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  • 同時に2つ以上の一時的状態になることはない。(上書きされる)
  • 攻反撃、魔反撃以外は何度か行動することで元に戻る。
  • 攻反撃、魔反撃は行動すると元に戻る。
  • 戦闘終了後次の階に進むなどすると正常に戻る。
  • 状態異常と一時的状態は重なる。

防御

  • ダメージを1/2に抑える。
  • 発動例:@ぼうぎょ、@パーフェクトガードⅠ など

大防御

  • ダメージを1/10に抑える。
  • 発動例:@パーフェクトガードⅡ、@パーフェクトガードⅢ など

攻軽減

  • 物理攻撃のダメージを軽減する。
  • 発動例:@ブレスドサークルⅠ など

攻無効

  • 物理攻撃を受け付けなくなる。
  • 発動例:@ソリッドボディⅡ など

攻反撃

  • 物理攻撃を跳ね返す。
  • 発動例:@ブレスドサークルⅡ など

魔軽減

  • 魔法攻撃のダメージを軽減する。
  • 発動例:@ウィズダムサークルⅠ など

魔無効

  • 魔法攻撃を受け付けなくなる。
  • 発動例:@セイントバリアⅡ など

魔反撃

  • 魔法攻撃を跳ね返す。
  • 発動例:@ウィズダムサークルⅡ、@月光夜 など

魔吸収

  • 魔法を受けたときに一律50~450のランダムでMPを回復する。
  • 発動例:@ブレッシング、@ミラクルサークル など

2倍

  • ダメージ、効果量が2倍になる。
  • 発動例:@トランスフォーム など

復活

  • 死亡したときに瀕死で復活する。
  • 発動例:@血塗られた命 など

空蝉

  • ダメージ、効果の対象にならない。(状態異常は受ける)
  • 発動例:@空蝉、@黄昏空蝉 など

回復

  • HPを回復する。
  • 発動例:@ヒーリングサークルⅠ

大回復

  • HPを大回復する。
  • 発動例:@ヒーリングサークルⅡ

麻痺

  • 麻痺して動けなくなる。
  • 発動例:@エレキショック、@☆グリモワールオブアリス など

眠り

  • 眠って動けなくなる。
  • 発動例:@羊数え歌、@安眠デラックス など

猛毒

  • 毎ターン最大HPの10分の1のダメージを受ける。
  • 発動例:@凶夢伝染 など

火傷

  • 毎ターン最大HPの10分の1のダメージを受ける。敵の場合、火傷の間攻撃力が下がる。(自然回復する)
  • 発動例:@フレイム、@神術:ファラフレイム など

凍結

  • 凍結して動けなくなる。敵の場合、凍結の間防御力が下がる。
  • 発動例:@ブリザード、@禁唱:エターナルフォースブリザード など