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体力 |
1200 |
エネルギー |
100 |
消費GP |
160 |
消費XP |
7200 |
概要
小型タレットはデフォルトでCキーで設置することができます。
役割り
CTFではチームに1~2人は欲しい。旗やジェネレータ周辺にタレットを置き、防衛施設やGeneratorを修理することになるでしょう。
初期武器の
TCN4 SMGは連射速度が速く、うまく当て続ければかなりのダメージを与えることができます。
敵の時間経過による回復を遅らせたり、豊富なマガジン容量を駆使して撃ちまくりながら追い討ちをしてウザがられる戦い方になるでしょう。
アンロック武器のThumperは実はSoldierの
Thumper DXよりも攻撃力が高く、特にGenerator Room内での戦闘では高い有効性あり。
Generator Roomにcampするなら必須かも知れません。
中量級のスピードとヘルスを持ち、そして修理ができることからビークルとの相性◎ タイミングによってPerkを切り替えましょう。
守備に特化するならベルトアイテムは
Motion Sensorがオススメです。
敵が踏んだら自分に警告音が伝わるセンサーと、踏んだ相手のエネルギーを0にする二つの効果があります。
エネルギーをゼロにするということは、透明で忍び込んできた
Infiltratorを確実に裸にできるということ。
ジェネレーター守備や旗を奪いに来る敵のエネルギー枯渇など戦略を練りましょう。
装備
プライマリ |
GP |
XP |
Upgrade 1 |
Upgrade 2 |
Upgrade 3 |
Upgrade 4 |
TCN4 SMG |
0 |
0 |
弾薬 +56 (1200) |
マガジン容量 +4 (2500) |
弾薬 +56 (4200) |
リロード速度 -30% 短縮(6800) |
Thumper |
500 |
88000 |
弾薬 +5 (1200) |
乗り物に +20% ダメージ (2400) |
弾薬 +5 (4800) |
|
ROCKWIND TCN4 |
160 |
18000 |
弾薬 +40 (1000) |
マガジン容量 +4 (5000) |
弾薬 +40 (14000) |
リロード速度 -30% 短縮(26000) |
前述の通り、Thumperは強いです。さっくりGPを買って解除してしまうのがベストかも…。
セカンダリ |
GP |
XP |
Upgrade 1 |
Upgrade 2 |
Upgrade 3 |
Improved Repair Tool |
0 |
0 |
修理速度 +15% (300) |
修理速度 +15% (1600) |
修理速度 +15% (4000) |
Sawed-Off Shotgun |
240 |
42000 |
弾薬 +10 (1000) |
リロード時間 -20% 短縮 (5000) |
弾薬 +10 (14000) |
Sparrow |
120 |
14000 |
弾薬 +44 (1000) |
マガジン容量 +4 (5000) |
リロード時間 -20% 短縮 (14000) |
Long Range Repair Tool |
160 |
18000 |
修理速度 +15% (1000) |
修理速度 +15% (5000) |
修理速度 +15% (14000) |
これはRepair Toolを選ぶより他ありません。一気にアップグレードして、最速で修理ができるようにしておきましょう。
ベルトアイテム |
GP |
XP |
Upgrade 1 |
Upgrade 2 |
Upgrade 3 |
TCNG |
0 |
0 |
所持数 +1 (1000) |
効果範囲 +10% (2200) |
乗り物に +20% ダメージ (4200) |
Motion Sensor |
420 |
75000 |
所持数 +1 (1000) |
効果範囲 +10% (2200) |
所持数 +1 (4200) |
Generator防衛には必須なのがMotion Sensor。最大で3つまで同時に設置することができます。
Generator Room付近にはSupply Stationがある上、侵入してきた敵からの弾薬回収が容易なため、所持数1or2程度でなんとかなるでしょう。
パック |
GP |
XP |
Upgrade 1 |
Upgrade 2 |
Upgrade 3 |
Light Turret |
0 |
0 |
ロックオン時間 -15% 減少 (500) |
同時設置上限 +1 (2000) |
装甲 +25%(4600) |
タレットは旗の周りに置いても、高速で旗を奪ってゆくPathfinderには全く反応できないのが実情です。耐久力も低く、すぐ壊されてしまうこと多し。
つまり最も威力を発揮するのはFlag周りやオープンフィールドではなく、Generator Room内の防衛です。
旗周りはDoombringerのForce FieldやMine、SentinelのClaymoreに任せる方が圧倒的に効果が高いと覚えておきましょう。
なお、初期状態では同時に1つしか設置できません(2つめを建てると1つめが爆発します)。
防具 |
GP |
XP |
Upgrade 1 |
Upgrade 2 |
Upgrade 3 |
Upgrade 4 |
Upgrade 5 |
Technician MK.I |
0 |
0 |
回復必要時間 -25% (1600) |
最大体力 +50 (2000) |
回復速度 +25%(4200) |
最大エネルギー +10 (6400) |
最大体力 +50 (12000) |
コメント
- アップグレード費用が ? になっているところは常にアップグレードしてあって値が分からないので誰か修正してくれるとありがたいです。 (2012-02-27 01:10:04)
- タレットで削ってもアシストが入らず、タレットのkillとリペアスコアだけ終わることも多い。チームの為に頑張ってもロースコアで味方からお荷物のように見られる。敵からはうざがられる。不遇のクラス (2012-02-28 11:03:22)
- 実際2人以上いたらお荷物だけどね。 (2012-02-29 11:59:15)
- それは下手くそなだけじゃないかな、Tecでも普通に上位に入れるよ。 (2012-03-01 23:09:20)
- リペアツールのUGは1000,2000,3000だったはず (2012-03-15 16:24:03)
- TCNでスコアを稼ぐならベースキャンプだね。ThumperとSensor持ってGenerator周りを固めてるだけでばしばしスコアが入る。Flag周りはヘヴィーな皆さんに任せといた方がいい。ただスコアとチーム貢献度は必ずしも相関しないからねぇ (2012-04-11 03:32:06)
- クレジットにはならないと思いつつもForce Field修理がてらFlagにうんこしてるデブに重ねてモーションセンサーを置いてると、なんだかデブと仲良くなった気がしてくる (2012-04-28 15:34:42)
- 大人数部屋でのジェネ防衛ならSafetyThird+TCNGもありだと思う。Crossfireみたいな狭いとこじゃなければ、ライトタレット併用で大体一人で守れるよ。 (2012-05-17 17:42:10)
- 狭いジェネルームだと、重量級に攻め込まれると防衛は難しい (2012-05-20 21:06:08)
- 各武器追加、あちこち修正しますた。 (2012-06-29 23:30:13)
- 各武器追加、GP、XPなど修正。 (2012-06-29 23:32:47)
- タレット耐久力低すぎw 楽しいのに惜しい・・・ (2012-07-17 20:47:15)
- まぁ耐久力高いと・・・強すぎるから・・・ (2012-07-21 00:27:55)
- 流石に一撃で壊されるとねぇ・・・ (2012-07-21 01:29:59)
- テクニシャンって名前エロいな・・・ (2012-07-23 00:14:11)
- 室内でデブと殺り合う時は距離を置かず、接近しながら攻撃する倒しやすい気がする (2012-07-31 01:36:47)
- 新アイテム リペアキット 設置するだけで修理してくれる優れもの!これは便利、壁の向こうからも、なんと・・・ (2012-09-03 19:08:12)
- なん・・・・・だと・・・・・・!!!! (2012-09-04 20:50:54)
- タレットでkillが取れる時点で仕事してると思うけどね。遠距離から施設や旗周りの破壊を狙ってくるJUGやBRT、またはベース周辺うろうろしてる敵の遊撃してれば上位も余裕だよ。お荷物とか不遇とか言ってるのは単に下手なだけかと。 (2012-09-24 09:01:17)
- かなり高い接敵テクニックが必要だけど、コイツの超至近距離Shotgunがメチャメチャ破壊力高い。 (2014-06-18 22:59:29)
最終更新:2014年06月18日 22:59