Temple Ruinsは、険しい活火山地帯と2つの寺院遺跡を舞台にしたマップ。
陣地
陣地の寺院は巨大で、屋上にもかなりのスペースがある。
攻撃
Flagを守る4本の柱と周辺の構造物が意外にも邪魔な配置で、見た目よりも侵入ルートは限られてしまう。真正面もしくは真後ろから抜けるルートか、あるいは寺院の正面から突入してそのまま円弧状になっている壁をJetで上り、来た方向と同じ方向へ帰るルートの二択。
TurretはFlagを直接狙う距離にはないが、見通しのよい逃げ道に配置されているので、うっかりの被弾には気を付けたい。
防衛
こまめにMineとForce Shieldを置くことで、それなりの効果は期待できる。敵陣方向へ向かって左側にある山からのMIRVなどには一応気を付けておきたいが、4本の柱のおかげでFlag真下のMineがしつこく破壊されることも少なく効果的。Heavy on Flagが有効である。
但し、寺院の屋上へ潜り込んだ敵には気を付けること。Heavy系では屋上へ上る手段がなく、重量級ばかりで防衛チームを構成すると、屋上の敵にやられ放題になる。またSensorのある場所は非常に高い上にelevatorがなく、足場もほとんどない。PathfinderでもJetだけでは一回で上ることが難しく、Technicianでは途中の踊り場で一度休まないと上れない。決して壊されやすい構造ではないが、ひとたび壊されると修理は非常に面倒。しかもこのSensorは屋上へ潜り込んだ敵を探知するために非常に有効なので、できるだけ稼働させておきたい。
逆に言えば、旗を持って帰ったら屋上へ逃げ込めば、なかなか敵が追ってこなくなるいいポイントでもある。構造的にSnipeもされにくい。
ジェネレータールーム
ジェネレータールームへの侵入口は、敵陣側の小聖堂の中と、裏側のvehicle pad近くの2箇所。どちらもelevatorになっている。内部は更に2層構造になっており、Generatorは地下2階部分の中央にある。
攻撃
elevatorを下りきったところに設置されるトラップに注意すること。事前にGrenadeを放り込んで始末しておきたいが、その時点で侵入はバレてしまう。どちらもSensorで塞がれている場合は、バレずにInfiltratorで忍び込むことはできない。どちらかといえばHeavy系で攻めた方がよいかもしれない。
防衛
進入路が2箇所でどちらも細い道のため、SensorもしくはMineで容易に防衛できる。Supply Stationも使いやすい場所に設置してあり、何も難しいことはない。Thumper持ちのTechnicianならば一人でも防衛に困らない場合もある。ただし内部は広いため、うっかり侵入された場合、Stealth状態のInfiltratorを探し出すことは非常に困難になる。
TIPS
最終更新:2012年04月20日 05:21