■キャラクター名:Emilia Bond(エミリア)■コードネーム:009 ■Ver.2 ■ブリード:クロスブリード ■消費経験点:158/158 ■シンドローム:モルフェウス/オルクス ■年齢:23 ■性別:女 ■星座:おひつじ座 ■身長:161cm ■体重:4?kg ■血液型:A型 ■ワークス:工作員 ■カヴァー:諜報員
■HP最大値:23 ■常備化ポイント:8 ■財産ポイント:1 ■行動値:13 ■移動力:18m ■全力移動:36m 【能力値】 ■肉体 [ 1] ■感覚 [ 6] ■精神 [ 1] ■社会 [ 3] +白兵 ( ) +射撃 ( 6) +RC ( ) +調達 ( 1) +回避 ( 1) +知覚 ( 1) +意志 ( ) +交渉 ( 1) +運転:四輪 ( 2) +芸術: ( ) +知織: ( ) +情報:軍事 ( 1) +運転: ( ) +芸術: ( ) +知織: ( ) +情報: ( )
【エフェクト】 (名称 )Lv|タイミング|技 能|難易度| 対 象 | 射程 | 侵食値 |制 限|効果 -(リザレクト ) 1| オート | - | - | 自身 | 至近 |効果参照| - |(LV)D点HPを回復、侵食値上昇 -(ワーディング ) 1| オート | - | 自動 | シーン | - | - | - |非オーヴァードをエキストラ化 1(Conc:モルフェウス ) 2| メジャー |シンド| - | - | - | 2 | - |クリティカル値を-LV(下限値7) 2(ハンドレッドガンズ ) 5| マイナー | - | 自動 | 自身 | 至近 | 5 | - |武器:《ハンドレッドガンズ》を作成 3(ペネトレイト ) 1| メジャー |白/射| 対決 | - | 武器 | 3 | - |判定D-1、装甲無視 4(ギガンティックモード ) 1| メジャー |白/射| 対決 |範囲選択| 武器 | 3 | - |範囲化、使用武器は破損する。 5(オーバーロード ) 1| オート | - | 自動 | 自身 | 至近 | 3 | 80% |命中判定時宣言、武器威力を倍+破損。 6(ダブルクリエイト ) 2| マイナー | - | 自動 | 自身 | 至近 | 3 | - |武器作成時、2つ。攻orガードに+LV E(テクスチャーチェンジ ) 1| メジャー | - | 自動 | 単体 | 至近 | - | - |機能を維持したまま形を変える。知覚 E(不可視の領域 ) 1| メジャー | - | 自動 | 効果 | 至近 | - | - |Lv*1000平方メートルを隠蔽。知覚
【武器】 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード 射程 常備化 解説 ・ハンドレッドガンズ 射撃 射撃 ― LV+9 - 30m - 錬金術師、適用済み ・ナイフ 白/射 同左 -1 2 0 至/10m 2 主に投擲目的。 += 合計:
【防具】 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 ・強化服 防具 1 1 ・ += 合計:
【一般アイテム】 名称 種別 技能 常備化 解説 ・情報収集チーム コネ 情報 2 情報判定直前に宣言、オートアクションで判定達成値に+2。シナリオ3回まで ・コネ:情報屋 コネ 情報 1 情報:裏社会にD+2 ・コネ:傭兵 コネ 情報 1 情報:軍事にD+2
【コンボデータ】 フ ラ ガ ラ ッ ク 2発動中に3+4+5 「奥義・構築物を宙に放り投げて即座に拳を叩きつけ練成中途状態にいったん戻し拡散させ多量の釘?に再構成の術」
【ロイス】 関係 名前 感情:P/N 設定 ・Dロイス 錬金術師 / 特定エフェクトの効果上昇 ・上司 M ■信頼/□不安 詳細不明、直属の上司だが顔を合わせたことは無い ・同僚 008 ■信頼/□劣等感 「私を倒しても、008が来るよっ」
【ライフパス】 出自:結社の一員 現在進行形。 経験:危険な仕事 現在進行形。 覚醒:探求 (侵食値:14) 自分にしか出来ない戦い方を。スキルではなく、アーツを。 衝動:開放 (侵食値:18) ある種、これこそが終着駅…と。
【キャラクターの設定】 「任せてください、私のダブルオーナンバーも 比較的 飾りじゃないですよっ」 「んー、それはちょっと割に合わないですねぇ~」(そんなこといわれて助けないわけにはいかないじゃないですか…) 殺しの許可証を持つ諜報員…どういった経緯で入ったのかは不明だがやや子供じみたところが抜けきっていない。 銃を使用しないため比較的痕跡を残さずに標的を抹消することが可能だが、なんやかんやで目立つ戦い方をとることが殆ど。 普段は割とシリアスからかけ離れた存在ではあるが、任務中もそれなりである。 と、まぁマイナス要素が多いが、自身の能力「錬金術をも基礎にした武器構築」には絶対の自信を持ち、その点だけは他からも評価される。 ちなみに、構築する武器の基本形態は銃の形をしているが、飛び出てくるのは"弾"ではなく"飛翔体"らしい、その辺り細かい。 実は裏で計算高く、損得勘定を常にしながら生きているらしい。 実は影で情にもろく、損得勘定が大体役に立たないらしい。 なお、コードネームに⑨という意味は含まれていないし、加速もしない。
成長 ダブルクリエイト2Lv取得 射撃を4から6に。 以上で24点、全消費