MMDゲーム化計画@wiki

前提知識

最終更新:

drile

- view
だれでも歓迎! 編集

技術指南/前提知識


3Dゲームを作るに辺り、最低限必要な前提知識を紹介します。
詳しくは説明しないので、理解していない場合は各自勉強してください。



C/C++

ベクトル・行列

力学基本

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー