三國志11攻略wiki内検索 / 「プレイ日記/英雄乱舞/張昭/超級」で検索した結果
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プレイ日記
プレイ日記の書き方 以下に従って入力すれば、自動的にプレイ日記としてリンクが貼られます。1.上部の「@メニュー」の「新規ページ作成」をクリック 2.ページ名入力欄に「プレイ日記/シナリオ名/勢力/難度/副題(コンセプト、投稿者名など)」と入れて「新規ページ作成」をクリック例:プレイ日記/反董卓連合/曹操/超級/20年以内に全都市制覇 編集モードは特にこだわりがない限りアットウィキモードを推奨。そのままテキストモードなどの場合、プラグイン(コメント欄の設置など)が使えないので注意。 3.本文を書いてアップ後から手直ししたり書き加えたいときは、該当ページを開いて上部の「編集」の「ページ編集」から。 プレイ日記を書く際の注意 プレイ日記の内容は基本的に自由ですが、あまりに攻略wikiにそぐわない内容はwiki全体の荒れの原因にもなりますので、自重してください あらかじめメモ帳などに書き溜めてか... -
プレイ日記/コメント
南蛮の人の、内政が気になるわい - 名無しさん 2010-04-08 00 40 23 プレイ日記書きたいんですが、どうすればいいかわからんので教えてください - もみあげ 2010-08-14 09 24 32 もみあげ殿 wikiの使い方を勉強しましょう。↓のご利用ガイドを参照してください。それでもわからなかったら、Q Aでお尋ねください。 - 名無しさん 2010-08-14 10 27 24 三顧の礼で上庸に逃げるも孔明や - 馬鹿コウメイ 2010-08-15 07 53 12 ↑↑さん。∴゜*:。(´∀`*)ァリガ㌧。:*゜∴。 - もみあげ 2010-08-15 08 07 21 ためしにやってみます。 - もみあげ 2010-08-15 10 16 45 あまり脳内補完的な小芝居を入れすぎると、内容が薄くなってグダグダになるだけでないかな…… - ... -
プレイ日記/英雄乱舞/張昭/超級/頑張ってクリアしてみよー
さてさて初のプレイ日記です。ん?なぜこの勢力か? お爺ちゃん無双やりたかった・・・それだけの理由です。はい。 さてさて、本題に入ります。 縛りですが、最初っから苦しいのでとくに無しです>< 気を取り直して最初の状態は・・・と 兵力20000でショウハイにいます。 武将は・・・武力のトップ5は70,64,61,39ジュンイクさんと似てますが、こっちは知力90越えなんていません。 文官は江東の2張、陳親子、ビジクさんとなかなか。そして周りの勢力はというと、 右にはキョウイ有する孔明先生の兵力66000、さすが超級。 下には張遼率いる44000、さすが超級。そしてボクヨウには惇兄弟率いる44000、陳留には袁紹様率いる60000人、さすが超級。 さしずめ・・・どっから攻めてきても詰みますね。はい。さて、スタートです。 251年1月1日 とりあえず富豪もちがいるので、市場の建設ラッシュ。... -
プレイ日記/英雄乱舞/張遼/超級/四面楚歌の鬼張遼が天下を駆け巡る
プレイ日記を今まで見てきて最も傑作だと思ったのが魏延の反骨演義です。 プレイヤーの選び方もいいし何より戦略がプロの域に達していると思います。 しかし一つだけおやと思ったところがあります。 それは英雄乱舞は魏延のためにあるということ。 無論魏延は英雄乱舞に不可欠ですが張遼といい陸遜といい素晴らしい勢力が他にもあります。 そして何故かこの三者は漢中、江陵、寿春という激戦地におり、超級ではなかなかスリル満点です。 今回はこの三都市の中で最も激戦地となる寿春にいる張遼で始めようと思いました。 もう張遼プレイはあるようですが失礼ですがなんか戦術が下手でしかも最後まで書いていないようなので、 私が鬼張遼の力を教えようというわけです。 初期メンバーは以下の通りです。あと合肥の三人組には少し補正を入れときました。(念のため言っておきますが私は羊祜のプレイ日記を書いた者で... -
プレイ日記/張遼/英雄乱舞/超級/鬼張遼が天下を駆け巡る
プレイ日記を今まで見てきて最も傑作だと思ったのが魏延の反骨演義です。 プレイヤーの選び方もいいし何より戦略がプロの域に達していると思います。 しかし一つだけおやと思ったところがあります。 それは英雄乱舞は魏延のためにあるということ。 無論魏延は英雄乱舞に不可欠ですが張遼といい陸遜といい素晴らしい勢力が他にもあります。 そして何故かこの三者は漢中、江陵、寿春という激戦地におり、超級ではなかなかスリル満点です。 今回はこの三都市の中で最も激戦地となる寿春にいる張遼で始めようと思いました。 もう張遼プレイはあるようですが失礼ですがなんか戦術が下手でしかも最後まで書いていないようなので、 私が鬼張遼の力を教えようというわけです。 初期メンバーは以下の通りです。あと合肥の三人組には少し補正を入れときました。 武将 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍 ... -
プレイ日記/英雄乱舞/張遼/上級
ここ最近英雄乱舞をやっていて思ったことがあります。 「張遼毎回最初に食われてない?」 そう、あの泣く子も黙る鬼張遼さんが、兄嫁盗んだ曹植や河北にいる曹家のダメダメ三兄弟と同じかそれ以上の速さで滅亡しているのです! もちろん合肥が周囲からの攻撃が半端でない事はわかっています。しかし!それでもあの鬼張遼が即座に沈むのには納得がいかない!というかしたくない! というわけで一同に集結した乱世の英雄たちに鬼張遼の恐ろしさを教える為、英雄乱舞で初めて、張遼をつかってのプレイをしたいと思います。 勝利条件 献帝を擁立した状態で20都市制圧 敗北条件 合肥の陥落 張遼が捕縛される 献帝が他勢力に廃立される 都市数が3つ以下に減る 以上が今回の勝利条件と敗北条件です。 勝利条件の方は作業ゲーになった場合更新できる自信がない為、ギリギリ作業にならなそうな都市数を... -
プレイ日記/英雄集結/鄧艾/超級
削除 鄧艾のプレイ日記を見たい方は 鄧艾で英雄集結/超級/果たして飽きずに最後までできるのか? をご視聴ください。 -
プレイ日/張遼/英雄乱舞/超級/鬼張遼が天下を駆け巡る
プレイ日記を今まで見てきて最も傑作だと思ったのが魏延の反骨演義です。 プレイヤーの選び方もいいし何より戦略がプロの域に達していると思います。 しかし一つだけおやと思ったところがあります。 それは英雄乱舞は魏延のためにあるということ。 無論魏延は英雄乱舞に不可欠ですが張遼といい陸遜といい素晴らしい勢力が他にもあります。 そして何故かこの三者は漢中、江陵、寿春という激戦地におり、超級ではなかなかスリル満点です。 今回はこの三都市の中で最も激戦地となる寿春にいる張遼で始めようと思いました。 もう張遼プレイはあるようですが失礼ですがなんか戦術が下手でしかも最後まで書いていないようなので、 私が鬼張遼の力を教えようというわけです。 初期メンバーは以下の通りです。あと合肥の三人組には少し補正を入れときました。 武将 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍 ... -
プレイ日記/英雄乱舞/張遼/上級2
四面楚歌 前回言った通り、257年の初めに呂布軍の宛をさらっと攻略しました。そして、とうとう完璧に作業ゲーになってきたな~と感じ始めていた時。 温恢「殿!呂布軍が宛に進攻してまいりましたぞ!」 張遼「宛には甘寧を派遣しておけ!あやつ一人で戦況は一変する!」 将済「殿!上庸に向け魏延軍が出立したとの知らせが!」 張遼「あそこには李典と関索が居る!魏延軍の脳筋など相手ではない!」 潘璋(新野防衛中に捕虜⇒登用)「殿!新野に向かって孫権軍の呂蒙殿が進軍中だそうです!」 張遼「張特と沮授を向かわせろ!張特は知力95になり、沮授も連環を取得している!これで相手を自滅させよ!」 劉フク「殿!襄陽に董卓が軍勢を向けてまいりました!」 張遼「襄陽の守りは馬超に一任する!軍師には田豊を向かわせる故そちらで判断させろ!!」 荀彧「殿。孫堅軍がここ合肥へ近づいてまいりました。至急手勢... -
張遼/英雄乱舞/超級/三国志屈指の名将が天下を目指す
プレイ日記を今まで見てきて最も傑作だと思ったのが魏延の反骨演義です。 プレイヤーの選び方もいいし何より戦略がプロの域に達していると思います。 しかし一つだけおやと思ったところがあります。 それは英雄乱舞は魏延のためにあるということ。 無論魏延は英雄乱舞に不可欠ですが張遼といい陸遜といい素晴らしい勢力が他にもあります。 そして何故かこの三者は漢中、江陵、寿春という激戦地におり、超級ではなかなかスリル満点です。 今回はこの三都市の中で最も激戦地となる寿春にいる張遼で始めようと思いました。 もう張遼プレイはあるようですが失礼ですがなんか戦術が下手でしかも最後まで書いていないようなので、 私が鬼張遼の力を教えようというわけです。 初期メンバーは以下の通りです。あと合肥の三人組には少し補正を入れときました。 武将 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍 戟 弩 騎馬 兵器 ... -
英雄乱舞/上級/張飛/のんびりプレイ
プレイ日記 早速はじめましょー。ついでに、これ書いてんの中学1年なので、文章力ないのね。逃げんなら今のうちだよー。 シナリオは、英雄乱舞、勢力は張飛、上級、(今さらだけど)戦死多い、それ以外はデフォルト、はじめまーす。 とりあえず、配下は・・・。張苞、厳顔、龐統は使えるけど・・・。雷銅、呉蘭はそこそこ、あとはごみだな・・・。早速内政開始…。って全然遅い・・・。いつもは内政できる勢力でやってるからきつい・・・。ってところに 伝令「袁術軍2万5千が進軍中!」 全員「ええええぇぇぇぇぇ」 すげーはやい攻撃がきたよ・・・。実際は2年たってんだけどね・・・。 龐統「とりあえず・・・。」 伝令「劉表軍1万5千が進軍中!」 らっきー。つぶしあってもーらお。 数ターン後・・・・。 張飛「やっぱ袁術軍勝ったな・・・。」 龐統「数でかってますからね・・・。」 でも袁術軍は紀霊3千... -
プレイ日記/英雄乱舞/項籍/超級/生え抜きと壮士
今回はいにしえ武将の項籍、范増とその他新武将で。 最強の武将が今までプレイ日記で出て来ないなんて間違っている。そう思い投稿いたしました。 初期武将はこんな感じです。 武将 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍 戟 弩 騎 兵 水 項籍 94 100 69 20 95 覇王 S S A S C B 范増 27 4 93 80 76 看破 C C C C C B 竜且 83 95 43 7 60 勇将 S A B S C B 鍾離昩 85 85 54 31 72 明鏡 B A S A B C 周殷 78 75 51 64 59 運搬 A A A B B B -
プレイ日記/英雄乱舞/魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義
中国五千年。 その歴史の中で裏切り者として記憶され、後の世に語り継がれてきた男が居る。 紀元三世紀、後漢末~三国の時代。 男の名は魏延文長。 これはチート軍師の為に貧乏クジを引かされ続けた、荒ぶる勇者の逆襲の物語である。 最凶武将伝 反骨演義!! ~OP~ 三国演義では 反骨といきなり言われ いつか裏切ると 伏線張られた 人は史実より 小説の話を信じ チート軍師が 大好きだった 戦に 負ければ 俺の所為 過労 死も 俺の所為 それでも 英雄 乱舞で 奴との 決着を つけられる そこまで行ってやるから 首洗ってまっていろ この俺を討てる者が いるならば 名乗り挙げてみせろよ 魏延「と言う訳で、英雄乱舞シナリオ魏延軍のプレイ日記を始める」 陳式「... -
プレイ日記/英雄乱舞/劉禅/超級/1
設定は討死なしで後はデフォルト。 縛りは特にありません。 序盤を乗り切れば多分、後は他の勢力と変わらないかなあと思います。 ではスタートします。 誤字・脱字があるかもしれませんが、ご了承下さい。 また、都合で更新が中途半端になることもありますので、併せてご了承ください。 ちなみにPS2版です。 しかし、劉禅の能力はひどいですね。1ケタだらけ。 廬江に置いておくと流言で皆の忠誠や治安が下がりまくりです。 行動力もお金ももちません。これで1回リプレイ失敗しました。 ところで軍師って、羅憲さんていうんですね。登場年が遅いので、 なじみがなかったのですが、知力は75・・・。(当たるのか?) しかし、統率85で弓と兵器がSと、劉禅様の部下では群を抜いてます。 というより、彼しか頼りになりません。(部下もご主人もひどい能力) 槍将、疾走、機略欲しいなあ・・・。 ... -
プレイ日記/英雄乱舞/張飛/上級/名前縛りで統一への道
基本設定 上級 討死無し いにしえ、追加武将有り 登場のみ仮想で後は、史実設定 Wikiでの初めての書き込みになります。至らない点ばかりになると思いますが どうか温かい目で見守って戴ければ幸いです。 また、ゲームプレイもかなり下手くそなのでその辺もどうか温かく見守って戴ければ幸いです。 それでは、拙いプレイ日記では有りますが始めさせていただきます *第1話こうして統一への道が始まった ホウ統「お呼びですかな、張飛殿」 張飛「おお!着たか!先ずは一杯どうだい?」 ホウ統「ありがたく頂戴致しましょう。」 張飛「(トクトクッ)実はよう、色んな戦いを見てきて 俺にも何か面白い戦いが出来ないものかと考えていてよ。それで、1つ思い付いたのよ!」 ホウ統「(グビグビッ)ほう、無い頭で頑張って思案したわけですな。」 張飛「(ギロリ)何だと!!」 ホウ統「... -
プレイ日記 英雄乱舞 曹爽
初めて書かせていただきますよろしくお願いします 今回は超級の曹爽を使います 設定・縛りは下のとおりです 設定 戦死多い 一騎討ち・舌戦任意 いにしえ武将32人登場 登場仮想 縛り 編集なし いにしえは3都市以内のとき1人登用可しかし3都市以上になったらいにしえは輸送以外使えない 〇神・勇将・飛将・捕縛・神算・鬼門・妖術・遁走・強運禁止 いにしえの件は「せこいだろ!」とか思う人も多いと思いますが超級はまだ未知の世界なので 「1人だけでもほしい!!」というわけでいれました まあ相手にも有利なわけですから 長くなりましたが始めます 第一章 天下取り始まる!!! 251年晋陽・・・ 曹爽「うおっ!何処だここは!?私は司馬イに殺されたのでは?」 桓範「ここは晋陽です。おそらく死ぬ直前にここに飛んだのでしょう。」 曹爽「おおっ!桓範!お前も生きていたのか!しかしな... -
プレイ日記/女の戦い/蔡琰/超級/超級初心者による超級初心者ガイドその3
第9章:統一まで一気に手抜きダイジェスト 明日で連休最後なので、もう一気に書いてしまいます。 ◇漢中攻略後の主な出来事 264年夏:梓潼攻略へ。また魏延が攻めて来たので偽報しながら一緒に進軍しつつタコ殴り。 こういう風に攻めようとしてるときに敵が攻めてきた場合、数にもよりますが偽報を使うと 殴りながら進軍できて兵糧の節約になるのでオススメです。 264年冬:何故まだ生きてるのか不思議だった蔡氏さんがようやく滅亡。犯人は卞氏。 これは月英さん詰んだな… 264年冬:同時期に大喬が孫氏に同盟破棄されて、建業を奪われる。さすが汚い陸遜汚い。 あーこれは大喬も詰んだな…むしろうちもそろそろ寿春のハイエナを考えておかないと。 とか考えてたら数ターン後、曲阿も落とした陸遜がうちの海陵港(下... -
プレイ日記/英雄乱舞/孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その7
第27話 呉軍北上 いまや、呂布や甘寧、伯父上ら猛将も数多く揃い、司馬懿、周瑜ら知力100の智将も数多く揃った。経験値により知力が100になっているのは、司馬懿、周瑜、荀攸、田豊、陸遜の5人だ。武器生産や火罠への点火で知力の経験値は稼げるだろう。知力に関して言えば90越えは珍しくは無くなった。 陸遜らが守備をしている建業に孔明軍が南下してくるという知らせが入った。とにかく海戦に持ち込めば負けることは無い。今や孫呉水軍は適正Aの武将は当たり前、Sでなければ出番がないというほどである。つまり基本1部隊に大将一人に副将が二人、水軍適正S持ちと、高武力、高知力の組み合わせで出陣している。 火船もセットしておいたし、適性の高さなら負けはしない。 孫登「しかし、数が多いな。脅威なのは呂蒙と蒋琬くらいだろうけど」 建業太守の陸遜らを中心に戦えば多少兵数で劣っていても十分勝ち... -
プレイ日記/英雄乱舞/劉禅/超級/2
さて、孫堅打倒に際して起こった奇跡とは・・・。 周魴「劉禅様、孫堅の拠点の呉の兵力は1万3000位です。」 劉禅「へっ☆?わしらより少ないじゃん。何で」 周魴「孟獲軍と派手にやりあってる様ですよ」 そう、孫堅は孟獲に突っかかっていて、建業の西で激戦中。 劉禅「しかし、何故孫堅は空白地の会稽を取らずにわざわざ建業へ?」 周魴「それは劉禅様のおかげかと存じます」 劉禅「へっ?わしは何もしとらんぞ」 周魴「劉禅様の輸送中に孟獲軍がつられて追いかけて来た後に、港へ戻った軍がいたでしょう」 劉禅「おう、あれは怖かったぞ(涙目)」 周魴「港に兵が増えた分、建業の兵は減った訳で、そこを孫堅は狙って来た訳です(どや顔)」 劉禅「ほー。さすが軍師殿(本当か?結果論ではないのか?)」 今すぐ、呉へ攻めたいのですが、衝車がありません。 とりあえず、全員で兵舎や工房や鍛... -
プレイ日記/英雄集結/張繍/超級/三国一の軍師・賈詡先生でプレイ(え?) 2
設定&プレイのルール(縛り) プレイ日記・賈文和の秘策其の弐「襄陽~江陵攻略の策(前編)」 プレイ日記・賈文和の秘策其の参「上庸~漢中攻略の策(前編)」 誰得検証レポート『シナリオ英雄集結における停戦検証・Part2』(2012/03/26) 業務連絡(2012/03/28) ←前回はこちら 続きはこちら→ 設定&プレイのルール(縛り) ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、鄧芝、夏侯覇 ・特技関連 ・李厳→「戟将」から「射手」... -
プレイ日記/英雄集結/張角/超級
私は今まで、黄巾賊はどうも使う気になれなかった。 というのも「落雷」が強すぎて、手ごたえがなさそうだからだ。 が、ふと英雄集結の攻略ページを見ていたら、無性に張角でやりたくなってしまったのだ。 その記事にはこう書いてあった。 「最大の弱点だった寿命を気にする事無く、思う存分布教に励もう。 」 この侵略を布教と言い張るダークな思考が、私のツボにハマってしまったからである。 戦死なし、新武将なし、難度超級。 10年以内にクリアして新シナリオ獲得を目指す。がんばるぞー。 濮陽からスタート。まずいきなり陳留を攻める。 兵力1で「落雷」を使いまくる作戦で行くため、陳留の北にある港経由で布教しにいく。 兵力1ならば、気力を使い果たして施設に帰還しても、駐在している兵達の気力にはほとんど支障がないというわけだ。 だが流石は超級といった所か。黄巾軍は... -
プレイ日記/英雄集結/張繍/超級/三国一の軍師・賈詡先生でプレイ(え?)
設定 このプレイのルール(縛り) 参考プレイ&各種データ はじめに プレイ日記・賈文和の秘策其の壱「劉備軍・曹操軍牽制の策」 誰得検証レポート『シナリオ英雄集結における停戦検証・Part1』(2012/02/03) →賈詡先生でプレイ(2)はこちら 設定 ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、鄧芝、夏侯覇 ・特技関連 ・李厳→「戟将」から「射手」(そもそも弩S・戟Aで「戟将」なのが変……) ・曹仁→「鉄壁」から「戟将」 ... -
プレイ日記/英雄集結/孟獲/超級/南蛮王孟獲が皇帝に!?~その1~
プレイ日記初投稿です。 初めてなので、ミスや、誤字脱字が多いと思いますが、暖かい目で見守ってください 勉強のため、他の方のプレイ日記を拝見しました。そのため他の日記と似ている場合が有りますが、ご了承下さい(完全パクリはしません。あくまで参考程度です) 設定 CS版(PS2)三国志11PK S8英雄集結/孟獲/超級 戦死・標準 登場・仮想 縛り 1城3人縛り!←辛憲英さんの日記を見て、これは!と思いました。しかし、孟獲軍には、既に13人もの配下が居ます。これを追放!というお馬鹿さww 追放メンバー等は後ほど・・ 能力研究で出現する特技「覇王」「捕縛」、隠し特技はNG ※当然、馬忠や衛瓘もNG 特技で「〇神」「神〇」はNG 編集・セーブ&ロードNG 5月9日追記 コメントで、朶思大王以外の逆知将縛り(?)での提案ありがう... -
プレイ日記/英雄集結/張繍/超級/三国一の軍師・賈詡先生でプレイ(え?) 3
設定&プレイのルール(縛り) プレイ日記・賈文和の秘策其の四「上庸~漢中攻略の策(後編)」 プレイ日記・賈文和の秘策其の五「激突!対劉備軍 襄陽~江陵攻略の策(後編)」 プレイ日記・賈文和の秘策番外編「今回の登用縛りをkwsk」 プレイ日記・賈文和の秘策其の六「欢迎! 孫堅軍の策」 プレイ日記・賈文和の秘策其の七「荊南征伐戦~入蜀電撃戦の策」 ←前回はこちら 続きはこちら→ 設定&プレイのルール(縛り) ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、... -
プレイ日記/英雄乱舞/羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す6
超級プレイも大分慣れたので、前回尻切れトンボだった羊祜軍プレイを今度は超級でチャレンジします。 今回は武将編集無効で戦死ありの設定なので、戦略・戦術もまた違ってくると思います。 ルール(縛り) 難易度超級、戦死標準、登場史実、武将編集無効 自勢力武将以上の能力値を持つ武将の登用禁止(陸抗除く) 登用禁止武将の配偶者、義兄弟の登用禁止 軍師は陸抗で固定(陸抗登用までは杜預で固定) 廟での『覇王』『○神』『飛将』『神将』『勇将』『神算』『虚実』『捕縛』の習得禁止 外交コマンド禁止 土塁などを用いた技巧ポイント稼ぎ禁止 それでは始めていきます。 第一章 羊祜、再び襄陽の地に立つ 中国大陸のど真ん中にまたも放り出された羊祜軍。まずは主力となる武将の紹介から。 主力武将 統率 武力 知力 政治 魅力 槍 戟 弩 騎 兵 水 備考 羊祜(精妙) 90 64 84... -
プレイ日記/英雄乱舞/荀彧/超級/知略で天下統一その1
武官が全くいないものの、最強クラスの智将が集っているのが面白そうだったので(今やってるシナリオ放り出して)荀彧でやろうかなーと思っていたのですが、 ふと面白い縛りを思いついたので、プレイするついでにプレイ日記も書いてみることに。 設定は、 戦死多い 妖術、落雷あり 未発見在野の配置のみ仮想 といった感じ。 縛りは、 通常攻撃、戦法、こちらから仕掛ける一騎打ちの禁止 でいきます。 智将らしく計略で敵を翻弄し、火計や一斉攻撃で敵を撃破していこうというわけです。 クリアできるかどうかは分かりません(笑) お付き合いいただければ幸いです。 まずは軽く状況説明を。 初期配下は荀彧一族や鐘会一族、荀彧によって推挙された面々。潁川の士大夫というコンセプトのようです。 陳羣もいてもいいような気はしますが、郭嘉がいるのがイヤなんでしょう。... -
プレイ日記/英雄集結/張繍/超級/三国一の軍師・賈詡先生でプレイ(え?) 4
設定&プレイのルール(縛り) プレイ日記・賈文和の秘策番外編「勢力紹介&育成報告」 プレイ日記・賈文和の秘策其の八「江東平定戦~徐州攻防戦の策」 お知らせ & お詫び ←前回はこちら 設定&プレイのルール(縛り) ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、鄧芝、夏侯覇 ・特技関連 ・李厳→「戟将」から「射手」(そもそも弩S・戟Aで「戟将」なのが変……) ・曹仁→「鉄壁」から「戟将」 ・夏侯淵→「急襲」から「弓将」... -
コメント/プレイ日記/英雄乱舞/孫登/上級/皇太子改め君主孫登とゆかいな仲間たち・その4
多方面で軍事を展開しないのは、現代でも基本ですからね。弱小勢力でも隅っこで専守防衛してればそのうち何とかなりますから。 - 名無しさん 2010-10-17 02 49 04 早めに隅っこをとって耐えてたかいがありました。あと諸葛瑾が居たのも大きかったですね - プレイ日記の筆者 2010-10-17 04 05 27 つかぬことを聞きますが特技指導の隠し効果はご存知ですよね?ザコ武将には張任の攻撃がクリティカルになるので、同行している董允+孫和も経験値を多く頂いている(クリティカルで4はいるはず。確か)と書いてらしたのでちょと不思議に思ったので。 - 名無しさん 2010-10-18 07 42 25 知ってますよ。だから董允以外の武将には8入るんですよね? 通常の3よりも多くもらえると書いたわけでして。書き方がまずかったかな - プレイ日記の筆者 2010-10-18 12... -
プレイ日記/英雄乱舞/呂布/上級/天下無双が英霊に挑む
いつまでたっても削除されてなかったので再利用 今回はコンセプトが違うのでタイトルが意味不明ですがお気になさらずに 【条件】 1. 上級でチート特技を使うとゆとり化するのと脳筋君主らしく計略にはいつまでもなやまされてみようということで妖術、鬼門、論客、洞察、明鏡、捕縛の使用禁止(神算は計略部隊としての使用のみ可) 2. 呂布様は寛大(馬鹿)なので一発登用出来なければ君主は登用しない(滅亡後在野or他勢力の配下での登用はおk) 3. 棺桶、釣り禁止 4. 滅亡後以外での捕縛からの登用は禁止 5. 追加武将あり、デフォ能力があまりにもイメージと違う武将は能力編集してあるのであしからず(40人ほど) 6. (原作ネタと妄想から、後から追加あり) (1)因縁の劉備三兄弟と曹操は登用禁止。逃がし続けて最後の勢力で出てきたら処断 (2)張遼は登用前に一騎打ちをして力の違いを見せつけ... -
プレイ日記/南蛮征伐/孟獲/超級/蛮王決起
プレイ日記/南蛮征伐/孟獲/超級/蛮王決起 おすすめシナリオにある「蛮王決起」 南蛮王孟獲は、彼と彼の部下だけで天下を取れるのか?! SSの件理解。確かに個人ページでなく責任とれないのでそのとおりです。すんません。 アップロードファイル削除の方法が、管理人様だけなのかな?お手数ですがお願いします。 難易度:超級 戦死:標準 女性武将:イベント 寿命:長寿 [縛り項目] 全ステータスの値が70未満の武将に限り登用可能。 能力研究で得られる隠し特技は禁止。 特技「捕縛」は取得不可。 諸葛亮は7回捕縛して7回逃がした後に斬首できる。 初期武将 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 ワシの前評価 62 阿会喃 65 74 26 33 44 C A C B C C 190 225 普通。赤い帽子の似合う... -
プレイ日記/英雄乱舞/魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義2
第5話『誕生!覇王魏延文長!』 魏延「よもや貴様が、こんなにも早く敗れるとはな……しかし、この俺の下に真っ先に来た事だけは褒めてやる。さすが司馬仲達、機を見るに敏よ」 司馬懿「……恐れ入ります」 曹操軍を撃退して成都帰還した俺は、恭しく頭を下げる司馬懿と対面していた。 亡ぼされた司馬懿軍から漢中に流れてきた二人とは、なんと司馬懿と司馬昭の父子だったのだ。 欲を言えばもっと沢山流れてきたほしかったが、曹操との決戦を控えたこの時期に優秀な軍師を得られた事は大きい。 もちろん、三国一抜け目無いこの男の事、そこまで見越して俺のもとに来たのだろうが。 司馬懿を軍師に任命すると、早速一働きしてもらう事にした。 天水で孫策に登用されていた張郃を、親愛関係にある司馬懿で引き抜かせたのだ。 司馬懿「張郃殿をお連れしました」 張郃(無双)「魏延様の漢中や成都での見事な戦... -
プレイ日記/英雄乱舞/荀彧/超級/知略で天下統一その2
その1から続きです。 ※258年4月1日~259年4月21日まで 続きの前に、各勢力の概況を少々。 弱小どころが淘汰され、徐々に勢力が絞られてきました。 曹操:益州をほぼ制圧。雲南(曹丕軍)、漢中(孫峻軍)を攻略中。英雄乱舞の曹操が伸びてるのは初めて見ます。 劉備:荊南を制圧。柴桑(董卓軍)を攻略中。劉備はいつも通りです。 孫堅:江東を制圧。曲阿港から寿春(諸葛亮軍)へ遠征中。このまま延々と寿春を攻めて欲しいところ。 諸葛亮:徐州一帯+平原+寿春を制圧。孔明はいつもここから伸び悩んでいる印象。 鄧艾、袁術、諸葛誕:河北三国志。いつも河北を制圧する鄧艾が、今回は思ったより苦戦してる感じ。 孫策、司馬懿:涼州で覇権争い。どっちでもいいから、早く決着つけて長安を牽制して欲しい。 孫権、陸遜、袁紹、呂玲姫:孫権は新野+江夏、陸遜は江陵+襄陽、袁紹は陳留+濮陽、呂玲姫は洛陽+長安を... -
プレイ日記/英雄乱舞/張飛/上級/名前縛りで天下統一への道2
基本設定 上級 討死無し 妖術無し いにしえ、追加武将有り 登場仮想 他史実設定 縛りルール 姓がリュウ,カン,チョウ,コウ,バ,ホウ,ショカツのみ登用可能 部隊の主将は姓がチョウ、カコウ、また、ホウ統のみ 輸送隊は上記の対象外 敵将処断が出来るのは三回以上捕らえてから可能 停戦は3ヶ月までとし、停戦が切れた勢力とは以降半年間停戦不可 第7話 256年1月南皮の内政もだいぶできてきたので南皮の人材探索開始 いにしえ武将の王翦、申儀、陶謙、李湛、張角を発見 勿論張角は登用彼は妖術無しでもかなり優秀ですからね。 仁政か能史を着けようかな。 2月計算外な事が起こる。 書くまでも無いと思って書いていなかった1月に晋楊から薊へと出撃した部隊が真っ直ぐ薊へと向かってきた。 急いで手の空いていた張紹を薊にむかわせる。その2ターン後に内政から戻った ... -
プレイ日記/英雄乱舞/荀彧/超級/知略で天下統一その4
その3(ようやくまとまった時間ができたので再開します)から続きです。 ※268年5月1日~268年12月21日まで まずは新ページ恒例の勢力概況から。 曹操:益州(漢中を除く)と江陵を領有。長江上で劉備軍と水上戦を展開中。 劉備:荊南と柴桑、江夏を領有。江陵奪還を狙ってる模様。 孫堅:江東一帯のみ。建業から寿春へ侵攻中。 諸葛亮:平原、濮陽、小沛、北海、下邳、寿春を領有。荀彧軍の陳留、鄴へ侵攻中。 諸葛誕:北平、南皮、襄平を領有。 劉禅:盧江のみ。なんだかんだでしぶとい。 残ってる君主がみんな三國無双でのプレイアブル武将ですね。荀彧さん以外。 ていうか其之三から脱落したのって袁紹だけか。展開遅いなぁ。 陳留と鄴では相変わらず防衛が続いてます。まぁ負ける要素が皆無なので割愛。 で、北平攻略戦。 薊と北平の境界の隘路に侵入するも、出口でやっぱり... -
プレイ日記/英雄乱舞/荀彧/超級/知略で天下統一その3
その2(遅くなりました。お待たせしてしまって申し訳ないです…)から続きです。 ※264年8月1日~265年9月21日まで 日記書く時間がなかなかなかったんですが、プレイはチマチマ進めてました。別に飽きて投げ出したとかではないですよ(笑) まぁ、最後は曹操と決戦と決めているので、それでモチベーションを保っているのは事実ですけど。モチベーションを保つのは大事ですね。 と、そんな戯言は置いといて、新ページ恒例?の勢力概況から。 曹操:益州(漢中除く)に加えて、江陵を領有。現在は江夏を巡って劉備軍と交戦中。実はまだ雲南(曹丕軍)を攻略できてません(笑) 劉備:荊南と柴桑、江夏を領有。江夏で曹操軍と、盧江で劉禅軍と交戦中。 孫堅:江東のみ。江都港(寿春東、諸葛亮軍)、海陵港(下邳東、諸葛亮軍)に御執心。まるで成長していない…。 諸葛亮:徐州一帯、寿春、平原、鄴を領有。河北... -
プレイ日記/英雄乱舞/魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義3
クリア条件 全技巧習得 統率+武力+知力=271以上、能力総合値418以上&全適性S 第9話『覇王VS神将!武の頂上決戦!』 260年2月、江陵を落とした事で大将軍となった俺は、一度陛下に謁見する為に長安に移動した。 そしてそこで懐かしい顔と再会する。 陳式「おお、大将のご到着かって、暫く見ない内にまた変わったな。大将軍の貫禄ってやつか?」 魏延「統94武96知92政71魅66の貫禄だ」 陳式「育ったもんだな……統+武は趙雲殿を超えて、関羽殿に次ぐ2位か」 魏延「統+武+知じゃ既にトップだ。そう言うお前も、ついに兵器適性Sになった様だな」 陳式「暇な時も石投げてるからな……おかげさんで、武力も75まで上がったぜ」 魏延「頼もしい限りよ。いい機会だ。長安の軍備が整うまでに、武力・中でもやっとくか?」 陳式「おおっ、俺もついに武力80の大台か!」... -
プレイ日記/英雄乱舞/羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す3
<前章までの勢力図> 第七章 呂布討伐戦 265年8月、潼関と新豊港から洛陽攻略隊が進発した。その内訳は以下の通り。 羊祜&張華&石苞の槍兵S隊15000 杜預&張衛の弩兵S隊10000 王濬&吾彦&徐質の戟兵S隊13000 王渾&傅彤の槍兵A隊13000 胡奮&駱統の投石S隊13000 周旨&馬雲騄&牽招の騎兵S隊13000 呂布軍の洛陽の城兵は25000余り。それに対するには少々大げさな兵数だが、長安から洛陽への物資運搬の手間を省く狙いもある。 また、この間にも関羽軍が宛に絶え間なく攻めてきているため、陸抗、張任、呉懿らはそちらの防衛にあたらせた。 まずは兵2000の函谷関を落とすと、一気に洛陽領内になだれ込み砦を建設する。 次ターンに呂布本軍と太史慈隊合わせて15000が騎兵で迎撃してきた。呂布本軍の突撃1回で、統率91を誇る杜預... -
メインシナリオ/16.251年1月 英雄乱舞
シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析張飛 袁術 鄧艾 曹植 諸葛亮 張昭 夏侯惇 袁紹 荀彧 関羽 呂布 孫策 司馬懿 魏延 曹操 張魯 孫登 曹丕 劉備 陸遜 羊祜 孫権 董卓 劉禅 張遼 孟獲 孫堅 劉琮 シナリオ解析 勢力図 三国が分裂したシナリオ。CS版PK限定。 関羽や張飛、諸葛亮等が君主となり覇を競い合う。 初期武将数が4~21名で猛将・知将が程よくバラけており、英雄集結の様に極端な戦力差が無いのが特徴。 領地は寿春の張遼、漢中の魏延の様に生前縁のあった土地に配置されている事が多いが、 柴桑の董卓、建業の孟獲の様にまったく関係無い土地に居る勢力も有る。 劉備三兄弟対決や曹家・孫家の親子対決と言った、このシナリオでしか味わえないカオスな展開が醍醐味。 何進や張角・張宝兄弟のように、意外な在野武将が見つかるのも魅力。 勢力... -
プレイ日記/英雄集結/袁紹/上級/諸候をひれ伏させる
なんとなく袁紹でプレイ日記してる人がいない気がするのでなんとなくやってみます。 縛り 戦法、計略のみ使用可能。 戦法失敗時は次のターン行動不可。 城攻めは兵器、計略のみ。 気力切れた場合即撤退。 以上! まず内政。市場を建てたあと、工房を建てる。このプレイ日記は兵器が大事。 そして軍備が整ったら葪へ進軍。 兵糧8万、金6千、兵5万、葪には2万ほど。多分公孫サンとやってた。 袁紹(井)1万 審配(井)5千 顔良(槍)5千 文醜(騎)5千 袁尚(井)5千 菊義(弩)5千 計3万5千 高柔に築城を覚えさせといたので南皮の南を固める。韓馥が平原とって挟まれると結構きついため。同時期に公孫サンも葪へ進軍してた。 公孫サン(騎)1万 公孫続(槍)6千 計1万6千 とりあえず文醜と菊義にいかせる。文醜の副将に田豊を入れておいたので攪乱!公孫続は混乱。菊義に火矢を撃た... -
英雄乱舞/曹爽/超級/曹爽での天下取り
初めて書かせていただきますよろしくお願いします 今回は超級の曹爽を使います 設定・縛りは下のとおりです 設定 戦死多い 一騎討ち・舌戦任意 いにしえ武将32人登場 登場仮想 縛り 編集なし いにしえは3都市以内のとき1人登用可しかし3都市以上になったらいにしえは輸送以外使えない 〇神・勇将・飛将・捕縛・神算・神将・鬼門・妖術・遁走・強運禁止 いにしえの件は「せこいだろ!」とか思う人も多いと思いますが超級はまだ未知の世界なので 「1人だけでもほしい!!」というわけでいれました まあ相手にも有利なわけですから 長くなりましたが始めます 第一章 天下取り始まる!!! 251年晋陽・・・ 曹爽「うおっ!何処だここは!?私は司馬イに殺されたのでは?」 桓範「ここは晋陽です。おそらく死ぬ直前にここに飛んだのでしょう。」 曹爽「おおっ!桓範!お前も生きていたのか!し... -
プレイ日記/英雄集結/劉岱/超級/劉岱軍で天下統一は可能か?
日記初投稿です。超級プレイはあまりしたことないので一部お見苦しい点があるかと思いますがよろしくお願いします さて皆さんにお聞きしたいことがあります 英雄集結の劉岱軍は仲達さんや、張角(黄巾軍)の挟み撃ちで下手したら一年持たないこともwwという先入観があると思います しかし違います配下にはまあ優秀(?)なのが多いです。さらに在野には有能なのが数名います(詳しくは本文で) プレイをする前にルールや縛りを説明します 設定 1、英雄集結・劉岱軍・超級 2、戦死「標準」 3、その他は忠実設定です 4、PS2PKです 縛り 1、特技で神がつくものは禁止(例、「神算」「弓神」など・・) 2、棺桶戦法禁止 3、君主が育っていない兵科の技巧研究禁止 2012年4月1日追記 縛り3は、下にコメントさせて頂きましたが、君主の能力(詳細は、すぐ下の、「2012年3月28日追... -
プレイ日記/英雄乱舞/羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す5
<前章までの勢力図> 第十四章 江東三路決戦 まずは盧江を攻略し、江東制覇の足がかりとする。278年12月、攻略隊を進発させた。 その内訳は以下の通り。 王濬&徐質&牽招の戟兵S隊13000 周旨&馬雲騄&辛毘の騎兵S隊12000 張任&傅嘏(指導)の弩兵S隊12000 陳泰&吾彦の弩兵S隊12000 盧江の城兵は12000程。度重なる寿春侵攻の失敗により、兵は激減していた。 また、敵の主力武将は曹操領の柴桑の攻略に向かっており、手強い将が城に残っていなかった。 曹操領柴桑は海上から孫堅軍の夏侯淵隊の投石攻撃を受け、陥落寸前であった。 王濬「孫堅軍を江東3都市に追い込んで攻略する予定だったが…上手く西に逃げられてしまったか」 陳泰「劉備軍、曹操軍と国境を接し、生産力も高くない柴桑では、大兵力を蓄えることはできますまい。我らは江東攻... -
プレイ日記/英雄乱舞/羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す
タイトル通り君主は羊祜、軍師に陸抗を迎えて天下統一を目指します。 武将の能力値や親愛関係は極端にならない程度に編集してありますので、まずその内容とルール(縛り)を紹介します。 編集内容 全武将の相性値を統一(131)。それでも義理 野望の武将の忠誠値は季節初めに十分低下します。 一部の武将の義理野望値を良心的視点で編集。 例:于禁・程昱の義理2→3など 一部の武将の嫌悪関係を削除。ゲーム序盤で大物武将が斬られるのを避けるためです。 例:関羽⇔呂布、孫堅⇒董卓など 大部分の武将の特技を変更、または付加。より武将のイメージにあった特技に編集しています。あくまで個人的なイメージですが… ただし勇将、神将、神算、疾走といった非常に強力な特技をもつ武将は一人のみです。 例: 夏侯淵が急襲→強行、南蛮武将何人かがなし→解毒、張苞が掃討→乱戦、祝融が掃討→捕縛、曹仁が鉄壁→駆... -
プレイ日記/英雄乱舞/羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す8
ルール(縛り) 難易度超級、戦死標準、登場史実、武将編集無効 自勢力武将以上の能力値を持つ武将の登用禁止(陸抗除く) 登用禁止武将の配偶者、義兄弟の登用禁止 軍師は陸抗で固定(陸抗登用までは杜預で固定) 廟での『覇王』『○神』『飛将』『神将』『勇将』『神算』『虚実』『捕縛』の習得禁止 外交コマンド禁止 土塁などを用いた技巧ポイント稼ぎ禁止 <前章までの勢力図> あらすじ 巴蜀と南中を制圧 もうすぐ漢中に攻め入ることができそう 第七章 突貫定軍山 南中にて曹丕軍を打倒し、次なる目標を司馬懿軍有する漢中に定めた羊祜軍。 しかし現状はというと、梓潼の東西にある間道を通って攻め寄せて来る司馬懿軍相手に守りの一手を強いられていた。 羊祜「おお戻ったか幼節。南中の制圧ご苦労だった。さっそくだが間道の守備に当たって欲しい」 陸抗「仰せの通りに。ところで高沛... -
プレイ日記/英雄乱舞/羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す9
ルール(縛り) 難易度超級、戦死標準、登場史実、武将編集無効 自勢力武将以上の能力値を持つ武将の登用禁止(陸抗除く) 登用禁止武将の配偶者、義兄弟の登用禁止 軍師は陸抗で固定(陸抗登用までは杜預で固定) 廟での『覇王』『○神』『飛将』『神将』『勇将』『神算』『虚実』『捕縛』の習得禁止 外交コマンド禁止 土塁などを用いた技巧ポイント稼ぎ禁止 <前章までの勢力図> あらすじ 南中大遠征をもって武陵・零陵を攻め落とす これから荊南全域の制圧にかかる 第十章 荊南制圧 277年6月に、かねてより研究していた技巧「防衛強化」を研究完了。この効果もあって、桂陽から零陵に攻め寄せていた劉備軍の第一陣を壊滅させた。 武陵はというと、新たに公安港側に上陸してきた劉備軍の許褚隊10000を羊祜や賈逵で迎撃していた。 陸抗「叔子様にこのまま武陵に駐屯して頂き、我々... -
プレイ日記/英雄乱舞/羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す7
ルール(縛り) 難易度超級、戦死標準、登場史実、武将編集無効 自勢力武将以上の能力値を持つ武将の登用禁止(陸抗除く) 登用禁止武将の配偶者、義兄弟の登用禁止 軍師は陸抗で固定(陸抗登用までは杜預で固定) 廟での『覇王』『○神』『飛将』『神将』『勇将』『神算』『虚実』『捕縛』の習得禁止 外交コマンド禁止 土塁などを用いた技巧ポイント稼ぎ禁止 <前章までの勢力図> あらすじ 襄陽から永安を攻めて制圧 もうすぐ江州に攻め入ることができそう 第四章 巴蜀の動乱 258年1月。江州の曹操軍は成都の張魯軍に攻められ苦戦中であった。 一方でその張魯軍も梓潼を司馬懿軍に、成都を曹丕軍に攻められ、四面楚歌な状況に陥っていた。 この機を逃す手は無い。未だ永安の物資は十分ではなかったが、疲弊した江州を攻略するために部隊を派遣する。 胡烈「襄陽に援軍として向かった王... -
プレイ日記/英雄乱舞/孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その2
第6話 周 公瑾の失態 孫策「ほんとにもう、どうしてくれんだよ(怒)」 周瑜「まあまあ、伯符。この位のハンデが無いと、お前にはぬるすぎるだろ?」 孫策「いや、ほんとに今回の失態は痛いぞ、だって(後略)」 めちゃめちゃにした雲南の復興と物資を揃えるのに半年も費やしてしまい、ついに257年に。ほんとにいつになったら統一できるんだろう。というか、大丈夫かよ孫呉勢力。 この時点で、孫権と陸遜は既に滅亡したし、孫堅が江東3都市に、孫策が西涼の3都市でと孫登の雲南2都市。一方で勢力を伸ばしているのが、孔明と呂布。両勢力とも飛将とか神算とかいうチート特技の持ち主だぞ? これから先こんなのと戦わなくちゃならんのか……。 おまけに二つの勢力は国境を接してないので潰し合いも期待できない。ひとまずは謀反でも起きない限りは後方を脅かされることもないからその点は安心なのだが、いつになくスロー... -
プレイ日記/劉備入蜀/劉備/超級
(PS2版のPK) 最近私の書くメインシナリオの記事が、攻略法というよりもただのプレイ日記のような気がしてきたので、こちらのスペースを 使わせて頂く事にした。 三国志11の地図を別ウィンドウに開きながら、読んでくだされば内容がイメージしやすいと思う。 戦死なし、寿命仮想、他は初期設定でのプレイ。私は武将が死ぬのが嫌なのだ。 10年以内でのクリアーを目指し、新シナリオを出す事を目標とする。 まず最初にする事は、江夏を捨てる事。こんな使えない都市のために、劉備の一流武将達を置いておくのはもったいないからだ。 このシナリオの劉備軍は、ゲーム中最も戦闘能力が高いと思う。「神算」+「連環」+「百出」の計略部隊と「神将」「闘神」の 乱突部隊と「疾走」隊で混乱させた後は、「連戦」の魏延騎馬隊や関一族の援護攻撃でボッコボッコにできるのである。 上記の例で分るよう... -
プレイ日記/英雄集結/董卓/上級/魔王董卓の殺伐たる天下取り
プレイ日記 英雄集結 上級 董卓 「魔王董卓の殺伐たる天下取り」 ふと、1プレイで何人を殺せるのか挑戦しようと思い、殺した武将の記録としてプレイ日記をつけてみました。 環境はPSPK、上級で英雄終結の董卓でプレイ。サクサク進めたいので上級にしました。 戦死は「多い」、在野配置を「仮想」としています。 追加武将は有りで、我が勢力には董白ちゃんがいます。 さて、縛りやら条件についてですが、 1、捕まえた武将は一発登用に応じない限り基本的には処断する 2、だが相性が125~25の武将は3人まで捕虜にでき、一人につき3度まで登用を実行可 3、主将はできる限り李儒、華雄、徐栄、李傕、郭汜、樊稠、胡軫らの初期メンバーを使う 4、鍛冶はたてない の以上4つです。正直4つめがきついかも。またプレイしながら追加や削除するかも。 董卓「さて、では我が軍も天下統一を目指すとする。状... -
プレイ日記/英雄集結/呂布/超級/10年以内クリアで新シナリオ獲得を目指す その4
諸君。私は呂布軍が大好きだ。 ミーハーと言われてもいい。良いものは良いのだ。 呂布は一番強い。私は一番強い者を応援する性格である。ヒョードルとか大好きなのだ。 k-1のセームシュルトを例にとっても、会場で彼を応援するのは100人に1人ぐらいであるが、私はその選ばれた一人なのだ。 配下も濃いーのがそろってある。 体育会系の張遼と高順は毎日筋トレしている。 娘の呂玲綺はなんとも分類のできない〔属性〕を持っている。 陳宮と貂蝉(「傾国」もち)の計略コンビも、色々と想像を掻き立てられる。 陳宮のアドバイスによる、貂蝉のお色気作戦で、敵の大軍を無力化する事に成功するのだが、調子に乗った陳宮は、己の趣味の 衣装を「覇道のためでござる!」などと言って、嫌がる貂蝉に強制しようとする。 その現場を目撃した呂布は、陳宮を方天画戟に縛り付け、大地を駆け巡るのだ。 ... - @wiki全体から「プレイ日記/英雄乱舞/張昭/超級」で調べる