5.4 400 903 70%の確率で自分に”ソードオブパワー”のバフが40秒間かかります。
攻撃を請けると20秒間命中率が2%増加。最大7回重複します。
4 39 1 48 5.4 400 1003 75%の確率で自分に”ソードオブパワー”のバフが40秒間かかります。
攻撃を請けると20秒間命中率が2%増加。最大8回重複します。

使用感:二連撃モーション。対人戦で効果を維持するのは難しいが、威力は高めで使いやすい。モンスター相手なら命中力上昇の効果も実感できる。

フレンジー

自分の攻撃速度を20秒間上昇させます。
レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 40 3 20000 50 180 自分の攻撃速度を20秒間50%上昇させます。
2 43 1 30000 56 180 自分の攻撃速度を20秒間55%上昇させます。
3 46 1 62 180 自分の攻撃速度を20秒間65%上昇させます。
4 49 1 70 180 自分の攻撃速度を20秒間70%上昇させます。
5 52 1 80 180 自分の攻撃速度を20秒間75%上昇させます。

フレンジースラッシュ

物理攻撃力を増加させ敵にダメージを与え、一定確率で2秒間スタン状態にします。
レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 43 3 20000 50 15 400 1100 30%の確率で2秒間スタン状態にします。
2 47 1 56 15 400 1169 35%の確率で2秒間スタン状態にします。
3 51 1 62 15 400 1244 40%の確率で2秒間スタン状態にします。
4 55 1 70 15 400 1327 45%の確率で2秒間スタン状態にします。

アンガーウェイブ

物理攻撃力を増加させ、広域(3人)の敵にダメージを与えます。
レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 47 3 20000 50 12 400 450 広域(3人)の敵にダメージを与えます。
2 50 1 56 12 400 478 広域(3人)の敵にダメージを与えます。
3 53 1 62 12 400 508 広域(4人)の敵にダメージを与えます。

両手武器修練

レベル制限 必要SP 習得費用 上昇率(%) 備考
1 21 1 6
2 24 1 6.5
3 27 1 7
4 30 1 7.5
5 33 1 8
6 36 1 8.5
7 39 1 9 MAX
8 42 1 9.5
9 45 1 10
10 48 1 10.5
11 51 1 11
12 54 1 11.5 MAX
レベル1のみ取得推奨だが、MAXまで取得しデスエンジェルの一撃にかけるのもアタッカーとしてはあり。
%上昇スキルなので元の攻撃力が高いほど効果は大きくなる。

制限無し

鎧修練

レベル制限 必要SP 習得費用 物理防御力(%) 魔法防御力(%) 備考
1 21 200 7 6
2 25 400 7.5 6.5
3 29 600 8 7
4 33 800 8.5 7.5
5 37 1000 9 8 MAX
6 41 400 9.5 8.5
7 45 600 10 9
8 49 800 10.5 9.5
9 53 1000 11 10 MAX
レベル1のみ取得推奨。

剣闘士の英気

LV レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 50 1 自分のHP回復力5%上昇
2 55 1 自分のHP回復力10%上昇

神の権能

デスエンジェル

敵に瞬間的に移動して対象と周辺の敵5人に60%の確率でスタン効果を加えた後自分の攻撃力と防御力を追加で60%上昇させます。
LV レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 3
2 1
3 1

アルテミスの加護

チャージしたCPを消耗して物理攻撃力をアップさせます。(オリンポス)
LV レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 3 CP1:20%
CP2:25%
CP3:30%

ゴンドリルの意思

チャージしたCPを消耗して物理攻撃力をアップさせます。(タイタン)
LV レベル制限 必要SP 習得費用 消費MP 再使用時間(秒) 射程 攻撃量 備考
1 20 3 CP1:20%
CP2:25%
CP3:30%

育成指南


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