時空の武者サファイア 火 SR
7 6000 アーマード・ドラゴン
サイキック・クリーチャー
■覚醒-相手のクリーチャーの攻撃によって相手がゲームに勝利する時、その攻撃を中止しそのターンを終了する。その後、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。
■W・ブレイカー

栄光の覚醒者サファイア・竜牙 火 SR
13 13000+ アーマード・ドラゴン/サムライ
サイキック・クリーチャー
■このクリーチャーが覚醒した時、自分の他のクリーチャーを全て、自分のシールドに加える。その後、自分のシールドが4枚以上あれば、3枚になるように選び、墓地に置く。
■パワーアタッカー+8000
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加える代わりに持ち主の墓地に置く。
作者:匿名

相手の攻撃を止め覚醒するアーマード・ドラゴン(/サムライ)のサイキック・クリーチャー。
さらに登場時にシールドを増やしてくれるので、次のターンの猛攻を緩和できる。
覚醒前はほぼバニラで、覚醒させようにも相手が攻撃してこないと覚醒できない。
が、攻撃されなければエクストラウィン・ライブラリアウトを除き負けはないので壁になる。

収録

聖獄編

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最終更新:2010年10月26日 15:42